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    java 5中枚舉類型學習

    轉帖:
    Tiger 中的一個重要新特性是枚舉構造,它是一種新的類型,允許用常量來表示特定的數據 片斷,而且全部都以類型安全的形式來表示。Tiger 專家、developerWorks 的多產作者 Brett McLaughlin將解釋枚舉的定義,介紹如何在應用程序中運用枚舉,以及它為什么能夠讓您拋棄所有舊的
    public static final 代碼。

      您已經知道,Java 代碼的兩個基本的構造塊是類 和接口。現在 Tiger 又引入了枚舉,一般簡稱它為 enum。這個新類型允許您表示特定的數據點,這些數據點只接受分配時預先定 義的值集合。
     當然,熟練的程序員可以用靜態常量實現這項功能,如清單 1 所示:



    清單 1. public static final 的常量

    public class OldGrade {

     public static final int A = 1;
     public static final int B = 2;
     public static final int C = 3;
     public static final int D = 4;
     public static final int F = 5;
     public static final int INCOMPLETE = 6;
    }



    說明:我要感謝 O"Reilly 媒體公司,該公司允許在本文中使用我撰寫的 Java 1.5 Tiger:
    A Developer"s Notebook 一書中“枚舉”這一章中的代碼示例(請參閱參考資料)。

    然后您就可以讓類接受像 OldGrade.B 這樣的常量,但是在這樣做的時候,請記住這類常量
    是 Java 中 int 類型的常量,這意味著該方法可以接受任何 int 類型的值,即使它和
    OldGrade 中定的所有級別都不對應。因此,您需要檢測上界和下界,在出現無效值的時候,可能還
    要包含一個 IllegalArgumentException。而且,如果后來又添加另外一個級別(例如
    OldGrade.WITHDREW_PASSING),那么必須改變所有代碼中的上界,才能接受這個新值。

    換句話說,在使用這類帶有整型常量的類時,該解決方案也許可行,但并不是非常有效。幸
    運的是,枚舉提供了更好的方法。

    定義枚舉
    清單 2 使用了一個可以提供與清單 1 相似的功能的枚舉:

    清單 2. 簡單的枚舉類型

    package com.oreilly.tiger.ch03;

    public enum Grade {
     A, B, C, D, F, INCOMPLETE
    };



    在這里,我使用了新的關鍵字 enum,為 enum 提供了一個名稱,并指定了允許的值。然后
    ,Grade 就變成了一個枚舉類型,您可以按清單 3 所示的方法使用它:

    清單 3. 使用枚舉類型

    package com.oreilly.tiger.ch03;

    public class Student {

     private String firstName;
     private String lastName;
     private Grade grade;

     public Student(String firstName, String lastName) {
      this.firstName = firstName;
      this.lastName = lastName;
     }

     public void setFirstName(String firstName) {
      this.firstName = firstName;
     }

     public String getFirstName() {
      return firstName;
     }

     public void setLastName(String lastName) {
      this.lastName = lastName;
     }

     public String getLastName() {
      return lastName;
     }

     public String getFullName() {
      return new StringBuffer(firstName)
          .append(" ")
          .append(lastName)
          .toString();
     }

     public void assignGrade(Grade grade) {
      this.grade = grade;
     }

     public Grade getGrade() {
      return grade;
     }
    }



    用以前定義過的類型建立一個新的枚舉(grade)之后,您就可以像使用其他成員變量一樣
    使用它了。當然,枚舉只能分配枚舉值中的一個(例如,A、C 或 INCOMPLETE)。而且,在
    assignGrade() 中是沒有進行錯誤檢測的代碼,也沒有考慮邊界情況,請注意這是如何做到


    使用枚舉值
    迄今為止,您所看到的示例都相當簡單,但是枚舉類型提供的東西遠不止這些。您可以逐個
    遍歷枚舉值,也可以在 switch 語句中使用枚舉值,枚舉是非常有價值的。

    遍歷枚舉值
    下面我們用一個示例顯示如何遍歷枚舉類型的值。清單 4 所示的這項技術,適用于調試、
    快速打印任務以及把枚舉加載到集合(我很快將談到)中的工具:

    清單 4. 遍歷枚舉值

    public void listGradeValues(PrintStream out) throws IOException {
     for (Grade g : Grade.values()) {
      out.println("Allowed value: "" + g + """);
     }
    }



    運行這段代碼,將得到清單 5 所示的輸出:

    清單 5. 迭代操作的輸出

    Allowed Value: "A"
    Allowed Value: "B"
    Allowed Value: "C"
    Allowed Value: "D"
    Allowed Value: "F"
    Allowed Value: "INCOMPLETE"



    這里有許多東西。首先,我使用了 Tiger 的新的 for/in 循環(也叫作 foreach 或 增強
    的 for)。另外,您可以看到 values() 方法返回了一個由獨立的 Grade 實例構成的數組
    ,每個數組都有一個枚舉類型的值。換句話說,values() 的返回值是 Grade[]。

    在枚舉間切換
    能夠在枚舉的值之間移動很好,但是更重要的是根據枚舉的值進行決策。您當然可以寫一堆
    if (grade.equals(Grade.A)) 類型的語句,但那是在浪費時間。Tiger 能夠很方便地把枚
    舉支持添加到過去的好東西 switch 語句上,所以它很容易使用,而且適合您已知的內容。
    清單 6
    向將展示如何解決這個難題:

    清單 6. 在枚舉之間切換

    public void testSwitchStatement(PrintStream out) throws IOException {
     StringBuffer outputText = new StringBuffer(student1.getFullName());

     switch (student1.getGrade()) {
      case A:
       outputText.append(" excelled with a grade of A");
       break;
      case B: // fall through to C
      case C:
       outputText.append(" passed with a grade of ")
            .append(student1.getGrade().toString());
       break;
      case D: // fall through to F
      case F:
       outputText.append(" failed with a grade of ")
            .append(student1.getGrade().toString());
       break;
      case INCOMPLETE:
       outputText.append(" did not complete the class.");
       break;
     }

     out.println(outputText.toString());
    }



    在這里,枚舉值被傳遞到 switch 語句中(請記住,getGrade() 是作為 Grade 的實例返回
    的),而每個 case 子句將處理一個特定的值。該值在提供時沒有枚舉前綴,這意味著不用
    將代碼寫成 case Grade.A,只需將其寫成 case A 即可。如果您不這么做,編譯器不會接
    受有前綴的值。

    現在,您應該已經了解使用 switch 語句時的基本語法,但是還有一些事情您需要知道。
    在使用 switch 之前進行計劃
    正如您所期待的,在使用枚舉和 switch 時,您可以使用 default 語句。清單 7 顯示了這
    個用法:

    清單 7. 添加一個 default 塊

    public void testSwitchStatement(PrintStream out) throws IOException {
     StringBuffer outputText = new StringBuffer(student1.getFullName());

     switch (student1.getGrade()) {
      case A:
       outputText.append(" excelled with a grade of A");
       break;
      case B: // fall through to C
      case C:
       outputText.append(" passed with a grade of ")
            .append(student1.getGrade().toString());
       break;
      case D: // fall through to F
      case F:
       outputText.append(" failed with a grade of ")
            .append(student1.getGrade().toString());
       break;
      case INCOMPLETE:
       outputText.append(" did not complete the class.");
       break;
      default:
       outputText.append(" has a grade of ")
            .append(student1.getGrade().toString());
       break;
     }

     out.println(outputText.toString());
    }



    研究以上代碼可以看出,任何沒有被 case 語句處理的枚舉值都會被 default 語句處理。
    這項技術您應當堅持采用。原因是:假設 Grade 枚舉被您的小組中其他程序員修改(而且
    他忘記告訴您這件事)成清單 8 所示的版本:

    清單 8. 給 Grade 枚舉添加一個值

    package com.oreilly.tiger.ch03;

    public enum Grade {
     A, B, C, D, F, INCOMPLETE,
     WITHDREW_PASSING, WITHDREW_FAILING
    };



    現在,如果使用清單 6 的代碼所示的新版 Grade,那么這兩個新值會被忽略。更糟的是,
    您甚至看不到錯誤!在這種情況下,存在某種能夠通用的 default 語句是非常重要的。清
    單 7 無法很好地處理這些值,但是它會提示您還有其他值,您需要處理這些值。一旦完成處理,
    您就會有一個繼續運行的應用程序,而且它不會忽略這些值,甚至還會指導您下一步的動作
    。所以這是一個良好的編碼習慣。

    枚舉和集合
    您所熟悉的使用 public static final 方法進行編碼的那些東西,可能已經轉而采用枚舉
    的值作為映射的鍵。如果您不知道其中的含義,請參見清單 9,它是一個公共錯誤信息的示
    例,在使用 Ant 的 build 文件時,可能會彈出這樣的消息,如下所示:

    清單 9. Ant 狀態碼

    package com.oreilly.tiger.ch03;

    public enum AntStatus {
     INITIALIZING,
     COMPILING,
     COPYING,
     JARRING,
     ZIPPING,
     DONE,
     ERROR
    }



    為每個狀態碼分配一些人們能讀懂的錯誤信息,從而允許人們在 Ant 提供某個代碼時查找
    合適的錯誤信息,將這些信息顯示在控制臺上。這是映射(Map)的一個絕好用例,在這里
    ,每個映射(Map)的鍵都是一個枚舉值,而每個值都是鍵的錯誤信息。清單 10 演示了該
    映射的工作方式:

    清單 10. 枚舉的映射(Map)

    public void testEnumMap(PrintStream out) throws IOException {
     // Create a map with the key and a String message
     EnumMap<AntStatus, String> antMessages =
      new EnumMap<AntStatus, String>(AntStatus.class);

     // Initialize the map
     antMessages.put(AntStatus.INITIALIZING, "Initializing Ant...");
     antMessages.put(AntStatus.COMPILING,  "Compiling Java classes...");
     antMessages.put(AntStatus.COPYING,   "Copying files...");
     antMessages.put(AntStatus.JARRING,   "JARring up files...");
     antMessages.put(AntStatus.ZIPPING,   "ZIPping up files...");
     antMessages.put(AntStatus.DONE,     "Build complete.");
     antMessages.put(AntStatus.ERROR,    "Error occurred.");

     // Iterate and print messages
     for (AntStatus status : AntStatus.values() ) {
      out.println("For status " + status + ", message is: " +
            antMessages.get(status));
     }
    }



    該代碼使用了泛型(generics)(請參閱參考資料)和新的 EnumMap 構造來建立新映射。
    而且,枚舉值是通過其 Class 對象提供的,同時提供的還有映射值的類型(在該例中,它
    只是一個簡單的字符串)。該方法的輸出如清單 11 所示:

    枚舉的 Class 對象
    您可能已經注意到,清單 10 中的示例代碼實際上表明 Tiger 把枚舉當作類,這可以從
    AntStatus 的 Class 對象那里得到證明,該對象不僅可用,而且正被實際使用。這是真的
    。歸根到底, Tiger 還是把枚舉看成是特殊的類類型。有關枚舉的具體實現細節,請參閱
    Java 5.0 Tiger: A Developer"s Notebook 的第三章(請參閱參考資料)。


    清單 11. 清單 10 的輸出

    [echo] Running AntStatusTester...
    [java] For status INITIALIZING, message is: Initializing Ant...
    [java] For status COMPILING, message is: Compiling Java classes...
    [java] For status COPYING, message is: Copying files...
    [java] For status JARRING, message is: JARring up files...
    [java] For status ZIPPING, message is: ZIPping up files...
    [java] For status DONE, message is: Build complete.
    [java] For status ERROR, message is: Error occurred.



    更進一步枚舉也可以與集合結合使用,而且非常像新的 EnumMap 構造,Tiger 提供了一套新的
    EnumSet實現,允許您使用位操作符。另外,可以為枚舉添加方法,用它們實現接口,定義叫作特定
    值的類的實體,在該實體中,特定的代碼被附加到枚舉的具體值上。這些特性超出了本文的
    范圍,但是在其他地方,有詳細介紹它們的文檔(請參閱參考資料)。

    使用枚舉,但是不要濫用
    學習任何新版語言的一個危險就是瘋狂使用新的語法結構。如果這樣做,那么您的代碼就會
    突然之間有 80% 是泛型、標注和枚舉。所以,應當只在適合使用枚舉的地方才使用它。那
    么,枚舉在什么地方適用呢?一條普遍規則是,任何使用常量的地方,例如目前用 switch
    代碼切換常量的地方。如果只有單獨一個值(例如,鞋的最大尺寸,或者籠子中能裝猴子的
    最大數目),則還是把這個任務留給常量吧。但是,如果定義了一組值,而這些值中的任何
    一個都可以用于特定的數據類型,那么將枚舉用在這個地方最適合不過。

    posted on 2007-12-05 17:17 劉錚 閱讀(472) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: JAVA General

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