有兩種會創(chuàng)建圖元:
1、打開圖形文件時,先會創(chuàng)建所有的model,這樣圖元的定位和設(shè)置大小是依據(jù)圖元model的size和location屬性,通過圖元EditPart.refreshVisuals()來設(shè)置的
2、通過拖放托盤里面的圖標(biāo)來建立的圖元,會先設(shè)置model的size,然后通過model對應(yīng)的figure.setPreferredSize()來設(shè)置了,而location則是通過鼠標(biāo)的位置來確定的