???????2007年以來,從Geotools、PostGIS到JTS Topology Suite再到java優化編程感受,看似過程相當的復雜,而且相當的凌亂。呵呵,都是Geotools惹的禍呀,沒有辦法,為了能深度使用Geotools我只能研究JTS Topology Suite,在學習JTS過程中又有一些感想,呵呵,其實從目的而言跨度沒有那么大,只是一個磨刀不誤砍柴功的過程。?????
?????? 讀了一些JTS的源碼,呵呵,不對不是一些,而只是com.vividsolutions.jts.geom中的一部分那,還不到整個JTS Topology Suite源碼的1/10的代碼,對其實現思路可能還不是很清晰,但是看著大拿們寫的代碼還是讓我覺得很有收獲。這些收獲有我以前沒有感受的,也有以前知道原理但是就是不去重視的內容。寫在這些文字當作是對自己編程風格的一篇械文。也希望在學習JTS的過程中能從大拿們的代碼中學習到更多的內容,最終使得自己不僅僅學習這些編程大拿成果的使用,更使自己能提高自己的代碼質量。
????? 作為自己對Java優化編程感受的開篇,還是從最基礎的GC開始吧。呵呵,畢竟GC的存在是Java的特色之一,但是如果完全依托于JVM中的GC就想獲取良好的程序效率太困難了,這一點相信很多人都有一個清楚的認識。如何合理的使用Java回收機制,如何讓GC更快的實施回收,我想也許很多程序員和我一樣都不是很重視,所以先來拋個磚,讓朋友們一起來批判一下。
???? (一下文字中有一些引用了曾經看過的《JVM初探》、《Java的GC機制》等牛人文章,由于時間太長,很多定義我無法記住來源,所以就不一一標明了。望原作者諒解!ps:標題貌似是這個)
???? Java程序中的內存管理機制是通過GC完成的,“一個對象創建后被放置在JVM的堆內存中,當永遠不在應用這個對象的時候將會被JVM在堆內存中回收。被創建的對象不能再生,同時也沒有辦法通過程序語句釋放”(這個是《Java的GC機制》中提到的定義,呵呵,還依稀記得)這就是GC對垃圾對象的定義。個人感覺這么解釋或許會比較快理解:在運行環境中JVM會對兩種內存進行管理,一種是堆內存(對象實例或者變量),一種是棧內存(靜態或非靜態方法),而JVM所管理的內存區域實際上就是堆內存+棧內存(MS:對象實例+實例化變量+靜態方法+非靜態方法),當JVM在其所管理的內存區域的中無法通過根集合到達對象的時候就會將此對象作為垃圾對象實施回收。
????? Java所有的對象都有一個生命周期:創建、使用、不可視、不可到達、回收釋放。先就從這個過程中結合昨天(2月9日)10點到今天(2月10日)凌晨2點看JTS代碼的一些感受,對自己來個自我批評吧,同時也對自己的一些經驗做一次總結(呵呵,在老爸家,無法上網,都不知道什么時候可以帖到Blog去)
??????????先來看看我從JTS代碼中感受到我需要立刻改正的錯誤,雖說理論上我明白道理,但是我就是沒有去做過,也許這就是大師和大師兄的區別吧。。。汗自己一個。。。
????????? 我的代碼中曾經出現過這樣的代碼:
????????? List alist=uSvr.getUserinfoList();
????????? for(int i=0;i<alist.size();i++){
???????????? //首先這里就有問題,這個是Crespo小兄弟給我提出的。最好使用for(int i=0 p=alist.size();i<p;i++),避免alist由于在循環體中發生變化時所帶來的問題,而且即便alist沒有發生變化,這么做也避免程序不斷去執行size()方法所帶來的資源損耗。贊一個先,因為Crespo所提到的思路在JTS代碼中大師們都這么干,而且也絕對應該這么干
????????????? Object obj=new Object();
????????????? //這里問題大了。創建對象第一忌:不要在循環體中創建對象。這種做法會在內存中保存N份這個對象的引用//會浪費大量的內存空間(雖說內存便宜,可以進行硬件升級),同時JVM的GC機制會因為這些無謂的對象做大量//的回收工作,系統不慢都不行呀。。。好在這個問題很早以前就被我注意了,現在我的做法時在循環體外首先聲明一個空對象,然后在循環體內new一個出來。
????????????? 。。。 。。。?
???????? }
????????現在我寫的代碼中出現這種情況
??????? public class Test{
?????????? Object obj=new Object();
?????????? public Test(){
????????????? obj=new Object();
???????????? //我的代碼將Object對象初始化了兩次。這個給內存帶去的消耗絕對不比在循環體中創建對象來得小。創建對象第二忌:盡可能不要多次初始化對象。我這個問題也是恰好這兩天在給一個公司做一個SP數據轉發的開發中寫過的。看JTS的大師們的代碼在想流程的時候,偶然發現這個問題,但是那個汗呀。。真的。。汗流成河。。。
????????? }
?????? }
?????? 除了上面兩大忌諱外,對象在創建過程中還需要注意到以下問題。不采用過深的集成關系;訪問本地變量由于訪問類變量。這兩點很多書都有提到。
?????? 其實對象在使用階段的優化,JTS的源碼給我了一種提示,那就是java.lang.ref的有效利用。這個包實際上我今天是第一次看,從來都沒有注意過這個包的使用問題,雖說它屬于java.lang核心開發API中的范疇。知道看到JTS源碼中出現這個代碼我才“帶著這玩意干什么的?”的疑問翻了一下API。
?????? 結合JTS源碼中的寫法以及所查閱的API的內容,說說我的感受吧。首先在java.lang.ref包中最值得我們多關注的是如何合理的使用SoftReference以及WeakReference。也就是我么那如何將我們的對象置為軟引用和弱引用。在API上有軟引用以及弱引用的詳細解析,俺就不JY了,哪些人更不得了,都是火星派來介紹地球什么叫Java的外星人。很是先看看JTS代碼中大師們的程序風格吧:
?
????Object?obj
=
new
?Object();

?????使用obj對象過程

????SoftReference?softReference
=
new
?SoftReference(obj);
//
將obj設置為軟引用類型
????obj
=
null
;
//
強制釋放引用

????
//
obj對象再次使用時應該做的處理
????
if
(softReference
!=
null
)
{

????????obj
=
softReference.get();


?????}
else
{

???????obj
=
new
?Object();

????}
?
??????? 老實話,第一眼看到這樣的代碼我很驚訝,這tmd不是無聊嗎?用了obj對象就直接仍到SoftReference(哪時候還以為是JTS自己的一種緩存機制)不說還要強制釋放,第二次引用要么用get方法取,要么重新初始化,這不是沒事找事情嗎?唉,真是差距呀。。。OutOfMemory錯誤我一直都不在意,認為那是硬件問題,我不管。可是看看大師們,為了更加有效的節約資源所作的工作吧,這些東西增加了少量的程序工作量,可是對于系統資源使用效率以及程序執行效率的提升確實是很大的首先將對象設置為軟引用,然后強制釋放,將資源流出來給其他對象,當程序需要在此使用這對象得時候要么從softReference(其實也可以看作是簡單緩存)中將原有對象還原,要么由于被GC回收了軟引用,再重新初始化一次。。。。(所以說研究出Java的人都是火星上來的,居然考慮得如此周密)
???? 弱引用方法河軟引用方法一樣。他們之間得區別在于弱應用能更快得被GC給回收,畢竟軟應用只是再內存使用到達警戒水平的時候才會進行。結合JTS目標是處理空間數據以及空間拓撲,它處理的對象很多都是一種Map結構的對象,這種對象會占用大量的內存空間,所以我們很好理解JTS為什么做了這么多我們平時再代碼中從來不注意的事情。但是這不代表因為我們的系統目標和JTS不一樣,所以我們就可以不去做這些工作。
????????? 什么樣的對象可以將其認定為不可視階段呢?舉個例子吧,在try{...}catch(Exception){...}代碼中,如果在try的代碼塊中聲明了一個obj,那么當整個?try{...}catch(Exception){...}代碼段執行完畢以后這個obj實際上就已經屬于不可視階段了。在JTS源碼中我看到很多這樣的例子,大師們會在try代碼塊的最后多一句話:obj=null;實際上這種方式我也使用過,但是99%的時候都用所謂的項目時間緊張為借口忽略了。其實多這么一句話將obj對象置為空值可以快速的幫助JVM發現這個對象,并進行回收以釋放資源。這里也有一部分代碼是使用的SoftReference來處理,呵呵,大師的風格也不盡相同呀。
???????? 當然,即便沒有這句話最終這個對象會被GC給回收,但是快速的釋放資源就可以有效的提高現有資源的利用效率,這個難道真的不應該被我們這些使用高級編程語言進行開發的程序員所提倡嗎?資源永遠都是有限的,并非只是匯編或是做嵌入式開發的程序員才應該關注程序使用資源的問題的!改編周星星名言-“程序不是這樣寫的!資源不是這么用的!”
??????????一個對象混到這份上就也該知足了,也該自覺一點輕輕走了算了,就算不走GC作為警察(戶籍警察)也會對此對象實施強制消戶了。。。一般情況下我還是不相信這個世界上有鬼存在的,那些怎么打也打不死的青銅圣斗士除外。。。。?
?
????? 其他方面據不完全統計的個人經驗而言,在開發過程中做到1、不提前創建對象,什么時候用什么時候創建;2、數組創建時盡可能避免顯示申請數據的內存空間;3、當對象占用資源大&對象數據穩定&對象生命周期長可能的使用靜態變量;4、使用IDE編譯代碼的時候在程序的發布版本編譯時去掉IDE默認的debug編譯模式(Eclipse:窗口-首選項-java-編譯器)、在需要同類大量對象的時候,使用對象池,數據庫連接池即在次范圍。。。 。。。同時沒有事情的時候多多學習大師的代碼,java開源社區有很多值得學習代碼風格的源代碼等待著我們呢:)
?
附上代碼來解釋一下堆內存和棧內存的區別
(閱讀許可證:本實例代碼未滿18歲或家有女王者勿入,由本代碼引起的一切糾紛、人身傷害以及法律問題需閱讀者自行解決,原創作者
sinoly
不承擔任何責任。一旦閱讀本代碼,就表示你已接受本許可所提出的所有觀點)
?
public
?
class
?我的老婆們
{

static
?Vector?老婆s
=
new
?Vector();
//
創建一個老婆的Vector序列
static
?
void
?娶個老婆()
{??????

??????PLMM?plmm?
=
?
new
?PLMM();
//
請首先new一個PLMM對象
??????老婆?wife
=
(老婆)plmm?;
//
不作此做出方法解釋,涉及到太多問題
??????老婆s.AddElement(老婆);
//
本方法多次運行可實現了一夫多妻的宏偉目標,也是本人長期努力的方向
}
public
?
static
?
void
?main(String[]?args)
{

??????娶個老婆();
//
執行此方法可能會帶來內存溢出,請慎重!
}
}
?
棧內存中存放的內容:main,娶個老婆()
堆內存中存放的內容:我的老婆們,我的老婆們.老婆s,Vector,plmm,老婆
NOTE:堆內存是在JVM啟動的時候創建,堆內存分為新對象與老對象。對于新對象好像會分三個區域。當優先級最高的區域的堆棧滿了以后JVM將會進行測試,測試內容是那些對象不可到達,不可到達的對象將會放入到老對象區域。同時JVM會將所有對象拷貝到另外兩個區域中,然后經過一段時間依然沒有引用的對象會進入老對象區域。對于老對象區域而言基本上就是等待被GC回收的對象了。(這些還是在大學時學.net時候的知識,直接換成java定義我想其中概念應該一樣。唉,大學畢業到現在快5年了--真的老了,唉!看著周圍83年甚至85年的同事,真的很傷自尊呀!)
ps:拜托各位看官千萬不要把前一段代碼和這個NOTE結合起來聯想,會死人的!