系統架構設計師考試大綱
一、考試說明:
1.考試目標
考試合格人員應能夠根據系統需求規格說明書,結合應用領域和技術發
展的實際情況,考慮有關約束條件,設計正確、合理的軟件架構,確保系統架構具有良好的特性;能夠對項目睥系統架構進行描述、分析、設計與評估;能夠按照相
關標準編寫相應的設計文檔;能夠與系統分析師、項目管理師相互協作、配合工作;具有高級工程師的實際工作能力和業務水平。
2.考試要求
(1)掌握計算機硬軟件與網絡的基礎知識;
(2)熟悉信息系統開發過程;
(3)理解信息系統開發標準、常用信息技術標準;
(4)熟悉主流的中間件和應用服務器平臺;
(5)掌握軟件系統建模、系統架構設計基本技術;
(6)熟練掌握信息安全技術、安全策略、安全管理知識;
(7)了解信息化、信息技術有關法律、法規的基礎知識;
(8)了解用戶的行業特點,并根據行業特點架構合適的系統設計;
(9)掌握應用的數學基礎知識
(10)熟練閱讀和正確理解相關領域的英文文獻;
3.考試科目設計設置
(1)信息系統綜合知識,考試時間為150分鐘,筆試,選擇題;
(2)系統架構設計案例分析,考試時間為90分鐘,筆試,問答題;
(3)系統架構設計論文,考試時間為120分鐘,筆試,論文題。
二、考試范圍
考試科目1:信息系統綜合知識
1.計算機軟件與網絡基礎知
識
1.1操作系統
l 操作系統的類型和結
構
l 操作系統基本原理
l 網絡操作系統及網絡
管理
l 嵌入式操作系統與實
時操作系統
1.2數據庫系統
l 數據庫管理系統的類
型、結構和性能評價
l 常用的關系型數據庫
管理系統
l 數據庫模式
l 數據庫規范化
l 分布式數據庫系統,
并行數據庫系統
l 數據倉庫與數據挖掘
技術
l 數據庫工程
l 備份恢復
1.3嵌入式系統
l 嵌入式系統的特點
l 嵌入式系統的硬件組
成與設計
l 嵌入式系統應用軟件
及開發平臺
l 嵌入式系統網絡
l 嵌入式系統數據庫
1.4數據通信與計算機
網絡
l 數據通信的基本知識
l 開放系統互連參考模
型
l 常用的協議標準
l 網絡互連與常用網絡
設備
l 計算機網絡的分類與
應用
1.5多媒體
l 多媒體的類型、特點
及數據格式
l 多媒體數據的壓縮編
碼
1.6系統配置與性能評
價
l 多層結構、分布式系
統
l 系統配置方法(雙
份、雙重、熱備份、容錯、集群)
l 性能計算(響應時
間、吞吐量、TAT)
l 性能設計(系統調
整、Amdahl解決方案、響應特性、負載均衡)
l 性能指標(SPEC-Int、SPEC-Fp、TPC、Gibsonmix、響應時間)
l 性能評估
2.信息化基礎知識
2.1信息系統工程總體規劃
l 總體規劃目標、范圍
l 總體規劃的方法論
l 信息系統的組成
l 信息系統的實現
2.2政府信息化與電子
政務
l 電子政務的概念、內
容和技術形式
l 中國政府信息化的策
略和歷程
l 電子政務建設的過程
模式和技術模式
2.3企業信息化與電子
商務
l 企業信息化的概念、
目的、規劃、方法
l ERP的主要模塊和
主要算法
l 企業業務流程重組(BPR)
l CRM、PDM在企業的應用
l 知識管理
l 企業應用集成
l 全程供應鏈管理的思
想
l 商業智能
l 電子商務的類型、標
準
2.4信息資源管理
2.5國際和國內有關信
息化的標準、法律和規定
3.系統開發基礎知識
3.1開發管理
l 項目的范圍、時間、
成本
l 文檔管理工作、配置
管理
l 軟件開發的質量與風
險
l 軟件的運行與評價
3.2需求管理
l 需求變更
l 需求跟蹤
l 需求變更風險管理
3.3軟件開發方法
l 軟件開發生命周期
l 軟件開發模型(瀑布
模型、演化模型、增量模型、螺旋模型、原型,構件組裝模型、RUP,敏捷
方法)
l 構件與軟件重用
l 逆向工程
l 形式化方法
3.4軟件開發環境與工
具
l 集成開發環境
l 開發工具(建模工
具、分析設計工具、編程工具、測試工具、項目管理工具等)
3.5設計方法
l 分析設計圖示(DFD、ERD、UML、流程圖、NS圖、PAD)
l 結構化分析與設計
l 模塊設計
l 面向對象的分析與設
計
l I/O設計、人機界
面設計
l 設計模式
3.6基于構件的開發
l 構件的概念與分類
l 中間件技術
l 典型應用架構(J2EE、.NET)
3.7應用系統構建
l 應用系統設計與開發
(分析與設計方法的使用、外部設計、內部設計、程序設計、測試)
l 軟件包的使用(開發
工具、運行管理工具、業務處理工具、ERP、群件、OA工具)
3.8測試與評審
l 測試評審方法
l 驗證與確認(V&V)
l 測試自動化
l 測試設計和管理方法
4.軟件架構基礎知識
l 軟件架構的概念
l 軟件架構的風格
l 特定領域軟件架構
l 基于架構的軟件開發
方法
l 軟件架構評估
l 軟件產品線
l 設計模式
5.安全性與可靠性技術
4.1信息安全與保密
l 加密和解密
l 身份認證(數字簽
名、密鑰、口令)
l 訪問控制
l 安全保密管理(防泄
漏、數字水印)
l 安全協議(SSL、PGP、IPSec)
l 系統備份與恢復
l 防治病毒
4.2系統可靠性
l 可靠性設計(容錯技
術、避錯技術)
l 可靠性指標與評估
4.3安全性規章與保護
私有信息規則
l 信息系統安全法規與
制度
l 計算機防病毒制度
l 保護私有信息規則
6.標準化與知識產權
l 標準化意識,標準化
的發展,標準的的生命周期
l 國際標準、美國標
準、國家標準、行業標準、地方標準、企業標準
l 代碼標準、文件格式
標準、安全標準、軟件開發規范和文檔標準
l 標準化機構
l 知識產權
7.應用數據
l 概率統計應用
l 圖論應用
l 組合分析
l 算法(數值算法與非
數值算法)的選擇與應用
l 運籌方法(網絡計劃
技術、線性規劃、預測、決策、庫存管理、模擬)
l 數學建模
8.專業英語
l 具有高級工程師所要
求的英文閱讀水平
l 掌握本領域的英語術
語
考試科目2:系統架構設計案例分析
1.系統規劃
l 系統項目的提出與可行性分析
l 系統方案的制定、評價和改進
l 新舊系統的分析和比較
l 現有軟件、硬件和數據資源的有效利用
2.軟件架構設計
l 軟件架構設計
l XML技術
l 基于架構的軟件開發過程
l 軟件質量屬性
l 架構模型(風格)
l 特定領域軟件架構
l 基于架構的軟件開發方法
l 架構評估
l 軟件產品線
l 系統演化
3.設計模式
l 設計模式的概念
l 設計模式的組成
l 模式和軟件架構
l 設計模式分類
l 設計模式的實現
4.系統設計
l 處理流程設計
l 人機界面設計
l 文件設計、存儲設計
l 數據庫設計
l 網絡應用系統的設計
l 系統運行環境的集成與設計
l 中間件、應用服務器
l 性能設計與性能評估
l 系統轉換計劃
5.軟件系統建模
l 系統需求
l 建模的作用和意義
l 定義問題(目標、功能、性能等)與歸結模型(靜態結構模型、動態行為模型、物理模型)
l 結構化系統建模、數據流圖
l 面向對象系統建模
l 統一建模語言(UML)
l 數據庫建模、E-R圖
l 逆向工程
6.分布式系統設計
l 分布式通信協議的設計
l 基于對象的分布式系統設計
l 基于Web的分布式系統設計
l 基于消息和協同的分布式系統設計
l 異構分布式系統的互操作性設計
7.嵌入式系統設計
l 實時系統和嵌入式系統特征
l 實時任務調度和多任務設計
l 中斷處理和異常處理
l 嵌入式系統開發設計
8.系統的可靠性分析與設計
l 系統的故障模型和可靠性模型
l 系統的可靠性分析和可靠度計算
l 提高系統可靠性的措施
l 系統的故障對策和系統的備份與恢復
9.系統的安全性和保密性設計
l 系統的訪問控制技術
l 數據的完整性
l 數據與文件的加密
l 通信的安全性
l 系統的安全性設計
考試科目3:系統架構設計論文
根據給出的系統架構設計有關的若干個專題,選擇其中一個專題,按照
規定的要求撰寫論文。
1. 系統建模
l 定義問題與歸結模型
l 結構化系統建模
l 面向對象系統建模
l 數據庫建模
2.軟件架構設計
l 軟件架構設計
l 特定領域軟件架構
l 基于架構的軟件開發
方法
l 軟件演化
3.系統設計
l 處理流程設計
l 系統人機界面設計
l 文件設計、存儲設計
l 數據庫設計
l 網絡應用系統的設計
l 系統運行環境的集成
與設計
l 系統性能設計
l 中間件、應用服務器
4.分布式系統設計
l 分布式通信協議的設
計
l 基于對象的分布式系
統設計
l 基于Web的分布式系統設計
l 基于消息和協同的分
布式系統設計
l 異構分布式系統的互
操作性設計
5.系統的可靠性分析與設計
l 系統的故障模型和可
靠性模型
l 提高系統可靠性的措
施
l 系統的故障對策和系
統的備份與恢復
6.系統的安全性和保密性設
計
l 系統的訪問控制技術
l 數據的完整性
l 數據與文件的加密
l 通信的安全性
l 系統的安全性設計
題型舉例
考試科目1:信息系統綜合知識
(一)選擇題
1.在TCP/IP協議分層結構中,SNMP是在(1)協議之上的(2)請求/響應協議。在ISO/OSI/RM基礎上的公共管理信息服務/公共管理信息協議CMIS/CMIP是一個完整的網絡管理協議
族,網絡管理應用進程使用OSI參考模型的(3)。
(1)A.TCP B.UDP
C.HTTP D.IP
(2)A.異步
B.同步 C.主從 D.面向連接
(3)A.網絡層
B.傳輸層 C.表示層 D.應用層
2.軟件產品線主要由(4)和產品
集合兩部分組成。
(4)A.構件庫
B.核心資源 C.體系結構 D.開
發組織
(二)問答題
閱讀以下關于軟件體系結構方面的敘述,回答問題1和問題2。
某集團公司要開發一個網絡財務程序,使各地員工能在互聯網絡上進行
財務處理和報銷。在設計該財務程序的體系結構時,項目組產生了分歧:
(1)張工程師認為應該采用客戶機/服務器(C/S)結構。各分公司財務部要安裝一個軟件客戶
端,通過這個客戶端連接到總公司財務部主機。如果員工在外地出差,需要報銷帳務的,也需要安裝這個客戶端才能進行。
(2)李工程師認為應該采用瀏覽器/服務器(BS)結構,各分公司及出差員工直接通過Windows操作系統自帶的IE瀏
覽器就可以連接到總公司的財務部主機。
經過項目組的激烈討論,最終選用了C/S和B/S混合結
構。
[問題1]
請用200字以內的文字簡要討論C/S結構與B/S結構的區別及各自的優點和缺點。
[問題2]
請用200字以內的文字說明如何設計C/S和B/S混合結構,
這樣設計有什么好處?
(三)論文題
論系統設計中對用戶需求的把握
對于系統工程師來說,在把某項工作系統化的時候,正確地理解該項工
作的內容并設計出有效的系統,是一件最困難的事情。
為了把用戶的需求正確無誤地反映到系統的規格說明中去,常規的作法
是把系統的規格說明書和輸出的報表交給用戶征求意見。在某些情況下,還要做出系統的原型,請用戶試用。
請圍繞“系統設計中對用戶需求的把握”論題,依次對以下三個問題進
行論述。
1.敘述你參與的開發工
程的概要,以及你所擔任的工作。
2.就你所下過功夫的地
方敘述,為了把用戶需求反映到系統規格說明書中,采用過什么手段與用戶進行通信?
3.對于你所采用的手段,各舉出一點你認為有效果的方面和無效果的
方面,簡要敘述你對這方面的評價。
MSN:
posted on 2010-03-09 13:28
kylixlu 閱讀(289)
評論(0) 編輯 收藏 所屬分類:
Project Management