2008年6月27日
#
c3p0很容易使用的開源專業級jdbc數據庫緩沖池。
它是sourceforge上的一個開源項目,
項目在
http://sourceforge.net/projects/c3p0
他的眾多特性這里就不一一介紹了。
比較爽的一點就是
當Connection歸還緩沖池時,c3p0會很小心的關閉
這條連接打開的Statement和ResultSet,免去了使用時
自己動手小心翼翼的關閉。
c3p0使用非常簡單,這里給一個例子
package common.db;
import java.sql.Connection;
import java.sql.SQLException;
import java.util.Properties;
import com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource;
import com.mchange.v2.c3p0.DataSources;
public final class ConnectionManager {
?private static ConnectionManager instance;
?
?public ComboPooledDataSource ds;
?private static String c3p0Properties="c3p0.properties";
?
?private ConnectionManager() throws Exception {
??Properties p = new Properties();
??p.load(this.getClass().getResourceAsStream(c3p0Properties));
??ds = new ComboPooledDataSource();
?}
?
?public static final ConnectionManager getInstance() {
??if (instance == null) {
???try {
????instance = new ConnectionManager();
???} catch (Exception e) {
????e.printStackTrace();
???}
??}
??return instance;
?}
?
?public synchronized final Connection getConnection() {
??try {
???return ds.getConnection();
??} catch (SQLException e) {
???e.printStackTrace();
??}
??return null;
?}
?protected void finalize() throws Throwable {
??DataSources.destroy(ds);?//關閉datasource
??super.finalize();
?}
?
}
然后在ConnectionManager類的目錄下再創建一個配置文件c3p0.properties
內容如下:
#db login parameters
driverClass=com.mysql.jdbc.Driver
jdbcUrl=jdbc:mysql://localhost/test?useUnicode=no&characterEncoding=GBK
user=test
password=test
#pool parameters
initialPoolSize=2
maxPoolSize=5
#maxIdleTime=10
#idleConnectionTestPeriod=5
autoCommitOnClose=true
完整的配置文件參數參看c3p0的文檔
使用connection時很簡單
Connection conn = ConnectionManager.getInstance().getConnection();
...
最后 conn.close() 即可,
如題。研究中...以前沒有注意過。
*匹配除了換行之外的所有字符
合法IP的正則表達式 ((2[0-4]\d|25[0-5]|[01]?\d\d?)\.){3}(2[0-4]\d|25[0-5]|[01]?\d\d?)
\s匹配任意的空白符、(空格、制表符、換行符、中文全角空格)
\w匹配字母或數字或下劃線或漢字
表1.常用的元字符代碼 | 說明 |
---|
. | 匹配除換行符以外的任意字符 |
\w | 匹配字母或數字或下劃線或漢字 |
\s | 匹配任意的空白符 |
\d | 匹配數字 |
\b | 匹配單詞的開始或結束 |
^ | 匹配字符串的開始 |
$ | 匹配字符串的結束 |
表2.常用的限定符代碼/語法 | 說明 |
---|
* | 重復零次或更多次 |
+ | 重復一次或更多次 |
? | 重復零次或一次 |
{n} | 重復n次 |
{n,} | 重復n次或更多次 |
{n,m} | 重復n到m次 |
后向引用
使用小括號指定一個子表達式后,匹配這個子表達式的文本(也就是此分組捕獲的內容)可以在表達式或其它程序中作進一步的處理。默認情況下,每個分組會自動擁有一個組號,規則是:從左向右,以分組的左括號為標志,第一個出現的分組的組號為1,第二個為2,以此類推。
后向引用用于重復搜索前面某個分組匹配的文本。例如,\1代表分組1匹配的文本。難以理解?請看示例:
\b(\w+)\b\s+\1\b可以用來匹配重復的單詞,像go go, 或者kitty kitty。這個表達式首先是一個單詞,也就是單詞開始處和結束處之間的多于一個的字母或數字(\b(\w+)\b),這個單詞會被捕獲到編號為1的分組中,然后是1個或幾個空白符(\s+),最后是分組1中捕獲的內容(也就是前面匹配的那個單詞)(\1)。
你也可以自己指定子表達式的組名。要指定一個子表達式的組名,請使用這樣的語法:(?<Word>\w+)(或者把尖括號換成'也行:(?'Word'\w+)),這樣就把\w+的組名指定為Word了。要反向引用這個分組捕獲的內容,你可以使用\k<Word>,所以上一個例子也可以寫成這樣:\b(?<Word>\w+)\b\s+\k<Word>\b。
使用小括號的時候,還有很多特定用途的語法。下面列出了最常用的一些:
表4.常用分組語法分類 | 代碼/語法 | 說明 |
---|
捕獲 | (exp) | 匹配exp,并捕獲文本到自動命名的組里 |
---|
(?<name>exp) | 匹配exp,并捕獲文本到名稱為name的組里,也可以寫成(?'name'exp) |
(?:exp) | 匹配exp,不捕獲匹配的文本,也不給此分組分配組號 |
零寬斷言 | (?=exp) | 匹配exp前面的位置 |
---|
(?<=exp) | 匹配exp后面的位置 |
(?!exp) | 匹配后面跟的不是exp的位置 |
(?<!exp) | 匹配前面不是exp的位置 |
注釋 | (?#comment) | 這種類型的分組不對正則表達式的處理產生任何影響,用于提供注釋讓人閱讀 |
---|
表5.懶惰限定符代碼/語法 | 說明 |
---|
*? | 重復任意次,但盡可能少重復 |
+? | 重復1次或更多次,但盡可能少重復 |
?? | 重復0次或1次,但盡可能少重復 |
{n,m}? | 重復n到m次,但盡可能少重復 |
{n,}? | 重復n次以上,但盡可能少重復 |
表6.常用的處理選項名稱 | 說明 |
---|
IgnoreCase(忽略大小寫) | 匹配時不區分大小寫。 |
Multiline(多行模式) | 更改^和$的含義,使它們分別在任意一行的行首和行尾匹配,而不僅僅在整個字符串的開頭和結尾匹配。(在此模式下,$的精確含意是:匹配\n之前的位置以及字符串結束前的位置.) |
Singleline(單行模式) | 更改.的含義,使它與每一個字符匹配(包括換行符\n)。 |
IgnorePatternWhitespace(忽略空白) | 忽略表達式中的非轉義空白并啟用由#標記的注釋。 |
RightToLeft(從右向左查找) | 匹配從右向左而不是從左向右進行。 |
ExplicitCapture(顯式捕獲) | 僅捕獲已被顯式命名的組。 |
ECMAScript(JavaScript兼容模式) | 使表達式的行為與它在JavaScript里的行為一致。 |
表7.尚未詳細討論的語法代碼/語法 | 說明 |
---|
\a | 報警字符(打印它的效果是電腦嘀一聲) |
\b | 通常是單詞分界位置,但如果在字符類里使用代表退格 |
\t | 制表符,Tab |
\r | 回車 |
\v | 豎向制表符 |
\f | 換頁符 |
\n | 換行符 |
\e | Escape |
\0nn | ASCII代碼中八進制代碼為nn的字符 |
\xnn | ASCII代碼中十六進制代碼為nn的字符 |
\unnnn | Unicode代碼中十六進制代碼為nnnn的字符 |
\cN | ASCII控制字符。比如\cC代表Ctrl+C |
\A | 字符串開頭(類似^,但不受處理多行選項的影響) |
\Z | 字符串結尾或行尾(不受處理多行選項的影響) |
\z | 字符串結尾(類似$,但不受處理多行選項的影響) |
\G | 當前搜索的開頭 |
\p{name} | Unicode中命名為name的字符類,例如\p{IsGreek} |
(?>exp) | 貪婪子表達式 |
(?<x>-<y>exp) | 平衡組 |
(?im-nsx:exp) | 在子表達式exp中改變處理選項 |
(?im-nsx) | 為表達式后面的部分改變處理選項 |
(?(exp)yes|no) | 把exp當作零寬正向先行斷言,如果在這個位置能匹配,使用yes作為此組的表達式;否則使用no |
(?(exp)yes) | 同上,只是使用空表達式作為no |
(?(name)yes|no) | 如果命名為name的組捕獲到了內容,使用yes作為表達式;否則使用no |
(?(name)yes) | 同上,只是使用空表達式作為no |
Lucene是一個高性能的java全文檢索工具包,它使用的是倒排文件索引結構。該結構及相應的生成算法如下:
0)設有兩篇文章1和2
文章1的內容為:Tom?lives?in?Guangzhou,I?live?in?Guangzhou?too.
文章2的內容為:He?once?lived?in?Shanghai.
1)由于lucene是基于關鍵詞索引和查詢的,首先我們要取得這兩篇文章的關鍵詞,通常我們需要如下處理措施
a.我們現在有的是文章內容,即一個字符串,我們先要找出字符串中的所有單詞,即分詞。英文單詞由于用空格分隔,比較好處理。中文單詞間是連在一起的需要特殊的分詞處理。
b.文章中的”in”,?“once”?“too”等詞沒有什么實際意義,中文中的“的”“是”等字通常也無具體含義,這些不代表概念的詞可以過濾掉
c.用戶通常希望查“He”時能把含“he”,“HE”的文章也找出來,所以所有單詞需要統一大小寫。
d.用戶通常希望查“live”時能把含“lives”,“lived”的文章也找出來,所以需要把“lives”,“lived”還原成“live”
e.文章中的標點符號通常不表示某種概念,也可以過濾掉
在lucene中以上措施由Analyzer類完成
經過上面處理后
????文章1的所有關鍵詞為:[tom]?[live]?[guangzhou]?[i]?[live]?[guangzhou]
????文章2的所有關鍵詞為:[he]?[live]?[shanghai]
2)?有了關鍵詞后,我們就可以建立倒排索引了。上面的對應關系是:“文章號”對“文章中所有關鍵詞”。倒排索引把這個關系倒過來,變成:“關鍵詞”對“擁有該關鍵詞的所有文章號”。文章1,2經過倒排后變成
關鍵詞???文章號
guangzhou??1
he?????????2
i???????????1
live???????1,2
shanghai???2
tom?????????1
通常僅知道關鍵詞在哪些文章中出現還不夠,我們還需要知道關鍵詞在文章中出現次數和出現的位置,通常有兩種位置:a)字符位置,即記錄該詞是文章中第幾個字符(優點是關鍵詞亮顯時定位快);b)關鍵詞位置,即記錄該詞是文章中第幾個關鍵詞(優點是節約索引空間、詞組(phase)查詢快),lucene中記錄的就是這種位置。
加上“出現頻率”和“出現位置”信息后,我們的索引結構變為:
關鍵詞???文章號[出現頻率]???出現位置
guangzhou?1[2]???????????????3,6
he???????2[1]???????????????1
i?????????1[1]???????????????4
live??????1[2],2[1]???????????2,5,2
shanghai??2[1]???????????????3
tom??????1[1]???????????????1
以live 這行為例我們說明一下該結構:live在文章1中出現了2次,文章2中出現了一次,它的出現位置為“2,5,2”這表示什么呢?我們需要結合文章號和出現頻率來分析,文章1中出現了2次,那么“2,5”就表示live在文章1中出現的兩個位置,文章2中出現了一次,剩下的“2”就表示live是文章2中第 2個關鍵字。
????
以上就是lucene索引結構中最核心的部分。我們注意到關鍵字是按字符順序排列的(lucene沒有使用B樹結構),因此lucene可以用二元搜索算法快速定位關鍵詞。
????
實現時?lucene將上面三列分別作為詞典文件(Term?Dictionary)、頻率文件(frequencies)、位置文件 (positions)保存。其中詞典文件不僅保存有每個關鍵詞,還保留了指向頻率文件和位置文件的指針,通過指針可以找到該關鍵字的頻率信息和位置信息。
????Lucene中使用了field的概念,用于表達信息所在位置(如標題中,文章中,url中),在建索引中,該field信息也記錄在詞典文件中,每個關鍵詞都有一個field信息(因為每個關鍵字一定屬于一個或多個field)。
???? 為了減小索引文件的大小,Lucene對索引還使用了壓縮技術。首先,對詞典文件中的關鍵詞進行了壓縮,關鍵詞壓縮為<前綴長度,后綴>,例如:當前詞為“阿拉伯語”,上一個詞為“阿拉伯”,那么“阿拉伯語”壓縮為<3,語>。其次大量用到的是對數字的壓縮,數字只保存與上一個值的差值(這樣可以減小數字的長度,進而減少保存該數字需要的字節數)。例如當前文章號是16389(不壓縮要用3個字節保存),上一文章號是16382,壓縮后保存7(只用一個字節)。
????
????下面我們可以通過對該索引的查詢來解釋一下為什么要建立索引。
假設要查詢單詞?“live”,lucene先對詞典二元查找、找到該詞,通過指向頻率文件的指針讀出所有文章號,然后返回結果。詞典通常非常小,因而,整個過程的時間是毫秒級的。
而用普通的順序匹配算法,不建索引,而是對所有文章的內容進行字符串匹配,這個過程將會相當緩慢,當文章數目很大時,時間往往是無法忍受的。
?
一、 寫jsp頁面的時候,在struts2中,用的是s標記,先引入標記: <%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%> 二、 struts2的標簽和1是完全不同的。 struts2的標簽分為兩大類:非UI標志和UI標志 struts1 將標志庫按功能分成HTML、Tiles、Logic和Bean等幾部分 下面就介紹strut2的具體標簽: 1、UI UI標志又可以分為表單UI和非表單UI兩部分。表單UI部分基本與Struts 1.x相同,都是對HTML表單元素的包裝。不過,Struts 2.0加了幾個我們經常在項目中用到的控件如:datepicker、doubleselect、timepicker、optiontransferselect等。因為這些標志很多都經常用到,而且參數也很多,要在一篇文章詳細說明并非易事。 下面主要是ui標簽的一些用法 form: <s:form action="exampleSubmit" method="post" enctype="multipart/form-data"> <s:submit /> ??? <s:reset />
</s:form>可以上傳文件的form。 textfield: <s:textfield ??????????? label="姓名:" ??????????? name="name" ??????????? tooltip="Enter your Name here" /> datepicker: <s:datepicker ??????????? tooltip="Select Your Birthday" ??????????? label="生日" ??????????? name="birthday" /> textarea: <s:textarea ??????????? tooltip="Enter your remart" ??????????? label="備注" ??????????? name="remart" ??????????? cols="20" ??????????? rows="3"/> select: <s:select ??????????? tooltip="Choose user_type" ??????????? label="" ??????????? list="#{'free':'免費','vip':'收費'}" value="#{'free':'免費'}"?? ?????????? name="bean.user_type" ??????????? emptyOption="true" ??????????? headerKey="None" ??????????? headerValue="None"/> <s:select ??????????? tooltip="Choose user_type" ??????????? label="" ??????????? list="#{'free':'免費','vip':'收費'}" value="#{'free':'免費'}"?? ?????????? name="bean.user_type" ??????????? emptyOption="true" ??????????? headerKey="None" ??????????? headerValue="None"/> <s:select list="venderList" listKey="id" listValue="name" value="%{profile.companyName}" name="companyName" cssClass="sel_style_w_180"/>?? 挺好用的 checkboxlist: <s:checkboxlist ??????????? tooltip="Choose your Friends" ??????????? label="朋友" ??????????? list="{'Patrick', 'Jason', 'Jay', 'Toby', 'Rene'}" ??????????? name="friends"/> checkbox: ?? <s:checkbox ??????????? tooltip="Confirmed that your are Over 18" ??????????? label="年齡" ??????????? name="legalAge" ??????????? value="18"/> file: ?? <s:file ??????????? tooltip="Upload Your Picture" ??????????? label="Picture" ??????????? name="picture" /> a: <s:a href="getP.jsp">超鏈接提交</s:a> date : <s:date name="ad_end_time" format="yyyy-MM-dd"/>
2、非UI if、elseif和else 描述: 執行基本的條件流轉。 參數: 名稱必需默認類型描述備注test是Boolean決定標志里內容是否顯示的表達式else標志沒有這個參數id否Object/String用來標識元素的id。在UI和表單中為HTML的id屬性 例子: <%@ page c %> <%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> ??? <head> ??????? <title>Condition Flow</title> ??? </head> ??? <body> ??????? <h3>Condition Flow</h3>???????????? ??????? <!-- ??????????? 這里有點小技巧: ??????????? 本來可以用#parameters.name[0]來獲得,請求中name的值。但是,在我實現include例子時, ??????????? 無論我用param標志給name賦任何值,#parameters里面不會含有任何值,所以#parameters.name也為空值。 ???????????? ??????????? 其原因為: ??????????? 當使用include標志時,被包含的頁面(included)里#parameters拿到的是包含頁面里的請求參數。 ???????????? ??????????? 因此,這里必須手工調用request.getParameter("name")。 ??????? --> ??? <s:iterator value="linkList" status="bean"> ?? <tr> ??? <td class="data_tab_tdcl"> ???? <s:property value="#bean.Index+1" />??? </td> ??? <td class="data_tab_tdcl"><s:property value="link_title" /></td> ??? <td class="data_tab_tdcl"><s:property value="link_url" /></td> ??? <td class="data_tab_tdcl"> ??? <s:if test="link_type == 1"> ?????????????????? 文字 ??????????????? </s:if> ??????????????? <s:elseif test="link_type == 2"> ?????????????????? 圖片 ??????????????? </s:elseif> ???????????????? <s:else> ???????????????? ----- ?????????????? </s:else>??? ??? </td>
??? ??? </body> </html> 例1 condition.jsp iterator 描述: 用于遍歷集合(java.util.Collection)或枚舉值(java.util.Iterator)。 參數: 名稱必需默認類型描述status否String如果設置此參數,一個IteratorStatus的實例將會壓入每個遍歷的堆棧value否Object/String要遍歷的可枚舉的(iteratable)數據源,或者將放入新列表(List)的對象id否Object/String用來標識元素的id。在UI和表單中為HTML的id屬性 例子: <%@ page c %> <%@ page import="java.util.List" %> <%@ page import="java.util.ArrayList" %> <%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <% ??? List list = new ArrayList(); ??? list.add("Max"); ??? list.add("Scott"); ??? list.add("Jeffry"); ??? list.add("Joe"); ??? list.add("Kelvin"); ??? request.setAttribute("names", list); %> <html> ??? <head> ??????? <title>Iterator</title> ??? </head> ??? <body> ??????? <h3>Names: </h3> ??????? <!-- ??????????? 1、此處的空property元素用于獲得當前iterator的值 ??????????? 2、status被設成stuts,在iterator的里面就可以通過#stuts取得IteratorStatus的對象。IteratorStatus類包含當前序號信息,如是否第一個或最后一個,是否為奇數序號。這些信息在我們做格式化的時候,顯得非常有用。 ??????? --> ??????? <ol> ??????????? <s:iterator value="#request.names" status="stuts">???????????????? ??????????????? <s:if test="#stuts.odd == true"> ??????????????????? <li>White <s:property /></li> ??????????????? </s:if> ??????????????? <s:else> ??????????????????? <li style="background-color:gray"><s:property /></li> ??????????????? </s:else> ??????????? </s:iterator> ??????? </ol> ??? </body> </html>
|
摘要: EJB
方面
?
94
、
EJB2.0
...
閱讀全文
在我裝完Wincvs之后,提示我沒有安裝python,但后來我又裝了python2.4,可Wincvs還是說配置不對.到底要怎么配置python呢?期待著您的回復,謝謝你了!
???
TCL or Python are not available, shell is disabled。 |
有的網友說是版本的問題,我今天安裝時也是一樣,裝了好三四個版本,都一樣,最后在CSDN上找到了答案。
解決辦法:
在admin-〉Preferences->wincvs中有關于python的設置, ?
? 其中python是指你的python虛擬機的位置,一般是python2X.dll的位置。在你來說就是python24.dll的位置,一般這個文件會在你的系統文件中找到。 ?
? Tcl則一般會在python文件架的dlls子文件架中找到,一般名稱為tclxx.dll,在你大概就是tcl84.dll。如果是安裝python2.3版本的話,會自動找到,不需要設置。
設置好了,WinCVS輸出窗口:
Python 2.5.2 (r252:60911, Feb 21 2008, 13:11:45) [MSC v.1310 32 bit (Intel)] on win32Tk is available, Tk-macros are enabledTCL is available, shell is enabled : help (select and press enter) |
AbstractFactory模式和可擴展性
假如要實現較好的可擴展性,AbstractFactory模式確實是一件利器。如上面所說,假如要創建的Forum接口的不同實現,而又不想更改代碼的話,就需要用到抽象工廠了。再Jive中,AuthorizationFactory類是一個抽象類,用來創建Authorization對象。這是一個抽象工廠,可以通過不同的子類來創建不同的Authorization對象。這個工廠的實現方法是:
在AuthorizationFactory中使用一個private static變量factory,用來引用具體的抽象工廠的實例:
private static AuthorizationFactory factory = null;
用一個private static的String,來指明具體的抽象工廠的子類類名:
private static String className ="com.coolservlets.forum.database.DbAuthorizationFactory";
然后是用一個private static的loadAuthorizationFactory方法來給這個factory變量賦值,生成具體的抽象工廠類:
private static void loadAuthorizationFactory() {
if (factory == null) {
synchronized(className) {
if (factory == null) {
String classNameProp = PropertyManager.getProperty(
"AuthorizationFactory.className"
);
if (classNameProp != null) {
className = classNameProp;
}
try {
Class c = Class.forName(className);
factory = (AuthorizationFactory)c.newInstance();
}
catch (Exception e) {
System.err.println("Exception loading class: " + e);
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
在static的getAuthorization方法返回一個Authorization的過程中,先初始化工廠類factory變量,然后用factory的createAuthorization方法來創建:
public static Authorization getAuthorization(String username,
String passWord) throws UnauthorizedException
{
loadAuthorizationFactory();
return factory.createAuthorization(username, password);
}
不同的子類有不同的createAuthorization方法的實現。比如在DbAuthorizationFactory這個AuthorizationFactory的數據庫實現子類中,createAuthorization方法是這樣實現的:
public Authorization createAuthorization(String username, String password)
throws UnauthorizedException
{
if (username == null password == null) {
throw new UnauthorizedException();
}
password = StringUtils.hash(password);
int userID = 0;
Connection con = null;
PreparedStatement pstmt = null;
try {
con = DbConnectionManager.getConnection();
pstmt = con.prepareStatement(AUTHORIZE);
pstmt.setString(1, username);
pstmt.setString(2, password);
ResultSet rs = pstmt.executeQuery();
if (!rs.next()) {
throw new UnauthorizedException();
}
userID = rs.getInt(1);
}
catch( SQLException sqle ) {
System.err.println("Exception in DbAuthorizationFactory:" + sqle);
sqle.printStackTrace();
throw new UnauthorizedException();
}
finally {
try { pstmt.close(); }
catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
try { con.close(); }
catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
}
return new DbAuthorization(userID);
}
在這個類中,可以看到抽象類和具體的子類之間的關系,它們是如何協作的,又是如何劃分抽象方法和非抽象方法的,這都是值得注重的地方。一般的,抽象方法需要子類來實現,而抽象類中的非抽象方法應該所有子類所能夠共享的,或者可是說,是定義在抽象方法之上的較高層的方法。這確實是一個抽象工廠的好例子!雖然實現的方法已經和GOF中給出的實現相差較遠了,但思想沒變,這兒的實現,也確實是要巧妙的些。
還有就是靜態方法的使用,使得這個類看起來有些Singleton的意味。這使得對于AbstractFactory的創建變得簡單。
在AuthorizationFactory中定義的其它方法,涉及到具體的如何創建Authorization,都是作為abstract方法出現,具體實現留給子類來完成。
這樣,在需要生成一個Authorization的時候,只需要調用AuthorizationFactory的靜態方法getAuthorization就可以了,由子類實現了具體的細節。
其它的,如同上面講到的,在創建Forum的時候用的ForumFactory,具有同上面一樣的實現,這就是模式之所以稱為模式的所在了。
資料引用:http://www.knowsky.com/365144.html
?
題目: IOC 后臺機制學習
給定:
配置文件 config.txt, 文件內容
className = test.JavaBean1
field = username
value = ABC
該文件中的三個值會隨時可能變化, 唯一不變的是 className 指定的都是一個 JavaBean(為了簡化, 我們假定里面已經有一個 username 屬性, 例如:
class JavaBeanxxxx {
?? ?private String username;
?? ?public String getUsername() {
?? ??? ?return username;
?? ?}
?? ?public void setUsername(String uname) {
?? ??? ?this.username = uname;
?? ?}
}
要求: 寫一段代碼, 讀取配置文件 config.txt, 然后實現把 className 指定的 JavaBean 類加載(注意這個類名是可以修改的, 可配置的), 然后生成一個實例,
并把配置文件中field字段指定的值作為這個實例的屬性名(這里是username)所對應的值設置為 ABC(字符串), 并且要讀出最后設置的值.
此題已經被 TigerTian 解答出來, 歡迎學習, 也感謝 TigerTian:
package?com.gcoresoft.ioc;
import?java.io.*;
import?java.lang.reflect.*;
import?java.util.*;
import?java.beans.*;
public?class?IOCStudy?{
????
????//Load?the?properties?file
????private?Properties?prop=new?Properties();
????
????public?void?loadPropFile(String?filename)
????{
????????try
????????{
????????????FileInputStream?fin=new?FileInputStream(filename);
????????????prop.load(fin);
????????????fin.close();
????????}catch(Exception?e){
????????????System.out.println(e.toString());
????????}
????}
????
????private?String?getValueByName(String?Name)
????{
????????return?prop.getProperty(Name);
????}
????
????public?static?void?main(String[]?args)
????{
????????IOCStudy?ioc=new?IOCStudy();
????????ioc.loadPropFile("E:\\Work\\GetInIOC\\src\\com\\gcoresoft\\ioc\\Config.txt");
????????try
????????{
????????????Class?bean=Class.forName(ioc.getValueByName("className"));
????????????try?{
????????????????java.beans.BeanInfo?info=java.beans.Introspector.getBeanInfo(bean);
????????????????java.beans.PropertyDescriptor?pd[]=info.getPropertyDescriptors();
????????????????try?{
????????????????????Method?mSet=null,mRead=null;
????????????????????Object?obj=bean.newInstance();
????????????????????for(int?i=0;i<pd.length;i++)
????????????????????????if(pd[i].getName().equalsIgnoreCase(ioc.getValueByName("field")))
????????????????????????{
????????????????????????????mSet=pd[i].getWriteMethod();
????????????????????????????mRead=pd[i].getReadMethod();????????????????????????????
????????????????????????}
????????????????????try?{
????????????????????????mSet.invoke(obj,?ioc.getValueByName("value"));
????????????????????????String?str=(String)mRead.invoke(obj,?null);
????????????????????????System.out.println(str);
????????????????????}?catch?(IllegalArgumentException?e)?{
????????????????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block
????????????????????????e.printStackTrace();
????????????????????}?catch?(InvocationTargetException?e)?{
????????????????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block
????????????????????????e.printStackTrace();
????????????????????}
????????????????}?catch?(InstantiationException?e)?{
????????????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block
????????????????????e.printStackTrace();
????????????????}?catch?(IllegalAccessException?e)?{
????????????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block
????????????????????e.printStackTrace();
????????????????}
????????????????
????????????}?catch?(IntrospectionException?e)?{
????????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block
????????????????e.printStackTrace();
????????????}
????????????
????????????
????????}catch(ClassNotFoundException?e){
????????????System.out.println(e.toString());
????????}
????????
????}
????
}
引言
在J2EE的整個發展歷程中,現在正是一個非常時刻。從很多方面來說,J2EE都是一個偉大的成功:它成功地在從前沒有標準的地方建立了標準;大大提升了企業級軟件的開放程度,并且得到了整個行業和開發者的廣泛認可。然而,J2EE在一些方面已經開始捉襟見肘。J2EE應用開發的成本通常很高。J2EE應用項目至少和從前的非J2EE項目一樣容易失敗——如果不是更容易失敗的話。這樣的失敗率高得讓人難以接受。在這樣的失敗率之下,軟件開發幾乎變成了碰運氣。而在J2EE遭遇失敗的場景中,EJB通常都扮演著重要的角色。因此,J2EE社群不斷地向著更簡單的解決方案、更少使用EJB的方向發展
[1]。然而,每個應用程序都需要一些基礎設施,拒絕使用EJB并不意味著拒絕EJB所采用的基礎設施解決方案。那么,如何利用現有的框架來提供這些基礎設施服務呢,伴隨著這個問題的提出,一個輕量級的J2EE解決方案出現了,這就是Spring Framework。
Spring是為簡化企業級系統開發而誕生的,Spring框架為J2EE應用常見的問題提供了簡單、有效的解決方案,使用Spring,你可以用簡單的POJO(Plain Old Java Object)來實現那些以前只有EJB才能實現的功能。這樣不只是能簡化服務器端開發,任何Java系統開發都能從Spring的簡單、可測試和松耦合特征中受益。可以簡單的說,Spring是一個輕量級的反向控制(IoC)和面向切面編程(AOP)容器框架
[3]。Spring IoC,借助于依賴注入設計模式,使得開發者不用理會對象自身的生命周期及其關系,而且能夠改善開發者對J2EE模式的使用;Spring AOP,借助于Spring實現的攔截器,開發者能夠實現以聲明的方式使用企業級服務,比如安全性服務、事務服務等。Spring IoC和 Spring ; AOP組合,一起形成了Spring,這樣一個有機整體,使得構建輕量級的J2EE架構成為可能,而且事實證明,非常有效。
沒有Spring IoC的Spring AOP是不完善的,沒有Spring AOP的Spring IoC是不健壯的。本文是以Spring架構的成功的實際商務系統項目為背景,闡述了反向控制原理和面向切面的編程技術在Spring框架中的應用,同時抽取適量代碼示意具體應用,并和傳統開發模式進行對比,展示了Spring framework的簡單,高效,可維護等優點。
1、Spring IoC 1.1 反向控制原理 反向控制是Spring框架的核心。但是,反向控制是什么意思?到底控制的什么方面被反向了呢?2004年美國專家Martin Fowler發表了一篇論文《Inversion of Control Containers and the Dependency Injection pattern》闡述了這個問題,他總結說是獲得依賴對象的方式反向了,根據這個啟示,他還為反向控制提出了一個更貼切的名字:Dependency Injection(DI 依賴注入)。
通常,應用代碼需要告知容器或框架,讓它們找到自身所需要的類,然后再由應用代碼創建待使用的對象實例。因此,應用代碼在使用實例之前,需要創建對象實例。然而,IoC模式中,創建對象實例的任務交給IoC容器或框架(實現了IoC設計模式的框架也被稱為IoC容器),使得應用代碼只需要直接使用實例,這就是IoC。相對IoC 而言,“依賴注入”的確更加準確的描述了這種設計理念。所謂依賴注入,即組件之間的依賴關系由容器在運行期決定,形象的來說,即由容器動態的將某種依賴關系注入到組件之中。
1.2 IoC在Spring中的實現
任何重要的系統都需要至少兩個相互合作的類來完成業務邏輯。通常,每個對象都要自己負責得到它的合作(依賴)對象。你會發現,這樣會導致代碼耦合度高而且難于測試。使用IoC,對象的依賴都是在對象創建時由負責協調系統中各個對象的外部實體提供的,這樣使軟件組件松散連接成為可能。下面示意了Spring IoC 應用,步驟如下:
(1)定義Action接口,并為其定義一個execute方法,以完成目標邏輯。多年前,GoF在《Design Pattern:Elements of Reusable Object-Oriented Software》一書中提出“Programming to an Interface,not an implementation”的原則,這里首先將業務對象抽象成接口,正是為了實施這個原則。
(2)類UpperAction實現Action接口,在此類中,定義一個String型的域message,并提供相應的setter和getter方法,實現的execute方法如下:
public String execute (String str) { return (getMessage () + str).toUpperCase () ; } |
(3)編寫Spring配置文件(bean.xml)
<beans> <bean id="TheAction" class="net.chen.spring.qs.UpperAction"> <property name="message"> <value>HeLLo</value> </property> </bean> </beans> |
(4)測試代碼
public void testQuickStart () { ApplicationContext ctx=new FileSystemXmlApplicationContext ("bean.xml"); Action a= (Action) ctx.getBean ("TheAction"); System.out.println (a. execute ("Rod Johnson")); } |
上面的測試代碼中,我們根據"bean.xml"創建了一個ApplicationContext實例,并從此實例中獲取我們所需的Action實現,運行測試代碼,我們看到控制臺輸出:
仔細觀察一下上面的代碼,可以看到:
(1)我們的組件并不需要實現框架指定的接口,因此可以輕松的將組件從Spring中脫離,甚至不需要任何修改,這在基于EJB框架實現的應用中是難以想象的。
(2)組件間的依賴關系減少,極大改善了代碼的可重用性。Spring的依賴注入機制,可以在運行期為組件配置所需資源,而無需在編寫組件代碼時就加以指定,從而在相當程度上降低了組件之間的耦合。
Spring給我們帶來了如此這般的好處,那么,反過來,讓我們試想一下,如果不使用Spring框架,回到我們傳統的編碼模式,情況會是怎樣呢?
首先,我們必須編寫一個配置文件讀取類,以實現Message屬性的可配置化。
其次,得有一個Factory模式的實現,并結合配置文件的讀寫完成Action的動態加載。于是,我們實現了一個ActionFactory來實現這個功能:
public class ActionFactory { public static Action getAction (String actionName) {Properties pro = new Properties (); try { pro.load (new FileInputStream ("config.properties")); String actionImplName =(String)pro.get(actionName); String actionMessage =(String) pro.get (actionName+"_msg"); Object obj =Class.forName (actionImplName).newInstance (); BeanUtils.setProperty(obj,"message",actionMessage); return (Action) obj; } catch (FileNotFoundException e) { …… } } |
配置文件則采用properties文件形式如下所示:
TheAction=net.chen.spring.qs.UpperAction TheAction_msg=HeLLo |
測試代碼也作相應修改。現在不論實現的好壞,總之通過上面新增的多行代碼,終于實現了類似的功能。如果現在有了一個新的需求,這樣這個ActionFactory每次都新建一個類的實例,顯然這對系統性能不利,考慮到我們的兩個Action都是線程安全的,修改一下ActionFactory,保持系統中只有一個Action實例供其它線程調用。另外Action對象創建后,需要做一些初始化工作。修改一下ActionFactory,使其在創建Action實例之后,隨即就調用Action.init方法執行初始化。Action的處理這樣就差不多了。下面我們來看看另外一個Factory
……
往往這些系統開發中最常見的需求,會導致我們的代碼迅速膨脹,而Spring IoC的出現,則大大緩解了這樣的窘境。通過以上實例,可以看出,Spring IoC為我們提供了如下幾方面的優勢:
(1)應用組件不需要在運行時尋找其協作者,因此更易于開發和編寫應用;
(2)由于借助于IoC容器管理組件的依賴關系,使得應用的單元測試和集成測試更利于展開;
(3)通常,在借助于IoC容器關系業務對象的前提下,很少需要使用具體IoC容器提供的API,這使得集成現有的遺留應用成為可能。
因此,通過使用IoC能夠降低組件之間的耦合度,最終,能夠提高類的重用性,利于測試,而且更利于整個產品或系統集成和配置。
2、Spring AOP
2.1 面向切面編程基礎
通常,系統由很多組件組成,每個組件負責一部分功能,然而,這些組件也經常帶有一些除了核心功能之外的附帶功能 。系統服務如日志、事務管理和安全經常融入到一些其他功能模塊中。這些系統服務通常叫做交叉業務,這是因為它們總是分布在系統的很多組件中。通過將這些業務分布在多個組件中,給我們的代碼引入了雙重復雜性。
(1) 實現系統級業務的代碼在多個組件中復制。這意味著如果你要改變這些業務邏輯,你就必須到各個模塊去修改。就算把這些業務抽象成一個獨立模塊,其它模塊只是調用它的一個方法,但是這個方法調用也還是分布在很多地方。
(2) 組件會因為那些與自己核心業務無關的代碼變得雜亂。一個向地址錄中添加條目的方法應該只關心如何添加地址,而不是關心它是不是安全或支持事務的。
此時,我們該怎么辦呢?這正是AOP用得著的地方。AOP幫助我們將這些服務模塊化,并把它們聲明式地應用在需要它們的地方,使得這些組件更加專注于自身業務,完全不知道其它涉及到的系統服務。
這里的概念切面,就是我們要實現的交叉功能,是應用系統模塊化的一個方面或領域。切面的最常見例子就是日志記錄。日志記錄在系統中到處需要用到,利用繼承來重用日志模塊是不合適的,這樣,就可以創建一個日志記錄切面,并且使用AOP在系統中應用。下圖展示了切面應用方式

圖表 1 應用切面
其中,通知Advice是切面的實際實現。連接點Joinpoint是應用程序執行過程中插入切面的地點,這個地點可以是方法調用,異常拋出,甚至可以是要修改的字段,切面代碼在這些地方插入到你的應用流程中,添加新的行為。切入點Pointcut定義了Advice應該應用在那些連接點,通常通過指定類名和方法名,或者匹配類名和方法名式樣的正則表達式來指定切入點。
2.2 AOP在Spring中的實現
基于AOP,業界存在各種各樣的AOP實現,比如,JBoss AOP、Spring AOP、AspectJ、Aspect Werkz等。各自實現的功能也不一樣。AOP實現的強弱在很大程度上取決于連接點模型。目前,Spring只支持方法級的連接點。這和一些其他AOP框架不一樣,如AspectJ和JBoss,它們還提供了屬性接入點,這樣可以防止你創建特別細致的通知,如對更新對象屬性值進行攔截。然而,由于Spring關注于提供一個實現J2EE服務的框架,所以方法攔截可以滿足大部分要求,而且Spring的觀點是屬性攔截破壞了封裝,讓Advice觸發在屬性值改變而不是方法調用上無疑是破壞了這個概念。
Spring的AOP框架的關鍵點如下:
(1)Spring實現了AOP聯盟接口。在Spring AOP中,存在如下幾種通知(Advice)類型
Before通知:在目標方法被調用前調用,涉及接口org.springframework.aop.MethodBeforeAdvice;
After通知:在目標方法被調用后調用,涉及接口為org.springframework.aop.AfterReturningAdvice;
Throws通知:目標方法拋出異常時調用,涉及接口org.springframework.aop.MethodBeforeAdvice;
Around通知:攔截對目標對象方法調用,涉及接口為org.aopalliance.intercept.MethodInterceptor。
(2)用java編寫Spring通知,并在Spring的配置文件中,定義在什么地方應用通知的切入點。
(3)Spring的運行時通知對象。代理Bean只有在第一次被應用系統需要的時候才被創建。如果你使用的是ApplicationContext,代理對象在BeanFactory載入所有Bean的時候被創建。Spring有兩種代理創建方式。如果目標對象實現了一個或多個接口暴露的方法,Spring將使用JDK的java.lang.reflect.Proxy類創建代理。這個類讓Spring動態產生一個新的類,它實現所需的接口,織入了通知,并且代理對目標對象的所有請求。如果目標對象沒有實現任何接口,Spring使用CGLIB庫生成目標對象的子類。在創建這個子類的時候,Spring將通知織入,并且將對目標對象的調用委托給這個子類。此時,需要將Spring發行包lib/cglib目錄下的JAR文件發布到應用系統中。
2.3 Spring AOP的優勢
借助于Spring AOP,Spring IoC能夠很方便的使用到非常健壯、靈活的企業級服務,是因為Spring AOP能夠提供如下幾方面的優勢:
(1)允許開發者使用聲明式企業服務,比如事務服務、安全性服務;EJB開發者都知道,EJB組件能夠使用J2EE容器提供的聲明式服務,但是這些服務要借助于EJB容器,而Spring AOP卻不需要EJB容器,借助于Spring的事務抽象框架就可以這些服務。
(2)開發者可以開發滿足業務需求的自定義切面;
(3)開發Spring AOP Advice很方便。因為這些AOP Advice僅是POJO類,借助于Spring提供的ProxyFactoryBean,能夠快速的搭建Spring AOP Advice。
3、結語 本文詳細闡述了Spring背后的IoC原理和AOP技術,以實際成功項目為背景,抽取簡短片斷,展示了Spring架構J2EE應用系統的原理。Spring IoC借助于依賴注入機制,減輕了組件之間的依賴關系,同時也大大提高了組件的可移植性,組件得到了更多的重用機會。借助于Spring AOP,使得開發者能聲明式、基于元數據訪問企業級服務,AOP合理補充了OOP技術,Spring AOP合理地補充了Spring IoC容器。Spring IoC與Spring AOP組合,使得Spring成為成功的J2EE架構框架,并能與標準的EJB等標準對抗,EJB不再是必需品。Spring已經沖入了J2EE的核心,將引領整個J2EE開發、架構的方向。
著名的EJB領域頂尖的專家Richard Monson-Haefel在其個人網站:www.EJBNow.com中極力推薦的GoF的《設計模式》,原文如下:
Design Patterns
Most developers claim to experience an epiphany reading this book. If you've never read the Design Patterns book then you have suffered a very serious gap in your programming education that should be remedied immediately.
翻譯: 很多程序員在讀完這本書,宣布自己相當于經歷了一次"主顯節"(紀念那穌降生和受洗的雙重節日),如果你從來沒有讀過這本書,你會在你的程序教育生涯里存在一個嚴重裂溝,所以你應該立即挽救彌補!
可以這么說:GoF設計模式是程序員真正掌握面向對象核心思想的必修課。雖然你可能已經通過了SUN的很多令人炫目的技術認證,但是如果你沒有學習掌握GoF設計模式,只能說明你還是一個技工。
在瀏覽《Thingking in Java》(第一版)時,你是不是覺得好象這還是一本Java基礎語言書籍?但又不純粹是,因為這本書的作者將面向對象的思想巧妙的融合在Java的具體技術上,潛移默化的讓你感覺到了一種新的語言和新的思想方式的誕生。
但是讀完這本書,你對書中這些蘊含的思想也許需要一種更明晰更系統更透徹的了解和掌握,那么你就需要研讀GoF的《設計模式》了。
《Thingking in Java》(第一版中文)是這樣描述設計模式的:他在由Gamma, Helm和Johnson Vlissides簡稱Gang of Four(四人幫),縮寫GoF編著的《Design Patterns》一書中被定義成一個“里程碑”。事實上,那本書現在已成為幾乎所有OOP(面向對象程序設計)程序員都必備的參考書。(在國外是如此)。
GoF的《設計模式》是所有面向對象語言(C++ Java C#)的基礎,只不過不同的語言將之實現得更方便地使用。
GOF的設計模式是一座"橋"
就Java語言體系來說,GOF的設計模式是Java基礎知識和J2EE框架知識之間一座隱性的"橋"。
會Java的人越來越多,但是一直徘徊在語言層次的程序員不在少數,真正掌握Java中接口或抽象類的應用不是很多,大家經常以那些技術只適合大型項目為由,避開或忽略它們,實際中,Java的接口或抽象類是真正體現Java思想的核心所在,這些你都將在GoF的設計模式里領略到它們變幻無窮的魔力。
GoF的設計模式表面上好象也是一種具體的"技術",而且新的設計模式不斷在出現,設計模式自有其自己的發展軌道,而這些好象和J2EE .Net等技術也無關!
實際上,GoF的設計模式并不是一種具體"技術",它講述的是思想,它不僅僅展示了接口或抽象類在實際案例中的靈活應用和智慧,讓你能夠真正掌握接口或抽象類的應用,從而在原來的Java語言基礎上躍進一步,更重要的是,GoF的設計模式反復向你強調一個宗旨:要讓你的程序盡可能的可重用。
這其實在向一個極限挑戰:軟件需求變幻無窮,計劃沒有變化快,但是我們還是要尋找出不變的東西,并將它和變化的東西分離開來,這需要非常的智慧和經驗。
而GoF的設計模式是在這方面開始探索的一塊里程碑。
J2EE等屬于一種框架軟件,什么是框架軟件?它不同于我們以前接觸的Java API等,那些屬于Toolkist(工具箱),它不再被動的被使用,被調用,而是深刻的介入到一個領域中去,J2EE等框架軟件設計的目的是將一個領域中不變的東西先定義好,比如整體結構和一些主要職責(如數據庫操作 事務跟蹤 安全等),剩余的就是變化的東西,針對這個領域中具體應用產生的具體不同的變化需求,而這些變化東西就是J2EE程序員所要做的。
由此可見,設計模式和J2EE在思想和動機上是一脈相承,只不過
1.設計模式更抽象,J2EE是具體的產品代碼,我們可以接觸到,而設計模式在對每個應用時才會產生具體代碼。
2.設計模式是比J2EE等框架軟件更小的體系結構,J2EE中許多具體程序都是應用設計模式來完成的,當你深入到J2EE的內部代碼研究時,這點尤其明顯,因此,如果你不具備設計模式的基礎知識(GoF的設計模式),你很難快速的理解J2EE。不能理解J2EE,如何能靈活應用?
3.J2EE只是適合企業計算應用的框架軟件,但是GoF的設計模式幾乎可以用于任何應用!因此GoF的設計模式應該是J2EE的重要理論基礎之一。
所以說,GoF的設計模式是Java基礎知識和J2EE框架知識之間一座隱性的"橋"。為什么說隱性的?
GOF的設計模式是一座隱性的"橋"
因為很多人沒有注意到這點,學完Java基礎語言就直接去學J2EE,有的甚至鴨子趕架,直接使用起Weblogic等具體J2EE軟件,一段時間下來,發現不過如此,挺簡單好用,但是你真正理解J2EE了嗎?你在具體案例中的應用是否也是在延伸J2EE的思想?
如果你不能很好的延伸J2EE的思想,那你豈非是大炮轟蚊子,認識到J2EE不是適合所有場合的人至少是明智的,但我們更需要將J2EE用對地方,那么只有理解J2EE此類框架軟件的精髓,那么你才能真正靈活應用Java解決你的問題,甚至構架出你自己企業的框架來。(我們不能總是使用別人設定好的框架,為什么不能有我們自己的框架?)
因此,首先你必須掌握GoF的設計模式。雖然它是隱性,但不是可以越過的。
?
關于本站“設計模式”
Java提供了豐富的API,同時又有強大的數據庫系統作底層支持,那么我們的編程似乎變成了類似積木的簡單"拼湊"和調用,甚至有人提倡"藍領程序員",這些都是對現代編程技術的不了解所至.
在真正可復用的面向對象編程中,GoF的《設計模式》為我們提供了一套可復用的面向對象技術,再配合Refactoring(重構方法),所以很少存在簡單重復的工作,加上Java代碼的精煉性和面向對象純潔性(設計模式是java的靈魂),編程工作將變成一個讓你時刻體驗創造快感的激動人心的過程.
為能和大家能共同探討"設計模式",我將自己在學習中的心得寫下來,只是想幫助更多人更容易理解GoF的《設計模式》。由于原著都是以C++為例, 以Java為例的設計模式基本又都以圖形應用為例,而我們更關心Java在中間件等服務器方面的應用,因此,本站所有實例都是非圖形應用,并且順帶剖析Jive論壇系統.同時為降低理解難度,盡量避免使用UML圖.
如果你有一定的面向對象編程經驗,你會發現其中某些設計模式你已經無意識的使用過了;如果你是一個新手,那么從開始就培養自己良好的編程習慣(讓你的的程序使用通用的模式,便于他人理解;讓你自己減少重復性的編程工作),這無疑是成為一個優秀程序員的必備條件.
整個設計模式貫穿一個原理:面對接口編程,而不是面對實現.目標原則是:降低耦合,增強靈活性.
所謂MIS(管理信息系統--Management Information System)系統,是一個由人、計算機及其他外圍設備等組成的能進行信息的收集、傳遞、存貯、加工、維護和使用的系統。它是一門新興的科學,其主要任務是最大限度的利用現代計算機及網絡通訊技術加強企業的信息管理,通過對企業擁有的人力、物力、財力、設備、技術等資源的調查了解,建立正確的數據,加工處理并編制成各種信息資料及時提供給管理人員,以便進行正確的決策,不斷提高企業的管理水平和經濟效益。目前,企業的計算機網絡已成為企業進行技術改造及提高企業管理水平的重要手段。隨著我國與世界信息高速公路的接軌,企業通過計算機網絡獲得信息必將為企業帶來巨大的經濟效益和社會效益,企業的辦公及管理都將朝著高效、快速、無紙化的方向發展。MIS系統通常用于系統決策,例如,可以利用MIS系統找出目前迫切需要解決的問題,并將信息及時反饋給上層管理人員,使他們了解當前工作發展的進展或不足。換句話說,MIS系統的最終目的是使管理人員及時了解公司現狀,把握將來的發展路徑。
一個完整的MIS應包括:輔助決策系統(DSS)、工業控制系統(IPC)、辦公自動化系統(OA)以及數據庫、模型庫、方法庫、知識庫和與上級機關及外界交換信息的接口。其中,特別是辦公自動化系統(OA)、與上級機關及外界交換信息等都離不開Intranet的應用。可以這樣說,現代企業MIS不能沒有 Intranet,但Intranet的建立又必須依賴于MIS的體系結構和軟硬件環境。
傳統的MIS系統的核心是CS (Client/Server——客戶端/服務器)架構,而基于Internet的MIS系統的核心是BS(Browser/Server——瀏覽器/服務器)架構。BS架構比起CS架構有著很大的優越性,傳統的MIS系統依賴于專門的操作環境,這意味著操作者的活動空間受到極大限制;而BS架構則不需要專門的操作環境,在任何地方,只要能上網,就能夠操作MIS系統,這其中的優劣差別是不言而喻的。
基于Internet上的 MIS系統是對傳統MIS系統概念上的擴展,它不僅可以用于高層決策,而且可以用于進行普通的商務管理。通過用戶的具名登錄(或匿名登錄),以及相應的權限控制,可以實現在遠端對系統的瀏覽、查詢、控制和審閱。隨著Internet的擴展,現有的公司和學校不再局限于物理的有形的真實的地域,網絡本身成為事實上發展的空間。基于Internet上的MIS系統,彌補了傳統MIS系統的不足,充分體現了現代網絡時代的特點。隨著Internet技術的高速發展,因特網必將成為人類新社會的技術基石。基于Internet的MIS系統必將成為網絡時代的新一代管理信息系統,前景極為樂觀
國外開發者博客中有一篇有趣的文章,將程序員按水平像軟件版本號那樣劃分為不同的版本。相對于在招聘時分為初級,中級,高級程序員,直接表明需要某種語言N版本的程序員或許更方便直接。根據作者的觀點,可將WEB開發者大致分為以下幾個版本:
Alpha:閱讀過一些專業書籍,大多數能用Dreamweaver或者FrontPage幫朋友制作一些Web頁面。但在他們熟練掌握HTML代碼以前,你大概不會雇傭他們成為職業的WEB制作人員。
Beta:已經比較擅長整合站點頁面了,在HTML技巧方面也有一定造詣,但還是用Tables來制作頁面,不了解CSS,在面對動態頁面或數據庫連接時還是底氣不足。
Pre Version 1 (0.1):比Beta版的開發者水平要高。熟悉HTML,開始了解CSS是如何運作的,懂一點JavaScript,但還是基于業余水準,逐步開始關心動態站點搭建和數據庫連接的知識。這個版本的WEB開發人員還遠不能成為雇主眼中的香餑餑。
1.0: 能夠基本把控整個站點開發,針對每個問題盡可能的找到最直接的解決辦法。但對可測性,可擴展性以及在不同(層)框架下如何選擇最合適的WEB設計工具尚無概念。這個版本的WEB開發者有良好的技術基礎,需要有進一步的幫助和指導。

2.0:懂面向對象的編程語言,理解分層開發的必要性,關注代碼分離,對問題尋找更完美的解決方法,偶然也會考慮設計模式的問題,但對此仍然概念不清。屬于優秀的初級開發者,能完成較松散的代碼開發(相對大型嚴謹的站點開發而言),在面對較復雜問題尋找解決辦法時需要周邊人的幫助。
3.0:開始較為深入的理解面向對象編程和設計模式,了解他們的用途,當看到好的設計模式時能看透其本質,逐步關注分層的架構解決辦法和可測試性。理解不同的開發語言并能說出他們的異同(例如各自的優勢)。屬于優秀的中級別開發者,雇主也確信他們最終能找到問題的解決辦法,這個版本的人可以給1.0和2.0的開發者以指導。但他們對架構的理解仍然不夠清晰,值得一提的是,只要給予一些指導,他們能很快理解并熟記做出的決定,以及選定方案的優勢所在。
4.0:
理解模式,重視用戶的反饋。著手研究方法論,架構設計和軟件開發的最佳入口。頭腦中已經形成了超越開發語言,技術架構的整體方案,可根據需求解構程序。能從理論的角度,不同模式如何融合成最佳形態,將多種X-驅動的模式應用到不同的方案中。是精通多語言的高手,理解不同系統和方法論的細微差別,屬于高級程序員。這個級別的人能夠輕易的輔導2.0和3.0的程序員,將他們推向更高的級別。
5.0:從系統的角度考慮問題。對各種系統結構有深入研究,能對整個代碼架構中的問題進行改進。在團隊粘合性以及代碼安全性方面有杰出貢獻。對1.0到4.0版本的開發人員出現的問題能及時察覺,讓整個團隊保持積極性且保持興奮的狀態創建軟件解決辦法。舉例來說,他們總是對新的技術和信息保持饑渴狀態,試圖用最簡便的方案解決開發任務。在整個IT團隊中獲得信任,屬于高級程序員和架構師。
那么,您屬于哪個版本的程序員呢?