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    隨筆-159  評論-114  文章-7  trackbacks-0
      2018年11月13日
         摘要: 最近在funplus做游戲,進而研究了一個新型架構。之前做游戲都是自己使用java搭建架構,經過幾年的積累確實也達到了最初的設想,多進程,進程內多線程,無鎖,0延遲純jdbc寫庫。對于單服架構來說,已經趨近于極致。今年小游戲盛行,如海盜來了,瘋狂游戲那家公司,全部使用的都是go+mongodb實現的,因為go的語言級別支援高并發,這點是java無法比擬的。不過java開源項目多,有很多的高手鋪墊了...  閱讀全文
    posted @ 2018-11-13 14:29 北國狼人的BloG 閱讀(1597) | 評論 (0)編輯 收藏
    好久不寫blog了,我都已經從完美-》創業-》創業失敗-》開心網-》創業-》創業失敗-》藍港-》funplus走了很多的歷程了。
    posted @ 2018-11-13 11:31 北國狼人的BloG 閱讀(162) | 評論 (0)編輯 收藏
      2012年3月15日
    那我給你解釋下RSA吧,盡量讓你看懂:
    *RSA是非對稱加密體系,也就是說加密用一個公鑰,解密用一個私鑰,這2個密鑰不同,這點非常非常重要。

    其實RSA非常簡潔,但很美

    流程
    1,尋找2個大的素數p,q  n=p*q=33  N=(p-1)*(q-1)=20
    公鑰e一般是3 私鑰d要通過公鑰e去算出來
    e*d=1(mod N) 就是說e和d的乘積模N得1 也就是e和d關于模N互為逆元
    3*7=1(mod 20) 可知d=7

    加密的明文設為M 加密后的密文設為c
    加密過程:C=M^e(mod n)
    解密過程:M=C^d(mod n)

    舉個具體的例子 假如M=2
    加密過程:C=2^3(mod 33)=8(mod 33)
    解密過程:M=8^7(mod 33)=2097152(mod 33)=2(mod 33) 可以看出和和本來的明文是相同的。

    原理可以理解為 M=M^(ed)  (mod n)
    本例中 e*d=21  也就是是M^21次方等于M
    RSA這個特性是數論中的費馬定理推出的

    在講講細節 比如樓主加密的是26的字母 就當明文的值是從1到26
    就拿n=33說吧 加密后的密文的值是1到33 這很正常
    但是解密后 一定和明文的值相同 也就是1到26

    實際情況中 公鑰e是公開的 私鑰d是保密的
    比如甲要給乙發個東西 乙的公鑰由于是公開的 所以甲知道 但甲不知道乙的私鑰
    甲先用乙的公鑰加密  之后 這個密文只能用乙的私鑰 由于乙的私鑰是保密的 只有他自己知道 所以保證了安全

    RSA最大的安全問題是 n的分解 只要把n分解為p*q 則N=(p-1)(q-1)
    根據 e*d=1(mod N) 就可以通過e算出d 那么私鑰都被人算出來了 也就沒安全性而言了
    不過可惜的是 大數分解是一個單向的函數 你算知道p,q算n很容易,但是知道n算出p,q相當難

    強調一句 n是加密解密用的 N是知道e算d的

    樓主也沒說你要干嘛 想看懂就這么多
    如果要實現這個算法:
    必須知道2點:
    1.p,q這個兩個大素數的生成,這牽扯到素性檢驗,數論中是一章的內容,沒法和你展開
    2.取模運算,由于加密解密過程可能取一個數的幾十次方的模數,所以這個必須用簡便的算法來化解復雜度,也就是模重復平方算法。

    如果要編程中使用,太容易了
    去下個dll
    在java中 直接有可用于RSA的類 相當容易


     

    對稱加密算法,非對稱加密算法 

     
     

    常見的加密算法可以分成三類,對稱加密算法,非對稱加密算法和Hash算法。

    對稱加密

    指加密和解密使用相同密鑰的加密算法。對稱加密算法的優點在于加解密的高速度和使用長密鑰時的難破解性。假設兩個用戶需要使用對稱加密方法加密然后交換數據,則用戶最少需要2個密鑰并交換使用,如果企業內用戶有n個,則整個企業共需要n×(n-1) 個密鑰,密鑰的生成和分發將成為企業信息部門的惡夢。對稱加密算法的安全性取決于加密密鑰的保存情況,但要求企業中每一個持有密鑰的人都保守秘密是不可能的,他們通常會有意無意的把密鑰泄漏出去——如果一個用戶使用的密鑰被入侵者所獲得,入侵者便可以讀取該用戶密鑰加密的所有文檔,如果整個企業共用一個加密密鑰,那整個企業文檔的保密性便無從談起。

    常見的對稱加密算法有DES、3DES、Blowfish、IDEA、RC4、RC5、RC6和AES

    非對稱加密

    指加密和解密使用不同密鑰的加密算法,也稱為公私鑰加密。假設兩個用戶要加密交換數據,雙方交換公鑰,使用時一方用對方的公鑰加密,另一方即可用自己的私鑰解密。如果企業中有n個用戶,企業需要生成n對密鑰,并分發n個公鑰。由于公鑰是可以公開的,用戶只要保管好自己的私鑰即可,因此加密密鑰的分發將變得十分簡單。同時,由于每個用戶的私鑰是唯一的,其他用戶除了可以可以通過信息發送者的公鑰來驗證信息的來源是否真實,還可以確保發送者無法否認曾發送過該信息。非對稱加密的缺點是加解密速度要遠遠慢于對稱加密,在某些極端情況下,甚至能比非對稱加密慢上1000倍。

    常見的非對稱加密算法有:RSA、ECC(移動設備用)、Diffie-Hellman、El Gamal、DSA(數字簽名用)

    Hash算法

    Hash算法特別的地方在于它是一種單向算法,用戶可以通過Hash算法對目標信息生成一段特定長度的唯一的Hash值,卻不能通過這個Hash值重新獲得目標信息。因此Hash算法常用在不可還原的密碼存儲、信息完整性校驗等。

    常見的Hash算法有MD2、MD4、MD5、HAVAL、SHA

    加密算法的效能通常可以按照算法本身的復雜程度、密鑰長度(密鑰越長越安全)、加解密速度等來衡量。上述的算法中,除了DES密鑰長度不夠、MD2速度較慢已逐漸被淘汰外,其他算法仍在目前的加密系統產品中使用

    posted @ 2012-03-15 15:37 北國狼人的BloG 閱讀(1156) | 評論 (0)編輯 收藏
      2011年8月28日

    千橡與我,一個公司與員工之間就像戀人一樣,從最早的相識,相愛,拼搏,挽留,平淡,最終不再繼續走下去。

    其實都還相愛,但必須面對現實,不再會被記憶和離開時產生的痛苦蒙蔽自己的雙眼。

    posted @ 2011-08-28 13:49 北國狼人的BloG 閱讀(1174) | 評論 (0)編輯 收藏
      2011年1月19日
    netstat -nlpt 看80端口有沒有httpd服務
    ps aux | grep httpd 看有沒有httpd進程

    locate httpd

    service httpd status

    service httpd configtest
    posted @ 2011-01-19 16:26 北國狼人的BloG 閱讀(1107) | 評論 (0)編輯 收藏
      2010年12月9日

    javac

     

    用法:javac <選項> <源文件>
    其中,可能的選項包括:
      -g                                                       生成所有調試信息
      -g:none                                             不生成任何調試信息
      -g:{lines,vars,source}                    只生成某些調試信息
      -nowarn                                            不生成任何警告
      -verbose                                           輸出有關編譯器正在執行的操作的消息
      -deprecation                                    輸出使用已過時的 API 的源位置
      -classpath <路徑>                          指定查找用戶類文件的位置
      -cp <路徑>                                       指定查找用戶類文件的位置
      -sourcepath <路徑>                       指定查找輸入源文件的位置
      -bootclasspath <路徑>                  覆蓋引導類文件的位置
      -extdirs <目錄>                               覆蓋安裝的擴展目錄的位置
      -endorseddirs <目錄>                   覆蓋簽名的標準路徑的位置
      -d <目錄>                                        指定存放生成的類文件的位置
      -encoding <編碼>                          指定源文件使用的字符編碼
      -source <版本>                              提供與指定版本的源兼容性
      -target <版本>                                 生成特定 VM 版本的類文件
      -version                                            版本信息
      -help                                                 輸出標準選項的提要
      -X                                                      輸出非標準選項的提要
      -J<標志>                                          直接將 <標志> 傳遞給運行時系統

    jar


    用法:jar {ctxu}[vfm0Mi] [jar-文件] [manifest-文件] [-C 目錄] 文件名 ...
    選項:
        -c  創建新的存檔
        -t  列出存檔內容的列表
        -x  展開存檔中的命名的(或所有的〕文件
        -u  更新已存在的存檔
        -v  生成詳細輸出到標準輸出上
        -f  指定存檔文件名
        -m  包含來自標明文件的標明信息
        -0  只存儲方式;未用ZIP壓縮格式
        -M  不產生所有項的清單(manifest〕文件
        -i  為指定的jar文件產生索引信息
        -C  改變到指定的目錄,并且包含下列文件:
    如果一個文件名是一個目錄,它將被遞歸處理。
    清單(manifest〕文件名和存檔文件名都需要被指定,按'm' 和 'f'標志指定的相同順序。
    示例1:將兩個class文件存檔到一個名為 'classes.jar' 的存檔文件中:
           jar cvf classes.jar Foo.class Bar.class
    示例2:用一個存在的清單(manifest)文件 'mymanifest' 將 foo/ 目錄下的所有
               文件存檔到一個名為 'classes.jar' 的存檔文件中:
           jar cvfm classes.jar mymanifest -C foo/ .

    java



    用法: java [-選項] 類 [參數...]
               (執行一個類)
       或者 java [-選項] -jar jar文件 [參數...]
               (執行一個jar文件)
    其中,可能的選項包括:
        -client       選擇 "client" VM(ginger547:應該是指Virtual Machine)
        -server     選擇 "server" VM
        -hotspot      與 "client" VM同義  [不贊成]
                      默認情況的VM是client.
        -cp <一個文件夾和zip/jar文件組成的類搜索路徑>
        -classpath <一個文件夾和zip/jar文件組成的類搜索路徑>
                     一個由文件夾,JAR壓縮文件,或者ZIP壓縮文件組成的用來搜索類的列表
        -D<名字>=<值>
                      設置一個系統屬性
        -verbose[:class|gc|jni]
                      使詳細輸出變的可用
        -version      打印產品版本然后退出
        -version:<值>
                      只運行指定版本
        -showversion  打印產品版本后繼續
        -jre-restrict-search | -jre-no-restrict-search
                      在版本搜索的時候,包含/排除用戶私人的JRE
        -? -help      打印幫助信息
        -X            打印非標準選項幫助
        -ea[:<包名>...|:<類名>]
        -enableassertions[:<包名>...|:<類名>]
                     使斷言可用
        -da[:<包名>...|:<類名>]
        -disableassertions[:<包名>...|:<類名>]
                      是斷言不可用
        -esa | -enablesystemassertions
                      使系統級斷言可用
        -dsa | -disablesystemassertions
                      使系統級斷言不可用
        -agentlib:<庫名>[=<選項>]
                      加載本地代理庫<庫名>,例如. -agentlib:hprof
                      同時可查看, -agentlib:jdwp=help和 -agentlib:hprof=help
        -agentpath:<路徑名>[=<選項>]
                      通過全路徑名來加載本地代理庫
        -javaagent:<jar路徑>[=<選項>]
                     加載Java編程語言代理,可查看 java.lang.instrument

    posted @ 2010-12-09 12:55 北國狼人的BloG 閱讀(1918) | 評論 (0)編輯 收藏
      2010年12月1日
    http://game-develop.net/blog/?p=17
    posted @ 2010-12-01 13:33 北國狼人的BloG 閱讀(276) | 評論 (0)編輯 收藏
      2010年8月19日

    select a.id,a.nickname from t_player a , t_player b where a.id != b.id and a.nickname = b.nickname

    查詢重復數據 都列出來

    select id,nickname from t_player group by nickname having count(*) > 1;

    查詢所有重名的數據 只列出不同的。


    如果想刪除相關數據,那樣非得要用in了。最好寫程序,用prepareStatement去更新,in是不能用索引的,所以超級慢,所以程序優化相關數據庫的操作是很有必要的。
    posted @ 2010-08-19 17:27 北國狼人的BloG 閱讀(1149) | 評論 (0)編輯 收藏
      2010年6月29日
    這個軟件又好用,又實用,能縮放,比Captivate 好用多了。

    posted @ 2010-06-29 16:58 北國狼人的BloG 閱讀(1202) | 評論 (0)編輯 收藏

     傳統我們都是定一個類型,帶T的

    public class RandomSelection<T> {

      
    private java.util.Random random = new Random();

      
    private ArrayList<T> list;

      
    public RandomSelection() {

         list 
    = new ArrayList<T>();

      }


      
    public void add(T element) {

         list.add(element);

      }


      
    public T getRandomElement() {

         
    int index = random.nextInt(list.size());

         
    return list.get(index);

      }



    }


    直接來使用。當我們new RandomSelection<String>()  new RandomSelection<Integer>() 的時候,里面的方法的類型,也就確定了。

    public interface ISomeReason<extends Enum<X>> {

       
    public X getImplClassType();

    }

    實現一個子類。這里看到繼承是傳入了接口泛型中的X參數,參數就是實現類自己的類型。

    public enum ATypeReason implements ISomeReason<ATypeReason> {

       ABC(
    1),
       DEF(
    2),

       ;
       
    int index;

       
    private ATypeReason(int param)
       
    {
          
    this.index = param;
       }


       
    public int getIndex()
       
    {
           
    return this.index;
       }


       @Override
       
    public ATypeReason getImplClassType() {
          
    return this
       }


    }

    你也可以直接實現,不傳入X,那么在使用這個類型的實例去傳入某一個指定類型的方法參數時,會提示錯誤,不利于代碼健壯性。

    public class MainTest {

       
    public static void useATypeReason(ISomeReason<ATypeReason> reason)
    {
        sysout(reason.getImplClassType().getIndex());
    }


       
    //ATypeReason的類型沒有指定泛型參數適用于掉這個接口
       public static void dontCareParamType(ISomeReason<?> reason)
       
    {
          sysout(reason.getImplClassType());
          
    //不能調用
           sysout(reason.getImplClassType().getIndex());
       }


    }

    你可以把ISomeReason接口定義如下,更嚴格。

    public interface ISomeReason<extends Enum<E> & ISomeReason<E>> {

       
    public E type();

    }

    posted @ 2010-06-29 14:08 北國狼人的BloG 閱讀(1128) | 評論 (0)編輯 收藏
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