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    奇怪的paintComponent()

      paintComponent定義在JComponent中,這個類是所有非窗口Swing組件的超類,只要窗口需要重新繪圖,事件處理器就會通告組件,從而引發執行所有組件的paintComponent方法。一定不要自己調用paintComponent方法。--摘自《Java核心技術》 

    以下是部份源碼:

    protected void paintComponent(Graphics g) {
               
    //注意這里
    // super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

            
    //draw all rectangles
            for (Rectangle2D rect : squares) {
                g2.draw(rect);
            }

    }

     
    public void add(Point2D p) {
            
    double x = p.getX();
            
    double y = p.getY();

            current 
    = new Rectangle2D.Double(
                    x 
    - SIDELENGTH / 2,
                    y 
    - SIDELENGTH / 2,
                    SIDELENGTH,
                    SIDELENGTH);
            squares.add(current);
            repaint();
    }

      
    public void remove(Rectangle2D p) {
            
    if (p == null{
                
    return;
            }

            
    if (p == current) {
                current 
    = null;
            }

            squares.remove(p);
            repaint();
        }

        
    private static final int SIDELENGTH = 10;
        
    private ArrayList<Rectangle2D> squares;
    private Rectangle2D current;

    當鼠標單擊panel的時候,就會調用add方法,Panel面板上立刻出現了一個小方塊。當鼠標在小方塊上雙擊的時候,就會調用remove方法,但是Panel面板上的小方塊并不能立刻消失,必須將整個面板最小化,或者改變面板大小的時候,面板上的小方塊才會消失。也就是說,remove方法中repaint()并沒有立刻生效。

    然而把 super.paintComponent(g)前的//去掉之后不管是addremove中調用repaint()都立刻生效。

    JComponent中的paintComponent方法:

    protected void paintComponent(Graphics g) {
            
    if (ui != null{
                Graphics scratchGraphics 
    = (g == null? null : g.create();
                
    try {
                    ui.update(scratchGraphics, 
    this);
                }

                
    finally {
                    scratchGraphics.dispose();
                }

            }

    }

       
    protected transient ComponentUI ui;

    是什么原因導致執行了上面一段代碼之后,面板就可以立即更新了呢?難道跟dispose釋放資源有關?



    好好活著,因為我們會死的很久!

    posted on 2008-08-14 17:18 RaviLi 閱讀(3858) 評論(3)  編輯  收藏 所屬分類: Java相關

    評論

    # re: 奇怪的paintComponent() 2008-08-14 19:44 Matthew Chen  回復  更多評論   

    remove(Rectangle2D r)的參數是如何獲得的?是通過點擊生成的吧,這個能夠和List里面的匹配嗎?用==看起來怪怪的,是不是該用equals,代碼不夠全,看不透。

    # re: 奇怪的paintComponent() 2008-08-14 21:19 zht  回復  更多評論   

    super.paintComponent(g);的作用就是清除以前繪制的內容,實際上就是使用backgroundcolor,fill一下整個區域,如果不調用這個的話自然不會清除。
    而當最小化又最大化的時候,我理解的是,會根據層次結構由paintmanger負責重畫所有的界面,就相當于整個界面都是新的,自然會清除掉以前繪制的內容

    # re: 奇怪的paintComponent() 2008-08-15 22:46 千里冰封  回復  更多評論   

    你把它改成paint就知道了

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