Herb Sutter的觀點
Herb Sutter最近的一篇文章中如是說:“90年代,我們到處跟人叫講,什么是對象,什么是虛函數(shù),現(xiàn)在我們到處跟人說,什么是主動對象,什么是Future”,他還說,結構編程、面向?qū)ο螅F(xiàn)在該輪到并發(fā)和并行了。
記得在去年,Herb Sutter就寫文章預示并發(fā)時代的到來,主要是因為CPU的主頻將不再會有以前那樣的增長速度,而將迎來多核時代。程序?qū)⑹强坎l(fā)來提高運行效率。
JDK 1.5 Concurrent包
在傳統(tǒng)的多線程程序中,經(jīng)常會有:
創(chuàng)建線程
wait\notify
重新發(fā)明輪子,例如BlockingQueue、Lock、Semaphore這樣的基本工具類。
不恰當?shù)某橄螅瑫е码y以承受的復雜度,代碼錯誤多,常犯死鎖、lost notify之類,也很容易導致性能低下。我也有過這樣的經(jīng)歷,失敗的教訓刻骨銘心。
JDK 1.5 util.concurrent包提供了一系列工具類,其中一些類的使用,代表一些觀念的轉(zhuǎn)變,更好的抽象,優(yōu)雅的設計模式,會使多線程程序具有良好的結構。
使
用Excector、ScheduleExecutorService、Future、BlockingQueue等類搭建起來的程序,會使得多線程程序
有很清晰明了的結構。其中的差別,似乎就象以前“非結構化程序設計”到“結構化程序設計”那樣的轉(zhuǎn)變,現(xiàn)在我們使用Future等設計模式,起到了同樣好
的效果。
結構化程序設計,使用if/else、while、do...while、for、switch等結構,把程序組織的清晰易懂,更容易掌握,更少出錯。
Executor、Future、Concurrent Collection等工具類、模式,使得并發(fā)程序結構清晰化/模式化,更容易掌握,更少出錯,也更高效。
隨著多核CPU的普及,摩爾定律逐步失效,并發(fā)程序設計將會是程序員要求掌握的基本技巧,就如同現(xiàn)在程序員要求掌握面向?qū)ο笠粯印?br>
有幾個文檔值得一看的:
javaone的幻燈片
http://developers.sun.com/learning/javaoneonline/2005/coreplatform/TS-3423.pdf
http://developers.sun.com/learning/javaoneonline/2005/coreplatform/TS-5807.pdf
Doug Lea的文章
http://gee.cs.oswego.edu/dl/papers/aqs.pdf
上面的文檔只能給你一個介紹,最好的辦法還是通讀一遍JDK 1.5 utilconcurrent包的源碼,然后在實踐中,改變觀念,積累經(jīng)驗。
并發(fā)和網(wǎng)絡編程
網(wǎng)
絡中,存在中心服務器,不同機器的交互,并發(fā)和異步是常見行為。網(wǎng)絡中的服務器,需要相應大量的并發(fā),這種并發(fā)通常會是極端的并發(fā),操作系統(tǒng)提供一些特別
的API,例如select模型,poll,windows的完成端口等等。JDK在1.4之后支持nio,主要也是針對大并發(fā)的支持。
C++的框架ACE,提供了跨平臺的線程、進程、Future等API,并且提供了Reactor、Proactor等框架,使得能夠容易編寫跨平臺的并發(fā)網(wǎng)絡服務器。
ACE框架的一個思想就是,使用ACE和模式消除復雜性。這一點和JDK 1.5 concurrent包提供的高級設計模式類的意圖是一致的。
在《C++網(wǎng)絡編程》卷1和卷2中講述了一些模式,例如Half Sync/Aysnc vs Leader/Follow模式。這是ACE開發(fā)過程中的一些研究成果,我們查找ACE相關資料時,會發(fā)現(xiàn)一些關于并發(fā)方面的論文。ACE也提供了Future。
我才運用ACE作了一些簡單的應用,了解還不夠深入,不過覺得JDK concurrent包在并發(fā)設計模式方面,比ACE走到更遠。
今天,你使用Future了嗎?

文章來源:
http://www.cnblogs.com/jobs/archive/2006/11/10/556063.html