有你的冬天很溫暖
場(chǎng)景類型的選擇 錄制好腳本之后,就可以把腳本加入到場(chǎng)景里面去了,這里首先介紹一下 LR 的場(chǎng)景類型, LR 有 2 種大的場(chǎng)景類型: ??????? Manual Scenario :該項(xiàng)要完全手動(dòng)的設(shè)置場(chǎng)景,這項(xiàng)下面還可以設(shè)置為每一個(gè)腳本分配要運(yùn)行的虛擬用戶的百分比,可在 Controller 的 Scenario 菜單下設(shè)置。??????? Goal—Oriented Scenario:如果你的測(cè)試計(jì)劃是要達(dá)到某個(gè)性能指標(biāo),比如:每秒多少點(diǎn)擊,每秒多少transactions,能到達(dá)多少VU,某個(gè)Transaction在某個(gè)范圍VU(500-1000)內(nèi)的反應(yīng)時(shí)間等等,那么就可以使用面向目標(biāo)的場(chǎng)景。??? 選擇手工場(chǎng)景,添加腳本到場(chǎng)景中場(chǎng)景的設(shè)置??????? Design:設(shè)計(jì)測(cè)試場(chǎng)景的靜態(tài)部分,設(shè)置模擬用戶生成器、模擬用戶數(shù)量、模擬用戶組等。??????? Run:設(shè)計(jì)測(cè)試的動(dòng)態(tài)部分,主要指添加性能計(jì)數(shù)器,在腳本運(yùn)行的過程中可以通過這些計(jì)數(shù)器反饋的數(shù)據(jù)。??? 建立了測(cè)試場(chǎng)景后,我們可以對(duì)Edit Schedule進(jìn)行設(shè)置,設(shè)置測(cè)試開始執(zhí)行的時(shí)間,對(duì)于手動(dòng)設(shè)計(jì)的測(cè)試還可以設(shè)定它的持續(xù)時(shí)間,以及何時(shí)起用或禁止調(diào)用模擬用戶。設(shè)置集合點(diǎn)??? 如果在腳本中設(shè)置了集合點(diǎn),還需要在Controller中設(shè)置集合點(diǎn)策略。在菜單中調(diào)出設(shè)置集合點(diǎn)策略的窗口.,腳本運(yùn)行的時(shí)候,在這里可以看到VU的狀態(tài)。?設(shè)置集合點(diǎn)策略第一個(gè)選項(xiàng)表示:場(chǎng)景中所有用戶的x%用戶到達(dá)集合點(diǎn)后,就釋放等待的用戶,繼續(xù)執(zhí)行場(chǎng)景;第二個(gè)選項(xiàng)表示:場(chǎng)景中正在運(yùn)行的用戶的100%到達(dá)集合點(diǎn)后,就釋放等待的用戶,繼續(xù)執(zhí)行場(chǎng)景;第三個(gè)選項(xiàng)表示:當(dāng)x個(gè)用戶到達(dá)集合點(diǎn)時(shí),就釋放等待的用戶,繼續(xù)執(zhí)行場(chǎng)景;最后的選項(xiàng)表示:當(dāng)?shù)谝粋€(gè)用戶到達(dá)集合點(diǎn)時(shí),等待30秒,如果在30秒內(nèi)等到指定數(shù)量的用戶到達(dá)集合點(diǎn)九開始繼續(xù)執(zhí)行場(chǎng)景;如果在30秒內(nèi)還沒有等到指定數(shù)量的用戶到達(dá)集合點(diǎn),就不再等待,開始釋放等待的用戶,繼續(xù)執(zhí)行場(chǎng)景。
Goal—Oriented Scenario 各種目標(biāo)類型的應(yīng)用范圍 Virtual Users Goal: 如果需要測(cè)試多少人可以同時(shí)運(yùn)行 Web 應(yīng)用,那么推薦定義 Virtual Users Goal 。運(yùn)行定義該目標(biāo)類型的場(chǎng)景和運(yùn)行 Manual 類型的場(chǎng)景類似。 Hits per Second: 如果想測(cè)試 Web Server 的真正實(shí)力,推薦定義目標(biāo)類型為: Hits per Second 、 Pages perMinute 或者 Transactions per Second ,這些類型都需要指定一個(gè)虛擬用戶的最小值和最大值的范圍。 Controller 試圖使用最少的虛擬用戶來達(dá)到定義的目標(biāo)。如果使用最少的用戶,不能達(dá)到目標(biāo), Controller 增加用戶數(shù),直到定義的最大值。如果使用了最多的虛擬用戶數(shù),定義的目標(biāo)還沒有實(shí)現(xiàn),那么需要增加最大用戶數(shù),重新執(zhí)行場(chǎng)景。Transactions per Second:可以選擇一個(gè)在腳本里面已經(jīng)定義好的事務(wù)。Transactions Response Time:如果想知道在多少用戶并發(fā)訪問網(wǎng)站時(shí),事務(wù)的響應(yīng)時(shí)間達(dá)到性能指標(biāo)說明書中規(guī)定響應(yīng)時(shí)間的最大值,那么推薦使用Transactions Response Time 類型。指定需要測(cè)試的事務(wù)的名稱,虛擬用戶數(shù)量的最小值和最大值,還有預(yù)先定義好的事務(wù)的響應(yīng)時(shí)間。在場(chǎng)景運(yùn)行中,如果使用了最多的虛擬用戶,還不能達(dá)到定義的最大響應(yīng)時(shí)間,說明Web Server 還有能力接納定義的虛擬用戶的最多數(shù)量;如果在使用了部分虛擬用戶,就達(dá)到了定義的最大的響應(yīng)時(shí)間,或者LoadRunner 提示如果使用最多數(shù)量的虛擬用戶時(shí)將要超過最大響應(yīng)時(shí)間,那么需要重新設(shè)計(jì)或者修補(bǔ)應(yīng)用程序,同時(shí)可能需要升級(jí)Web Server 的軟硬件。Pages per Minute:每分鐘多少頁面場(chǎng)景的Run Time Setting的設(shè)置 pacing:每個(gè)虛擬用戶腳本包括三個(gè)部分:vuser_init, Run (Actions), vuser_end. 當(dāng)你運(yùn)行腳本的時(shí)候你能通知,虛擬用戶重復(fù)執(zhí)行run部分,每一個(gè)重復(fù)做為一個(gè)iteration。注意: vuser_init 和vuser_end 部分是不被重復(fù)的。 Think Time Settings :虛擬用戶think time仿效一個(gè)真實(shí)用戶在活動(dòng)中等待的時(shí)間,例如:當(dāng)一個(gè)用戶從服務(wù)器接受數(shù)據(jù)的時(shí)候,在響應(yīng)前這個(gè)用戶需要等待數(shù)秒來接受數(shù)據(jù),這個(gè)被耽擱的時(shí)間就是think time。 Error Handling :你能指定一個(gè)虛擬用戶在腳本執(zhí)行期間如何處理錯(cuò)誤,默認(rèn)的,當(dāng)一個(gè)虛擬用戶發(fā)現(xiàn)一個(gè)錯(cuò)誤的時(shí)候,它會(huì)隨著下一次重復(fù)繼續(xù)下去,你能使用這個(gè)設(shè)置來通知虛擬用戶當(dāng)發(fā)生錯(cuò)誤的時(shí)候是否繼續(xù)執(zhí)行腳本。
posted on 2006-11-10 19:10 戀戀冬季 閱讀(1189) 評(píng)論(1) 編輯 收藏 所屬分類: LoadRunner
寫的很詳細(xì)哦,謝謝 回復(fù) 更多評(píng)論
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