前些天去參加了Google的開發日活動,由于之后直接就去郊區所以一直沒有時間寫blog來談談感想。首先是google的OpenSocial,進入大廳簽到之后轉角過去就是個大網站的展臺,每個柱子的一面是一個網站,都是OpenSocial的合作網站,有聚友,天際,天涯等。有幸跟聚友的CTO譚曉生先生和天際網的CTO郭應壽先生聊了聊OpenSocial使用中的益處和遇到的問題,感覺OpenSocial目前還是不太成熟,對比FB來說還有一定的差距,比如沒有照片處理等等問題。而且我始終有一種感覺,OpenSocial是一個google的標準,但是各大網站在使用OpenSocial的時候幾乎都會加上自己的擴展,這樣下去,最終OpenSocial統一平臺的目標很難實現,因為兩個網站的Gidget幾乎不能通用,這些問題OpenSocial的合作網站跟Google也在討論中。另外得到的消息是,OpenSocial可能也會考慮出一套XXml,規范化OpenSocial的使用,并借此加強安全性。
稍后的OpenSocial專題topic中了解到了更多有關OpenSocial的信息,主要是Shindig了, 前一天還在跟白衣提議用ss做一個類似Shindig的東西,主要是做一個OpenSocial的實現,當時就想這玩意估計有了,但是沒想到是host到apache了,在apache的孵化器中大家可以自己找找。會議的時候逮住了一個google的人問了一堆問題,過后才知道原來是google中國sns的負責人。
最大的收獲實在是太意外了,在中午休息的時候,走過過道到樓下吃飯,突然發現一個熟悉的身影坐在角落里一個人在玩電腦,我暈是Andy Rubin,Android的老大。居然就坐在那里,而且旁邊的人沒有人在意他,要知道聽android topic的人可不少呀,居然每一個人認出他來的。我叫了朋友確認一下,準備上前打招呼。剛上去打了個招呼,握了個手,又來了一個人,他一下認出Andy,并且跟Andy簡短的交談了一下。我提議先照個相,照相后簡短聊下那個人就走了。過后Andy說那個人就是Google中國負責android的老大邸爍博士,我狂暈呀兩位老大都讓我給碰上了。稍候跟Andy聊了一下Android的發展,隨后他掏出一個android的原型機,就是google IO大會上的那種機器。這里要說明的是,不管在模擬器上android的表現如何,在真機上你的體驗絕對絕對是不一樣的,太COOL了。尤其是第二屏的widget效果,還有那個street view效果,真機拿在手上體驗就是不一樣呀~~~~ 隨后又了解到了一些android目前的發展情況,這里可以告訴大家的是,android是絕對值得期待的~!!!
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2008-06-15 13:03 差沙 閱讀(2799) |
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經過兩天的努力,終于在Android上面跑起來MSN了。現在實現了基本的聊天功能,打算陸續的把其他功能完善,萬事開頭難,相信以后的工作會很順利。
Gtalk的功能由于有官方支持,早就弄了跟這個差不多的版本。
另外,這個軟件目前是以插件的形式開發,多一個協議就是多一個apk,實現一些intent即可。官方的IM包里面有很多支持,可惜文檔沒有提及。

Android中文論壇原帖
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2008-03-21 01:59 差沙 閱讀(4216) |
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今天看到Air1.0和Ext2.0.2的發布消息,很是興奮,要知道Ext的每個版本升級都是很實惠的。
Ext2.0.2的這次升級主要是針對Air的支持,看來他們的關系是越來越近了,我也借機小試了一下Air。
簡單說說Air的開發過程:
1.先要下載jre 和 airSDK
2.jre就不說了,airSDK也是簡單的解壓一下便可。
可以看看SDK下面的bin目錄,一共倆文件,一個adl一個adt,adl是用來測試的,adt使用編輯發布的(ADT怎么讓我想起來android了)
3.創建一個普通的目錄作為項目目錄。OK,可以寫頁面了。就是寫html js flash什么的,都可。
4.編寫一個xml文件,名字不限。內容嘛~~~~
看看這個文件,airSDK\templates\descriptor-template.xml 里面有詳細的解釋,拿過來改改即可,給一個例子:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/1.0.M6">
<id>examples.html.HelloWorld</id>
<version>0.1</version>
<filename>HelloWorld</filename>
<initialWindow>
<content>HelloWorld.html</content>
<visible>true</visible>
<width>400</width>
<height>200</height>
</initialWindow>
</application>
5.運行airSDK\bin\adl.exe (那個創建的xml文件名),運行即可。
PS:我一般用eclipse來編輯,用外部命令的工具來運行adl,很方便。
簡單的說了一下Air的開發方法后,我們來簡單的看一下Ext都對Air提供了什么支持。
1.Ext.air.FileProvider
Ext提供狀態保存的功能,在對AIr的支持中Ext實現了一個Provider,這個Provider把狀態保存在本地目錄的一個文件里。使用方法如下:
// Initialize the state provider
Ext.state.Manager.setProvider(new Ext.air.FileProvider({
file: 'ext.state',
// if first time running
defaultState : {
mainWindow : {
width:400,
height:200,
x:10,
y:10
}
}
}));
制定Provider為Ext.air.FileProvider即可,這個操作一般在onReady里面執行。當然需要你先創建一個ext.state文本文件,在程序根目錄下即可。這樣ext的應用運行時,窗口等大小的調整,位置之類的調整都能保存下來了。很方便。
這里包裝的Air代碼主要是:
air.File.applicationStorageDirectory.resolvePath
air.FileStream
等
2.Ext.air.NativeWindow
Ext可以調用Air實現Native的窗口。使用方法如下:
var win = new Ext.air.NativeWindow({
id: 'mainWindow',
instance: window.nativeWindow,
minimizeToTray: true,
trayIcon: 'ext-air/resources/icons/extlogo16.png',
trayTip: 'Simple Tasks',
trayMenu : [{
text: 'Open Simple Tasks',
handler: function(){
win.activate();
}
}, '-', {
text: 'Exit',
handler: function(){
air.NativeApplication.nativeApplication.exit();
}
}]
});
我們可以看到,其中最吸引人的是系統托盤的功能,可以方便的指定系統托盤的各種屬性。
這里包裝的主要是:
window.runtime.flash.html.HTMLLoader.createRootWindow
air.Screen.mainScreen.visibleBounds
3.Ext.sql.Connection
這個是重頭戲,對db的支持,我們知道Air的DB是采用sqlite3來實現的。Ext封裝了Air的db操作,簡化統一了一些,而且提供了Store的支持,非常強大:
讓我們簡單看一下用法:
首先取得connection
var conn = Ext.sql.Connection.getInstance();
而后打開db
conn.open('ext.db');//這里的文件如果不存在會自動創建
創建Table
conn.createTable({
name: 'user',
key: 'userId',
fields: [
{name: 'userId', type:'string'},
{name: 'name', type:'string'},
{name: 'pwd', type:'string'},
{name: 'email', type:'string'}
]
});
取得一個Table
var userDao = conn.getTable('user','userId');
查詢
var users = userDao.select();//這里可以寫條件式
添加
var newuser = {
userId : 'sshw',
name : 'sshwsfc',
pwd : 'test',
email : 'sshwsfc@gmail.com'
}
userDao.insert(newuser);
感覺使用上還是蠻不錯的,大家可以一點點試試看。
值得一提的是,在源碼中發現Connection這里設計成了工廠的模式,Connection是一個偽接口,實現除了Air的還有GoogleGear的,會根據所處環境選擇,灰常的好。
功能還在研究中,有心得了一點點給大家分享,
PS:打算搞一個iphone的信息管理軟件練練手。反正都是sqlite的
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2008-02-26 13:49 差沙 閱讀(4810) |
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在朋友和同事的極力推薦下最近開始看上了python,其實主要是還是因為python是2007年度語言,怎么的也要與時俱進呀.最近一路看來有些心得,希望能與大家分享,小弟其實也只接觸不到一周的python,有說錯的地方還望大家指出改正.
不打算從py的語法基礎說起了,直接說說對django的心得:
接觸django首先需要了解可能就是他那個model,建立一個model就什么都有了,這對于搞java得人員來說還是挺有吸引力的(當然貌似對于動態語言這都是小兒科),那么讓我們先看一個model的例子:
偷懶了,直接拿django-admin里面的User出來了
class User(models.Model):
username = models.CharField(_('username'), maxlength=30, unique=True, validator_list=[validators.isAlphaNumeric]))
first_name = models.CharField(_('first name'), maxlength=30, blank=True)
last_name = models.CharField(_('last name'), maxlength=30, blank=True)
email = models.EmailField(_('e-mail address'), blank=True)
password = models.CharField(_('password'), maxlength=128))
class Meta:
ordering = ('username',)
每個屬性就是一個庫表的字段,定義起來非常簡單明了,models里面提供了很多種類的Field類似上面的EmailField。不同的Field有不同的設置,可以看相應的原來來了解相關的設置.
在model class內部還有一個class Meta,這個Class的屬性制定了這個表的一些存取策略,例如這里的ordering。MetaClass里面的屬性可以用model的_meta屬性取得。OK,那么這樣一個model怎么就能實現對數據庫表的靈活操作了呢。讓我們來看看吧。
首先先分析一下/django/django/db/models/base.py這個文件,其中包含了models.Model這類的定義:
看看class定義的第一行吧,第一行就夠我琢磨一陣子的了:
class Model(object):
__metaclass__ = ModelBase
Model采用了new style class定義,關于這個內容大家可以放狗看一下,第一行是一個__metaclass__屬性的定義,該屬性的值是ModelBase,這是一個類。__metaclass__的意思是,指定一個class,這個class的實例就是本class,相信您已經暈了。那么就拿這個Model的例子來說明一下,如果沒有__metaclass__這個屬性,產生一個實例就是正常的流程,有了這個屬性流程會有改變:
首先調用BaseModel.__new__(cls, name, bases, attrs)這個方法,回返回的值是一個class類型,然后用這個class來創建實例。其實BaseModel就是Model的元類,來制定Model這個類的最終樣子。關于元類的更多信息請看這里
那么我們的目光一下轉移到BaseModel這個類上,我有種直覺,Meta這個class最后可以用_meta來取就是在這里做的手腳,看一下BaseModel的定義吧,有點長:
class ModelBase(type):
"Metaclass for all models"
def __new__(cls, name, bases, attrs):
# If this isn't a subclass of Model, don't do anything special.
if name == 'Model' or not filter(lambda b: issubclass(b, Model), bases): #1
return super(ModelBase, cls).__new__(cls, name, bases, attrs)
# Create the class.
new_class = type.__new__(cls, name, bases, {'__module__': attrs.pop('__module__')}) #2
new_class.add_to_class('_meta', Options(attrs.pop('Meta', None))) #3
new_class.add_to_class('DoesNotExist', types.ClassType('DoesNotExist', (ObjectDoesNotExist,), {}))
# Build complete list of parents #4
for base in bases:
# TODO: Checking for the presence of '_meta' is hackish.
if '_meta' in dir(base):
new_class._meta.parents.append(base)
new_class._meta.parents.extend(base._meta.parents)
model_module = sys.modules[new_class.__module__]
if getattr(new_class._meta, 'app_label', None) is None:
# Figure out the app_label by looking one level up.
# For 'django.contrib.sites.models', this would be 'sites'.
new_class._meta.app_label = model_module.__name__.split('.')[-2] #5
# Bail out early if we have already created this class.
m = get_model(new_class._meta.app_label, name, False) #6
if m is not None:
return m
# Add all attributes to the class.
for obj_name, obj in attrs.items():
new_class.add_to_class(obj_name, obj) #7
# Add Fields inherited from parents
for parent in new_class._meta.parents:
for field in parent._meta.fields:
# Only add parent fields if they aren't defined for this class.
try:
new_class._meta.get_field(field.name)
except FieldDoesNotExist:
field.contribute_to_class(new_class, field.name) #8
new_class._prepare()
register_models(new_class._meta.app_label, new_class) #9
# Because of the way imports happen (recursively), we may or may not be
# the first class for this model to register with the framework. There
# should only be one class for each model, so we must always return the
# registered version.
return get_model(new_class._meta.app_label, name, False) #10
簡單分析一下這個代碼:
1. 檢查class是否為Model的子類,不是的話,不做任何處理,直接傳給父類處理,也就相當于正常的處理了class,注意super在多重繼承的時候應該嚴格使用
2. 用type來創建類,創建的就是正常的ModelClass
3. 這句很重要,add_to_class是Model里面的class方法,這個方法其實就是傳入name和value,給Model添加class屬性.看到了,原來神奇的_meta就是這么來的. 提到add_to_class方法,簡單看一下它的代碼:
def add_to_class(cls, name, value):
if name == 'Admin':
assert type(value) == types.ClassType, "%r attribute of %s model must be a class, not a %s object" % (name, cls.__name__, type(value))
value = AdminOptions(**dict([(k, v) for k, v in value.__dict__.items() if not k.startswith('_')]))
if hasattr(value, 'contribute_to_class'):
value.contribute_to_class(cls, name)
else:
setattr(cls, name, value)
add_to_class = classmethod(add_to_class)
最后一句是制定這個方法是class方法,特點就是方法的第一個參數是本class,其實classmethod就是一個裝飾器,在2。4之后可以使用@來簡寫。這里不得不提的是他對Admin的特殊處理,雖然AdminOption不是在admin模塊里面的,但是這么做還是跟一個Admin的東東綁定起來了,在java的世界解耦是一件大事,看到下面還有對'contribute_to_class'這個方法的特殊處理,django為啥不弄的解耦點呢。而且同樣是包裝成Option,一個是在BaseModel里面弄(那個Meta的包裝),一個在add_to_class方法里面弄,實在有點不優雅,可能還沒了解太多,不知道他的深度用意吧。
4. Meta的集成,Option的這個類提供繼承方法
5. 取得applabel,就是把model的名字分割取到數第二個,我很喜歡-2這樣的設定
6. get_model方法取得緩存里面的東西。
7. 把所有的class attr拿出來搞一遍,一般的屬性就setattr弄回去了,要是這個屬性有contribute_to_class這個callable屬性,那就執行之(Admin的處理完全也可以這樣,其實我們常用的objects就是用這個方法弄的)
8. 每個Field調用自己的contribute_to_class方法來進行特殊的處理
9. 進入緩存,,暫且叫緩存吧,里面的東西大家看看很簡單 文件在 /django/django/db/models/loading.py 里面還是有很多內容的
10.看注釋說的很清楚了,我們一定要在緩存里面拿model。
其中需要指出的是,new_class._prepare() 這個方法,簡單列出片段:
def _prepare(cls):
# Creates some methods once self._meta has been populated.
opts = cls._meta
opts._prepare(cls)
....
dispatcher.send(signal=signals.class_prepared, sender=cls)
中間省略了一些代碼,不是我沒看懂的就是沒意思的,關鍵要看這個dispatcher呀。這里是監聽者模式,dispatcher.send(signal=signals.class_prepared, sender=cls)放松了一個包含特定信號的事件,讓監聽的人可以做相應的處理。這樣的信號還有很多種,我們可以很簡單的截獲信號,處理相應的內容。也許您還記得,在我們創建db的時候,會提示創建一個超級用戶,其實就是用這個方法來弄的。
那我為什么要把這個單獨拿出來說呢,因為監聽這個事件的人不是別人,是"objects"!!!在文件/django/django/db/models/manager.py的開頭就有這樣的代碼:
def ensure_default_manager(sender):
cls = sender
if not hasattr(cls, '_default_manager'):
# Create the default manager, if needed.
try:
cls._meta.get_field('objects')
raise ValueError, "Model %s must specify a custom Manager, because it has a field named 'objects'" % cls.__name__
except FieldDoesNotExist:
pass
cls.add_to_class('objects', Manager())
dispatcher.connect(ensure_default_manager, signal=signals.class_prepared)
定義了一個callable,然后監聽signals.class_prepared信號,呵呵,連上了吧,只要Class準備好了,就調用這個方法。簡單判斷有沒有_default_manager'屬性和meta里面的objects后,開始插入objects。cls.add_to_class('objects', Manager()) 很熟悉吧,前面講過不多說了。
PS:寫到這里不由得感嘆,為啥同樣是往Class里面加入東東,要搞這么多的花樣呢,我以前也寫過一個Rails配置加載過程的分析文檔,雖然一個簡單的加載配置就把所有動態語言玩個遍,但是這也太不規范了吧,可能不這么玩就不算“動態”語言了吧,哈哈。
終于Model的Class造好了,相信大家以后造自己的Class也能玩出更多的花樣。那么可以開始下一步了。我到老家后再寫吧,打算講講神奇的objects,也就是Manager,其實就是玩QuerySet。。那里有很多的__xxx__方法,很好很強大
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2008-02-02 17:32 差沙 閱讀(3239) |
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Android是google為手機開發的操作系統, 基于Linux2.6內核.
2007年11月12日(北美時間), Android的APP SDK公布, 開始了google手機的開發大賽. 我們致力于Android的開發文檔翻譯, 開發技術交流等工作, 希望為Android平臺在中國的推廣貢獻自己的力量.
Andorid的SDK是完全針對java設計的, 甚至提供eclipse的插件, 作為一個javaer不研究實在可惜.
現在中文文檔已經有了初步進展, 大家翻譯的熱情都很高漲. 論壇里的討論也十分熱烈, 歡迎您的訪問.
我們的網站,
http://www.androidcn.net
中文文檔計劃:
http://www.androidcn.net/wiki
PS: 管理員您好, 不知道這個符不符合首頁發布的規則, 要是不妥我會撤下, 我們都想為Android中文化貢獻力量
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2007-11-15 13:41 差沙 閱讀(2338) |
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為了記錄自己看Rails源碼的過程,全程記錄無廢話。
我們看看script/server都干了什么
require?File.dirname(__FILE__)?
+
?
'
/../config/boot
'
require?
'
commands/server
'
引用了boot.rb這個文件。看來這個文件是rails啟動的入口,來看看怎么回事吧。
unless?defined?(RAILS_ROOT)
??root_path?=?File.join(File.dirname(__FILE__),?'..')

??unless?RUBY_PLATFORM?=~?/mswin32/
????require?'pathname'
????root_path?=?Pathname.new(root_path).cleanpath(true).to_s
??end

??RAILS_ROOT?=?root_path
end這一部分定義了RAILS_ROOT這個系統的全局變量,指定了項目的根目錄,大家可以在以后華麗的使用了。
下一部分是找到rails,粗略看一下。
??if?File.directory?("#{RAILS_ROOT}/vendor/rails")
????require?"#{RAILS_ROOT}/vendor/rails/railties/lib/initializer"
??else
????require?'rubygems'這里能看到,他先跑到
vendor/rails去找rails了,這就是我們為什么能在插件里用rails是原因。如果沒有那么gems的干活。
接下來是初始化一下load_path,沒什么看的了。boot.rb就這樣的吧。
回到script/server的第二行,包含了'commands/server'這個文件,這個文件是什么?Rails的源碼里面找吧。我們在Rails的源碼里面找到這個文件。
require?'active_support'
require?'fileutils'

begin
??require_library_or_gem?'fcgi'
rescue?Exception
??#?FCGI?not?available
end

server?=?case?ARGV.first
??when?"lighttpd"
????ARGV.shift
??when?"webrick"
????ARGV.shift
??else
????if?RUBY_PLATFORM?!~?/mswin/?&&?!silence_stderr?{?`lighttpd?-version`?}.blank??&&?defined?(FCGI)
??????"lighttpd"
????else
??????"webrick"
????end
end

if?server?==?"webrick"
??puts?"=>?Booting?WEBrick
"
else
??puts?"=>?Booting?lighttpd?(use?'script/server?webrick'?to?force?WEBrick)"
end

FileUtils.mkdir_p(%w(?tmp/sessions?tmp/cache?tmp/sockets?))
require?"commands/servers/#{server}"

沒想到ActiveRecord居然是在這里引用的,這個ActiveRecord里面擴展了很對Ruby的既有類型,所以我們看源碼的時候如果發現有不熟悉的方法,就來這里找找,當然,看Rails的API是最好的選擇。
從參數一目了然,我們可以傳入server的名字,
lighttpd和webrick,根據不同的server選擇不同的server文件來讀取。我們還是看看webrick的吧。
require?'webrick'
require?'optparse'

OPTIONS?=?{
??:port????????????=>?3000,
??:ip??????????????=>?"0.0.0.0",
??:environment?????=>?(ENV['RAILS_ENV']?||?"development").dup,
??:server_root?????=>?File.expand_path(RAILS_ROOT?+?"/public/"),
??:server_type?????=>?WEBrick::SimpleServer,
??:charset?????????=>?"UTF-8",
??:mime_types??????=>?WEBrick::HTTPUtils::DefaultMimeTypes
}

ARGV.options?do?|opts|
??script_name?=?File.basename($0)
??opts.banner?=?"Usage:?ruby?#{script_name}?[options]"

??opts.separator?""

??opts.on("-p",?"--port=port",?Integer,
??????????"Runs?Rails?on?the?specified?port.",
??????????"Default:?3000")?{?|v|?OPTIONS[:port]?=?v?}
??opts.on("-b",?"--binding=ip",?String,
??????????"Binds?Rails?to?the?specified?ip.",
??????????"Default:?0.0.0.0")?{?|v|?OPTIONS[:ip]?=?v?}
??opts.on("-e",?"--environment=name",?String,
??????????"Specifies?the?environment?to?run?this?server?under?(test/development/production).",
??????????"Default:?development")?{?|v|?OPTIONS[:environment]?=?v?}
??opts.on("-m",?"--mime-types=filename",?String,
??????????????????"Specifies?an?Apache?style?mime.types?configuration?file?to?be?used?for?mime?types",
??????????????????"Default:?none")?{?|mime_types_file|?OPTIONS[:mime_types]?=?WEBrick::HTTPUtils::load_mime_types(mime_types_file)?}

??opts.on("-d",?"--daemon",
??????????"Make?Rails?run?as?a?Daemon?(only?works?if?fork?is?available?--?meaning?on?*nix)."
??????????)?{?OPTIONS[:server_type]?=?WEBrick::Daemon?}

??opts.on("-c",?"--charset=charset",?String,
??????????"Set?default?charset?for?output.",
??????????"Default:?UTF-8")?{?|v|?OPTIONS[:charset]?=?v?}

??opts.separator?""

??opts.on("-h",?"--help",
??????????"Show?this?help?message.")?{?puts?opts;?exit?}

??opts.parse!
end

ENV["RAILS_ENV"]?=?OPTIONS[:environment]
RAILS_ENV.replace(OPTIONS[:environment])?if?defined?(RAILS_ENV)

require?RAILS_ROOT?+?"/config/environment"
require?'webrick_server'

OPTIONS['working_directory']?=?File.expand_path(RAILS_ROOT)

puts?"=>?Rails?application?started?on?http://#{OPTIONS[:ip]}:#{OPTIONS[:port]}"
puts?"=>?Ctrl-C?to?shutdown?server;?call?with?--help?for?options"?if?OPTIONS[:server_type]?==?WEBrick::SimpleServer
DispatchServlet.dispatch(OPTIONS)

本來不想把大段的代碼貼上來,但是這里面的內容可能大家都比較關心,涉及到server的啟動參數。

??:port????????????
=>?端口,
??:ip??????????????=>?server ip,
??:environment?????=>運行環境,
??:server_root?????=>?web訪問的目錄,(很多人問這個怎么改)
??:server_type?????=>?WEBrick::SimpleServer,
??:charset?????????=>?"UTF-8", 編碼
??:mime_types??????=>?WEBrick::HTTPUtils::DefaultMimeTypes
后面的require?引入了兩個文件,一個是'webrick_server',別看,就是他。另外一個是config/environment,這個文件是系統的全局配置文件,很重要,我們還是下次看看這個文件去吧。里面還真挺有意思。
(不知道blogjava讓不讓寫ROR的文章,看到有人寫了所以放在首頁了,如果不妥,我會盡快刪除)
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2006-11-20 23:43 差沙 閱讀(4572) |
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