由CSDN和《程序員》雜志聯合策劃組織,旨在與業界人士分享IT產品背后的技術和用戶體驗故事的線下活動
TUP(Technology,
User Experience, Product)系列活動日前在北京麗亭華苑酒店成功舉辦,首期活動以“移動開發實踐”為主題。
原計劃為200人左右的小規模高端技術人才聚會,實際到會人士超過300人,不少與會者站在會場內聽完了整場論壇。
首期TUP“移動開發實踐”主題活動圍繞Android應用贏利模式與現狀、iPhone與
手機游戲、SNS游戲在移動平臺的飛躍等話題展開深入探討,為此主辦方特邀了北京易聯致遠無線技術有限公司CTO、中國最大Android開發社區
eoeAndroid.com創始人姚尚朗;在中國游戲市場工作15年,對PC網游、手機應用和游戲擁有豐富運營和市場經驗的mAPPn高級副總裁暨機鋒
網運營總監李鵬,以及愛圖騰科技有限公司CEO劉磊為與會者帶來精彩演講。
除了預先安排的演講,到會的中國聯通上海分公司應用商店總經理王昌成、宇龍
(CoolPad)北京研究所所長韓黎光、三星中國應用商店項目經理等人也擋不住與會者的熱情,分別介紹了各自負責的移動項目的最新進展情況。

CSDN &《程序員》總編劉江擔任活動主持人

北京易聯致遠無線技術有限公司CTO姚尚朗
姚尚朗認為移動廣告和在應用中收費仍是Android開發的主要贏利模式,
依賴app
store掙錢基本不現實。并以實例解讀了開發人員該如何選擇應用類型,如何從數以百計的同類產品中突圍,他認為分析暢銷應用背后的數據以及開發具有文化
背景特色的本地應用將是不錯的選擇。
此外,姚尚朗還介紹了Android范圍內的其他盈利模式,包括付費應用、構建平臺、撰寫書
籍、提供分析報告、(行業/個性主題)解決方案、Android項目外包、軟件預裝、Android培訓、咨詢服務、小額捐款等等。

機鋒網運營總監李鵬
李鵬的演講信息量非常大,分享了傳統PC游戲和手機游戲在產品設計、開發投入、運營、手機產品適配平臺的差異性等話題,他認為,雖然如今手機游戲的
發行渠道已經暢通,但是開發者仍需要開發出高水平的應用,才能獲得巨大而穩定的收入。進入門檻的降低,帶來的是大規模的競爭,沒有創意和特色的產品很難吸
引用戶。

愛圖騰科技有限公司CEO劉磊
劉磊就社交游戲在移動平臺的機遇和挑戰為主題發表了演講。此外,在談到愛圖騰工作室那款被蘋果應用商店特別推薦的應用“iTotem”時,劉磊表示
那是一個失敗的游戲,因為第一iTotem是單機游戲,第二沒有應用收費模式,第三在91被盜版了。他建議個人開發者不要輕易涉及游戲這個領域。如果現在
做一個游戲不是由很知名的公司來做,可能結果就是死,個人開發者想要脫穎而出已經是難上加難。

中國聯通上海分公司應用商店籌備中心總經理王昌成為與會者介紹了聯通應用商店的最新情況。

活動現場

現場論壇

現場交流
現場有數百家知名公司在移動開放領域有豐富經驗的開發人員報名參會,包括IBM、INTEL、Nokia、MTK、百度、華為、京東商城、軟通動
力、紅帽軟件、卓望科技等等。此外,李開復領導的創新工場也派出15人左右組團參加了本次活動。
據悉,TUP是由全球最大的中文IT技術社區CSDN和最具影響力的IT技
術期刊《程序員》發起組織的線下活動,以業界知名專家講座和論壇形式在北京、上海等主要城市定期舉行,主要針對IT產
品研發相關的技術、設計、運營、運維、管理專業人士,目的是與技術界人士共同關注IT產品研發背后的成敗經驗,關注技術、用戶體驗和產品設計,信仰開放、
創新、交流和社區力量。
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