Java事件處理模式
摘要: Java的事件模式是動(dòng)態(tài)響應(yīng)系統(tǒng)重要的基礎(chǔ),在圖形界面領(lǐng)域的事件模式已經(jīng)有很多文章介紹,但是在服務(wù)器端我們會碰到更多的事件模式
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2007-04-15 23:05 苦笑枯 閱讀(536) |
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拼包函數(shù)及網(wǎng)絡(luò)封包的異常處理
摘要: 關(guān)于網(wǎng)絡(luò)封包方面的異常,總體來說,可以分為兩大類:一是封包格式出現(xiàn)異常;二是封包內(nèi)容(即封包數(shù)據(jù))出現(xiàn)異常。在封包格式的異常處理方面,我們在最底端的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包接收模塊便可以加以處理。而對于封包數(shù)據(jù)內(nèi)容出現(xiàn)的異常,只有依靠游戲本身的邏輯去加以判定和檢驗(yàn)。游戲邏輯方面的異常處理,是隨每個(gè)游戲的不同而不同的,所以,本文隨后的內(nèi)容將重點(diǎn)闡述在網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包接收模塊中的異常處理。
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2007-04-07 22:07 苦笑枯 閱讀(328) |
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