我們先關注一下這個類的構造函數,然后再看它的process()方法。第16-24行是它的構造函數,首先它給ThreadPoolManager類的成員變量maxThread賦值,maxThread表示用于控制線程池中最大線程的數量。第18行初始化一個數組vector,它用來存放所有的SimpleThread類,這時候就充分體現了JAVA語言的優越性與藝術性:如果你用C語言的話,至少要寫100行以上的代碼來完成vector的功能,而且C語言數組只能容納類型統一的基本數據類型,無法容納對象。好了,閑話少說,第19-24行的循環完成這樣一個功能:先創建一個新的SimpleThread類,然后將它放入vector中去,最后用thread.start()來啟動這個線程,為什么要用start()方法來啟動線程呢?因為這是JAVA語言中所規定的,如果你不用的話,那這些線程將永遠得不到激活,從而導致本示例程序根本無法運行。 下面我們再來看一下process()方法,第30-40行的循環依次從vector數組中選取SimpleThread線程,并檢查它是否處于激活狀態(所謂激活狀態是指此線程是否正在處理客戶端的請求),如果處于激活狀態的話,那繼續查找vector數組的下一項,如果vector數組中所有的線程都處于激活狀態的話,那它會打印出一條信息,提示用戶稍候再試。相反如果找到了一個睡眠線程的話,那第35-38行會對此進行處理,它先告訴客戶端是哪一個線程來處理這個請求,然后將客戶端的請求,即字符串argument轉發給SimpleThread類的setArgument()方法進行處理,并調用SimpleThread類的setRunning()方法來喚醒當前線程,來對客戶端請求進行處理。
可能你還對setRunning()方法是怎樣喚醒線程的有些不明白,那我們現在就進入最后一個類:SimpleThread類,它的源代碼如下:
用戶在run()接口中寫入自己的應用處理邏輯。那么怎么來控制線程的睡眠與喚醒呢?其實很簡單,JAVA語言為所有的對象都內置了wait()和notify()方法,當一個線程調用wait()方法時,則線程進入睡眠狀態,就像停在了當前代碼上了,也不會繼續執行它以下的代碼了,當調用notify()方法時,則會從調用wait()方法的那行代碼繼續執行以下的代碼,這個過程有點像編譯器中的斷點調試的概念。以本程序為例,第38行調用了wait()方法,則這個線程就像凝固了一樣停在了38行上了,如果在第13行進行一個notify()調用的話,那線程會從第38行上喚醒,繼續從第39行開始執行以下的代碼了。
通過以上的講述,現在就不難理解SimpleThread類了,第9-14行通過設置一個標志runningFlag激活當前線程,第25-29行是SimpleThread類的構造函數,它用來告訴客戶端啟動的是第幾號進程。第31-50行則是我實現的run()接口,它實際上是一個無限循環,在循環中首先判斷一下標志runningFlag,如果沒有runningFlag為false的話,那線程處理睡眠狀態,否則第42-45行會進行真正的處理:先打印用戶鍵入的字符串,然后睡眠5秒鐘,為什么要睡眠5秒鐘呢?如果你不加上這句代碼的話,由于計算機處理速度遠遠超過你的鍵盤輸入速度,因此你看到的總是第1號線程來處理你的請求,從而達不到演示效果。最后第45行調用setRunning()方法又將線程置于睡眠狀態,等待新請求的到來。
最后還有一點要注意的是,如果在一個方法中調用了wait()和notify()函數,那一定要將此方法置為同步的,即synchronized,否則在編譯時會報錯,并得到一個莫名其妙的消息:“current thread not owner”(當前線程不是擁有者)。
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