Java SDK 1.3以后實(shí)現(xiàn)了Robot類。此類用于為測(cè)試自動(dòng)化、自運(yùn)行演示程序和其他需要控制鼠標(biāo)和鍵盤的應(yīng)用程序生成本機(jī)系統(tǒng)輸入事件。Robot 的主要目的是便于 Java 平臺(tái)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)測(cè)試。
使用該類生成輸入事件與將事件發(fā)送到 AWT 事件隊(duì)列或 AWT 組件的區(qū)別在于:事件是在平臺(tái)的本機(jī)輸入隊(duì)列中生成的。例如,Robot.mouseMove 將實(shí)際移動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo),而不是只生成鼠標(biāo)移動(dòng)事件。
Robot中主要的鼠標(biāo)和鍵盤控制方法有:
void keyPress(int keycode) 按下給定的鍵。
void keyRelease(int keycode) 釋放給定的鍵。
void mouseMove(int x, int y) 將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到給定屏幕坐標(biāo)。
void mousePress(int buttons) 按下一個(gè)或多個(gè)鼠標(biāo)按鈕。
void mouseRelease(int buttons) 釋放一個(gè)或多個(gè)鼠標(biāo)按鈕。
void mouseWheel(int wheelAmt) 在配有滾輪的鼠標(biāo)上旋轉(zhuǎn)滾輪。
下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.InputEvent;
import java.awt.event.KeyEvent;
public class KeyController implements Runnable {
private Dimension dim;
private Robot robot;
private volatile boolean stop = false;
public KeyController() {
dim = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
System.out.println("computer imformation:\n" + "width:"+dim.width+"\theight:"+dim.height);
try {
robot = new Robot();
} catch (AWTException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
public void run() {
while(!stop) {
robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void stop() {
stop = true;
}
public static void main(String[] args) {
MouseController kc = new MouseController();
Thread kcThread = new Thread(kc);
System.out.println("Key Controller start");
kcThread.start();
try {
Thread.sleep(60000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
kc.stop();
System.out.println("Mouse Controller stoped");
}
}
posted on 2015-02-21 23:09
marchalex 閱讀(400)
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