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    快速配置Linux + Eclipse + wxWidgets開發環境

    本文為原創,如需轉載,請注明作者和出處,謝謝!

        wxWidgets是一個跨平臺的C++開發庫,與MFC類似。不過配置起來比較麻煩,如果在Linux下使用Eclipse來開發基于wxWidgets的應用程序需要進行一系列的配置,如設置include路徑、library路徑等。但我們可以使用一個簡單的方法來快速配置wxWidgets。
        在wxWidgets發行發中有很多例子,隨便編譯一個例子(執行make命令),就會在終端中看到生成.o和可執行文件的完整命令。如果要編譯自己寫的程序,只需要將.cpp、.o文件換成自己的即可。按著這個方法,可以找到Eclipse C++工程屬性對話框,選擇C/C++ Build -> Settings -->Tool Settings -> GCC C++ Compiler,實際上,可以Directories中設置目錄,以及設置Miscellaneous中的相應項進行設置來配置wxWidgets,但這比較麻煩,干脆將編譯wxWidgets例子輸出的編譯命令復制到Command line pattern中,如生成目標文件(.o)的編譯命令如下:

    g++ -c -o ${OUTPUT} -D__WXGTK__     -I. -DWXUSINGDLL -I/library/wxGTK-2.8.9/wxGTK-2.8.9/samples -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -D_LARGE_FILES -I/library/wxGTK-2.8.9/wxGTK-2.8.9/lib/wx/include/gtk2-ansi-release-2.8 -I/library/wxGTK-2.8.9/wxGTK-2.8.9/include -pthread -I/usr/include/gtk-2.0 -I/usr/lib/gtk-2.0/include -I/usr/include/atk-1.0 -I/usr/include/cairo -I/usr/include/pango-1.0 -I/usr/include/glib-2.0 -I/usr/lib/glib-2.0/include -DWX_PRECOMP -pthread -Wall -Wundef -Wno-ctor-dtor-privacy -O2 -fno-strict-aliasing -I/usr/include/libgnomeprintui-2.2 -I/usr/include/libgnomeprint-2.2 -I/usr/include/libgnomecanvas-2.0 -I/usr/include/libart-2.0 -I/usr/include/glib-2.0 -I/usr/lib/glib-2.0/include -I/usr/include/libxml2 -I/usr/include/pango-1.0 -I/usr/include/gtk-2.0 -I/usr/lib/gtk-2.0/include -I/usr/include/atk-1.0 -I/usr/include/cairo ${INPUTS}
     
        其中${OUTPUT}和${INPUTS}是Eclipse的變量,其中${OUTPUT}表示要輸出的文件,在這里是.o文件,${INPUTS}表示源代碼文件,一般為.cpp。 將上面的內容復制到Command line pattern文件框中(替換原來的內容),如下圖所示。



        下面是生成可執行文件的命令:

    g++ -o ${OUTPUT} ${INPUTS}  -pthread     -L/library/wxGTK-2.8.9/wxGTK-2.8.9/lib  -Wl,-rpath,/library/wxGTK-2.8.9/wxGTK-2.8.9/lib  -lz -ldl -lm -lwx_gtk2_adv-2.8  -lwx_gtk2_html-2.8  -lwx_base_xml-2.8 -lexpat -lwx_gtk2_core-2.8  -lwx_base-2.8   -lwxtiff-2.8   -pthread -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lgthread-2.0 -lrt -lglib-2.0 -lXinerama -lSM -lpng -lz -ljpeg     -pthread  -Wl,--version-script,/library/wxGTK-2.8.9/wxGTK-2.8.9/version-script -lz -ldl -lm

        其中${OUTPUT}表示要生成的可執行文件,${INPUTS}表示目標文件(*.o)。

        選中GCC C++ Linker,仍然覆蓋Command line pattern文本框中的內容。

        當Eclipse運行程序時,會多次調用g++命令來編譯.cpp文件,而linker只調用一次。

        本文所使用的Linux版本是Fedora 8(狼人),讀者可用如下命令查看自己的Linux版本:

        lsb_release -a

        運行上面的命令后,會輸出類似于下面的信息:

    LSB Version:    :core-3.1-ia32:core-3.1-noarch:graphics-3.1-ia32:graphics-3.1-noarch
    Distributor ID: Fedora
    Description:    Fedora release 8 (Werewolf)
    Release:        8
    Codename:       Werewolf





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    posted on 2009-01-25 14:42 銀河使者 閱讀(2915) 評論(2)  編輯  收藏 所屬分類: C/C++ 、 原創 、linux 、wxWidgets

    評論

    # re: 快速配置Linux + Eclipse + wxWidgets開發環境[未登錄]  回復  更多評論   

    還是Makefile方便一些,有些程序可能還會用到其它的一些參數.
    2009-02-09 13:18 | Martin

    # re: 快速配置Linux + Eclipse + wxWidgets開發環境  回復  更多評論   

    用到其他的再加上,但makefile這些已經適合大多數程序了。
    2009-02-09 13:31 | 銀河使者
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