最近由于需要用到ThreadLocal,在網(wǎng)上搜索了一些相關(guān)資料,發(fā)現(xiàn)對ThreadLocal經(jīng)常會有下面幾種
誤解?一、ThreadLocal是java線程的一個(gè)實(shí)現(xiàn)
????? ThreadLocal的確是和java線程有關(guān),不過它并不是java線程的一個(gè)實(shí)現(xiàn),它只是用來維護(hù)本地變量。針對每個(gè)線程,提供自己的變量版本,主要是為了避免線程沖突,每個(gè)線程維護(hù)自己的版本。彼此獨(dú)立,修改不會影響到對方。
?二、ThreadLocal是相對于每個(gè)session的
??????? ThreadLocal顧名思義,是針對線程。在java web編程上,每個(gè)用戶從開始到會話結(jié)束,都有自己的一個(gè)session標(biāo)識。但是ThreadLocal并不是在會話層上。其實(shí),Threadlocal是獨(dú)立于用戶session的。它是一種服務(wù)器端行為,當(dāng)服務(wù)器每生成一個(gè)新的線程時(shí),就會維護(hù)自己的ThreadLocal。對于這個(gè)誤解,個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該是開發(fā)人員在本地基于一些應(yīng)用服務(wù)器測試的結(jié)果。眾所周知,一般的應(yīng)用服務(wù)器都會維護(hù)一套線程池,也就是說,對于每次訪問,并不一定就新生成一個(gè)線程。而是自己有一個(gè)線程緩存池。對于訪問,先從緩存池里面找到已有的線程,如果已經(jīng)用光,才去新生成新的線程。所以,由于開發(fā)人員自己在測試時(shí),一般只有他自己在測,這樣服務(wù)器的負(fù)擔(dān)很小,這樣導(dǎo)致每次訪問可能是共用同樣一個(gè)線程,導(dǎo)致會有這樣的誤解:每個(gè)session有一個(gè)ThreadLocal
?三、ThreadLocal是相對于每個(gè)線程的,用戶每次訪問會有新的ThreadLocal
??理論上來說,ThreadLocal是的確是相對于每個(gè)線程,每個(gè)線程會有自己的ThreadLocal。但是上面已經(jīng)講到,一般的應(yīng)用服務(wù)器都會維護(hù)一套線程池。因此,不同用戶訪問,可能會接受到同樣的線程。因此,在做基于TheadLocal時(shí),需要謹(jǐn)慎,避免出現(xiàn)ThreadLocal變量的緩存,導(dǎo)致其他線程訪問到本線程變量
?四、對每個(gè)用戶訪問,ThreadLocal可以多用
??????? 可以說,ThreadLocal是一把雙刃劍,用得來的話可以起到非常好的效果。但是,ThreadLocal如果用得不好,就會跟全局變量一樣。代碼不能重用,不能獨(dú)立測試。因?yàn)?,一些本來可以重用的類,現(xiàn)在依賴于ThreadLocal變量。如果在其他沒有ThreadLocal場合,這些類就變得不可用了。個(gè)人覺得ThreadLocal用得很好的幾個(gè)應(yīng)用場合,值得參考
??1、存放當(dāng)前session用戶:quake want的jert
??2、存放一些context變量,比如webwork的ActionContext
??3、存放session,比如Spring hibernate orm的session