<rt id="bn8ez"></rt>
<label id="bn8ez"></label>

  • <span id="bn8ez"></span>

    <label id="bn8ez"><meter id="bn8ez"></meter></label>

    posts - 26,comments - 77,trackbacks - 0
    活動可以實現循環,基于轉移或活動組合。 循環可以包含等待狀態。

    為了支持多次自動循環執行,流程虛擬機 把執行的傳播從尾部遞歸轉換成while循環。
    7.2. 子流程

    TODO: 子流程
    7.3. 默認執行行為

    當一個Activity被用作活動行為, 它可以使用下面的方法從外部控制流程:

        * waitForSignal()
        * take(Transition)
        * end(*)
        * execute(Activity)
        * createExecution(*)

    當Activity實現用做活動行為, 沒有調用任何下面的流程傳播方法,然后 在活動執行時,執行會使用默認執行行為。

    默認執行行為定義在下面:

        * 如果當前活動有一個默認向外轉移,選擇它。
        * 如果當前活動有一個父活動,回退到父活動。
        * 否則,結束這個執行。

    流程語言可以重寫默認執行行為, 通過重寫ExecutionImpl中的 proceed方法。
    7.4. 功能活動

    活動也可以用作事件監聽器,被稱作功能活動。 自動活動的例子是發送郵件,執行數據庫更新, 生成pdf,計算平均數,等等。 所有這些都是自動活動,沒有改變執行流向。 這里是這些活動如何實現:

    public class FunctionalActivity implements Activity, EventListener {
        public void execute(ActivityExecution execution) {
          perform(execution);
        }
        public void notify(EventListenerExecution execution) {
          perform(execution);
        }
        void perform(OpenExecution execution) {
          ...do functional work...
        }
      }

    perform方法獲得一個OpenExecution, 這是ActivityExecution和 EventListenerExecution的超類。 OpenExecution沒有提供任何特定目的的方法, 但是依舊是當前狀態,流程定義可以通過變量檢驗, 這包含了環境信息 對應流程執行。

    這些方法其實都不能調用執行傳播方法。 所以在perform方法完成后,執行會 執行默認的方式。
    7.5. 執行和線程

    這一章解釋流程虛擬機如何通過客戶端的線程, 把一個執行從一個等待狀態帶到另一個。

    當一個客戶調用一個執行的一個方法(比如signal方法)。 默認,流程虛擬機會使用線程執行流程 直到它到達一個等待狀態。一旦下一個等待狀態到達, 這個方法會返回,客戶端的線程就會返回。 這是流程虛擬機操作的默認方式。 兩個更多的異步執行可以補充默認行為: 異步繼續 和異步命令服務。

    下一個流程會展示基本理論。 它有三個等待狀態和四個自動活動。
    有很多順序自動活動的流程。



    圖 7.1. 有很多順序自動活動的流程。

    這里是如何構建流程:

    ClientProcessDefinition processDefinition = ProcessFactory.build("automatic")
        .activity("wait 1").initial().behaviour(new WaitState())
          .transition().to("automatic 1")
        .activity("automatic 1").behaviour(new Display("one"))
          .transition().to("wait 2")
        .activity("wait 2").behaviour(new WaitState())
          .transition().to("automatic 2")
        .activity("automatic 2").behaviour(new Display("two"))
          .transition().to("automatic 3")
        .activity("automatic 3").behaviour(new Display("three"))
          .transition().to("automatic 4")
        .activity("automatic 4").behaviour(new Display("four"))
          .transition().to("wait 3")
        .activity("wait 3").behaviour(new WaitState())
    .done();

    讓我們和你一起順著流程的執行一起走。

    ClientExecution execution = processDefinition.startProcessInstance();

    啟動一個新執行意味著初始活動被執行。 所以如果一個自動活動是初始活動,這意味著第一個未命名的向外轉移會被立刻選擇。 這些都發生在startProcessInstance調用的內部。

    然而在這種情況下,初始活動是一個等待狀態。 所以startProcessInstance方法會立刻返回, 執行會定位到初始活動'wait 1'。
    一個新執行會被定為到'wait 1'。



    圖 7.2. 一個新執行會被定為到'wait 1'。

    然后一個外部觸發器會執行signal方法。

    execution.signal();

    像上面解釋的介紹WaitState, signal會導致選擇默認的轉移。 轉移會把執行移動到automatic 1活動,并執行它。 automatic 1中的Display活動的execute方法, 向控制臺打印一行,它不會 調用execution.waitForSignal()。 因此,執行會通過選擇automatic 1外部的默認轉移進行執行。 在這種狀態,signal方法一直阻塞著。另一個需要考慮的方式是執行方法, 像signal會使用客戶端的線程 來攔截流程定義,直到到達一個等待狀態。

    然后執行到達wait 2, 執行WaitState活動。那個方法會調用 execution.waitForSignal(),這會導致signal方法返回。 線程會返回到調用signal方法 的客戶端。

    所以,當signal方法返回時,執行定義到wait 2。
    一個signal會把執行從'initial'帶到'wait 2'。



    圖 7.3. 一個signal會把執行從'initial'帶到'wait 2'。

    然后執行會等待一個外部觸發器, 像是一個對象(更準確的是一個對象圖)在內存中, 直到下一個外部觸發器執行signal方法。

    execution.signal();

    第二個調用的signal會直接讓執行進入wait 3, 在它返回之前。
    第二個signal讓執行進入'wait 3'。



    圖 7.4. 第二個signal讓執行進入'wait 3'。

    使用這個范例的好處是相同的流程定義可以在 客戶執行模式中執行 (在內存內不使用持久化),就像在持久化執行模式, 依賴應用和環境。

    當在持久化模式下執行一個流程,你如何綁定 流程執行到數據庫的事務上。
    持久化模式下的事務超時



    圖 7.5. 持久化模式下的事務超時

    在大多情況下,計算工作是流程需要完成的一部分, 在外部觸發器(紅色部分)之后的部分,其實很少。 一般來說,處理流程執行和處理UI傳遞過來的請求 的事務不會超過一秒。 而業務流程中的等待狀態可能超過幾小時,幾天甚至幾年。 當等待狀態啟動后,線索就變得很清晰, 在等待狀態啟動之前,只有計算工作的完成包含在事務中。

    考慮一下這種方式: "當到達審批時,所有的自動流程需要做的是什么, 在流程系統需要等待另一個外部觸發器之前?"。 除非pdf需要被創建,或大郵件需要被發送, 大部分時候,它消耗的時間都是可以忽略的。 這就是為什么在默認的持久化執行模式下, 流程工作在客戶端線程下執行。

    這個原因也保證著流程同步路徑的情況。 當一個執行的單獨路徑切分成流程同步路徑, 流程花在計算上的時間是可忽略的。 所以為什么分支或切分活動實現是有意義的, 目標持久化模式產生的同步路徑在同一個線程中按順序執行。 基本上它們都只是在同一個事務中的計算工作。 因為分支或切分知道每個執行的同步路徑會返回,所以這只能被完成, 當出現一個等待狀態的時候。

    因為這里有一個困難的概念需要掌握,我會再次使用其他詞語來解釋它。 從頭再看一次在持久化執行模式下被流程執行創建出來的它。 如果在一個事務中,一個執行被給與一個外部觸發器, 那導致執行切分成多個執行的同步路徑。 然后執行在計算上的部分也可以忽略。 生成SQL的部分也可以忽略。 因為所有在同步分支上完成的功能,必須在同一個事務中完成, 這里一般沒有指針在分支或切分實現, 在多個線程中產生執行的同步路徑。

    為了創建可執行流程,開發者需要確切知道什么是自動活動, 什么是等待狀態,哪些線程會被分配給流程執行。 對于畫業務流程的業務分析人員,事件就很簡單了。 對于他們畫的活動,他們通常只要知道這是一個人或是一個系統響應。 但是他們通常不知道如何轉換線程和事務。

    所以對于開發者,第一個任務是分析什么是流程控制的線程中需要執行的, 什么是外部的。 查找外部觸發器是尋找一個流程中的等待狀態的很好的開始, 就像動詞和名詞可以在構建UML類圖中的元素的規則。
    posted @ 2009-06-26 12:03 卡宴 閱讀(1151) | 評論 (0)編輯 收藏
    5.5. 基本流程執行

    在下一個例子里,我們會結合自動活動和等待狀態。 這里例子構建了貸款審批流程,使用WaitState 和Display活動,我們剛剛創建的。 貸款流程的圖形看起來像這樣:
    貸款流程



    圖 5.3. 貸款流程

    使用Java構建流程圖形是很乏味的事情, 因為你必須在局部變量中跟蹤所有的引用。 為了解決這個問題,流程虛擬機提供了一個ProcessFactory。 ProcessFactory是一種領域特定語言(DSL),可以嵌入到Java中, 簡化流程圖形的結構。這個模型也叫做 流暢接口。

    ClientProcessDefinition processDefinition = ProcessFactory.build("loan")
      .activity("submit loan request").initial().behaviour(new Display("loan request submitted"))
        .transition().to("evaluate")
      .activity("evaluate").behaviour(new WaitState())
        .transition("approve").to("wire money")
        .transition("reject").to("end")
      .activity("wire money").behaviour(new Display("wire the money"))
        .transition().to("archive")
      .activity("archive").behaviour(new WaitState())
        .transition().to("end")
      .activity("end").behaviour(new WaitState())
    .done();

    為了了解ProcessFactory的更多細節,可以參考 api文檔。 ProcessFactory的另一種選擇是創建一個XML語言和一個XML解析器,來表示流程。 XML解析器可以直接實例化 org.jbpm.pvm.internal.model包中的類。 這種方式一般都被流程語言選擇使用。

    初始化活動submit loan request和 wire the money活動是自動活動。 在這個例子中,wire the money活動的 Display實現 使用Java API來把信息輸出到控制臺上。但是讀取器可以想象一個可選的 Activity實現,使用支付流程庫的Java API 來實現一個真實的自動支付。

    上述流程的一個新執行可以像下面這樣啟動

    ClientExecution execution = processDefinition.startProcessInstance();

    當startExecution方法返回時, submit loan request活動會被執行, 執行會位于evaluate活動。
    位于'evaluate'活動的執行



    圖 5.4. 位于'evaluate'活動的執行

    現在,執行處在一個很有趣的點。這里有兩個轉移從evaluate指向外邊。 一個轉移叫approve 一個轉移叫reject。像我們上面解釋的, WaitState實現會根據執行的signal選擇轉移。 讓我們像這樣執行'approve' signal:

    execution.signal("approve");

    這個approve signal會導致執行選擇approve轉移 它會到達wire money活動。

    在wire money活動中,信息會打印到控制臺里。 因為Display沒有調用execution.waitForSignal(), 也沒有調用其他執行傳播方法, 默認流程行為只會讓執行繼續, 使用向外的轉移到達archive活動, 這也是一個WaitState。
    位于'archive'活動的執行



    圖 5.5. 位于'archive'活動的執行

    所以只有當archive到達時, signal("approve")會返回。

    另一個signal就像這樣:

    execution.signal("approve");

    將讓執行最終到達結束狀態。
    位于'end'活動的執行



    圖 5.6. 位于'end'活動的執行

    5.6. 事件

    事件位于流程定義中, 一系列的EventListener可以進行注冊。

    public interface EventListener extends Serializable {

      void notify(EventListenerExecution execution) throws Exception;

    }

    事件的目的是讓開發者可以為流程添加程序邏輯, 不必改變流程圖。 這是非常有價值的機制,可以促進業務分析人員和開發者之間的協作。 業務分析人員負責描述需求。 當他們使用流程圖歸檔那些需求, 開發者可以獲得這些圖形,讓它可執行化。 事件會非常方便,向一個流程中添加技術細節(比如一些數據庫插入操作) 這些都是業務分析人員不感興趣的東西。

    最常用的事件是由執行自動觸發的:

    TODO: 在用戶手冊中解釋事件

    事件是由流程元素和事件名稱結合而成。 用戶和流程語言也可以出發事件, 使用編程的方式在流程中使用fire方法。

    public interface Execution extends Serializable {
      ...
      void fire(String eventName, ProcessElement eventSource);
      ...
    }

    可以把一系列的EventListeners分配給一個事件。 但是事件監聽器不能控制執行的流向, 因為它們僅僅是監聽已經執行了的執行。 這與活動處理活動的行為是不同的。 活動行為可以響應執行的傳播。

    我們會創建一個PrintLn事件監聽器, 這與上面的Display活動是非常相似的。

    public class PrintLn implements EventListener {

      String message;

      public PrintLn(String message) {
        this.message = message;
      }

      public void notify(EventListenerExecution execution) throws Exception {
        System.out.println("message");
      }
    }

    多個PrintLn監聽器 會在流程中注冊。
    PrintLn監聽器流程



    圖 5.7. PrintLn監聽器流程

    ClientProcessDefinition processDefinition = ProcessFactory.build()
      .activity("a").initial().behaviour(new AutomaticActivity())
        .event("end")
          .listener(new PrintLn("leaving a"))
          .listener(new PrintLn("second message while leaving a"))
        .transition().to("b")
          .listener(new PrintLn("taking transition"))
      .activity("b").behaviour(new WaitState())
        .event("start")
          .listener(new PrintLn("entering b"))
    .done();

    第一個事件演示如何為相同的事件注冊多個監聽器。 它們會根據它們指定的順序依次執行。

    然后,在轉椅上,這里的事件只有一種類型。 所以在那種情況下,事件類型不需要指定, 監聽器可以直接添加到轉移上。

    一個監聽器每次都會執行,當一個執行觸發事件時,如果這個監聽器被注冊了。 執行會作為一個參數提供給活動接口, 除了控制流程傳播的方法以外, 都可以被監聽器使用。
    5.7. 事件傳播

    事件會默認傳播給最近的流程元素。 目的是允許監聽器在流程定義或組合活動中 可以執行所有發生在流程元素中的事件。 比如這個功能允許為end事件在流程定義或一個組合活動中注冊一個事件監聽器。 這種動作會被執行,如果一個活動離開。 如果事件監聽器被注冊到一個組合活動中, 它也會被所有活動執行,當組合活動中出現了離開事件。

    為了清楚地顯示這個,我們會創建一個DisplaySource事件監聽器, 這會把leaving信息和事件源 打印到控制臺。

    public class DisplaySource implements EventListener {

      public void execute(EventListenerExecution execution) {
        System.out.println("leaving "+execution.getEventSource());
      }
    }

    注意事件監聽器的目的不是可視化,這是為什么事件監聽器本身 不應該顯示在圖形中。一個DisplaySource事件監聽器 會作為end事件的監聽器添加到組合活動中。

    下一個流程展示了DisplaySource事件監聽器如何 作為'end'事件的監聽器注冊到composite活動:
    一個在組合活動中為end事件注冊了不可見的事件監聽器的流程。



    圖 5.8. 一個在組合活動中為end事件注冊了不可見的事件監聽器的流程。

    TODO 更新代碼片段

    下一步,我們會啟動一個執行。

    ClientExecution execution = processDefinition.startProcessInstance();

    在啟動一個新執行后,執行將在a活動中 作為初始活動。沒有活動離開,所以沒有信息被記錄下來。 下一個signal會給與執行, 導致它選擇從a到b。

    execution.signal();

    當signal方法返回,執行會選擇轉移 然后end事件會被a活動觸發。 那個組合活動會被傳播到組合活動和流程定義中。 因為我們的DisplaySource 監聽器放到 composite活動中, 它會接收事件,把下面的信息打印到控制臺中:

    leaving activity(a)

    另一個

    execution.signal();

    會選擇b到c的轉移。那會觸發兩個活動離開事件。 一個在b活動,一個在組合活動。 所以下面的幾行會添加到控制臺輸出中:

    leaving activity(b)
    leaving activity(composite)

    事件傳播建立在流程定義的繼承組合結構中。 頂級元素總是流程定義。 流程定義包含一系列活動。每個活動可以是葉子活動或者可以是一個組合節點, 這意味著它包含了一系列內嵌活動。 內嵌活動可以被使用,比如超級狀態或組合活動,在內嵌流程語言中,像BPEL。

    所以事件模型在組合活動和上面的流程定義中的功能是相似的。 想象'Phase one'模型一個超級狀態作為一個狀態機。 然后事件傳播允許在超級狀態中注冊所有事件。 這個主意是繼承組合響應圖形展示。 如果一個'e'元素畫在另一個'p'元素中, 'p'是'e'的父節點。一個流程定義擁有一系列定義活動。 每個活動可以擁有一系列內嵌活動。 一個轉移的父節點就是它的源頭和目的的第一個父節點。

    如果一個事件監聽器對傳播的事件沒有興趣, 可以在構建流程使用ProcessFactory的propagationDisabled()。 下一個流程是與上面相同的流程, 除了傳播的事件會被事件監聽器禁用。 圖形還是一樣。
    注冊到'end'事件的事件監聽器被禁用的流程。



    圖 5.9. 注冊到'end'事件的事件監聽器被禁用的流程。

    使用流程工廠構建流程:

    TODO 更新代碼

    所以當第一個signal在流程中調用時,end事件 會再次觸發在a活動上,但是現在在組合活動的事件監聽器 不會被執行,因為傳播的事件被禁用了。 禁用傳播是單獨的事件監聽器的一個屬性, 不會影響其他監聽器。事件會一直被觸發, 傳播到整個父繼承結構。

    ClientExecution execution = processDefinition.startProcessInstance();

    第一個signal會選擇從a到b的流程。 沒有信息會被打印到控制臺。

    execution.signal();

    下一步,第二個signal會選擇從b到c的轉移。

    execution.signal()

    還是兩個end事件被觸發, 就像上面分別在b和composite活動中。 第一個事件是b活動上的 end事件。 那將被傳播給composite活動。 所以事件監聽器不會為這個事件執行,因為它已經禁用了傳播。 但是事件監聽器會在composite活動上 為end事件執行。 那是不傳播的,但是直接在composite活動上觸發。 所以事件監聽器現在會被執行 一次,為組合活動,就像下面控制臺里顯示的那樣:

    leaving activity(composite)


    jBPM4.0中文開發指南完整版http://family168.com/tutorial/jbpm4devguide/html/index.html
    posted @ 2009-06-25 17:38 卡宴 閱讀(951) | 評論 (0)編輯 收藏
    這一章解釋了流程定義的基礎,流程虛擬機給予的功能 以及活動實現是如何構建的。 同時,客戶端API被用來執行包含了那些活動實現的流程。
    5.1. ActivityBehaviour

    PVM庫沒有包含完整的流程結構。 作為替代的是,活動的運行時行為被委派給一個ActivityBehaviour。 換句話講,ActivityBehaviour是一個接口, 它用來在純java環境實現流程結構的運行時行為。

    public interface ActivityBehaviour extends Serializable {

      void execute(ActivityExecution execution) throws Exception;

    }

    當一個活動行為被調用時,它就處于執行傳播的全部控制中。 換句話說,一個活動行為可以決定下一步應該執行什么執行。 比如,可以使用execution.take(Transition)獲得一個轉移, 或者使用execution.waitForSignal()進入等待階段。 萬一活動行為沒有調用任何上述的執行傳播方法, 執行將 按默認方式執行。
    5.2. ActivityBehaviour實例

    我們會啟動一個非常原始的hello world例子。 一個Display活動會將一條信息打印到控制臺:

    public class Display implements ActivityBehaviour {

      String message;

      public Display(String message) {
        this.message = message;
      }

      public void execute(ActivityExecution execution) {
        System.out.println(message);
      }
    }

    讓我們使用這個活動構建我們第一個流程定義:
    Display實例流程



    圖 5.1. Display實例流程

    TODO add ProcessBuilder example code

    現在我們可以像下面這樣執行流程:

    Execution execution = processDefinition.startExecution();

    startExecution的調用會在控制臺打印hello world:

    hello
    world

    一個總是值得提醒的事情是活動可以使用屬性進行配置。 在Display例子中,你可以看到message屬性在兩種使用方法中配置的不同。 通過配置屬性,我們可以寫出可復用的活動。 它們可以在以后每次使用在流程中都進行不同的配置。 這是一個基本的部分, 將流程語言構建在流程虛擬機之上。

    其他需要解釋的部分是 這個活動實現沒有包含任何執行傳播的功能。 當一個新流程實例啟動時, 執行會定位到初始活動,那個活動會被執行。 Display.execute方法用來決定默認的執行傳播。 具體的,這意味著活動自己 沒有調用任何執行傳播的方法。 那種情況下,默認的傳播會執行。默認傳播會選擇第一個轉移,如果這個轉移存在的話。 如果沒有,它會結束這個執行。 這揭示了為什么a活動和b活動都被執行, 而在b活動執行完執行會停止。

    關于默認流程行為的更多細節可以 在第 7.3 節 “默認執行行為”找到。
    5.3. ExternalActivityBehaviour

    外部活動是負責流程執行由外部轉移進來的活動, 外部的意思是來自流程系統的外部。 這意味著這個執行流程對于系統來說,這是一個等待狀態。 這個執行會一直等待到外部觸發器調用。

    為了處理外部觸發器,ExternalActivityBehaviour 為ActivityBehaviour添加了一個方法:

    public interface ExternalActivity extends Activity {

      void signal(Execution execution,
                  String signal,
                  Map<String, Object> parameters) throws Exception;

    }

    就像普通的活動,當一個執行到達一個活動, 外部活動行為的execute方法會被調用。 在外部活動中,execute方法會傳遞另一個系統的響應, 然后通過調用execution.waitForSignal() 進入等待狀態。 比如在execute方法中,響應可能是由一個人傳入, 通過在任務管理系統中創建一個任務入口, 然后等待到這個人完成這個任務。

    一旦活動行為已經處于等待狀態, 然后執行會等待到調用signal方法。 執行會委派signal給ExternalActivityBehaviour對象 分配給當前的活動。

    所以活動的signal方法 會在等待期間,在執行獲得一個外部觸發器的時候調用。 signal方法中,響應會傳遞給后面的流程執行。 比如,當一個人完成了一個任務,任務管理系統 會在執行中調用signal方法。

    一個signal可選擇使用signal名字和一個參數map。 活動行為攔截signal和參數的最常用方式是 signal對應選擇的外出轉移, 參數作為執行中的變量。但那些只是例子, 它一直等到活動使用singal和它期望的參數。
    5.4. ExternalActivity實例

    這里是一個簡單等待狀態實現的第一個例子:

    public class WaitState implements ExternalActivity {

      public void execute(ActivityExecution execution) {
        execution.waitForSignal();
      }

      public void signal(ActivityExecution execution,
                         String signalName,
                         Map<String, Object> parameters) {
        execution.take(signalName);
      }
    }

    execute方法調用execution.waitForSignal()。 execution.waitForSignal()的調用 會使流程執行進入等待狀態, 直到一個外部觸發器出現。

    signal方法使用signal參數對應的轉移名稱 來選擇轉移。所以當一個執行獲得一個外部觸發器, signal名稱被攔截,作為外部轉移的名稱, 執行會被傳播到那個轉移上。

    這里是從a到b有一個轉移的相同的流程。 這時候,兩個活動的行為都是WaitState。
    外部活動實例流程



    圖 5.2. 外部活動實例流程

    ClientProcessDefinition processDefinition = ProcessFactory.build()
        .activity("a").initial().behaviour(new WaitState())
          .transition().to("b")
        .activity("b").behaviour(new WaitState())
    .done();

    讓我們為流程定義啟動一個新流程實例:

    ClientExecution execution = processDefinition.startProcessInstance();

    啟動這個流程會執行a中的WaitState活動。 WaitState.execute會調用 ActivityExecution.waitForSignal。 所以當processDefinition.startProcessInstance()返回, 執行會一直處在a活動。

    assertEquals("a", execution.getActivityName());

    然后我們提供了外部觸發器, 通過調用signal方法。

    execution.signal();

    execution.signal()會委派給當前活動。 所以在這種情況下就是a活動里的 WaitState活動。WaitState.signal會調用 ActivityExecution.take(String transitionName)。 當我們沒有提供一個signal名稱,第一個名字是null會被選中。 我們指定的a的唯一轉移沒有名字,所以會選中這個。 然后這個轉移指向b。 當執行到達b活動, b活動中的WaitState活動會被執行。 就像我們上面看到的,執行會在b一直等待, 這時signal會返回, 離開的執行指向b活動。

    assertEquals("b", execution.getActivityName());


    jBPM4.0開發指南完整版http://family168.com/tutorial/jbpm4devguide/html/index.html
    posted @ 2009-06-25 17:37 卡宴 閱讀(959) | 評論 (0)編輯 收藏
      
      第1個示例Pay是我們family168所做的例子中我最喜歡的一個,這是一個簡易的信息統計查詢工具,它甚至沒有服務器端的代碼,完全依靠JavaScript提供各種數據,在這個小系統中我們可以分類查看不同客戶的信息,以及由這這些信息匯總的圖形報表。
      其中包月包年的用戶情況的統計使用的是maven2中的cobertura里的效果,這樣哪些vip已經過期,哪些vip快到期就一目了然,當然最重要的是視覺效果好。
      首頁效果如下圖所示:

    系統的最后一項功能是統計報表,我們可以按照用戶類型和是否過期生成兩種統計報表,報表圖形并不是使用Ext JS實現的,而是用svg畫的,不過我們在顯示報表頁面的時候使用了iframe,這樣做的好處是不用將所有代碼都加載到首頁中,雖然RIA宣揚one page one application,但是使用iframe可以在一定程度上避免一次加載過多的資源文件,在實際中依然擁有適用的場景。
        顯示效果如下圖所示:

    第2個示例Tracker是一個簡易的任務跟蹤系統,它使用了最基本的ssh開發框架,通過嵌入式數據庫hsqldb保存數據,依靠maven2管理項目流程。儼然已經是一個小而全的企業系統了。
    Ext JS在系統中負責前臺展示的部分,后臺通過struts2結合json-lib與前臺的Ext JS進行交互,在開發過程中,我們封裝了JsonGrid和JsonTree這些基本組件,很大程度上減少了編碼的數量,提高的開發效率。
      系統界面如下:

      系統左側是以JsonTree為基礎生成的樹形菜單,顯示了所有工程的信息,我們可以直接在左側面板部分進行添加,修改,刪除等操作。
    進行詳細配置和右鍵功能菜單效果如下圖所示:


    統計系統下載:http://www.family168.com/demo/pay.rar
    任務追蹤系統下載:http://www.family168.com/demo/tracker.rar
    由于第2個示例是使用maven2構建的,所以不會使用maven2的朋友可以查看我們的maven2教程http://family168.com/oa/maven2/html/index.html。如果想知道這2個示例的詳細講解,可以上我們的論壇http://family168.com/bbsindex.asp?boardid=13查看。
    posted @ 2009-06-25 15:12 卡宴 閱讀(1536) | 評論 (3)編輯 收藏
    4.1. APIs

    流程虛擬機包含4個集成的API,在不同的執行模式下, 覆蓋完整的流程工作。 每個API都有特定的目的, 滿足下面的架構。
    流程虛擬機中的4個API


    圖 4.1. 流程虛擬機中的4個API

    服務接口用在應用代碼中,與流程虛擬機進行交互, 它將運行在支持事務的持久化模式下,后端基于數據庫。 這是用戶將PVM作為一個工作流引擎使用的最常用的方式。

    如果不想使用持久化方式執行流程,可以直接使用客戶端API來處理流程和執行對象。 客戶端API對外暴露了核心模型對象的方法。

    活動API用來實現活動在運行時的行為。 因此一個活動類型實際上是一個組件,核心是實現了ActivityBehaviour接口。 活動行為實現可以控制執行的流程。

    事件監聽器API用來編寫java代碼,它可以用來處理流程事件。 它比活動API類似, 唯一的差別是事件監聽器不能控制執行的流程。
    4.2. 活動API

    活動API允許使用java實現運行時的活動行為。

    public interface ActivityBehaviour extends Serializable {
      void execute(ActivityExecution execution) throws Exception;
    }

    一個活動就是分配給活動的一些行為。 提供的執行就是到達這個活動的執行。 ActivityExecution接口 暴露了控制執行流程的方法。

    public interface ActivityExecution extends OpenExecution {

      void waitForSignal();
      void take(String transitionName);
      void execute(String activityName);

      ...

    }

    4.3. 事件監聽API

    事件監聽API允許使用java開發監聽器, 并在特定的流程事件發生時調用,像進入一個活動或離開一個活動。 它與活動API類似, 不同的是不能控制執行流程的傳播。 比如,當一個執行選擇了一個轉移,一個對應的監聽器會被激活, 但是因為這個轉移已經被選擇了, 執行的流程無法被事件監聽器改變。

    public interface EventListener extends Serializable {

      void notify(EventListenerExecution execution) throws Exception;

    }

    4.4. 客戶端API

    客戶端API是一套暴露了相關方法的接口, 它用來直接管理流程定義上的執行和執行對應。

    最小的需求,客戶端API和活動API需要使用活動創建 流程定義并執行它。
    4.5. 環境

    在持久化執行環境下,環境的第一目的 是讓流程在不同的事務環境下執行, 比如Java標準版,Java企業版,SEAM和Spring。

    PVM代碼自身只通過自身定義的接口來調用事務資源。 比如,PVM自身擁有一些建立在hibernate會話,異步消息會話 和定時任務會話的接口方法。

    環境允許為其配置真實的實現, 在請求的基礎上實現服務的延遲加載, 為事務的持續獲得服務對象。

    一個環境工廠是靜態的,一個環境工廠 提供應用中的所有線程。

    EnvironmentFactory environmentFactory = new PvmEnvironmentFactory("environment.cfg.xml");

    環境部分可以像這樣 圍繞在持久化流程操作周圍:

    Environment environment = environmentFactory.openEnvironment();
    try {

      ... inside the environment block...

    } finally {
      environment.close();
    }

    PVM自身會從環境中獲得所有事務資源和配置。 Activity實現 也可以做同樣的事情。

    org.jbpm.pvm.internal.cfg.JbpmConfiguration 這個類扮演著Configuration, ProcessEngine和EnvironmentFactory三個角色。
    4.6. 命令

    命令封裝了將被運行在環境塊中的操作。 命令的主要目的是獲得邏輯。

    public interface Command<T> extends Serializable {

      T execute(Environment environment) throws Exception;

    }

    4.7. 服務

    這里有三個主要服務:RepositoryService, ExecutionService和ManagementService。 通常來說,服務是會話外觀,用來暴露PVM持久化應用的方法。 下一部分用例子展示 這些服務中的基本方法。

    RepositoryService管理 流程定義的資源。

    public interface RepositoryService {

      Deployment createDeployment();

      ProcessDefinitionQuery createProcessDefinitionQuery();

      ...

    }

    ExecutionService管理 運行時的執行。

    public interface ExecutionService {

      ProcessInstance startProcessInstanceById(String processDefinitionId);

      ProcessInstance signalExecutionById(String executionId);

      ...

    }

    ManagementService包含了所有管理操作 來保持系統啟動運行。

    public interface ManagementService {

      JobQuery createJobQuery();

      void executeJob(long jobDbid);

      ...

    }

    所有這些方法都封裝成Command。 這三個服務執行的方法 都委派給一個CommandService:

    public interface CommandService {

      <T> T execute(Command<T> command);

    }

    CommandService被配置到環境中。 一個CommandService鏈可以看做環繞在一個命令周圍的一些攔截器。 這就是如何在不同的環境下 進行持久化和事務支持的核心機制。

    默認的配置文件jbpm.default.cfg.xml 包含了下面的配置服務。

    <jbpm-configuration>

      <process-engine>

        <repository-service />
        <repository-cache />
        <execution-service />
        <history-service />
        <management-service />
        <identity-service />
        <task-service />

    文件 jbpm.tx.hibernate.cfg.xml包含了 下面的command service配置:

    <jbpm-configuration>

      <process-engine-context>
        <command-service>
          <retry-interceptor />
          <environment-interceptor />
          <standard-transaction-interceptor />
        </command-service>
      </process-engine-context>

      ...

    這些服務,比如repository-service,execution-service 和management-service將按照類型找到配置好的command-service。 command-service標簽符合默認的命令服務, 基本上什么也不做, 只是在提供給它的環境上執行命令。

    配置的command-service結果, 在默認的命令執行期下面的三個攔截器鏈中。
    CommandService攔截器



    圖 4.2. CommandService攔截器

    retry攔截器是鏈中的第一個,它會被環境 當做CommandService.class暴露出來。 所以retry攔截器會分別提供給repository-service, execution-service和management-service這些服務。

    retry-interceptor會獲取hiberate的StaleObjectExceptions (因為樂觀鎖失敗)并重新嘗試執行命令。

    environment-interceptor會把一個環境塊 放到命令執行的周圍。

    standard-transaction-interceptor會初始化一個 StandardTransaction。hibernate會話/事務會被作為 標準事務的一個資源。

    這個攔截器棧的不同配置也可以使用:

        * 把執行委派到一個本地ejb命令服務, 這樣可以啟動一個內容管理的事務。
        * 把執行委派到一個遠程ejb命令服務, 這樣命令實際執行在一個不同的JVM上。
        * 把命令打包成一個異步消息, 這樣命令會異步執行在一個不同的事務中。

    完整版內容http://family168.com/tutorial/jbpm4devguide/html/index.html
    posted @ 2009-06-24 08:54 卡宴 閱讀(1407) | 評論 (0)編輯 收藏

    jbpm.jar包含了一些默認配置文件, 它們可以導入到用戶配置文件中。

    這樣,用戶很容易選擇包含或排除哪些功能。 而且這些配置信息也包含了實現, 所以用戶可以只導入那些起作用的配置文件, 當我們發布的配置文件中出現了修改的時候。

    配置文件可以導入到用戶的jbpm.cfg.xml中:

    jbpm.default.cfg.xml
    jbpm.identity.cfg.xml
    jbpm.jbossremote.cfg.xml
    jbpm.jobexecutor.cfg.xml
    jbpm.tx.hibernate.cfg.xml
    jbpm.tx.jta.cfg.xml

    jbpm.default.cfg.xml:包含了默認的配置, 比如服務,hibernate配置(來自jbpm.hibernate.cfg.xml中的配置), hibernate會話工廠,業務日歷等等。

    一個標準的java配置看起來像是這樣:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

    <jbpm-configuration>

      <import resource="jbpm.default.cfg.xml" />
      <import resource="jbpm.tx.hibernate.cfg.xml" />
      <import resource="jbpm.jpdl.cfg.xml" />
      <import resource="jbpm.identity.cfg.xml" />
      <import resource="jbpm.jobexecutor.cfg.xml" />

    </jbpm-configuration>

    在一個JTA環境中,使用jbpm.tx.jta.cfg.xml 替換jbpm.tx.hibernate.cfg.xml。

    如果希望自定義這些配置中的任何部分,可以在jbpm.cfg.xml中 使用自定義的內容替換引用部分。

    jbpm.jar也包含了下列hibernate映射配置文件:

    jbpm.execution.hbm.xml
    jbpm.history.hbm.xml
    jbpm.identity.hbm.xml
    jbpm.repository.hbm.xml
    jbpm.task.hbm.xml
    jbpm.jpdl.hbm.xml

    所有這些將java領域模型映射到一個關系數據庫中。

    jbpm.jar還包含的其他配置文件:

    jbpm.task.lifecycle.xml
    jbpm.variable.types.xml
    jbpm.wire.bindings.xml
    jbpm.jpdl.activities.xml
    jbpm.jpdl.eventlisteners.xml

    如何從配置文件開始進行解析,參考

        * 類 org.jbpm.pvm.internal.env.JbpmConfigurationParser
        * 資源 modules/pvm/src/main/resources/jbpm.wire.bindings.xml
        * 包 modules/pvm/src/main/java/org/jbpm/pvm/internal/wire/binding

    完整版內容http://family168.com/tutorial/jbpm4devguide/html/index.html
    posted @ 2009-06-24 08:50 卡宴 閱讀(1320) | 評論 (0)編輯 收藏
    僅列出標題
    共3頁: 上一頁 1 2 3 
    主站蜘蛛池模板: 亚洲国产成人精品久久 | 亚洲日韩av无码中文| 18禁成人网站免费观看| 久久亚洲精品成人综合| 国产情侣久久久久aⅴ免费 | 四虎永久免费地址在线观看| 久久亚洲国产最新网站| 免费无码AV片在线观看软件| 国产精品亚洲片在线va| 免费的一级黄色片| 色吊丝免费观看网站| 亚洲无线一二三四区手机| 全黄大全大色全免费大片| 亚洲第一福利网站| 亚洲第一网站免费视频| 亚洲人成激情在线播放| 国产青草视频在线观看免费影院| 欧洲乱码伦视频免费国产| 亚洲色成人中文字幕网站| 99精品视频在线视频免费观看 | 深夜久久AAAAA级毛片免费看| 亚洲国产天堂久久综合| 怡红院免费全部视频在线视频| 亚洲午夜在线电影| 精品久久久久成人码免费动漫| 亚洲av午夜国产精品无码中文字| 四虎影视在线永久免费看黄| 两性色午夜免费视频| 亚洲午夜电影在线观看| 免费看一级做a爰片久久| 特级做A爰片毛片免费看无码 | 日本精品人妻无码免费大全| 亚洲AV无码AV吞精久久| 区久久AAA片69亚洲| **真实毛片免费观看| 国产亚洲精品免费| 久久精品国产亚洲av成人| 成人毛片18女人毛片免费视频未| 一级毛片免费全部播放| 亚洲精品在线不卡| 亚洲精品成人片在线观看|