1、對象的存儲:Java中所有對象的存儲空間都是在堆中分配的,但是這個對象的引用卻是在堆棧中分配,也就是說在建立一個對象時從兩個地方都分配內存,在堆中分配的內存實際建立這個對象,而在堆棧中分配的內存只是一個指向這個堆對象的指針(引用)而已。堆的特點是靈活性,但為此犧牲了高效性,可以在運行時動態地分配存儲;堆棧的特點是高效性,但缺乏靈活性,在編譯時刻必須知道所要分配的空間大小。堆像個大饅頭,可以根據你的食量隨便吃,吃飽了算;堆棧像是吃大鍋飯,每個人都是定食定量的,你必須告訴廚子你的飯量,廚子據此做飯,然后你們就排隊打飯吧。它們沒有孰優孰劣之分,各自不同特點有不同的應用。
2、Java的設計在很多方面都基于安全的考慮,減少語言上的混亂,所以喜歡的人很多,屬于大眾情人型。如:運行時數組下標檢查、嚴格的類型檢查,還有消除變量隱藏語法。
int x = 10;
{
int x = 12; //不合法的!想想看,這種變量隱藏是多么危險,多么不容易察覺,而且多么多余!
}
有人說,Java是C++ 再++ 再--,即Java = C++++--。加入了C++沒有的新特性,消除了C++混亂危險的特性。《Thinking in Java》中總是拿C++來做對比,開涮,大家別忘了,他也是那本經典的《Thinking in C++》的作者!最終投靠到我們Java陣營里來了,呵呵。
3、static方法常常拿來做“牧羊人”的角色,負責看護與其隸屬同一類型的實例群。看看main方法就可以理解這一含義了。
1、邏輯表達式的短路會獲得潛在的性能提升,有點智能了,不會傻乎乎地一算到底了。利用這點能寫出高效的代碼,如:用||連接的表達式,把為true可能性大的語句放在前面;用&&連接的表達式,把為false可能性大的語句放在前面。
2、從按位操作符可以看出Java的歷史痕跡,一個跨平臺的語言怎么會牽扯到位操作呢?Java最初是用來開發嵌入式機頂盒的。j2me嵌入式開發也是Java的強項之一,老本行嘛。現在買手機基本都會看支持Java嗎?Java無處不在地滲透著。
3、在作者的工具箱中有這樣兩個工具printBinaryInt()和printBinaryLong(),并且給出了一個很復雜的實現。這里我給用Java的類庫給簡化一下吧。
static void printBinaryInt(String s, int i) {
System.out.println(s + ", int:" + i + ", binary:");
System.out.print(" ");
System.out.print(Integer.toBinaryString(i));
System.out.println();
}
當然作者的目的是講解位操作。
4、字符串的連接。
int i=1,j=2,k=3;
System.out.println(i+j+k);
輸出了6。
int i=1,j=2,k=3;
System.out.println(""+i+j+k);
輸出了123。有趣吧?這是因為從左到右的運算順序。