Merlin 的魔力: 不確定的進(jìn)度條
JProgressBar 的一個(gè)細(xì)微但是重要的更新
級(jí)別: 初級(jí)
John Zukowski (jaz@zukowski.net), 總裁, JZ Ventures, Inc
2003 年 12 月 01 日
開(kāi)發(fā)人員用 JProgressBar
組件向用戶顯示一項(xiàng)任務(wù)的進(jìn)度。針對(duì)非常長(zhǎng)的任務(wù)或者難于精確確定完成進(jìn)度的任務(wù),Merlin版本對(duì) JProgressBar
增加了一個(gè)不確定模式。本月,專欄作者 John Zukowski 對(duì) JProgressBar
的使用作了重新介紹,并討論了它的新的不確定模式。您可以在本文的 討論論壇中與作者以及其他讀者共享您的想法(您也可以單擊文章頂部或者底部的 討論進(jìn)入論壇)。
在 Java 2 SDK, Standard Edition,版本 1.4 中,有了一些大的變化,如增加了像 JSpinner
這樣的新組件、像 SpringLayout
這樣的新布局管理器、或者像 Java Logging API 這樣的新 API。而另一些變化則沒(méi)有這么顯著,如小的改進(jìn)或者對(duì)現(xiàn)有 API 的優(yōu)化。本月關(guān)于 SpringLayout
組件的技巧就屬于后一種情況。它是細(xì)微的,但是很重要。
進(jìn)度條的基本用法
JProgressBar
是原來(lái)的 Swing 組件集中的一個(gè)。它提供了一種以圖形方式顯示進(jìn)程完成進(jìn)度的簡(jiǎn)單方式。當(dāng)進(jìn)程進(jìn)行時(shí),一個(gè)長(zhǎng)條就會(huì)在該組件上逐漸延伸,直到任務(wù)完成并且長(zhǎng)條全部填滿。長(zhǎng)條的移動(dòng)通常是某個(gè)多線程任務(wù)的一部分,這有助于避免阻塞應(yīng)用程序其余部分的進(jìn)度,如常規(guī)的屏幕更新。雖然沒(méi)有哪一條特定的規(guī)則說(shuō)進(jìn)度條必須進(jìn)行線性移動(dòng),但是如果看到進(jìn)程從 10% 移動(dòng)到 35%,然后又回到 27%,然后再增加到 80%,最后以 0% 結(jié)束,作為用戶我會(huì)覺(jué)得多少有些古怪。
用五個(gè)構(gòu)造函數(shù)中的一個(gè)來(lái)構(gòu)造 JProgressBar
,如清單 1 所示:
清單 1. JProgressBar 構(gòu)造函數(shù)
public JProgressBar()
public JProgressBar(int orientation)
public JProgressBar(int minimum, int maximum)
public JProgressBar(int orientation, int minimum, int maximum)
public JProgressBar(BoundedRangeModel model)
|
JProgressBar
需要初始化方向和值范圍。方向是通過(guò) JProgressBar
的 VERTICAL
或者 HORIZONTAL
常量確定的。默認(rèn)為 HORIZONTAL
。
在創(chuàng)建了這個(gè)組件并在屏幕上顯示它后,啟動(dòng)第二個(gè)線程以執(zhí)行需要測(cè)量其進(jìn)度的任務(wù)。然后定期用 setValue()
方法更新進(jìn)度條的值以顯示任務(wù)的當(dāng)前進(jìn)展。清單 2 顯示了 setValue()
的一個(gè)簡(jiǎn)單例子:
清單 2. 簡(jiǎn)單的 JProgressBar 使用方法
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.reflect.*;
public class ProgressSample {
static class BarThread extends Thread {
private static int DELAY = 500;
JProgressBar progressBar;
public BarThread(JProgressBar bar) {
progressBar = bar;
}
public void run() {
int minimum = progressBar.getMinimum();
int maximum = progressBar.getMaximum();
Runnable runner = new Runnable() {
public void run() {
int value = progressBar.getValue();
progressBar.setValue(value+1);
}
};
for (int i=minimum; i<maximum; i++) {
try {
SwingUtilities.invokeAndWait(runner);
// Our task for each step is to just sleep
Thread.sleep(DELAY);
} catch (InterruptedException ignoredException) {
} catch (InvocationTargetException ignoredException) {
}
}
}
}
public static void main(String args[]) {
// Initialize
final JProgressBar aJProgressBar = new JProgressBar(0, 100);
final JButton aJButton = new JButton("Start");
ActionListener actionListener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
aJButton.setEnabled(false);
Thread stepper = new BarThread(aJProgressBar);
stepper.start();
}
};
aJButton.addActionListener(actionListener);
JFrame theFrame = new JFrame("Progress Bars");
theFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Container contentPane = theFrame.getContentPane();
contentPane.add(aJProgressBar, BorderLayout.NORTH);
contentPane.add(aJButton, BorderLayout.SOUTH);
theFrame.setSize(300, 100);
theFrame.show();
}
}
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第一次運(yùn)行這段代碼時(shí),您會(huì)看到類似于圖 1 的屏幕。
圖 1. 開(kāi)始屏幕
單擊這個(gè)按鈕,啟動(dòng)第二個(gè)任務(wù),并在它運(yùn)行時(shí)更新進(jìn)度條。圖 2 顯示了運(yùn)行到一半時(shí)的進(jìn)度條。
圖 2. 屏幕顯示進(jìn)度
這里沒(méi)什么特別的。主要代碼創(chuàng)建帶有一個(gè)按鈕和進(jìn)度條的 GUI。當(dāng)您選擇按鈕時(shí),它就引發(fā)操作以更新進(jìn)度條。進(jìn)度條用來(lái)對(duì)某些任務(wù)進(jìn)行測(cè)量。在示例程序中,這個(gè)任務(wù)就是休眠半秒 100 次。
在默認(rèn)情況下,除了進(jìn)度條外,沒(méi)有其他關(guān)于進(jìn)度的圖形指示。添加如下的一行代碼,您就可以在任務(wù)完成過(guò)程中,讓進(jìn)度條顯示任務(wù)完成的百分比:
aJProgressBar.setStringPainted(true);
|
圖 3 顯示了我們?cè)黾恿诵麓a的屏幕:
圖 3. 顯示完成百分比
使用不確定模式
從 Merlin 版本開(kāi)始, JProgressBar
還支持另一種模式 ―― 確定。對(duì)于非固定步數(shù)的長(zhǎng)任務(wù),可以使用這種模式。它顯示固定的動(dòng)畫以表明有些事情正在發(fā)生,但是它不表明完成的百分比。如果您確定了任務(wù)所要花費(fèi)的時(shí)間,就可以切換回確定模式。在不確定模式下, JProgressBar
顯示一個(gè)長(zhǎng)條,在顯示區(qū)域中來(lái)回移動(dòng)。
清單 3 顯示了這種模式的一個(gè)例子。這個(gè)新方法就是 setIndeterminate()
。值為 true
意味著不確定,而值為 false
則意味著普通或者確定。
清單 3. 不確定進(jìn)度條
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ProgressSample2 {
public static void main(String args[]) {
final JProgressBar aJProgressBar = new JProgressBar(0, 100);
aJProgressBar.setIndeterminate(true);
JButton aJButton = new JButton("Toggle");
ActionListener actionListener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
boolean indeterminate = aJProgressBar.isIndeterminate();
aJProgressBar.setIndeterminate(!indeterminate);
}
};
aJButton.addActionListener(actionListener);
JFrame theFrame = new JFrame("Indeterminate");
theFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Container contentPane = theFrame.getContentPane();
contentPane.add(aJProgressBar, BorderLayout.NORTH);
contentPane.add(aJButton, BorderLayout.SOUTH);
theFrame.setSize(300, 100);
theFrame.show();
}
}
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圖 4顯示相關(guān)的屏幕(您需要想像這個(gè)長(zhǎng)條是來(lái)回移動(dòng)的)。按鈕用于在進(jìn)度條的不確定和確定模式之間進(jìn)行切換。
圖 4. 不確定模式
有兩種新的 UI 默認(rèn)值用于改變重繪時(shí)間間隔和循環(huán)時(shí)間: ProgressBar.repaintInterval
和 ProgressBar.cycleTime
。改變這些設(shè)置 ―― 如下所示 ―― 會(huì)改變顯示速度。循環(huán)時(shí)間必須是重繪時(shí)間間隔的偶數(shù)倍,所以如果間隔為 100,那么循環(huán)時(shí)間應(yīng)該是 200、500 或者 1000 ―― 但不能是 750。
UIManager.put("ProgressBar.repaintInterval", new Integer(150));
UIManager.put("ProgressBar.cycleTime", new Integer(1050));
|
注意您需要在創(chuàng)建進(jìn)度條 之前設(shè)置這些值。
結(jié)束語(yǔ)
ProgressBar
還有很多內(nèi)容,但是其他特性在 1.4 版中都沒(méi)有改變。我們簡(jiǎn)單回顧了這個(gè)組件的原有使用方式,并介紹了在 Merlin 版本中它的新特性。您也可以考慮用 ProgressMonitor
或者 ProgressMonitorInputStream
監(jiān)視這些長(zhǎng)任務(wù)的進(jìn)度。它們都在內(nèi)部利用了 JProgressBar
的優(yōu)點(diǎn)。
原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-mer11183/index.html
posted on 2007-11-07 09:54
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