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    洛神賦

    子虛烏有

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    2010年11月6日 #

    知識(shí)點(diǎn)一:分類(lèi)
             IO
    中按照數(shù)據(jù)流的方向不同可以分為輸入流和輸出流(以程序的角度來(lái)考慮)

             按照數(shù)據(jù)單位的不同可以分為字節(jié)流和字符流。

             按照功能的不同可以分為節(jié)點(diǎn)流和處理流。


    知識(shí)點(diǎn)二: 四大等級(jí)結(jié)構(gòu)

      java語(yǔ)言的i/o庫(kù)提供了四大等級(jí)結(jié)構(gòu):InputStream,OutputStream,Reader,Writer四個(gè)系列的類(lèi)。InputStream和OutputStream處理8位字節(jié)流數(shù)據(jù), Reader和Writer處理16位的字符流數(shù)據(jù)。InputStream和Reader處理輸入, OutputStream和Writer處理輸出。大家一定要到J2SE文檔中看看這四大等級(jí)結(jié)構(gòu)的類(lèi)繼承體系。

      除了這四大系列類(lèi),i/o庫(kù)還提供了少數(shù)的輔助類(lèi),其中比較重要的是InputStreamReader和OutputStreamWriter。InputStreamReader把InputStream適配為Reader, OutputStreamWriter把OutputStream適配為Writer;這樣就架起了字節(jié)流處理類(lèi)和字符流處理類(lèi)間的橋梁。

      您使用I/O庫(kù)時(shí),只要按以上的規(guī)則,到相應(yīng)的類(lèi)體系中尋找您需要的類(lèi)即可

    下面我就會(huì)對(duì)I/O 進(jìn)行不定期更新:

    1 FileOutputStream 文件字節(jié)流

    Public class FileInputStream extends InputStream

      {

      /* File Descriptor - handle to the open file */

      private FileDescriptor fd;

      public FileInputStream(FileDescriptor fdObj)

      {

      SecurityManager security = System.getSecurityManager();

      if (fdObj == null) {

      throw new NullPointerException();

      }

      if (security != null) {

      security.checkRead(fdObj);

      }

      fd = fdObj;

      }

      //其他代碼

      }

      可見(jiàn),FileInputStream繼承了InputStream,組合了FileDescriptor,采用的是對(duì)象Adapter模式。我們學(xué)習(xí)i/o庫(kù)時(shí),主要應(yīng)該掌握這四個(gè)對(duì)象Adapter模式的適配源: ByteArrayInputStream的適配源是Byte數(shù)組, FileInputStream的適配源是File對(duì)象, PipedInputStream的適配源是PipedOutputStream對(duì)象, StringBufferInputStream的適配源是String對(duì)象



    posted @ 2010-11-13 11:52 洛神賦 閱讀(303) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏


    線(xiàn)程間通信:一個(gè)線(xiàn)程向數(shù)據(jù)存儲(chǔ)空間添加數(shù)據(jù)(唐老鴨),另一個(gè)線(xiàn)程從數(shù)據(jù)存儲(chǔ)空間取出數(shù)據(jù)(米琪)。

    程序有兩種以外需要考慮:

    1、      假設(shè)唐老鴨線(xiàn)程剛向數(shù)據(jù)存儲(chǔ)空間添加了一輛車(chē)的名字。還沒(méi)有加入這輛車(chē)的顏色,CPU就切換到了米琪線(xiàn)程,唐老鴨線(xiàn)程將把這輛車(chē)的名字和上輛車(chē)的顏色聯(lián)系到了一起。

    2 、唐老鴨了若干次的數(shù)據(jù)。米琪才開(kāi)始取數(shù)據(jù),或者是,米琪取完了一個(gè)數(shù)據(jù)后,還沒(méi)等到唐老鴨放入新的數(shù)據(jù),又重復(fù)取出已取過(guò)的數(shù)據(jù)。

    可能出現(xiàn)的問(wèn)題:

    1唐老鴨米琪快時(shí),米琪會(huì)漏掉一些數(shù)據(jù)沒(méi)有取到。

    2、      米琪唐老鴨快時(shí),米琪取相同的數(shù)據(jù)。

    多個(gè)線(xiàn)程共享同一資源的時(shí)候,必須進(jìn)行同步,采用同步方法,解決第一個(gè)問(wèn)題。

    線(xiàn)程的等待和喚醒機(jī)制:

    wait():告訴當(dāng)前線(xiàn)程放棄監(jiān)視器并進(jìn)入睡眠狀態(tài),直到其他線(xiàn)程進(jìn)入同一監(jiān)視器并調(diào)用notify為止。

    notify():?jiǎn)拘淹粚?duì)象監(jiān)視器中調(diào)用wait的第一個(gè)線(xiàn)程。

    程序中采用線(xiàn)程的等待和喚醒機(jī)制,當(dāng)發(fā)現(xiàn)米琪沒(méi)有取走內(nèi)容時(shí),唐老鴨應(yīng)該等待,當(dāng)米琪把內(nèi)容取走之后,唐老鴨才可以放。這樣解決了第二個(gè)問(wèn)題。


    代碼如下:


    package Killva.IOchaper4.o3;


    class Animal{
     private String name ="唐老鴨";
     private String  sex= "公";
     private boolean flag=false;
     
     public synchronized void set(String name, String sex){//生產(chǎn)者
      //如果flag的值不是true則要等待
      
      if(!flag){
       //等待
       try{
        wait();
       }catch(Exception e){}
       
      }
      //如果向下繼續(xù)執(zhí)行了,則表示可以設(shè)置, flag =true
      this.name=name;
      this.sex=sex;
      //修改設(shè)置的標(biāo)志
      flag = false;
      //喚醒其他線(xiàn)程
      notify();
     }
     //設(shè)置一個(gè)輸出的方法
     public synchronized void get(){
      //如果flag的值為true的時(shí)候,表示要等待
      if(flag){
       try{
        wait();
        
       }catch(Exception e){}
       
      }
      //如果向下執(zhí)行了,就表示允許
      System.out.println(this.name+"-->"+this.sex);
      //改變標(biāo)簽
      flag =true;
      notify();
     }
    }

    class Pro implements Runnable{
     Animal per =null;
     public Pro(Animal p){
      this.per=p;
      
     }
     public void run() {
      int i =0;
      
      while (true){
       
       if(i==0){
        per.set("米琪", "母");
        i=1;
        
       }else{
        per.set("唐老鴨", "公");
        i=0;
       }
      }
     }
    }

    class Cus implements Runnable{
     Animal per =null;
     public Cus(Animal p){
      this.per=p;
     }
     public void run() {
      while(true){
         per.get();
      }
     }
    }


    public class Demo01 {
     //主方法
     public static void main(String[] args){
      Animal per =new Animal();
      Pro p =new Pro(per);
      Cus c =new Cus(per);
      
      new Thread(p).start();
      new Thread(c).start();
      
     }

    }

    運(yùn)行結(jié)果:




    感謝閱讀 !!!歡迎交流!!!    QQ:237333696
    posted @ 2010-11-13 11:12 洛神賦 閱讀(919) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

             所謂socket通常也稱(chēng)作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一個(gè)通信鏈的句柄。應(yīng)用程序通常通過(guò)"套接字"向網(wǎng)絡(luò)發(fā)出請(qǐng)求或者應(yīng)答網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求。Socket和ServerSocket類(lèi)庫(kù)位于java.net包中。ServerSocket用于服務(wù)器端,Socket是建立網(wǎng)絡(luò)連接時(shí)使用的。在連接成功時(shí),應(yīng)用程序兩端都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)Socket實(shí)例,操作這個(gè)實(shí)例,完成所需的會(huì)話(huà)。對(duì)于一個(gè)網(wǎng)絡(luò)連接來(lái)說(shuō),套接字是平等的,并沒(méi)有差別,不因?yàn)樵诜?wù)器端或在客戶(hù)端而產(chǎn)生不同級(jí)別。不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通過(guò)SocketImpl類(lèi)及其子類(lèi)完成的。
    下面是我忍為比較重要的API:
            1、. Accept方法用于產(chǎn)生"阻塞",直到接受到一個(gè)連接,并且返回一個(gè)客戶(hù)端的Socket對(duì)象實(shí)例。"阻塞"是一個(gè)術(shù)語(yǔ),它使程序運(yùn)行暫時(shí)"停留"在這個(gè)地方,直到一個(gè)會(huì)話(huà)產(chǎn)生,然后程序繼續(xù);通常"阻塞"是由循環(huán)產(chǎn)生的。

      2、. getInputStream方法獲得網(wǎng)絡(luò)連接輸入,同時(shí)返回一個(gè)InputStream對(duì)象實(shí)例,。

      3、. getOutputStream方法連接的另一端將得到輸入,同時(shí)返回一個(gè)OutputStream對(duì)象實(shí)例。

      注意:其中g(shù)etInputStream和getOutputStream方法均會(huì)產(chǎn)生一個(gè)IOException,它必須被捕獲,因?yàn)樗鼈兎祷氐牧鲗?duì)象,通常都會(huì)被另一個(gè)流對(duì)象使用。

      寫(xiě)代碼時(shí)一般先寫(xiě)server端.
    //Server

    package Killva.NetWorkchaper1.o3;

    import java.io.DataOutputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;

    public class TestTCPServer {
     public static void main(String args[])throws IOException{
      ServerSocket ss =new ServerSocket(9999);
      while(true){
       System.out.println("--------服務(wù)端已近啟動(dòng)------------");
          Socket s =ss.accept();
         
          DataOutputStream dos =new DataOutputStream(s.getOutputStream());
         
          System.out.println("客戶(hù)端["+s.getInetAddress().getHostAddress()+
                         "  :"+s.getPort()+
                         "]已近鏈接!");
          dos.writeUTF("服務(wù)器端寫(xiě)入客戶(hù)端的數(shù)據(jù):客戶(hù)端("+
                   s.getInetAddress().getHostAddress()+
                    "  :"+s.getPort()+
                            "]已經(jīng)鏈接上服務(wù)器端["+
                            s.getLocalAddress().getHostName()+
                            ":"+s.getLocalPort()+
                            "]!");
         
          dos.flush();
          dos.close();
          s.close();
         
         
      }
     }
     

    }



    Client端

    package Killva.NetWorkchaper1.o3;

    import java.io.DataInputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.net.Socket;


    public class TestTCPCLient {
     public static void main(String[] args) throws IOException{
      System.out.println("-------------client端-----------");
      for(long i=0;i<10;i++){
       Socket s =new Socket("192.168.1.*",9999);//IP是用你所在的局域網(wǎng)來(lái)測(cè)試
       
       DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
       System.out.println(""+dis.readUTF());
       dis.close();
       s.close();
      }
     }
    }


    運(yùn)行結(jié)果真確時(shí)服務(wù)器端和客戶(hù)端能連接

    感謝閱讀!!!!



    posted @ 2010-11-13 09:51 洛神賦 閱讀(476) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    創(chuàng)建線(xiàn)程有兩種方法:繼承Thread類(lèi)和實(shí)現(xiàn)Runnable接口。
     
    方法一:繼承 Thread 類(lèi),覆蓋方法 run(),我們?cè)趧?chuàng)建的 Thread 類(lèi)的子類(lèi)中重寫(xiě) run() ,加入線(xiàn)程所要執(zhí)行的代碼即可。

    a.每個(gè)線(xiàn)程都是通過(guò)某個(gè)特定Thread對(duì)象所對(duì)應(yīng)的方法run()l來(lái)完成其操作的,方法run()成為線(xiàn)程體。

    b.如果想要啟動(dòng)多線(xiàn)程,則肯定調(diào)用start()方法,start方法可以調(diào)用被子類(lèi)覆寫(xiě)過(guò)的run方法

    c.不過(guò)這種這種實(shí)現(xiàn)方式會(huì)受到單繼承的局限

    下面是一個(gè)例子:
    public class MyThread extends Thread {
    int count= 1, number;
    public MyThread(int num) {
    number = num;
    System.out.println("創(chuàng)建線(xiàn)程 " + number);
    }
    public void run() {
    while(true) {
    System.out.println("線(xiàn)程 " + number + ":計(jì)數(shù) " + count);
    if(++count== 6) return;
    }
    }
    public static void main(String args[]) {
    for(int i = 0; i < 5; i++) new MyThread(i+1).start();
    }
    }
     
    方法二:實(shí)現(xiàn) Runnable 接口
      Runnable 接口只有一個(gè)方法 run(),我們聲明自己的類(lèi)實(shí)現(xiàn) Runnable 接口并提供這一方法,將我們的線(xiàn)程代碼寫(xiě)入其中,就完成了這一部分的任務(wù)。
    但是 Runnable 接口并沒(méi)有任何對(duì)線(xiàn)程的支持,我們還必須創(chuàng)建 Thread 類(lèi)的實(shí)例,這一點(diǎn)通過(guò) Thread 類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)public Thread(Runnable target);來(lái)實(shí)現(xiàn)。

    該實(shí)現(xiàn)方式有以下好處:

         適合多個(gè)相干同程序代碼的線(xiàn)程去處理同一資源的情況。

         可以避免由于Java單繼承特性帶來(lái)的局限。

         有利于程序的健壯性,代碼能夠被多個(gè)線(xiàn)程共享。

    下面是一個(gè)例子:
    public class MyThread implements Runnable {
    int count= 1, number;
    public MyThread(int num) {
    number = num;
    System.out.println("創(chuàng)建線(xiàn)程 " + number);
    }
    public void run() {
    while(true) {
    System.out.println("線(xiàn)程 " + number + ":計(jì)數(shù) " + count);
    if(++count== 6) return;
    } 
    }
    public static void main(String args[]) {
    for(int i = 0; i < 5; i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();
    }
    }
      兩種方法各有千秋,可以靈活運(yùn)用。





    posted @ 2010-11-08 11:56 洛神賦 閱讀(259) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    Java把內(nèi)存劃分成兩種:一種是棧內(nèi)存,一種是堆內(nèi)存。
        在函數(shù)中定義的一些基本類(lèi)型的變量和對(duì)象的引用變量都在函數(shù)的棧內(nèi)存中分配。
        當(dāng)在一段代碼塊定義一個(gè)變量時(shí),Java就在棧中為這個(gè)變量分配內(nèi)存空間,當(dāng)超過(guò)變量的作用域后,Java會(huì)自動(dòng)釋放掉為該變量所分配的內(nèi)存空間,該內(nèi)存空間可以立即被另作他用。
        堆內(nèi)存用來(lái)存放由new建立的對(duì)象和數(shù)組。
        在堆中分配的內(nèi)存,由Java虛擬機(jī)的自動(dòng)垃圾回收器來(lái)管理。
        在堆中產(chǎn)生了一個(gè)數(shù)組或?qū)ο蠛螅€可以在棧中定義一個(gè)特殊的變量,讓棧中這個(gè)變量的取值等于數(shù)組或?qū)ο笤诙褍?nèi)存中的首地址,棧中的這個(gè)變量就成了數(shù)組或?qū)ο蟮囊米兞俊?
        引用變量就相當(dāng)于是為數(shù)組或?qū)ο笃鸬囊粋€(gè)名稱(chēng),以后就可以在程序中運(yùn)用棧中的引用變量來(lái)訪(fǎng)問(wèn)堆中的數(shù)組或?qū)ο蟆?
        具體的說(shuō):
        棧與堆都是Java用來(lái)在Ram中存放數(shù)據(jù)的地點(diǎn)。與C++不同,Java自動(dòng)管理?xiàng):投眩绦騿T不能直接地配置棧或堆。
        Java的堆是一個(gè)運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)區(qū),類(lèi)的(對(duì)象從中分配空間。這些對(duì)象通過(guò)new、newarray、anewarray和multianewarray等 指令建立,它們不須要程序代碼來(lái)顯式的釋放。堆是由垃圾回收來(lái)負(fù)責(zé)的,堆的優(yōu)勢(shì)是可以動(dòng)態(tài)地分配內(nèi)存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因?yàn)樗窃谶\(yùn)行時(shí) 動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存的,Java的垃圾收集器會(huì)自動(dòng)收走這些不再運(yùn)用的數(shù)據(jù)。但缺點(diǎn)是,由于要在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存,存取速度較慢。
        棧的優(yōu)勢(shì)是,存取速度比堆要快,僅次于寄存器,棧數(shù)據(jù)可以共享。但缺點(diǎn)是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放一些基本 類(lèi)型的變量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和對(duì)象句柄。
        棧有一個(gè)很主要的特殊性,就是存在棧中的數(shù)據(jù)可以共享。假設(shè)我們同時(shí)定義:
        int a = 3;
        int b = 3;
        編譯器先處理int a = 3;首先它會(huì)在棧中建立一個(gè)變量為a的引用,然后查找棧中能不能有3這個(gè)值,如果沒(méi)找到,就將3存放進(jìn)來(lái),然后將a指向3。接著處理int b = 3;在建立完b的引用變量后,因?yàn)樵跅V幸呀?jīng)有3這個(gè)值,便將b直接指向3。這樣,就出現(xiàn)了a與b同時(shí)均指向3的情況。這時(shí),如果再令a=4;那么編譯器 會(huì)重新搜索棧中能不能有4值,如果沒(méi)有,則將4存放進(jìn)來(lái),并令a指向4;如果已經(jīng)有了,則直接將a指向這個(gè)地址。因此a值的改動(dòng)不會(huì)影響到b的值。要留心這 種數(shù)據(jù)的共享與兩個(gè)對(duì)象的引用同時(shí)指向一個(gè)對(duì)象的這種共享是不同的,因?yàn)檫@種情況a的修改并不會(huì)影響到b, 它是由編譯器完成的,它有利于節(jié)省空間。而一個(gè)對(duì)象引用變量修改了這個(gè)對(duì)象的內(nèi)部狀態(tài),會(huì)影響到另一個(gè)對(duì)象引用變量。

     

    String是一個(gè)特殊的包裝類(lèi)數(shù)據(jù)。可以用:
        String str = new String("abc");
        String str = "abc";
        兩種的形式來(lái)建立,第一種是用new()來(lái)新建對(duì)象的,它會(huì)在存放于堆中。每調(diào)用一次就會(huì)建立一個(gè)新的對(duì)象。
        而第二種是先在棧中建立一個(gè)對(duì)String類(lèi)的對(duì)象引用變量str,然后查找棧中有沒(méi)有存放"abc",如果沒(méi)有,則將"abc"存放進(jìn)棧,并令str指向“abc”,如果已經(jīng)有“abc” 則直接令str指向“abc”。
        比較類(lèi)里面的數(shù)值能不能相等時(shí),用equals()要領(lǐng);當(dāng)測(cè)試兩個(gè)包裝類(lèi)的引用能不能指向同一個(gè)對(duì)象時(shí),用==,下面用例子說(shuō)明上面的理論。
        String str1 = "abc";
        String str2 = "abc";
        System.out.println(str1==str2); //true可以看出str1和str2是指向同一個(gè)對(duì)象的。
        String str1 =new String ("abc");
        String str2 =new String ("abc");
        System.out.println(str1==str2); // false用new的方式是生成不同的對(duì)象。每一次生成一個(gè)。
        因此用第二種方式建立多個(gè)“abc”字符串,在內(nèi)存中其實(shí)只存在一個(gè)對(duì)象而已. 這種寫(xiě)法有利與節(jié)省內(nèi)存空間. 同時(shí)它可以在一定程度上提高程序的運(yùn)行速度,因?yàn)镴VM會(huì)自動(dòng)根據(jù)棧中數(shù)據(jù)的實(shí)際情況來(lái)決定能不能有必要建立新對(duì)象。而對(duì)于String str = new String("abc");的代碼,則一概在堆中建立新對(duì)象,而不管其字符串值能不能相等,能不能有必要建立新對(duì)象,從而加重了程序的負(fù)擔(dān)。
        另一方面, 要留心 : 我們?cè)谶\(yùn)用諸如String str = "abc";的格式定義類(lèi)時(shí),總是想當(dāng)然地認(rèn)為,建立了String類(lèi)的對(duì)象str。擔(dān)心陷阱!對(duì)象可能并沒(méi)有被建立!而可能只是指向一個(gè)先前已經(jīng)建立的 對(duì)象。只有通過(guò)new()要領(lǐng)才能保證每次都建立一個(gè)新的對(duì)象。 由于String類(lèi)的immutable性質(zhì),當(dāng)String變量須要經(jīng)常變換其值時(shí),應(yīng)該考慮運(yùn)用 StringBuffer類(lèi),以提高程序效率。
        java中內(nèi)存分配策略及堆和棧的比較
        2.1 內(nèi)存分配策略按照編譯原理的觀點(diǎn),程序運(yùn)行時(shí)的內(nèi)存分配有三種策略,分別是靜態(tài)的,棧式的,和堆式的.靜態(tài)存儲(chǔ)分配是指在編譯時(shí)就能確定每個(gè)數(shù)據(jù)目標(biāo)在運(yùn)行時(shí)刻的存儲(chǔ)空間需求,因而在編譯時(shí)就可以給他們分配固定的內(nèi)存空間.這種分配策略要求程序代碼中不允 許有可變數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(比如可變數(shù)組)的存在,也不允許有嵌套或者遞歸的結(jié)構(gòu)出現(xiàn),因?yàn)樗鼈兌紩?huì)導(dǎo)致編譯程序不能計(jì)算準(zhǔn)確的存儲(chǔ)空間需求.棧式存儲(chǔ)分配也可稱(chēng)為動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)分配,是由一個(gè)類(lèi)似于堆棧的運(yùn)行棧來(lái)實(shí)現(xiàn)的.和靜態(tài)存儲(chǔ)分配相反,在棧式存儲(chǔ)方案中,程序?qū)?shù)據(jù)區(qū)的需求在編譯時(shí)是完全未知 的,只有到運(yùn)行的時(shí)候才能夠知道,但是規(guī)定在運(yùn)行中進(jìn)入一個(gè)程序模塊時(shí),必須知道該程序模塊所需的數(shù)據(jù)區(qū)大小才能夠?yàn)槠浞峙鋬?nèi)存.和我們?cè)跀?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所熟知 的棧一樣,棧式存儲(chǔ)分配按照先進(jìn)后出的原則執(zhí)行 分配。

    靜態(tài)存儲(chǔ)分配要求在編譯時(shí)能知道所有變量的存儲(chǔ)要求,棧式存儲(chǔ)分配要求在流程的入口處必須知道所有的存儲(chǔ)要求,而堆式存儲(chǔ)分配則專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)在編譯時(shí)或運(yùn)行時(shí) 模塊入口處都不能確定存儲(chǔ)要求的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的內(nèi)存分配,比如可變長(zhǎng)度串和對(duì)象實(shí)例.堆由大片的可運(yùn)用 塊或空閑塊組成,堆中的內(nèi)存可以按照任意順序分配和釋 放.
        2.2 堆和棧的比較
        上面的定義從編譯原理的教材中總結(jié)而來(lái),除靜態(tài)存儲(chǔ)分配之外,都顯得很呆板和難以理解,下面撇開(kāi)靜態(tài)存儲(chǔ)分配,集中比較堆和棧:從堆和棧的功能和作用來(lái)通俗的比較,堆主要用來(lái)存放對(duì)象的,棧主要是用來(lái)執(zhí)行程序的.而這種不同又主要是由于堆和棧的特點(diǎn)決定的:在編程中,例如C/C++中,所有的要領(lǐng)調(diào)用都是通過(guò)棧來(lái)執(zhí)行 的,所有的局部變量,形式參數(shù)都是從棧中分配內(nèi)存空間的。實(shí)際上也不是什么分配,只是從棧頂 向上用就行,就好像工廠(chǎng)中的傳送帶(conveyor belt)一樣,Stack Pointer會(huì)自動(dòng)指引你到放東西的位置,你所要做的只是把東西放下來(lái)就行.退出函數(shù)的時(shí)候,修改棧指針就可以把棧中的內(nèi)容銷(xiāo)毀.這樣的模式速度最快, 當(dāng)然要用來(lái)運(yùn)行程序了.須要留心的是,在分配的時(shí)候,比如為一個(gè)即將要調(diào)用的程序模塊分配數(shù)據(jù)區(qū)時(shí),應(yīng)事先知道這個(gè)數(shù)據(jù)區(qū)的大小,也就說(shuō)是雖然分配是在程 序運(yùn)行時(shí)執(zhí)行 的,但是分配的大小多少是確定的,不變的,而這個(gè)"大小多少"是在編譯時(shí)確定的,不是在運(yùn)行時(shí).堆是使用程序在運(yùn)行的時(shí)候請(qǐng)求操作系統(tǒng)分配給自己內(nèi)存,由于從操作系統(tǒng)管理的內(nèi)存分配,所以在分配和銷(xiāo)毀時(shí)都要占用時(shí)間,因此用堆的效率非常低.但是堆的 優(yōu)點(diǎn)在于,編譯器不必知道要從堆里分配多少存儲(chǔ)空間,也不必知道存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)要在堆里停留多長(zhǎng)的時(shí)間,因此,用堆保存數(shù)據(jù)時(shí)會(huì)得到更大的靈活性。事實(shí)上,面 向?qū)ο蟮亩鄳B(tài)性,堆內(nèi)存分配是必不可少的,因?yàn)槎鄳B(tài)變量所需的存儲(chǔ)空間只有在運(yùn)行時(shí)建立了對(duì)象之后才能確定.在C++中,要求建立一個(gè)對(duì)象時(shí),只需用 new命令編制有關(guān)的代碼即可。執(zhí)行這些代碼時(shí),會(huì)在堆里自動(dòng)執(zhí)行 數(shù)據(jù)的保存.當(dāng)然,為達(dá)到這種靈活性,必然會(huì)付出一定的代價(jià):在堆里分配存儲(chǔ)空間時(shí)會(huì)花 掉更長(zhǎng)的時(shí)間!這也正是導(dǎo)致我們剛才所說(shuō)的效率低的原由 ,看來(lái)列寧同志說(shuō)的好,人的優(yōu)點(diǎn)往往也是人的缺點(diǎn),人的缺點(diǎn)往往也是人的優(yōu)點(diǎn).
        2.3 JVM中的堆和棧JVM是基于堆棧的虛擬機(jī).JVM為每個(gè)新建立的線(xiàn)程都分配一個(gè)堆棧.也就是說(shuō),對(duì)于一個(gè)Java程序來(lái)說(shuō),它的運(yùn)行就是通過(guò)對(duì)堆棧的操作來(lái)完成的。堆棧以幀為單位保存線(xiàn)程的狀態(tài)。JVM對(duì)堆棧只執(zhí)行 兩種操作:以幀為單位的壓棧和出棧操作。
        我們知道,某個(gè)線(xiàn)程正在執(zhí)行的要領(lǐng)稱(chēng)為此線(xiàn)程的當(dāng)前要領(lǐng) .我們可能不知道,當(dāng)前要領(lǐng)運(yùn)用的幀稱(chēng)為當(dāng)前幀。當(dāng)線(xiàn)程激活一個(gè)Java要領(lǐng) ,JVM就會(huì)在線(xiàn)程的 Java堆棧里新壓入一個(gè)幀。這個(gè)幀自然成為了當(dāng)前幀.在此要領(lǐng)執(zhí)行期間,這個(gè)幀將用來(lái)保存參數(shù),局部變量,中間計(jì)算流程和其他數(shù)據(jù).這個(gè)幀在這里和編譯 原理中的活動(dòng)紀(jì)錄的概念是差不多的.從Java的這種分配機(jī)制來(lái)看,堆棧又可以這樣理解:堆棧(Stack)是操作系統(tǒng)在建立某個(gè)進(jìn)程時(shí)或者線(xiàn)程(在支持多線(xiàn)程的操作系統(tǒng)中是線(xiàn)程)為這個(gè)線(xiàn)程建立的存儲(chǔ)區(qū)域,該區(qū)域具有先進(jìn)后出的特征。
    每一個(gè)Java使用都唯一對(duì)應(yīng)一個(gè)JVM實(shí)例,每一個(gè)實(shí)例唯一對(duì)應(yīng)一個(gè)堆。使用程序在運(yùn)行中所建立的所有類(lèi)實(shí)例或數(shù)組都放在這個(gè)堆中,并由使用所有的線(xiàn)程 共享.跟C/C++不同,Java中分配堆內(nèi)存是自動(dòng)原始化的。Java中所有對(duì)象的存儲(chǔ)空間都是在堆中分配的,但是這個(gè)對(duì)象的引用卻是在堆棧中分配,也 就是說(shuō)在建立一個(gè)對(duì)象時(shí)從兩個(gè)地點(diǎn)都分配內(nèi)存,在堆中分配的內(nèi)存實(shí)際建立這個(gè)對(duì)象,而在堆棧中分配的內(nèi)存只是一個(gè)指向這個(gè)堆對(duì)象的指針(引用)而已。



    posted @ 2010-11-06 18:14 洛神賦 閱讀(278) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    要求:
                1、完成一個(gè)對(duì)水果倉(cāng)庫(kù)管理的簡(jiǎn)單系.。
                2、完成,增加、查詢(xún)、修改簡(jiǎn)單的操作。
    分析:
                1、首先我們要有進(jìn)行分成分析  表層----操作層----底層;
                2、表層有什么 :可供操作的選項(xiàng)即(增、查、改);
                3、操作層有什么:完成不同的操作(讀文件和寫(xiě)文件);
                4、底層有什么:完成數(shù)據(jù)的寫(xiě)出和讀入;
    步驟:
    先完成如下javaproject的創(chuàng)建:

    //下面為每個(gè)類(lèi)中的具體內(nèi)容(按我做改程序的順須寫(xiě)的)
    //Fruit

    package VO;

    import java.io.Serializable;

    @SuppressWarnings("serial")
    public class Fruit implements Serializable {
    //屬性
     private String name;
     private String area;
     private float   kg;
     //構(gòu)造方法
     public Fruit(){}
     public Fruit(String name,String area,float kg){
      this.name =name;
      this.area =area;
      this.kg =kg; 
     }
     
     
     public String getName() {
      return name;
     }
     public void setName(String name) {
      this.name = name;
     }
     public String getArea() {
      return area;
     }
     public void setArea(String area) {
      this.area = area;
     }
     public float getKg() {
      return kg;
     }
     public void setKg(float kg) {
      this.kg = kg;
     }

     public String toString (){
      return "水果名:"+this.name +"  源產(chǎn)地:"+this.area+"  現(xiàn)重量:"+this.kg ;
     }

    }

    //主方法

    package Main;

    import Menu.Menu;

    public class Main {
     //主方法
     public static void main(String[] args){
      System.out.println("簡(jiǎn)單的水果倉(cāng)庫(kù)管理系統(tǒng)");
      //調(diào)用Menu方法
      new Menu();
     }
    }

    //Menu

    package Menu;

    import OP.FruitOperate;
    import Util.InputDate;

    public class Menu {
     InputDate input= null;
     public Menu(){
      this.input=new InputDate();
      //循環(huán)出現(xiàn)菜單
      while (true){
       this.show();
      }
     }
     //需要定義的菜單內(nèi)容
     private void show() {
      System.out.println("\t\t\t1、增加水果庫(kù)存");   
            System.out.println("\t\t\t2、瀏覽庫(kù)存信息");   
            System.out.println("\t\t\t3、修改庫(kù)存信息");   
            System.out.println("\t\t\t4、注銷(xiāo)管理系統(tǒng)");   
            System.out.print("\n\n請(qǐng)選擇您要使用的操作:");   
            int temp = input.getInt();   
            switch(temp){   
            case 1:{  // 增加水果庫(kù)存
                    new FruitOperate().add(); //業(yè)務(wù)處理層  
                    break;   
            }   
            case 2:{ // 瀏覽庫(kù)存信息
                    new FruitOperate().show();   
                    break;   
            }   
            case 3:{ // 修改庫(kù)存信息
                    new FruitOperate().update();   
                    break;   
            }   
            case 4:{ //注銷(xiāo)管理系統(tǒng)
                    System.out.println("注銷(xiāo)中******************");   
                    System.out.println("注銷(xiāo)成功!");   
                    System.exit(1);   
            }   
            default:{    //錯(cuò)誤信息提示
                    System.out.println("請(qǐng)選擇正確的操作范圍如下:");   
                    break;   
            }   
     
            }

     }
    }



    //對(duì)度入數(shù)據(jù)的相關(guān)操作

    package Util;

    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;

    public class InputDate {
     
      private BufferedReader buf =null;   
         public InputDate(){   
                 buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));   
         };   
         public String getString(){   
                 String str = null;   
                 try {   
                         str = buf.readLine();   
                 } catch (IOException e) {}   
                 return str;   
         }   
     
      public int getInt(){   
             int temp = 0;   
             //如果輸入的不是數(shù)字,告訴用戶(hù)輸入錯(cuò)了~   
             //可以使用正則驗(yàn)證   
             String str = null;   
             boolean flag = true;   
             while(flag){   
                     //輸入數(shù)據(jù)   
                     str = this.getString();   
                     if (!(str.matches("\\d+"))){   
                             //如果輸入的不是一個(gè)數(shù)字,則必須重新輸入   
                             System.out.print("輸入的內(nèi)容必須是上面操作代號(hào)的范圍,請(qǐng)重新輸入:");   
                     }else{   
                             //輸入的是一個(gè)正確的數(shù)字,則可以進(jìn)行轉(zhuǎn)換   
                             temp = Integer.parseInt(str);   
                             //表示退出循環(huán)   
                             flag = false;   
                     }   
             }   
             return temp;   
     }
     public float getFloat() {
      
        
            float f = 0.0f;   
            //如果輸入的不是數(shù)字,提示告訴用戶(hù)輸入錯(cuò)了~   
            //可以使用正則驗(yàn)證   
            String str = null;   
            boolean flag = true;   
            while(flag){   
                    //輸入數(shù)據(jù)   
                    str = this.getString();   
                    if (!(str.matches("\\d+?.\\d{1,2}"))){   
                            //如果輸入的不是一個(gè)數(shù)字,則必須重新輸入   
                            System.out.print("輸入的內(nèi)容必須是小數(shù)(小數(shù)點(diǎn)后兩位),請(qǐng)重新輸入:");   
                    }else{   
                            //輸入的是一個(gè)正確的數(shù)字,則可以進(jìn)行轉(zhuǎn)換   
                            f = Float.parseFloat(str);   
                            //表示退出循環(huán)   
                            flag = false;   
                    }   
            }   
            return f;   

    }
     
    }

    ///實(shí)現(xiàn)管理的方法類(lèi)

    package OP;

    import Util.FileOperate;
    import Util.InputDate;
    import VO.Fruit;

    public class FruitOperate {
       private InputDate input = null;   
          public FruitOperate(){   
                  this.input = new InputDate();   
          }   
          //完成具體的Fruit對(duì)象操作   
          public void add(){   
                  //要使用輸入數(shù)據(jù)的類(lèi)   
                  String name = null;   
                  String area = null;   
                  float kg = 0.0f;   
                  System.out.print("輸入水果名:");   
                  name = this.input.getString();   
                  System.out.print("輸入源產(chǎn)地:");   
                  area = this.input.getString();                                
                  System.out.print("輸入入庫(kù)量:");
                  kg = this.input.getFloat();
                  //生成Fruit對(duì)象,把對(duì)象保存在文件中   
                  Fruit f = new Fruit(name,area,kg);   
                            
                  try{   
                          new FileOperate().save(f);    //io操作層
                          System.out.println("數(shù)據(jù)保存成功!");   
                  }catch(Exception e){   
                          System.out.println("數(shù)據(jù)保存失敗!");   
                  }   
          }   
          public void show(){   
                  //從文件中把內(nèi)容讀進(jìn)來(lái)   
           Fruit f = null;   
                  try{   
                          f = (Fruit) new FileOperate().read();   
                  }catch(Exception e){   
                          System.out.println("內(nèi)容顯示失敗,請(qǐng)確定數(shù)據(jù)是否存在!");   
                  }   
                  if(f != null){   
                          System.out.println(f);   
                  }   
          }   
          public void update(){   
                  //先將之前的信息查出來(lái)   
           Fruit f = null;   
                  try{   
                          f = (Fruit) new FileOperate().read();   
                  }catch(Exception e){   
                          System.out.println("內(nèi)容顯示失敗,請(qǐng)確定數(shù)據(jù)是否存在!");   
                  }   
                  if(f != null){   
                          String name = null;   
                          String area = null;   
                          float kg =0.0f;   
                          System.out.print("請(qǐng)輸入新的水果名(原水果名:"+f.getName()+")");   
                          name = this.input.getString();   
                          System.out.print("請(qǐng)輸入新的源產(chǎn)地(原源產(chǎn)地:"+f.getArea()+")");   
                          area = this.input.getString();   
                          System.out.print("請(qǐng)輸入新的庫(kù)總量(原庫(kù)總量:"+f.getKg()+")");   
                          kg = this.input.getFloat(); 
                         
                          //信息重新設(shè)置   
                          f.setName(name);   
                          f.setArea(area);   
                          f.setKg(kg);   
                          try{   
                                  new FileOperate().save(f);   
                                  System.out.println("數(shù)據(jù)更新成功!");   
                          }catch(Exception e){   
                                  System.out.println("數(shù)據(jù)更新失敗!");   
                          }   
                  }   
          }   

    }

    //底層操作  文件的讀入和讀出

    package Util;

    import java.io.File;
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.ObjectInputStream;
    import java.io.ObjectOutputStream;

    public class FileOperate {
     public static final String FILENAME = "E:\\fruit.txt";   
        //把對(duì)象保存在文件之中   
        public void save(Object obj){   
                ObjectOutputStream out = null;   
                try {   
                        out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(new File(FILENAME)));   
                        //寫(xiě)入對(duì)象   
                        out.writeObject(obj);   
                }catch(Exception e){   
                        try {   
                                throw e;   
                        } catch (Exception e1) {}   
                }finally {   
                        try {   
                                out.close();   
                        }catch(Exception e){}   
                }   
        }   
       
        //把對(duì)象從文件之中讀出來(lái)   
        public Object read() throws Exception{   
                Object obj = null;   
                ObjectInputStream input =null;   
                try {   
                        input = new ObjectInputStream(new FileInputStream(new File(FILENAME)));   
                        obj = input.readObject();   
                } catch (Exception e) {   
                        throw e;   
                }finally{   
                        try{   
                                input.close();                                
                        }catch(Exception e){}   
                }   
                return obj;   
        }   

    }

    運(yùn)行結(jié)果如下:





    這篇文章只是一個(gè)原理  ,感謝閱讀  希望能夠提供寶貴意見(jiàn)!QQ:237333696


















    posted @ 2010-11-06 16:51 洛神賦 閱讀(1525) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

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