2007年12月3日
今天客戶方服務器上突然有一個功能保存了,查看日志信息后發現,錯誤信息:
Could not instantiate class XXX from tuple at AliasToBeanConstructorResultTransformer...
Google了很久才發現有可能是HQL語句中別名的問題,具體原因未知,現在處理辦法是,將下面的語句中的別名去掉:
StringBuffer hql = new StringBuffer("select new ContractItem(l, "
+ " pi.unitPrice, " + " pi.currencyType, " + "pi.currencyTypeDisplay," + " pi.units, "
+ " sum(pi.quantity + pi.adjQuantity), " + " pp, " + " pi.task) "
+ " from PurchasePlanItem pi " + " join pi.purchasePlan pp"
+ " join pi.priorList l " + " where l.supplierNo = ? "
+ " and pp.id in (");
具體是否可以解決,還要看一會兒的部署情況。
上篇文章中我簡單闡述了軍工企業信息化遇到的困境,而我們公司(西安融智軟件有限公司www.xardmu.com)則主要是面向軍工企業進行軟件產品的研發和定制項目的開發的。
在產品實施和項目研發過程中,我們的前端技術人員需要做大量的瀏覽器兼容性的工作。痛苦至極啊~而且,即便完成了兼容性的修改,瀏覽器端的JS解析又變成了巨大的瓶頸!例如我們有一個項目為了提高用戶使用的時的方便性,使用了EXTJS4,結果在IE6下性能極其低下。我們的P8是一個項目管理軟件,需要使用到基于EXTJS的Gantt組件,但是此組件在IE6下十分不穩定,而且經常導致IE6崩潰。
介于上面的種種問題,我們開始尋找從瀏覽器上解決問題的方法,例如使用FireFox或者Chrome,因為軍工企業都有域,所以通過域安裝一款軟件是十分容易的。經過權衡,我們決定使用Chrome做為我們軟件的入口。
在企業內部署Chrome其實有三種方式:
1.直接使用Chrome的某一個版本,對此版本進行精簡和簡單的參數配置,或者內置一些自定義的插件,直接進行部署。
優點:技術門檻較低,只需要簡單的精簡安裝文件和配置參數即可。
缺點:無法通過統一的策略管理局域網內所有的部署情況和策略。
2.使用Google提供的Chrome商業版,通過Google提供的商業版可以輕松定制自己企業內部的Chrome,并生成分發文件,同時可以通過配合域策略完成對局域網內的客戶端的行為進行限制。
優點:此版本是11年放出的,一直和多個大型企業緊密合作,相信不久將會形成更加完善的方案,從而在企業級應用市場站穩腳跟。
缺點:需要在線安裝。
3.使用Google的Chrome Frame,一個讓披著IE外殼的Chrome,擁有Chrome的所有性能,只是披著IE的外殼而已。
優點:對于較老一些的企業,而且企業內部又擁有大量的IE時代產物的企業,絕對是一個好選擇。
缺點:需要在線安裝。原有軟件代碼需要修改,才能在用戶瀏覽時使用Chrome模式。
看到痛苦了吧?都需要在線安裝。看來下一步只能開始研究Chrome的源碼,修改并編譯屬于自己的瀏覽器了。。。
最近在做項目的過程中,有些時候需要用Oracle的BLOB/CLOB類型存儲一些很長的文章,一直不知道怎么來進行相關的檢索,經過不懈的努力,終于能夠解決這個問題了。查詢語句如下:
select count(*) from 表名 where dbms_lob.instr(表名.列名, utl_raw.cast_to_raw(convert('關鍵詞','utf8')), 1, 1) > 0;
需要注意的是,這個解決方案只能查詢BLOB/CLOB中存儲的是經過處理的字符串。
本方法在Oracle 10g上測試通過
轉自http://commandos.blog.51cto.com/154976/128732
作為一個技術人員,誰不知道構架?
前一段時間公司找開發人員談心,有位領導問一位開發人員,大致對話如下:
A:“你了解咱們現在產品的構架嗎?能不能談談你對構架的看法?”
B:“… …”
A:“說說看吧~”
B:“我不懂構架!構架是什么?咱們現在的產品還有構架呢?”
作為一個有3年工作經驗,2家公司經歷的VC程序員來說,我覺得,這幾年的積累是白做了!這樣的思想永遠都只能停留在寫程序上~
一個產品沒有構件,就如同一個人沒有靈魂一樣!他不是沒有,只是你沒有去思考,沒有去發現他而已!
我記得袁洪剛說過,“一個偉大的產品背后一定有一個偉大構架師!”,我堅信這一點~產品好壞一方面決定于對現實問題的解決程度,另一方面是構架的好壞!
幾年前,中國的軟件公司里面很少出現構架師/架構師這樣的角色,這幾年開始有改觀了,越來越多的人開始認識到很多錯誤的問題,其實從一開始就是錯的。很多事情并沒有謀定而后動。一味的追求簡單,到最后變成了下線很簡單了!
說自己不知道構架的開發人員有兩種,新手和沒有思想的新手,拼命的同時我們也應該停下腳步想想,抬起頭看看天空。別總把經驗的缺失都歸結于時間的長短,更應該想想自己是否真的積累過。
Wazaabi 2.0 基于 Eclipse3.4/EMF/GEF 的動態界面設計和現實組件,依賴EMF進行界面描述,依賴GEF進行界面顯示。
比較起XUI,XSWT,它的設計器更加的完善,功能比較1.0版本也有很大的提高,而且作者也提出了使用EMF進行數據綁定的思路和實現。
麻煩的是它本身只提供了Fill和Row兩種布局,Button、Text、List、Label這些基本控件。還好作者的文檔功底不錯,簡單幾張圖就把自己的設計思路描述的清清楚楚,高手所為,贊一個!
在它基礎上可以很簡單的進行擴展,而且比擴展VE要簡單的多~這是我喜歡的!現在對它的使用本人還是處于觀望態度,一方面等待它的持續更新,另一方面等待E4的激動人心的放出!
有興趣的朋友可以看看http://www.wazaabi.org/index.php?title=Main_Page
明顯第一種構架比第二種構架好很多,但是我們偏偏在第二種構架上面掙扎了半年的時間。
總是有各種各樣的接口和推辭說業務太復雜,客戶催的太緊,沒辦法把業務放到服務器上,成本太高了!已經是2009年了,10年前大家就意識到維護是關鍵,業務一定要封裝,不能分散于客戶端… …10年后的今天我們竟然還在掙扎!完全沒有思想,完全沒有設計,完全沒有接口,完全沒有OO… …?。?!
項目告一段落我要拼命的重構,徹底抽離公共業務,徹底剝離特殊業務,我要OO,我要接口,我要設計,我甚至還要SOA!
我錯了!我認錯!可是為什么公司還有那么多的人還是不認錯呢?做了10年的產品,10年前的東西竟然比10年后的東西還好用!做了10年還是死纏爛打在10年前的原型之上~他們比我更悲哀~
粗心大意,老犯錯!
今天上午在調試EJB3調用WebService時一直遇到MySQL報出的這個問題。郁悶壞了,只是執行了一句update而已,就導致這樣錯誤… …
經過半個小時排查,終于找到問題所在了。原因是分布式事務引起的。
場景描述:
EJB3操作A表-->調用WebService-->WebService操作B表
在操作A表的時候需要等待WebService的調用,如果沒有異常,則可以提交事務,如果出現異常,則不能提交事務;
在操作B表的時候需要處理異常;
一個簡單的分布式事務,一般情況下是沒有問題的~但是由于我的粗心大意,做成了EJB3也在操作B表,這樣就導致了表被鎖死的情況出現~真是郁悶??!
以前我們的產品重啟RCP應用程序的時候都是找到本地路徑的EXE程序,然后使用:
1
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
2
runtime.exec("cmd.exe /c " + excuteStr );
重新啟動應用程序,太復雜,而且上次打開的參數都會丟失。
今天早上翻看了一下Eclipse的org.eclipse.update.ui CVS,找到了:
PlatformUI.getWorkbench().restart();
使用這個重新啟動RCP應用程序,非常的方便,而且參數都在,即使在開發環境下也一樣沒有問題!
VE已經死亡很久了,整個Eclipse社區中,最悲壯的真的要屬VE了。
偉大的目標,沒落的貴族!記得去年在北京的時候,經常有朋友問我VE怎么安裝。呵呵VE2.0開始安裝真的很復雜,偌大的Eclipse-WIKI里面還真的沒有寫多少關于VE安裝的內容。
去年下載過VE的源碼,打算在VE的基礎上做一個自己的設計工具,但是研究了很久,發現CVS上的源碼都過于陳舊了,然后就再也沒有關注過它了。
很久沒有真正的關注過Eclipse了,今天上來看看,發現VE真的回來了!
現在VE的領導者是深圳的亞松(在西安有分公司,我還真想去試試... ...),而亞松最讓我崇拜的大牛就是Yves YANG,呵呵,EclipseWord的大牛哦!
我在自己公司的產品里面也引入了建模的概念,下一步就是根據模型來生成界面,再下一步就是改造VE,讓二次開發人員開發起來更容易更加簡單。
祝福VE,希望有了亞松,VE會更好。
預告下一個系列文章:
企業信息系統建模的思考;
新VE源碼分析;
我見過最好的軟件界面繪制工具http://www.balsamiq.com/
真正能達到又快又好!
做人何懼艱險,豪情不變年復一年,做人有苦有甜,善惡分開兩邊,都為夢中的明天!
上面這段簽名是抄老莫的,每讀一次都會有不同的體會。
沒有維護Blog已經有兩個多月了,這兩個月一直在北京出差,已經待了兩個月了,還得再待一個月!每次出差離開西安總是感覺不舒服,而且從心里要好長時間才能適應,所以就一直沒有維護Blog。
晚上和一位美女吃飯,聊天中突然聊到了這個問題,仔細想想為什么做什么都覺得沒有意思?為什么會不適應外界環境的改變?為什么覺得一切都不爽?
是因為沒有了激情,最近缺少了激情!缺少了創造的激情,缺少了生活的激情,缺少了工作的激情,缺少了寫Blog的激情... ...
重拾激情,這才是重要的!做人何懼艱險!人生路上本來就充滿了艱險,要勇敢面對,無論是失意還是快樂... ...何必在乎得失,終究一切都會過去!抓緊時間,去實現自己夢想!
老版本的Eclipse多國語言項目只維護到3.2.1版本,以后就再也沒有維護了,我覺得主要的問題是,語言包太大,一個包中會有多種語言,對于RCP版本的產品漢化起來很不舒服,明明我只要中文,結果要加入N個語言進來,而且還是20M的包~
Eclipse的http://download.eclipse.org/eclipse/downloads/最近剛剛放出一個叫做Babel project的項目,這個項目就是在解決國際化的問題,這個項目旨在為每一個插件提供獨立的單語言包,這樣在做RCP項目的時候,可以根據需要,打不同的包就可以了~!
周五的下午測試了一下,漢化率絕對在99%以上,而且很多地方的漢化還是很到位的~再有哪些客戶看不懂的地方的了~
只是有一個很小的麻煩,就是RCP原來的異常對話框中的內容,每一句后面都會有\n,莫非多國語言的時候\n被轉義了?
希望可以得到改進!
Neil Bartlett的當下工作就是完成《OSGi in Practice》,今天他在Blog中已經放出了本書的一個預覽版本(第二章)。一下是書的目錄:
Introduction
First Steps in OSGi
Bundle Dependencies
Introduction to Services
Example: Mailbox Reader GUI
The Whiteboard Pattern
Declarative Services
The Extender Pattern
Integrating Third-party Libraries
Building Web Applications
從PDF的授權看是“署名的,非商業的,可流傳的”,我估計這本書上市的時間應該很近了,而且官方的PDF版本也會同步推出的~
喜歡的朋友可以下下來看看,寫的很詳細,個人認為是本好書,而且此作者應該是Eclipse基金會的人,所以對OSGI的理解也不錯有什么問題~
ps:連接地址:http://neilbartlett.name/blog/osgibook/
SQL文件中有Functions,Type,那么在sqlplus中要start直接執行SQL文件怎么辦?例如:
CREATE OR REPLACE FUNCTION strcat(input varchar2 )
RETURN varchar2
PARALLEL_ENABLE AGGREGATE USING strcat_type;
將上面的Functions寫入SQL文件中,然后在sqlplus中用start執行此文件,后果是此Functions并沒有被創建到數據庫中,在后面加上commit;也是沒有用處的,提示的效果是SQL并沒有結束,sqlplus并沒有真正執行。
這怎么辦?Google了老半天,也沒有人寫到這個問題,但是看看人家寫Functions和我寫的有一點點區別,修改一下!
CREATE OR REPLACE FUNCTION strcat(input varchar2 )
RETURN varchar2
PARALLEL_ENABLE AGGREGATE USING strcat_type;
/
在Functions最后一行加上一個/,再執行就OK了~看來sqlplus是把/作為一個Functions或者Type的結束符了!大家注意了!
Shell.open()非常重要!
今天在做SWT中顯示OCX控件,照著Demo寫的,但是不知道為什么每次執行到:Variant pVarResult = auto.invoke(dispIdMember, rgvarg);
JVM都會直接退出~error如下:
# # An unexpected error has been detected by HotSpot Virtual Machine: # # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x73d321b9, pid=3696, tid=2208 # # Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (1.5.0_04-b05 mixed mode, sharing) # Problematic frame: # C [MFC42.DLL+0x21b9] # # An error report file with more information is saved as hs_err_pid3696.log # # If you would like to submit a bug report, please visit: # http://java.sun.com/webapps/bugreport/crash.jsp # [error occurred during error reporting, step 270, id 0xc0000005] |
尋便了網絡也沒有解決辦法,剛開始以為是JVM版本的問題,于是換了3個版本都是同樣的問題~真是郁悶!
最后通過和Demo代碼的比較,發現Demo中有一句shell.open(),注釋掉此句,Demo也是引起JVM退出!在代碼中加入shell.open(),搞定!
原來這個open方法還有這么多的玄機啊,但是javadoc上卻只字未提!
早上看到Google的人肉搜索的招聘廣告,興沖沖的發了郵件,申請,結果:
尊敬的朋友,
非常感謝您在4月1日積極參與谷歌人肉搜索志愿者招聘,這是谷歌于2008年4月1日"愚人節"推出的讓大家"會心一笑 暫解煩憂"的小笑話,在此謹祝大家"愚人節"快樂,天天快樂。
如果您對谷歌公司招聘感興趣,歡迎進一步登錄我們的招聘網站尋找自己真正心儀的職位。http://www.google.cn/intl/zh-CN/jobs/
谷歌肉搜組
Dear Friends,
Thank you very much for your interest in the job positions of Google's "Grassroots search" volunteers on April 1. This is a joke that Google China does on April 1, 2008 to give you some light-hearted mood. Hope you laughed because of it :-). Here, we want to wish everyone "Happy April 1st day and Happy Everyday."
Google Grassroots Search Engineer and Product Group
暈~被欺騙了!寫的跟真的一樣的:
關于人肉搜索
什么是人肉搜索?
人肉搜索與刺青、美白、護膚、減肥等直接在人肉上施行的種種行為無關。顧名思義,人肉搜索就是利用現代信息科技,變傳統的網絡信息搜索為人找人,人問人,人碰人,人擠人、人挨人的關系型網絡社區活動,變枯燥乏味的查詢過程為一人提問、八方回應,一石激起千層浪,一聲呼喚驚醒萬顆真心的人性化搜索體驗。人肉搜索不僅可以在最短時間內揭露某某門背后的真相,為某三某七找到大眾認可的道德定位,還可以在網絡無法觸及的地方,探尋并發現最美麗的叢林少女,最感人的高山牧民,最神秘的荒漠洞窟,最浪漫的終極邂逅…… 人肉搜索追求的最高目標是:不求最好,但求最肉。
谷歌為什么要創建人肉搜索引擎?
谷歌自進入中國市場以來,一直致力于根據本地需求改進用戶的搜索體驗。谷歌很早就意識到,自發的、分散的、有意或無意的人肉搜索行為早在中國互聯網誕生之初就存在并茁壯成長著。中國互聯網界發生的幾乎每一起重大事件,尤其是娛樂性事件,都有可能成為人肉搜索技術的試金石。為了豐富人民群眾的業余文化生活,為了使廣大網民在最短時間內趕超人肉搜索的世界水平,谷歌決定投入巨資打造亞太地區最大的人肉搜索引擎。
谷歌人肉搜索引擎有哪些特點?
- 規模最大:第一期工程擬招募人肉搜索志愿者2500萬名,完成后將成為亞太地區最大的人肉搜索引擎。
- 創新最多:256項專利技術,1024篇相關論文,4096次用戶調研,65536輪預覽版測試。
- 領域最全:搜索范圍涵蓋娛樂、影視、體育、社會、名人、百姓、歷史、地理、物種、太空等領域。
- 速度最快:平均查詢響應時間32秒。
- 挖掘最深:曾在預覽版測試中,用時128秒,成功定位了中國大陸生產的第一只自動沖水馬桶。
人肉搜索招聘需求
人肉搜索志愿者管理專員
組織和領導以志愿者為核心的超大規模人肉搜索團隊,整合來自數千萬搜索志愿者的小道消息,從茫茫人海中發掘信息背后的奧秘。嚴格管理,制止人肉搜索過程中可能出現的扯皮、造假、謠傳、起哄、攻訐、謾罵等不文明行為,創造合理、有序、創新、務實的人肉搜索新秩序。
能力要求:
- 博士以上學歷
- 管理學、傳播學或相關專業畢業
- 掌握五種以上方言
- 有八卦主義精神和凡事不著調作風者優先
請將您的中英文簡歷以文本或HTML的格式發至renrou-jobs@google.com, 并在郵件的標題中注明“人肉搜索志愿者管理專員”。郵件正文請使用中文,所有英文信息請以附件形式提交。
人肉搜索志愿者(兼職)
在業余時間為人肉搜索引擎奉獻智慧、汗水和好心情。利用谷歌研發的人肉搜索平臺,與其他數千萬志愿者并肩工作,使用并行人肉計算的方式,對疑難問題堅持不動搖、不軟弱、不拋棄、不放棄的肉骨茶原則,為廣大網民提供第一手的,帶有人情味兒的,具有震撼力和可傳播性的搜索結果。
能力要求:
- 學歷不限,專業任選
- 有強烈的好奇心和求知欲
- 對常人無法獲取的信息有敏銳的感知能力和打破砂鍋問到底的堅定信念
- 自備聯網電腦一臺,電話機一部,粉筆若干,餐巾紙一箱,《八卦人物風云榜》16開大字本一套共40冊
請將您的中英文簡歷以文本或HTML的格式發至renrou-jobs@google.com, 并在郵件的標題中注明“人肉搜索志愿者(兼職)”。郵件正文請使用中文,所有英文信息請以附件形式提交。
致獵頭公司:對于未簽約的獵頭公司提供的簡歷,谷歌將不支付任何費用。
此次RAP放出了draw2d_in_RAP的Demo,主要展示的是draw2D在RAP框架上的應用,還沒有下載真正的Demo試用,但是從視頻上看,好像是融合了flex來做圖形展示和拖拽,有興趣的朋友可以看看Demo的代碼,然后告訴我~
上次e4放出的基于web的IDE就使用flash作為代碼展示和編輯的編輯器,看來Eclipse社團也感覺到純的js基本上不能完成任務了。
Demo下載地址:http://www.innoopract.com/fileadmin/user_upload/Bilder/Films/draw2d_640x480.mp4
關注過上一篇文章的朋友,基本都對最后說到的微軟要支持SWT的開發提出了不少自己的看法。
下面我們再來看看來自cnBate.com的新聞:
Java程序員們可能會經常遇到Windows下的UI問題,Java程序總是和Windows的外觀統一不起來,特別是Vista,難度更高.
而現在,微軟微軟宣布它將為Eclipse基金會提供了標準的widget工具,這意味著Java將與Windows Presentation Foundation實現互通,允許應用程序原生采用Windows VIsta的外觀.
這也是微軟未來開放計劃的一部分,微軟認為一個日益開放,透明的方式正在出現.之前,微軟還成立了Linux的互操作性實驗室,并與JBoss,Zend Technologies等公司實現了技術合作.
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微軟真的在開源,不但支持了Linux,而且還來關注SWT,而且還有微軟最近在收購Yahoo!,它最近非常關注開源事業,也許他真的要攪局,也許他真的是想做些事情,也許幾年之后微軟搖身一變真的變成了一個開源斗士了!
微軟更換了首席構架師,他的做事風格在改變,我想微軟是在向開源界證明自己的實力,是想讓人們相信自己,也許過幾年微軟還果真出了一個開源版本的windows了~
早上,習慣性的打開GoogleReader,看看世界的變化。發現Planet Eclipse上已經有參加EclipseCON2008的朋友把Eclipse4.0(簡稱e4)Demo地址以及一些截圖放到Blog上了~我們就來欣賞一下Eclipse的巨大變化吧!

呵呵,是不是很可怕,一個基于web的開發工具?我在Eclipse的Wiki上已經看到這個截圖的Demo了,但是還沒有時間試用~
此次放出的e4的demo基本上都是swt的調整,比方說可以使用swt來做flex,使用swt來做DOJO~,從這些方面就可以看到Eclipse正在向基金會想想的那樣為e4提供一個基于web應用的平臺,我想這個平臺應該就是RAP了~而且從Demo上看,e4將會大大的涉足到web應用領域中,期待他們為我們帶來再一次的驚呼?。。?br />
http://wiki.eclipse.org/E4/Running_the_demos (e4的demo)
還有一個令人振奮的消息,不知道是好事還是壞事-----微軟已經決定進入Eclipse基金會,并打算開始資助SWT項目了。
Earlier this week, the teams and developers working on the various projects of Eclipse began an intense debate regarding the next steps in the future of Eclipse, all triggered by the announcement of the incubation project titled 'e4' on the Eclipse committer mailing-list:
The Eclipse Project PMC is announcing a new component, called E4, as part of the Eclipse Project Incubator.
Component Description:
During the Eclipse Project 3.4 release cycle, one of the important plan items was "Create the Eclipse 4.0 Plan". The intent of this work was to identify the most pressing issues that would impact the ongoing success of Eclipse, and come up with a plan to address them. The result was the design of a new platform "e4", which will be the basis for Eclipse 4.0.
The goal of the e4 component is to provide a public venue for the initial explorations that were done, leading up to the e4 design. We expect to continue to work in this area until we have reached consensus on how the full e4 effort will be structured.
The e4 moniker is a reference to Eclipse 4.0, which would be the next major release number for the classic Eclipse distribution and platform projects. The last three major Eclipse releases shared these version number relationships:
Callisto corresponded to the Eclipse platform v3.2,
Europa corresponded to the Eclipse platform v3.3, and the upcoming
Ganymede release corresponds to the Eclipse platform 3.4.
Historically it has been common practice for these plan documents to outline the thematic goals for a given release of what is commonly called the
Eclipse top-level project. Traditionally, the top-level project has encompassed the Eclipse platform, the Java development tools, the Plug-in development tools, and all other components of the commonly referred-to Eclipse 'classic' distribution (the Java and Eclipse Plug-in IDE). This plan format has been used since the 2.1 release of Eclipse, and each prior plan is available
on the Eclipse top-level project site. The e4 announcement is a somewhat different approach in that community involvement is being asked prior to the drafting of any plan.
Initially, the e4 project is little more than a community gathering point; a place to track early changes and ideas in code. The goal of opening this project now has been described by many of those involved as an effort to get community input and ideas at
EclipseCon 2008, and to then begin drafting a plan based on the community input after that point. Kevin McGuire, an Eclipse committer who primarily works on the Platform UI team, described e4 in this way:
We on the platform team care passionately about Eclipse. We know you do too. We want to see it live a long, healthy life. We want it to serve its community as best it can. When we can’t achieve that it makes us sad. It’s clear to us that for Eclipse as a platform to remain long lived, vibrant, and relevant, it must be able to change. But the weight of a zillion plug-ins, projects, and API means the path of least resistance is stagnation, and the effort to effect change given the current constraint system is becoming monumental.
Therefore, two things must happen:
- A new space must be carved out in which experimentation can happen, leading to change.
- New people must get involved, bringing with them their energy, ideas, requirements, knowledge, passion.
These two are intrinsically tied.
That is e4.
While there was some heated discussion over the format and approach of the initial project announcement, the e4 project is likely to become a central test-bed for the various transformations that Eclipse will go through to reach its next major milestone. In the past, major version number increments for Eclipse have represented significant changes for the Eclipse project. The transition to Eclipse 3.0 encompassed the move of Eclipse to the OSGi platform, the announcement and creation of Eclipse rich-client platform, and both a look-and-feel and performance overhaul. The expectation is that Eclipse 4.0 will also represent such a major shift.
InfoQ will continue to cover future Eclipse planning decisions as they become available.
EclipseCON2008 only 1 week left!
又一次開源界的盛會EclipseCON2008就要召開了~據我了解此次盛會將會吸引更多的開源廠商,領袖,開發者參與,其中就有來自微軟的Sam Ramji(微軟開源的Labs),關于OSGi的討論依然是重頭戲。
雖然Eclipse的RAP的發布也有半年多了,也在開源界引起了不小的反響,但是RAP還是沒有得到廣泛的應用,來自RAP的主力開發商Innoopract Informationssysteme GmbH的消息,此次EclipseCON2008大會也會給RAP帶來更多的利好消息,畢竟關于RAP的討論被安排在第二場,僅次于第一場OSGi的議題。
Eclipse4.0也被提上了討論日程,在介紹中提到,Eclipse3.0主要在力推RCP平臺,而Eclipse4.0將會將會帶來一個全新的用戶界面以及新的用戶體驗,將帶領Eclipse進入到WEB應用中,我想在Eclipse4.0的時候RAP應用,將變成Eclipse的主推平臺了。
還有很多關于其他項目的討論,但是我一直關注的VE的消息,好像還是不被人們注意,可見VE基本上已經死亡,而且我認為可以算是Eclipse基金會中比較失敗的一個項目了!
預祝此次大會碩果累累,祝Eclipse越走越好!
預言了兩天,終于決定在我們的RCP客戶端中增加執行JRuby的功能。說是預言其實也沒有什么好預言的,JRuby早有耳聞,Ruby也一直在學習。其實要解決的問題只有一個---解決Java實例如何給JRuby,然后有JRuby操作,其實不難,JRbuy官方的WIKI上有一個例子,但是那個例子有太多硬編碼的問題,稍稍改造,將硬編碼的內容抽取到JRuby中,就好了~
我想說的其實是在RCP中加入JRuby的作用是:
實施人員只需要寫腳本就可以隨意操作界面上的任意東西;
使產品更進一步達到零二次開發的階段;
使用JRuby來開發SWT的界面,還是有比較復雜,在熟悉SWT開發和JRuby的情況下畫一個比較復雜的界面時候就會非常復雜!這里還是建議使用類似于XSWT等XML界面描述語言,然后配合腳本完成功能。
下面給出一個可以在運行JRuby的SWTShell:
package com.glnpu.jruby; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.events.SelectionAdapter; import org.eclipse.swt.events.SelectionEvent; import org.eclipse.swt.widgets.Button; import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; import org.eclipse.swt.widgets.Text; import org.jruby.Ruby; import org.jruby.javasupport.JavaEmbedUtils; import org.jruby.runtime.builtin.IRubyObject; public class RunJRUBY extends Shell { private RunJRUBY run; private Text text; /** * Launch the application * @param args */ public static void main(String args[]) { try { Display display = Display.getDefault(); RunJRUBY shell = new RunJRUBY(display, SWT.SHELL_TRIM); shell.open(); shell.layout(); while (!shell.isDisposed()) { if (!display.readAndDispatch()) display.sleep(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * Create the shell * @param display * @param style */ public RunJRUBY(Display display, int style) { super(display, style); run = this; createContents(); } /** * Create contents of the window */ protected void createContents() { setText("SWT Application"); setSize(500, 375); text = new Text(this, SWT.V_SCROLL | SWT.BORDER | SWT.WRAP | SWT.H_SCROLL); text.setBounds(0, 0, 492, 312); final Button button = new Button(this, SWT.NONE); button.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(final SelectionEvent e) { Ruby runtime = Ruby.getDefaultInstance(); try { //允許傳對象,作為參數給JRuby IRubyObject rootRubyObject = JavaEmbedUtils.newRuntimeAdapter().eval( runtime, text.getText() ); JavaEmbedUtils.invokeMethod( runtime, rootRubyObject, "run", new Object[] {run}, null ); //不傳對象,直接運行JRbuy //runtime.evalScriptlet(text.getText()); } catch (Exception e1) { System.err.println(e1.toString()); e1.printStackTrace(); } } }); button.setText("button"); button.setBounds(335, 326, 48, 22); // } @Override protected void checkSubclass() { // Disable the check that prevents subclassing of SWT components } } |
下面是可以執行的JRuby代碼:
require 'java' module SWTTest include_package 'org.eclipse.swt' include_package 'org.eclipse.swt.layout' include_package 'org.eclipse.swt.widgets' include_package 'org.eclipse.swt.events' end class TestDialog < SWTTest::Dialog @shell @parentShell def initialize shell super(shell, SWTTest::SWT::NONE) @parentShell = shell open end def open createContents() @shell.open(); @shell.layout(); end def createContents @shell = SWTTest::Shell.new(@parentShell, SWTTest::SWT::DIALOG_TRIM | SWTTest::SWT::APPLICATION_MODAL) @shell.setSize(500, 375); @shell.setText("SWT Dialog"); button = SWTTest::Button.new(@shell, SWTTest::SWT::PUSH) button.setText("Test Button 1") button.setBounds(147, 116, 48, 22); end end class TestMain def run shell TestDialog.new shell end end TestMain.new |
在JRuby代碼的最下面有一個TestMain的類,主要是用于調用的~這一點是和其他的寫法不同的!
至于它有多強大,就看大家怎么用了~而且java和JRuby是運行在同一個JVM之上的,它可以使用此JVM下的所有對象!
不要用年終考評來訂立學習目標,要利用年終考評來記錄個人的成長。
要讓每一位程序設計師都明白,寫出零錯誤程序是很不容易的,所以應該多花功夫用各種方法做最徹底的測試。
糾正程序設計師以為加除錯碼會花太多時間的觀念,應該訓練程序設計師第一個反應是考慮加上除錯碼是否有道理,第二是考慮加除錯碼是否符合項目的目標與工作的優先級。
不要讓凡事不能的態度阻礙了創新。
不要讓程序設計師以為使用者并不在乎軟件的質量。
不要給使用者次品,寧愿延期交貨,務必追求質量完美。
程序設計師必須經常以使用者的觀點來看自己寫的程序,程序設計師必須能體會使用者的感受。
在包裝盒里的每一件東西,都是產品的一部分。
將程序的可共享性當作優先考慮的目標之一,否則程序設計師將經常做重復的工作。
從您的每件工作中創造最大的資源,不管是利用現有的杠桿,或是創造新的杠桿。
如果進度發生落后,那表示有個地方出錯了。您應該找出問題,并加以解決,不要一味要求組員加班,在問題沒有解決之前,加班是沒有用的。
別誤信加班等于增加生產能力,長期的加班只會傷害生產能力,對項目沒有幫助。
周末是屬于組員私人的時間,不是公司的。公司不應該以打敗競爭對手為理由,要求員工周末加班。
強調思考的重要性,而不是長時間工作。
訓練開發小組懂得在正常工作時間內掌握好工作的效率,不要讓他們超時工作,因為超時工作只是浪費時間的假面具。
與程序設計師共同研擬出一份每日活動的時間表,把無法預期的臨時公務變成固定時間處理的事情,并且把程序開發的工作放在最優先的地位,不要讓其他次要的事情干擾到寫程序。
主管應該把自己視為團隊中的一分子,與其他人平等,而不是高高在上。
用看程序的方式找錯,是既懶惰又無效率的方法;
隨時睜大雪亮的眼睛,看看是不是有個懸而未決的問題,一定要有個人(或是由主管自己)來負責研究到底哪里出錯,也許這種研究既花時間又無聊,但總比災難發生之后再來花好幾個星期收拾殘局要好得多。 |
問了錯的問題,而導致錯的答案,訓練自己問出正確的問題!
如果您能很清楚告訴別人,您想要的究竟是什么,這樣別人才能給您真正需要的幫助,而不是做一些似是而非的虛工。 |
勉強自己接下不可能完成的任務,實在是以長痛代替短痛的做法,而且長痛的是整個團隊,該拒絕的時候絕對不能含糊;
不要為了討好別人而傷害雙方的工作進程,您永遠要根據自己的目標,做適當的決策。
必須保護項目不受外界的左右,尤其是當這種操控來自特權人物之手。
副產品對公司或產品都沒有策略上的價值,充其量只是一種消費者回饋。
不值得開發的功能就不要做。
軟件產品的開發,不能只為了有趣、挑戰性,或是夠有個性夠令人眩目。
遵循標準重于一切,特別是關于使用者界面的部分。
確定您所要求的報告真的值得屬下暫停工作,花那么多時間去寫。
請注意定期會議的價值,確定它值得每個人放下手上的工作。
召開任何會議之前,請確定本次會議的目的是什么,達成這個目的的條件是什么,然后,務必達到開會的目的。
不要利用進程表來驅使項目的進行,這對小組的士氣傷害太大了。
讓日程表維持適度的緊迫,但又是可以做到的,好讓組員振奮、不松懈,專心致力于項目的推進。
絕對不要草率定出不可能的期限,導致組員為了趕進度而損害產品的質量。
把長期的大項目,分成幾個完整而獨立的小項目,各小項目必須有一個主題。
為了保持創意的活力和團隊士氣,必須讓每一個小項目都有令人興奮的結果。
不要讓程序設計師的學習停滯不前,要讓程序設計師有機會磨練不同領域的技術,培養十八般武藝樣樣精通的組員。
訓練新進程序設計師時,先培養他對整個公司所有項目都有價值的技術,然后才培養本項目獨有的技術。
不要舍不得放您最優秀的程序設計師到別的項目去。如果他在您的項目已經沒有新的東西可學,為了公司和他個人的前途,您應該把他推薦到別的項目,讓他的成長永不間斷。
確定每位組員、每兩個月都有一項技術上進步。
一發現某處需要改進,就立即采取更正的行動。
首先還是先看一下書評。
下面是來自china-pub的書評:
作者詳細描述了他在美國領導項目的各種實際的策略方法,教您如何開發高質量的軟件,而且絕不延誤。本書是為每一位從事研發工作的朋友而寫,相信您在讀過本書之后,一定急于推薦給您的主管、同事和您的朋友。 |
卓越的領導者從不同的角度看世界。若是公司被大火燒得精光,他非但不為丟飯碗驚慌,反而利用火焰來燒烤一頓大餐。當每個人都搖頭離去,卓越的領導者仍有充分的信心保持樂觀,對每件事都從正面角度來思考。就因為凡事都看光明面,卓越的領導者并不把失敗當失敗,反將其當作學習克服障礙的經驗。正因如此,卓越的領導者樂意嘗試各種稀奇古怪的想法,并從中獲得重大的突破,即使不成功,他只把這次經驗當成獲得信息的方式之一。這種領導人不一定要有經驗,而是需要強烈的進取心和明確的理想,能夠將理想與他人溝通,鼓舞他人共同追尋理想的能力,再加上一點機會,這就是能將理想實現的卓越領導者。
每當有人完成了一項新的功能或特色,就發個e -mail 給大家。
例如:
“我已完成Faxmangler 的搜尋與取代功能。Frank” 主管應該看一下結果,然后回一個: “我檢查過F a x m a n g l e r的搜尋與取代,不太順暢,請再修改。Hubie” 或是: “很好,繼續加油!Hubie” 想想看,如果大家經常收送這類正面的e - m a i l,一定會覺得充滿干勁,這和可恨的進度報告多么不同!程序設計師會很樂意看見這類的好消息,當自己送出完成工作的信息時,也會很有成就感;沒有人會覺得這是很討厭的報告。 |
每當進度快要落后了,就到我的辦公室私下討論原因,我們一起開動腦筋尋求解決之道。
例如:
當某位程序設計師覺得自己可能要落后了,我會和他談,研究將來如何避免這種事情。是我們在制定進程時疏漏了某一個重要環節嗎?或是時間表定得太樂觀了?是不是有個錯蟲( b u g )在作祟,害得程序很難寫或無法測試?不論問題是什么,我們一定想辦法解決掉,并且預防它將來再發生。 |
盡可能減少項目中小組彼此間的依賴。
目標越是明確,達成目標的過程就會越有效率。
建立最適當的程序設計優先考慮順序,并且讓所有的程序設計師確實遵守。
排出一個優先級表: - 體積大小(size)
- 速度(speed)
- 堅固性(robustness)
- 安全性(safety)
- 可測試性(testability)
- 容易維護(maintainability)
- 簡潔(simplicity)
- 再用性(reusability)
- 可移植性(portability)
|
一旦您掌握了這個概念,把它應用在項目上,您可以大聲說自己確實是在聰明地工作,而不是辛苦地工。
一發現Bug就立即清除掉,別拖延。
作者給出的提示:
錯蟲愈晚清除,時間花得愈多。 在開發的過程就立即除蟲,可以讓您早些學到經驗,然后就不會再犯同樣的錯誤;相反地,如果到了項目后期才發現,您可能已經犯過多次同樣的錯誤而不自知。 發現錯蟲而立即除錯是一種緩沖器,提醒那些講求快速而不夠謹慎的程序設計師,以后多加小心。 若能保持沒有任何錯蟲,您就能比較準確估出項目的完成時間。 要求錯蟲隨時發現隨時改,等于是在開發過程中引進一個小小的質量管理機制,多方的防微杜漸,保護產品的正確性。 |
學習前人的經驗;
好方法要讓大家分享;
項目只要有偏差,就需要調整,絕對不可以放任自流!
定期暫停手邊的工作,然后往前思考,隨時做必要的修正,以避免未來的大障礙。
有什么事情是我今天能做,而且可以幫助項目在未來幾個月內順利進行的? |
總結本書中的54條法則得到:
- 建議一只和諧的團隊;
- 給團隊一個明確的目標,讓大家都知道這個目標并把它印入腦海;
- 讓品保人員明白自己不僅僅是為了Bug而加入團隊的;
- 建立合適的檢查點和里程碑,并利用檢查點和里程碑檢驗團隊的健康度;
- 不要害怕延誤,要不斷的修正方法但不要過度的修正目標;
- 努力讓團隊中成員產生共鳴;
希望大家共勉!
法則二十七:
Be like the doctors 用醫生的方法
當病人已經藥石罔效時,醫生通常會對病情有所保留,避免病人太過悲觀或恐懼,并且盡量鼓勵病人保持希望,最好能讓病人有個期望完成的目標。
醫生絕對不會斬釘截鐵地斷言什么醫療行為一定會有什么樣的結果,反而是以
一種自在且充滿信心的口吻說:“試試看吧,一切都還沒有確定呢。
另外一件應該向醫生學習的事情是,即使是再小再簡單的醫療行為,都帶著幾分風險,所以醫生會說:“當然,任何情況都是有可能的,治愈率再高我都不能跟你說百分之百沒問題。
法則二十八:
Remember the triangle:features, resources, times 軟件開發金三角:特色、資源和時間
作為一位軟件開發的領導人,你得集中注意力在三件事情:資源(人和錢)、特色(產品與其品質)和時間。這三件事是軟件開發的核心,其他的都是外圍。
資源、特色和時間是三角形的三個邊,任何一邊的變化,都會影響到另外一邊或兩邊。所以如果時間落后了,去看你的三角形,看看對特色和資源的影響;當有人談到可以增加什么功能特色時,你得立刻談起時間和資源,以顯得你思慮周
詳反應敏捷。所以,管理者的第一要務是把這個三角形放在心里,隨時利用這個模式來思考問題,你會發現答案都在這個三角形內。
法則二十九:
Don't know what you don't know 不懂別裝懂
法則三十:
Don't go dark 建立適當的檢查點
法則三十一:
Beware of a guy in a room 留心沒有檢查點的組員
法則三十二:
If you build it, it will ship 軟件要經常建構,就能順利推出
法則三十三:
Get a known state and stay there 掌握實際情況
法則三十四:
Use ZD milestones 零缺點里程碑
零缺點不代表軟件中沒有錯蟲,也不表示沒有遺漏的功能,而是指團隊的成品達到了事先規劃的品質水準,也經過測試驗證,就是零缺點里程碑。
法則三十五:
Nobody reaches the ZD milestone until everybody does 所有組員一起到達零缺點里程碑
法則三十六:
Every milestone deserves a no-blame postmortem 完成每個里程碑后,心平氣和地檢討
法則三十七:
Stick to both the letter and the spirit of the milestones 把握里程碑的實質意義與精神
法則三十八:
Get a handle on "normal" 培養正常的團隊運作
法則三十九:
A handful of milestones is a handful 里程碑不宜太多,才好掌握
法則四十:
Every little milestone has a meaning (story) all its own 每一個里程碑應有專屬的宗旨
法則四十一:
Look for the natural milestones 尋找自然出現的里程碑
以下是六種自然出現的里程碑:
1. 產品設計趨于穩定。
2. 中間產品被明確定義。
3. 團隊真正了解要花多少時間和努力才能完成目標(通常這會發生很多次,而且多半是進度落后的時候)。
4. 產品設計被刪減,或是資源增加,或是進度延誤,
或是三者同時發生。
5. 開發活動停止。
6. 產品進入除錯或穩定階段。
法則四十二:
When you slip, don't fall 如果滑了一跤,別就此倒地不起
- 進度落后與道德無關,請切記!
- 不要隱瞞事實。
- 化阻力為助力,利用進度落后來激發效率。
進度落后不是問題,被進度落后嚇倒才是問題。進度落后并不代表產品的難度太高而無法開發。但是如果進度已經落后卻未被察覺,那表示組員們不思考、不觀察、不討論,此時組織可說是瀕臨瓦解了。
善用你的遲延,這是最能看出你領導能力的時候,此時也是組員最脆弱也最需要你的時候,在這個時候組員最能把你的話聽進去,此時組員的學習能力最強。如果你在辦公室內激動得大喊大叫,指天罵地,那就錯失了贏得組員的心的大好機會。你必須說:“O K,進度落后了,讓我們來看看問題出在那里???今天下午五點在會議室,我們要檢討每一個細節,問題一定要設法解決!”當組員了解到你不是企圖卸責或算帳,而是真誠地想解決問題,就會樂意把一切開誠布公地攤開來談,大家一起研究問題,從各種角度去設法克服問題。“進度落后”反而變成大家寶貴的成長經驗。
法則四十三:
Don't trade a bad date for an equally bad date 不要因為進度落后而更改最后期限
進度落后的程度是與計劃的不確定性成正比。
法則四十四:
After a slip, hit the next milestone, no matter what延誤了這個里程碑,就一定要如期到達下一個里程碑
我們必須明白,每一次的延誤,就是你和團隊信心的一次受挫,所以,延誤這個里程碑時,最好的補救辦法就是無論如何絕不延誤下一個里程碑。團隊必須挽回對自己的信心和對理想的承諾;因此,下一個任務必須準時完成的意義更重大,團隊需要重建信心。
法則四十五:
A good slip is a net positive 把延誤當作寶貴的學習機會
法則四十六:
See the forest 見樹亦見林
如果本項目有六個模塊,各有9 0 %的部分已經完成,那么你已經完成了5 4 %。每個模塊完成了九成,聽起來是個挺不錯的成績,但不能當成整個項目完成了百分之九十,它們之間不是相加的關系。你必須“見樹亦見林”。如果任何一個模塊完成比率是零,那么整個項目的完成率也是零。
法則四十七:
The world changes, so should you 世界在變,所以你也得跟著改變
雖然你想做些改變,你未必有勇氣實行。
偉大的軟件必定只有一個中心思想,至于品質能夠實現到什么程度,依賴領導者能否帶領團隊融合無數個小而重要的改變。如果你能在混亂中辨識出對項目最有意義的改變,并且引導團隊去適應它,將它融入團隊的精神中,將來就會在產品中表現出這項改變,呈現在顧客眼前。
法則四十八:
Violate at least one sacred cow 關懷多于要求
法則四十九:
Beta is not the time to change Beta測試版不是修改功能的時候
法則五十:
The Beta is for spin development Beta測試是暖身活動
法則五十一:
Triage ruthlessly 急救術
法則五十二:
Don't shake the Jell-0 小心保持軟件的穩定
法則五十三:
Compete with the superior story 偉大的軟件應該有一個偉大的故事
法則五十四:
Create a winning image 建立贏家形象
我討論的進度條主要是JFace的進度條,RCP已經提供了完善的Job組件,為什么還要用JFace的進度條呢?原因是我要在登陸界面上做進度處理,也就是使用Eclipse3.3提供的AbstractSplashHandler特性,可以將原有的啟動畫面替換成為一個登陸界面,啟動這個登陸界面時,Eclipse的Platform此時還沒有啟動,所以不能使用RCP本身的Job組件了。
由于是一個檢測服務器是否聯通的測試,所以并不知道測試的真實時間,所以就是要使用“傻瓜進度條”了,也就是反復走的進度條陳剛的代碼如下:
button.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { private boolean stopFlag;// 停止標志 private void go() { for (int i = 0; i < 10; i++) {// 循環10次,每次間隔一秒 System.out.println("第" + (i + 1) + "個任務執行完畢"); if (stopFlag) {// 監控是否要讓停止后臺任務 System.out.println("被中斷了"); return; } try { Thread.sleep(1000); } catch (Throwable t) {} } stopFlag = true;// 執行完畢后把標志位設為停止,好通知給進度框 System.out.println("全部任務執行完畢"); } public void widgetSelected(SelectionEvent e) { stopFlag = false;// 每次都設初值為false new Thread() {// 把后臺任務放到一個新開線程里執行 public void run() { go(); } }.start(); showProgressDialog();// 打開一個進度框 } private void showProgressDialog() { IRunnableWithProgress runnable = new IRunnableWithProgress() { public void run(IProgressMonitor monitor) { monitor.beginTask("正在執行中......", 30); int i = 0; while (true) { // 監聽是否單擊了進度框的“取消”按鈕,stopFlag則是監聽后臺任務是否停止 if (monitor.isCanceled() || stopFlag) { stopFlag = true; // 單擊了“取消”按鈕要設標志位為停止,好通知后臺任務中斷執行 break;// 中斷處理 } // i到30后清零。并將進度條重新來過 if ((++i) == 30) { i = 0; monitor.beginTask("正在執行中......", 30); } // 進度條每前進一步體息一會,不用太長或太短,時間可任意設。 try { Thread.sleep(99); } catch (Throwable t) {} monitor.worked(1);// 進度條前進一步 } monitor.done();// 進度條前進到完成 } }; try { new ProgressMonitorDialog(s).run(true, true, runnable); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); |
主要是使用兩個線程交替使用,第一個線程處理業務,第二個線程監控第一個線程查看它是否結束,如果結束或者被點擊cancele則停止進度條的進程,如果一直沒有關閉的指令,則反復開始---累加---結束---開始---累加---結束。
我們幾乎是把陳剛的代碼原原本本的抄襲了一下,僅僅是替換了go()中的內容,但是發現一個問題
new ProgressMonitorDialog(s).run(true, true, runnable);
使用此句的話,JFace的線程永遠不會啟動;
替換為
new ProgressMonitorDialog(s).run(false, true, runnable);
使用此句的話,JFace的線程可以啟動,運行正常,但是cancele不能響應,UI界面完全卡死!
第一個參數的名字fork~乍看去,什么意思都沒有,但是看看API才發現內藏很大的玄機,如果為true則此線程為一個非UI線程,大家知道非UI線程是不會阻塞UI的;如果為false則此線程為一個UI線程,大家也知道UI線程如果使用不當很容易阻塞UI的。
關鍵的問題是我們和陳剛的代碼幾乎一摸一樣他的進度條就啟動,我的進度條就不啟動!為什么?(這點至今不明白!)
詳查API發現如果fork為false的時候還是另有洞天的:
This implementation of IRunnableContext#run(boolean, boolean, IRunnableWithProgress) runs the given IRunnableWithProgress using the progress monitor for this progress dialog and blocks until the runnable has been run, regardless of the value of fork . The dialog is opened before the runnable is run, and closed after it completes. It is recommended that fork is set to true in most cases. If fork is set to false , the runnable will run in the UI thread and it is the runnable's responsibility to call Display.readAndDispatch() to ensure UI responsiveness. |
API中說的很明白,如果fork為false時需要在線程中調用Display.readAndDispatch()方法,以避免UI被阻塞!
大家如果在JFace的開發中如果使用了進度條,發現UI被阻塞的話,就想想我哦?。?!呵呵只用在進程中調用一下Display.readAndDispatch()就解決了!
設計
軟件的設計─每一位團隊成員都必須參與─這表示團隊整體對功能需求的了解程度。
軟件設計的第一要訣是:將全團隊中最好的想法組織起來,去滿足顧客內心最深處的需要。(帶領團隊做案例研討,帶領大家思考如何解決一切的疑難,讓每一件事都在該做的時候做好。)
法則十九:
Go for greatness 追求卓越
法則二十:
State your theme 設定主題
重點是產品的功能特色不能像是一袋子隨便抓過來的東西,應該把與主題無關的東西都刪掉,而且你的目標也必須符合統一性(unity of purpose)才行,這一點是與主題互為一體的兩面。將資金投注在這個目標上,讓所有的人都完全明白這個目標,并且為這個目標努力,做得到這些的話,你的產品就會完全包含這個目標。
法則二十一:
Minimize dependencies 不要倚賴不確定的事
法則二十二:
Propitiate the gods 平息顧客的慍怒
法則二十三:
Portability is for canoes. 軟件的可移植性
法則二十四:
Design time at design time 在設計時將時間因素考慮在內
開發
法則二十五:
Don't accept dictation 拒絕不合理的命令
千萬不要一味的唯命是從,在必要的時候拒絕!敢于拒絕!
如果在上位者不讓真正執行任務的人來估計所需的進度,那就是專制。
開發進度表應該由下而上來擬定,每一個人負責自己的工作,也負責設定它的時間表,負責準時完成工作。責任和充分授權是一體的兩面,二者兼備才能擬出合理的開發計劃。一種非常有趣的進度估算方法!
法則二十六:
Now go play 把工作當作游戲吧
法則六:
Watch the ratio 注意人員的組成比例
“基本原則是開發人員和品保人員的比例不超過2:1”這個是作者為我們提出的建議,而在SUN這個比例被修改為1:1,甚至是1:2,可見在項目中品保人員比開發人員更加重要!
“其實真正負責軟件如期完成的是品保人員。當進度落后時,我們第一個要看的是品保人員:人數夠不夠?有沒有充分授權?有沒有確實參與設計?進度上能不能跟開發人員配合良好?能不能一有問題出現就立刻提出警告?品保人員和開發人員的理念一致嗎?是不是跟開發人員過度親密而放水?”
“一個健全的軟件開發團隊一定要符合上述的人數比例原則,平均每一位品保人員所支援的開發人員不超過兩位。”能做到嗎?至少在我們公司這個,基本上,很難!
法則七:
Use feature teams 運用特色監督小組
融入任務(I d e n t i t y) 充分的授權和責任感,使人具有控制權和影響力,愈能使自己與任務融為一體。
建立共識(C o n s e n s u s) 共識是特色監督小組的氣氛。
地位平等(B a l a n c e) 由于特色監督小組的每一位成員都是不同的背景、專長,不同的工作角色和不同的觀念,沒有誰比誰優越的情形,所以每個人的地位都是平等的。
權威是來自學識,而非職位。
在一個理想的項目中,基本上有兩種角色存在:創造者(c r e a t o r)和推動者(f ac i l i t a t o r)。創造者是一些專業人員,例如開發程序、行銷、軟件品保和文件撰寫;而推動者則負責凝聚團隊共識和維持最佳的開發環境。
法則八:
Use program managers 項目經理的職責
項目經理是軟件開發團隊的一份子,他的職責是:
• 領導大家定義出一個成功的產品。
• 引導大家對產品注入深切的期望和信念。
• 帶領團隊將理想實現,變成可預見的產品誕生。
項目經理應該要有技術的背景,而且必須在兩種層面非常專精:一是對開發產品所使用的技術很熟悉,二是擁有建構軟件的技術領導能力。項目經理必須精于哄騙、驅策、鼓勵、要求他的團隊做出最好的軟件和表現出最好的工作效能,他清楚知道軟件制作過程中每一項的投入和產出細節,他必須懂得用最好的方式定義產品和維持健全的技術。最后,項目經理還必須是團隊的發言人,面對媒體、客戶、以及整個組織。
項目經理是軟件開發的核心人物。
你想了解這個團隊?看看他們的軟件就知道了,反之亦然。
團隊精神:
1. 一群人同心協力,集合大家的腦力,共同創造一項智能財產。
2. 個人的創造力是一種神奇的東西,源自于潛在的人類心智潛能,它被情感豐富,而被技術束縛。
3. 一群人全心全意地貢獻自己的創造力,結合成巨大的力量。結合的創造力由于這一群人的互動關系、彼此激蕩,而更加復雜。
4. 這種復雜的情況之下,領導變成像是人際互動的交響樂指揮,輔助并疏導各種微妙的人際溝通。
5. 在團體中的溝通和互動是正確而健康時,能夠使這一群人的力量完全結合,會產生相加相乘的效果,抵銷互斥。溝通順暢能使思想在團隊中充分交流傳達。
6. 團隊工作的品質比時程更重要,而作品的偉大是需要對“團隊精神”特別加強,才能達成。“團隊精神”可視為個別成員精神的平均值,而個人的精神( p s y c h e)則是使他能感覺、能思考、能推論的內在力量。
7. 倘若忽視了“團隊精神”,則只會有平庸的成果。
法則九:
Be an authority , not an authority figure 要權威,不要霸權
權威的目的是讓每一位團隊成員都有自己的專業權威,和團隊的專業自信,這才是管理者真正的權威。
競爭
創新無處不在,絕對不可以停滯不前!
如果你無法時時掌握時代的脈搏,如果你怠于響應周圍迅速而劇烈的變化,特別是競爭者的行動,如果你不能持續地創新原有的技術,永遠保持領先,那么別人馬上就會趁虛而入,取代你而成為市場上的優勝者,擄獲顧客的心和他們的荷包。
確定了你的情況之后,應該先考慮采取標準步法。
標準步法:
法則十:
Alone? A market without a competitor ain't 沒有競爭對手?未必是好事
(注:任何人都有敵人?。?/strong>
法則十一:
Dead beat? Break out of a feature shoot-out 競爭者緊追不舍?推出創新的功能特色(注:想法設法的壓制你的敵人!)
法則十二:
Behind? Ship more often with new stuffs 落后競爭對手?加大投入,更快推出新版本(注:沉下心來,奪回領地?。?/strong>
法則十三:
Ahead? Don't ever look back 領先競爭對手?不要回頭(注:挑戰自己,戰勝自己?。?/strong>
準時地、經常地推出新產品是軟件開發產業中最大的金科玉律。
法則十四:
Take the Oxygen along 保持新鮮
快速變遷的節奏是信息社會的常態,你必須快速前進,否則就落伍了。
顧客
想方設法的讓顧客迷戀上你的產品!
法則十五:
Enrapture the customer 給顧客驚喜
顧客最低的希望是你能夠理解他所感受到的痛苦經驗。
法則十六:
Find the sweet spot 尋找靶心
法則十七:
It's a relationship, not a sale 與顧客建立關系,而不是賣產品
法則十八:
Cycle rapidly 加速產品推出的周期
帶過項目的朋友一定都看過或者聽說過這本書吧,其實這本書是來自“微軟管理經典著作”之中的一本,其他兩本是《微軟項目:求生法則》、《微軟研發:制勝策略》這三本書我會精讀細讀的(雖然我不帶項目~),從中取其精華寫成筆記與大家分享。
首先看一下《微軟團隊:成功秘訣》分別在china-pub和豆瓣上的書評把:
china-pub
本書敘述了吉姆.麥卡錫帶領微軟Visual C++開發團隊的故事,告訴讀者如何構建一個優秀的軟件開發團隊,如何在一段時間內成功地開發一個軟件,而且此后不斷地完成新版,并一直受到市場的肯定。他將自己思考的結晶和種種慘痛的教訓歸納出54條言簡意賅的法則,從產品設計、程序開發到成功的營銷,無所不包,在微軟,本書是每一位項目經理的必讀圣經。 |
豆瓣
作為一位經驗豐富的老手,作者將自己思考的結晶和種種慘痛的教訓歸納出54條言簡意賅的法則,從產品設計、程序開發與構建、準時推出產品,到成功的營銷,無所不包。您將會發現本書就像軟件開發本身一樣迷人有趣。本書是為軟件設計者、開發人員、營銷人員、技術主管,以及所有亟欲一窺軟件開發奧秘的人士所寫的。
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法則一:
Establish a shared vision 建立一個共同的目標
在團隊總建立共同的目標是非常重要的,團隊中的成員只有當有了共同的目標之后才能有歸屬感,才能對憧憬中的產品產生榮譽感,才能在管理中更好的調動各個成員的積極性,從而將團隊推向正軌,讓產品如期發布!
“團隊中每一位成員都必須非常清楚我們要做什么、成品會是什么模樣、基本的產品策略是什么、什么時候必須完成。凡是與共同目標相沖突的看法都必須轉化成一致,而不是把它消音。和諧的共識是絕對必要的,否則軟件不可能做得好,很多事會復雜化而難以收拾。”
所謂目標是共同的希望,對未來的事情所描繪出來的景象,比方說作者在給VC++項目組開會時候的描述“Visual C++是最偉大、最值得驕傲的產品,你們難道不這么認為嗎?我知道我們可以如期完成它,而且用它來給對手一個迎頭痛擊,不只我一個人這么想吧?我們將創造微軟的明日世界,我們會大有作為的,不是嗎?”其實他已經給VC++了一個很好的目標,他讓成員們覺得,我們都是在偉大事情,一但在團隊中形成了榮譽感,你會發現你的團隊將會空前的團結!
法則二:
Get their heads into the game 使大家主動投入
“如果每個人都在認真思考如何使團隊更有效率,這個團隊自然就比較容易表現出高效率,反之亦然。”讓每一個人都參與進來,需要管理者能夠調動每一個人的積極性~讓大家都主動的去思考問題,為產品主動的出謀劃策。
需要管理者去傾聽每一個愿意說的成員的言論或者主意,需要判斷的這些言論或者主意的能力,面對好的想法,也許它不切實際,但是也不要一棒子打死,而是要進行誘導,讓他下次可以提出更好的更切實際的想法來。
鼓勵創新而非抹殺它!
為什么組員會怠于思考或是不敢說出想法?
• 因為他們認為沒有人會重視他的想法。
• 因為他們認為該由別人告訴他該做什么事。
• 因為他們認為這樣做沒有什么好處,只會使老板皺眉頭罷了。
• 管理者只管發號施令而已。
法則三:
Create a multi-release technologyplan 建立開發多版本的技術規劃
授權共決,其實就是全民參與,無論是對待成員的新想法還是對待項目的技術規范時都使用全民參與。(這樣好嗎?安全嗎?)
法則四:
Don't flip the bozo bit 別做笨蛋
軟件產業中最重要的事情是“讓大家思考!”。
“在微軟我們把這種人叫作b o z o,意思是笨蛋。永遠沒有人會注意笨蛋的所作所為,即使他真的有貢獻,他也不會有任何份量。笨蛋當然是不可信任的,你對笨蛋惟一的期望是但愿他不要搞砸事情。
在我的部門里,這種德行是不允許的。我要每一個人都全心全力地投入,每個人都得有貢獻,每一個人都可以侃侃而談我們的產品─如何在市場上競爭、何時出新版本等等,而且每個人對產品的看法都一致,不會眾說紛云。
將自己的意見強行加諸于他人者,其實是笨蛋。”
需要隨時防范組員出現“江郎才盡”病!
法則五:
Use scouts 刺探敵情
必須有一個人或者有一些人去觀察未來的發展趨勢,預言新技術。這個角色是非常重要的!
“這次他們學乖了,事先派了兩位最優秀的組員擔任“偵察員”,做了一次徹底的技術調查和完善的規劃,終于在危機爆發之前將之化解。”
““偵察員”就是為科技的改變而準備的,如果你決定永遠停著不動,那你不需要“偵察員”。”軟件公司中如果沒有這個角色還叫軟件公司嗎?
VE在Eclipse的眾多項目中沉寂了一年的時間,現在終于有動作了!至少是計劃已經放出了~真是讓人欣慰??!
我每天都要看Eclipse的各大新聞組,VE雖然說是沉寂了一年,但是新聞組里面還是比較熱鬧的,每天都有一兩篇問題更新。
Visual Editor Project 2007-2008 Roadmap
Project focus
In general, the main theme is to get the project back on track and in good shape.
From a goals perspective, we have the following alternatives:
-
- focus exclusively on Swing, SWT and RCP and do it extremely well; deprecate everything else.
- continue to provide a more generic editing framework, and supporting visual editing of non-java target such as GWT, HTML, Groovy, XForms, Web pages, EXSWT, etc.
My head tells me to go with (1) and my heart with (2).
Release Timeline
- VE 1.3.0 Milestone 1:
- Q1 2008, have a stable working VE based on Europa
- VE 1.3.0 Milestone 2: Q2 2008
- Investigate performance enhancements (single VM)
- Fix major bugs
- Add support for non Java visual target (Groovy contribution, XForms)
- VE 1.3.0 Release: Q2 2008
- VE 1.3.1 : maintenance for 1.3.0 Q3 2008
- VE 1.3.2 : maintenance for 1.3.0 Q4 2008
- VE 1.4.0 Milestone 1: Q2 2008
- Work on Ganymede compatibility
- VE 1.4.0 Milestone 2: Q3 2008
- VE 1.4.0 Milestone 3: Q3 2008
- VE 1.4.0 Release: Q4 2008
Retrieved from "http://wiki.eclipse.org/VE/Roadmap"
我最期待的還是VE對于生成XML文件的擴展~加油啊~VE!
有朋友在blog中給我留言,說找到RAP的官方地址,現在我就在此公布一下,有興趣的朋友可以去看看Demo。
官方首頁
http://www.eclipse.org/rap/
Demo地址
http://www.eclipse.org/rap/demos.php 此頁面提供3個Demo,其中的SWT的官方Demo的RAP實現在RAP的發行包中,自己下載下來,自己RUN起來就能看到了;
RAP開發領頭公司
Innoopract 從開發人員列表和官方網站的支持力度上,此公司最強!(好像是家德國公司?。?1&1 CAS
I impleted my File upload/download system with rap internal Browser + servlet.
upload dialog:
public class FileUploadDialog extends TitleAreaDialog {
private Browser browser;
public FileUploadDialog(Shell parentShell) {
super(parentShell);
}
/**
* Create contents of the dialog
* @param parent
*/
@Override
protected Control createDialogArea(Composite parent) {
Composite area = (Composite) super.createDialogArea(parent);
Composite container = new Composite(area, SWT.NONE);
container.setLayout(new FillLayout());
container.setLayoutData(new GridData(GridData.FILL_BOTH));
browser = new Browser(container, SWT.NONE);
String url = "http://"+RWT.getRequest().getServerName()+":"+RWT.getRequest().getServerPort()+"/web/fileupload.jsp";
String html = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\" ?><html><head><title>upload file</title></head><body>"+
"<form action=\""+url+"\" enctype=\"MULTIPART/FORM-DATA\" method=\"post\"><br />File Name:</br><input type=\"file\""+
" name=\"filename\"/><br><input type=\"submit\" value=\"upload\"/></form></body></html> ";
browser.setText(html);
setMessage("select a local file");
return area;
}
/**
* Return the initial size of the dialog
*/
@Override
protected Point getInitialSize() {
return new Point(382, 280);
}
protected void configureShell(Shell newShell) {
super.configureShell(newShell);
newShell.setText("upload file");
}
}
file upload sevlet:
public class FileUploadServlet extends HttpServlet {
private static final long serialVersionUID = -7245361228773015964L;
private String uploadPath = "/upload/"; // server file repository
private String tempPath = "/upload/tmp/"; //temp file folder
public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws IOException, ServletException {
try {
DiskFileUpload fu = new DiskFileUpload();
// max file size fu.setSizeMax(-1);
// buffer size
fu.setSizeThreshold(4096);
// temp path
fu.setRepositoryPath(tempPath);
// get all uploa file
List fileItems = fu.parseRequest(request);
Iterator i = fileItems.iterator();
while (i.hasNext()) {
FileItem fi = (FileItem) i.next();
// get the upload file name
String fileName = fi.getName();
String sep = System.getProperty("file.separator");
int index = fileName.lastIndexOf(sep);
if(index >-1){
fileName = fileName.substring(fileName.lastIndexOf(sep));
}
fi.write(new File(uploadPath + fileName));
response.getWriter().println(fileName+"upload success");
}
} catch (Exception e) {
//do something?
e.printStackTrace();
}
}
public void init() throws ServletException {
if (!new File(uploadPath).isDirectory())
new File(uploadPath).mkdirs();
if (!new File(tempPath).isDirectory())
new File(tempPath).mkdirs();
}
}
registe servlet:
public class HttpServiceTracker extends ServiceTracker {
public HttpServiceTracker(BundleContext context) {
super(context, HttpService.class.getName(), null);
}
public Object addingService(ServiceReference reference) {
final HttpService httpService = (HttpService) context
.getService(reference);
try {
//regist file upload servlet
HttpContext commonContext = new BundleEntryHttpContext(context
.getBundle(), fileFolder);
httpService.registerResources(fileContext, "/", commonContext);
Servlet adaptedJspServlet = new ContextPathServletAdaptor(
new FileUploadServlet(),
fileContext);
httpService.registerServlet(fileContext + "/fileupload.file",
adaptedJspServlet, null, commonContext);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return httpService;
}
public void removedService(ServiceReference reference, Object service) {
final HttpService httpService = (HttpService) service;
httpService.unregister(fileContext);
httpService.unregister(fileContext + "/fileupload.jsp");
super.removedService(reference, service);
}
}
start servlet:
add these code to the bundle start up method.
public void start(BundleContext context) throws Exception {
super.start(context);
plugin = this;
httpServiceTracker = new HttpServiceTracker(context);
httpServiceTracker.open();
System.out.println("IM resource servlet started...");
}
這個實現是在RAP中使用Browser+servlet實現的文件上傳功能;
其實在RAP的cvs上已經放出了org.eclipse.rwt.widgets.upload,專用于上傳的組件,測試了一下,效果還不錯,有進度條提示;不過在IE6下,有點難看了,在FF3下不能使用;
Eclipse-RAP項目真的可以算是Eclipse-RCP開發者的福音,一套軟件的開發成本,兩套軟件的特性~對于正在尋求C/S向B/S轉移的公司來說,可以算是一個福音了。
公司最近正在做調整,打算將原有7大軟件產品,在B/S上重新打造一番~前景很不錯,市場價值非常大~我們所關心的并不是市場價值究竟有多大(有上面的大領導撐著,我們不用擔心),我們關心的是,如何打破原有的B/S開發模式,讓程序員們能高速的開發出需要系統,而且這些系統又能遵守共同的特點,原有的B/S開發模式只可能讓程序員原來越不OO了,很有可能陷入JS的陷阱中。
我們把目光轉移到了GWT上,他確實可以讓JAVA開發人員只專注的寫JAVA就可以了,一切都是它的事情了~但是最麻煩的事情,就是速度問題,編譯的時候很慢,而且還提出了模塊的概念,不好理解,放棄它的另一個最重要的原因是它并不是一個框架,只是一個工具集而已。
然后,我們發現了RAP-Rich Ajax Platform,從它的首頁上并看不出什么特別,但是深入Demo,才真的發現別有洞天啊~原來一切來的都是那么簡單~~~~它其實就是依照與Eclipse-RCP的基礎運行時做了一套自己的基礎運行時RAP,換句話說就是原本開發好的RCP項目,可以在僅增加一個擴展點的基礎上,平滑的過度到RAP上,立即從一個C/S程序變成了一個B/S程序~真的很令人震驚!今天早上和同事配合,將我們幾個月前做的4個插件,用了一早上的時間遷移到RAP上,幾乎原有功能完全保留!
如果你也是用RCP做開發的話,建議你可以試試RAP,它會給你一想不到的體驗!
需要注意的是,RAP是去年10月份才正式發布的1.0版本,所以還是有很多東西是沒有,還是需要一段時間的等待,特別是在1.1發布后,幾乎支持所有SWT的特性了~
為了深入的討論RAP,我已經開放了Eclipse-RAP分類,慢慢會有更多的關于RAP的文章出現,努力豐富一下RAP的中文文檔!
2007年10月份eclipse放出RAP-Rich Ajax Platform,這么長的時間過去,它的影響力還是不夠~為什么,因為它的文檔太少,資源太少,知道的人更少~
昨天,把玩了一下RAP,被它的思想震驚了~它是把Eclipse-RCP的思想帶入了B/S的開發,它提供的不僅僅是Ajax的內容,更多的是提供了一個框架,一個可以同Eclipse-RCP框架互換的框架~
中規中矩開發好的RCP程序,可以在幾乎不用改動任何代碼的基礎上增加2項配置,一個類以及一個底層框架,就可以完全過度到B/S上~
我們的項目,用了半個小時改造完成的~
RCP+RAP也許是一個新的方向~
摘要: 上次貼了幾張圖片出來顯擺,這次徹底公布代碼~大家看看原理就好,有興趣的朋友可以和我聯系,把SWT里面的控件都封裝一下,做一套驗證框架出來~
1package com.glnpu.dmp.controls;
2
3import org.eclipse.swt.SWT;
4imp... 閱讀全文
為什么要打造仿淘寶注冊的Text呢,不為什么,因為它好看!呵呵,這個不算理由,其實最重要的原因是因為最近在開發過程中,發現驗證是個最麻煩的事情,雖然Eclipse和JFace為我們已經提供了比較好用的“高級”對話框和向導頁了,對于簡單的應用,他們兩個用起來是非常簡單,如果要驗證的東西非常多,而且還有交叉驗證(我自己起的名字,就是填了A就不再驗證BCD的錯在了,或者填了C就要驗證AD存在)處理起來了就麻煩了,前兩天以為新同事接手一端代碼,發現里面竟然有20+個監聽器,驗證邏輯復雜的要死~為了解決這個問題。再結合B/S的開發經驗,我認為,完全沒有必要當用戶把所有的必填項全都填了以后再把OK按鍵打開,不然永遠置灰~大家做過的哪個B/S程序是這樣的?不都是他愛填填,不愛填拉到,點確定的時候我告訴,或者是,我以上來就告訴你哪些必填,不填的,點擊確定繼續提醒!
OK,閑話少說,先看看淘寶的注冊吧~我一直認為淘寶的注冊界面是國內客戶體驗度最好的~
首先界面一打開就是這樣的提示,在input框的左下腳又一個藍色的小箭頭,代表此文本框必填;
當獲得焦點以后改變,后面的提示框高亮,著重提醒用戶;
如果沒有填,必填項,提交的時候的提示;
填寫正確的提示;
OK,分析了上面的四種狀態,那么我們來確定我們需要做成什么樣子的~首先,我們需要;
必填提醒狀態
填寫正確提醒狀態
錯誤填寫提醒狀態
還有就是鼠標移動到三種圖標上的浮動框詳細說明,因為我們不可能像淘寶那樣,一個控件占那么大位置,用戶界面還需要放更多的東西。
大致的任務交代清楚了,下一次再寫詳細的實現過程。
Sun將一個新的開源項目——PDF Renderer——作為SwingLabs的一部分于近日發布.
Sun 對該項目的描述是:“一個100%用Java編寫的PDF渲染器和查看器”.PDF Renderer可以用來將可移植文檔格式(Portable Document Format,PDF)從文件中解析出來,并以AWT圖像或任何Graphics2D的實現形式在panel中顯示.該項目與SwingLabs的其他部 分一樣,都是以LGPL許可發布的.
在項目首頁上列出了一些潛在的用途:
在用戶自己的應用中查看PDF.
提供PDF文件的打印預覽.
將PDF繪制為PNG圖像,用以在服務器端的Web應用中顯示.
將PDF合并到3D場景中.
在PDF之上繪圖,并可以在網絡查看器中進行標注.
雖然這個項目是在2007年12月被開源的,但是它卻有一段頗久的歷史:
在2003年,Sun實驗室的一群研究員開發出了PDF Renderer,當時它還是一款視頻協作工具,Sun(TM)Labs Meeting Suite的一部分.這個工具在Sun內部的分布式會議中得到了廣泛應用.Meeting Suite的設計初衷是方便人們使用OpenOffice創建的文稿做發言.
現在,這個公眾項目還只是處于早期階段,所以文檔資源還很凌亂,也沒有很大的用戶社區.但是,Joshua Marinacci希望通過把這個項目開源,把那些可能為項目貢獻力量的開發者們凝聚成一個社區:
雖然最原始的代碼是來自Sun的,但我們希望能獲得社區的高度參與.為保證這一點,我們聘請了Elluminate的Tom Oke來管理這個項目.他將擔任項目所有者和首席架構師的角色.他很快掌握了現有的代碼,并期待著與其他的參與者進行討論.
我們最開始的目標是將PDF輸出成OpenOffice格式,所以有些特性被遺漏掉了.它實現了絕大多數的PDF 1.4規范,但是少了透明度(transparency),填充表單(fill-in forms)和某些特定的字體編碼.我們希望有興趣的開發者可以幫助我們完成這些特性.
另外,Josh還將這個項目與其他PDF庫進行了比較:JPedal使用了GPL許可,所以有些應用根本就沒法用它.我們認為對于類似這樣的庫而言,使用LGPL是更好的選擇.iText不是一個查看器/渲染器.它可以生成PDF文檔,但并不能查看文檔.這讓iText和SwingLabs PDF Renderer變成了優秀的合作伙伴.我期盼著看到人們如何將它們進行合并.
訪問:PDF Renderer: a 100% Java PDF renderer and viewer
夜火:凱文米特尼克的《欺騙的藝術》,想必是無人不知無人不曉了吧,但是完整中文版一直沒找到,今天看到鬼仔那發了完整的中文版,還有doc和pdf 2種格式,轉來給大家共享之~
直接給下載(我的box好像流量超了):
fs2you: 欺騙的藝術[中文完整版].zip
box: 欺騙的藝術[中文完整版].zip
夜火PS:碰巧找到了譯者發布的下載鏈接,提供之,作為備用:http://www.hhacker.com/down/load/php.php?file=Deception.zip ,并嚴重感謝Hhacker team的王小瑞和龍之冰點翻譯此書
今天下午在Adobe的官方網站上才看到了Flex開源的消息:

Adobe這次開源 Flex,事實上是“早有預謀”的。早在 labs.adobe.com 建設的時候,Flex 團隊就有將 Flex 開源的計劃,并且當時也將 Flex-Ajax-Bridge 在 GPL 協議下開源了。

而這次 Flex 開源和以前不同,Adobe 會將幾乎整個Flex平臺組件在 Mozilla Public License 下發布,包括以下部分:
* Flex 編譯器;
* Flex 命令行調試工具;
* 源碼查看工具;
* 測試框架;
* Flex 核心組件庫(包括 Apollo 組件);
* 封裝腳本;
* Flex-Ajax Bridge(將會改用 MPL 協議發布);
更多的細節內容可以參考官方 Wiki。
Adobe Flex 這次開源,可以說是意義深遠。首先,這次開源對于 Adobe 和開發者來說都是雙贏的。通過開源,Flex 開發者可以通過閱讀研究 Flex 源碼,更深刻的理解 Flex 并進一步增強它,從而在 Flex 平臺上創造出更多更出色的應用;而對于 Adobe 來說,開源 Flex 開發者的加入,不僅可以使得 Flex 利用最小的成本得到最佳的完善和發展,同時由于開源的刺激,勢必會為 Flex 帶來更多的開發者,這對于一個平臺的普及是非常有意義的。
開源界的不斷發展,使得越來越多的商業公司看到了它的美好前景。Google、IBM、Oracle 等巨頭紛紛在開源領域獲利,作為應用軟件巨頭 Adobe 自然也不會錯過。Flex 的開源可以看作是 Adobe 邁出的第一步。同時,Adobe 選擇開源的產品始終圍繞著 Flash 應用領域,而且選擇的協議為 Mozilla Public License,使我們看到了 Adobe 想進一步掌控下一代互聯網標準,甚至桌面應用平臺的野心。試想搭載著 Adobe 種種絢麗技術的 Firefox,微軟的 IE+SilverLight 也會吃不消吧。蓋茨加油吧,呵呵。
“jQuery 是繼 prototype 之后又一個優秀的 Javascrīpt 框架。其宗旨是——WRITE LESS,DO MORE,寫更少的代碼,做更多的事情。它是輕量級的 js 庫(壓縮后只有21k) ,這是其它的 js 庫所不及的,它兼容 CSS3,還兼容各種瀏覽器 (IE 6.0+, FF 1.5+, Safari 2.0+, Opera 9.0+)。 jQuery 是一個快速的,簡潔的 javaScript 庫,使用戶能更方便地處理 HTML documents、events、實現動畫效果,并且方便地為網站提供 AJAX 交互。 jQuery 還有一個比較大的優勢是,它的文檔說明很全,而且各種應用也說得很詳細,同時還有許多成熟的插件可供選擇。 jQuery 能夠使用戶的 html 頁保持代碼和 html 內容分離,也就是說,不用再在 html 里面插入一堆js來調用命令了,只需定義 id 即可。 ”
這里提供了 240 多個jQuey的插件,實在是太多了!如下:
表單驗證(Form Validation)
jQuery Validation.
Auto Help.
Simple jQuery form validation.
jQuery XAV - form validations.
jQuery AlphaNumeric.
Masked Input.
TypeWatch Plugin.
Text limiter for form fields.
Ajax Username Check with jQuery.
文件上載(File upload)
Ajax File Upload.
jQUploader.
Multiple File Upload plugin.
jQuery File Style.
Styling an input type file.
Progress Bar Plugin.
表單-選取框(Form - Select Box stuff)
jQuery Combobox.
jQuery controlled dependent (or Cascadign) Select List.
Multiple Selects.
Select box manipulation.
Select Combo Plugin.
jQuery - LinkedSelect
Auto-populate multiple select boxes.
Choose Plugin (Select Replacement).
表單基本,輸入框等(Form Basics, Input Fields, Checkboxes etc.)
jQuery Form Plugin.
jQuery-Form.
jLook Nice Forms.
jNice.
Ping Plugin.
Toggle Form Text.
ToggleVal.
jQuery Field Plugin.
jQuery Form’n Field plugin.
jQuery Checkbox manipulation.
jTagging.
jQuery labelcheck.
Overlabel.
3 state radio buttons.
ShiftCheckbox jQuery Plugin.
Watermark Input.
jQuery Checkbox (checkboxes with imags).
jQuery SpinButton Control.
jQuery Ajax Form Builder.
jQuery Focus Fields.
jQuery Time Entry.
時間日期以及顏色選取(Time, Date and Color Picker)
jQuery UI Datepicker.
jQuery date picker plugin.
jQuery Time Picker.
Time Picker.
ClickPick.
TimePicker.
Farbtastic jQuery Color Picker Plugin.
Color Picker by intelliance.fr.
投票(Rating Plugins)
jQuery Star Rating Plugin.
jQuery Star Rater.
Content rater with asp.net, ajax and jQuery.
Half-Star Rating Plugin.
搜索(Search Plugins)
jQuery Suggest.
jQuery Autocomplete.
jQuery Autocomplete Mod.
jQuery Autocomplete by AjaxDaddy.
jQuery Autocomplete Plugin with HTML formatting.
jQuery Autocompleter.
AutoCompleter (Tutorial with PHP&MySQL).
quick Search jQuery Plugin.
文本編輯(Inline Edit & Editors)
jTagEditor.
WYMeditor.
jQuery jFrame.
Jeditable - edit in place plugin for jQuery.
jQuery editable.
jQuery Disable Text Select Plugin.
Edit in Place with Ajax using jQuery.
jQuery Plugin - Another In-Place Editor.
TableEditor.
tEditable - in place table editing for jQuery.
多媒體(Audio, Video, Flash, SVG, etc)
jMedia - accessible multi-media embedding.
JBEdit - Ajax online Video Editor.
jQuery MP3 Plugin.
jQuery Media Plugin.
jQuery Flash Plugin.
Embed QuickTime.
SVG Integration.
圖象類(Photos/Images/Galleries)
ThickBox.
jQuery lightBox plugin.
jQuery Image Strip.
jQuery slideViewer.
jQuery jqGalScroll 2.0.
jQuery - jqGalViewII.
jQuery - jqGalViewIII.
jQuery Photo Slider.
jQuery Thumbs - easily create thumbnails.
jQuery jQIR Image Replacement.
jCarousel Lite.
jQPanView.
jCarousel.
Interface Imagebox.
Image Gallery using jQuery, Interface & Reflactions.
simple jQuery Gallery.
jQuery Gallery Module.
EO Gallery.
jQuery ScrollShow.
jQuery Cycle Plugin.
jQuery Flickr.
jQuery Lazy Load Images Plugin.
Zoomi - Zoomable Thumbnails.
jQuery Crop - crop any image on the fly.
Image Reflection.
Google Map
jQuery Plugin googlemaps.
jMaps jQuery Maps Framework.
jQmaps.
jQuery & Google Maps.
jQuery Maps Interface forr Google and Yahoo maps.
jQuery J Maps - by Tane Piper.
游戲(Games)
Tetris with jQuery.
jQuery Chess.
Mad Libs Word Game.
jQuery Puzzle.
jQuery Solar System (not a game but awesome jQuery Stuff).
表格(Tables, Grids etc.)
UI/Tablesorter.
jQuery ingrid.
jQuery Grid Plugin.
Table Filter - awesome!.
TableEditor.
jQuery Tree Tables.
Expandable “Detail” Table Rows.
Sortable Table ColdFusion Costum Tag with jQuery UI.
jQuery Bubble.
TableSorter.
Scrollable HTML Table.
jQuery column Manager Plugin.
jQuery tableHover Plugin.
jQuery columnHover Plugin.
jQuery Grid.
TableSorter plugin for jQuery.
tEditable - in place table editing for jQuery.
jQuery charToTable Plugin.
jQuery Grid Column Sizing.
jQuery Grid Row Sizing.
統計圖(Charts, Presentation etc.)
jQuery Wizard Plugin .
jQuery Chart Plugin.
Bar Chart.
邊框,圓角,背景(Border, Corners, Background)
jQuery Corner.
jQuery Curvy Corner.
Nifty jQuery Corner.
Transparent Corners.
jQuery Corner Gallery.
Gradient Plugin.
文字、鏈接(Text and Links)
jQuery Spoiler plugin.
Text Highlighting.
Disable Text Select Plugin.
jQuery Newsticker.
Auto line-height Plugin.
Textgrad - a text gradient plugin.
LinkLook - a link thumbnail preview.
pager jQuery Plugin.
shortKeys jQuery Plugin.
jQuery Biggerlink.
jQuery Ajax Link Checker.
Tooltips
jQuery Plugin - Tooltip.
jTip - The jQuery Tool Tip.
clueTip.
BetterTip.
Flash Tooltips using jQuery.
ToolTip.
菜單導航(Menus, Navigations)
jQuery Tabs Plugin - awesome! . [demo nested tabs.]
another jQuery nested Tab Set example (based on jQuery Tabs Plugin).
jQuery idTabs.
jdMenu - Hierarchical Menu Plugin for jQuery.
jQuery SuckerFish Style.
jQuery Plugin Treeview.
treeView Basic.
FastFind Menu.
Sliding Menu.
Lava Lamp jQuery Menu.
jQuery iconDock.
jVariations Control Panel.
ContextMenu plugin.
clickMenu.
CSS Dock Menu.
jQuery Pop-up Menu Tutorial.
Sliding Menu.
對齊,幻燈以及折疊(Accordions, Slide and Toggle stuff)
jQuery Plugin Accordion.
jQuery Accordion Plugin Horizontal Way.
haccordion - a simple horizontal accordion plugin for jQuery.
Horizontal Accordion by portalzine.de.
HoverAccordion.
Accordion Example from fmarcia.info.
jQuery Accordion Example.
jQuery Demo - Expandable Sidebar Menu.
Sliding Panels for jQuery.
jQuery ToggleElements.
Coda Slider.
jCarousel.
Accesible News Slider Plugin.
Showing and Hiding code Examples.
jQuery Easing Plugin.
jQuery Portlets.
AutoScroll.
Innerfade.
拖拽(Drag and Drop)
UI/Draggables.
EasyDrag jQuery Plugin.
jQuery Portlets.
jqDnR - drag, drop resize.
Drag Demos.
XML XSL JSON Feeds
XSLT Plugin.
jQuery Ajax call and result XML parsing.
xmlObjectifier - Converts XML DOM to JSON.
jQuery XSL Transform.
jQuery Taconite - multiple Dom updates.
RSS/ATOM Feed Parser Plugin.
jQuery Google Feed Plugin.
瀏覽器(Browserstuff)
Wresize - IE Resize event Fix Plugin.
jQuery ifixpng.
jQuery pngFix.
Link Scrubber - removes the dotted line onfocus from links.
jQuery Perciformes - the entire suckerfish familly under one roof.
Background Iframe.
QinIE - for proper display of Q tags in IE.
jQuery Accessibility Plugin.
jQuery MouseWheel Plugin.
對話框(Alert, Prompt, Confirm Windows)
jQuery Impromptu.
jQuery Confirm Plugin.
jqModal.
SimpleModal.
CSS
jQuery Style Switcher.
JSS - Javascript StyleSheets.
jQuery Rule - creation/manipulation of CSS Rules.
jPrintArea.
DOM, Ajax and other jQuery plugins
FlyDOM.
jQuery Dimenion Plugin.
jQuery Loggin.
Metadata - extract metadata from classes, attributes, elements.
Super-tiny Client-Side Include Javascript jQuery Plugin.
Undo Made Easy with Ajax.
JHeartbeat - periodically poll the server.
Lazy Load Plugin.
Live Query.
jQuery Timers.
jQuery Share it - display social bookmarking icons.
jQuery serverCookieJar.
jQuery autoSave.
jQuery Puffer.
jQuery iFrame Plugin.
Cookie Plugin for jQuery.
jQuery Spy - awesome plugin.
Effect Delay Trick.
jQuick - a quick tag creator for jQuery.
Metaobjects.
elementReady.
二個多月前中文輸入法
小企鵝輸入法開源項目終止的導火索就是被指責代碼寫得很糟糕。當然這里不是討論小企鵝,而是引出另外一個問題,為什么許多公司把他們的軟件當作寶貝,
閉源、私有的真正理由也許就是避免尷尬。在冠冕堂皇的理由之下掩蓋了真實的理由:隱藏低劣質量的代碼。舉例:Windows,它證明花數十億美元和使用數以千計的程序員確實可以生產一個不錯的軟件。有兩種形式的丑陋代碼,一種是Good ugly code(Windows),它整體上不能算第一流,但運行良好,沒有多少缺陷;另一種就是bad ugly code,則是令人討厭的。