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    Java學習

    java,spring,structs,hibernate,jsf,ireport,jfreechart,jasperreport,tomcat,jboss -----本博客已經搬家了,新的地址是 http://www.javaly.cn 如果有對文章有任何疑問或者有任何不懂的地方,歡迎到www.javaly.cn (Java樂園)指出,我會盡力幫助解決。一起進步

     

    Mp3流媒體播放器(Flex端)

    當然,Flv格式視屏也是可以播放的。

    推薦參考文檔:http://livedocs.adobe.com/fms/2/docs/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&file=00000788.html

    目前自己也是初學者,不過希望分享一下,如果是高手,就大可在此打住(*^__^*) 嘻嘻……。

    先看下效果:

     

       

    實現的幾個基本功能:

    第一 javascript交互,顯示進度。

    第二 實現自動播放下一首

    當然 當你點擊播放按鈕他肯定要能切換歌曲。

    功能很簡單了。不過還是有很多細節要注意的,呵呵。

    我們先分析一下ActionScript需要用到的幾個類,以及構建流程。

    NetConnection -> NetStream

    就這兩個核心類。其中關鍵是時間的處理。通常NetStream有比如 NetSream.Player.Start事件,這些很重要。我們貼出部分代碼:

    publicfunction init():void {

            

                 registerJavaScriptFunction();

             

                 createConnection();

            

             

           }

    privatefunction registerJavaScriptFunction():void

             {

          ExternalInterface.addCallback("pauseAndResume_flex",pauseAndResume);

                  ExternalInterface.addCallback("stop_flex",stop);

                  ExternalInterface.addCallback("play_flex",play);

                  MSG("注冊函數給javascript");

             }

    privatefunction createConnection():void {

                     NetConnection.defaultObjectEncoding = flash.net.ObjectEncoding.AMF0;

                        connection = new NetConnection();

                        connection.connect(streamLink);

    connection.addEventListener

    (NetStatusEvent.NET_STATUS,netStatusHandler);

                        connection.addEventListener

    (SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR,securityErrorHandler);

                        connection.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR,onBWDone);

                         MSG("創建Connection以及注冊必要的監聽器");

             

                }

    代碼格式稍微有點亂,Word用的不行。

    init是初始化函數,主要注冊javascript回調函數以及創建Connnection連接。

    connection.connect(streamLink)中的streamLink是類似于rtmp://ip//name的地址。ActionScript面向對象部分很像C#或者Java,不過動態性方面則和javascript一樣,很酷。

    初始化后就要通過NetStream連接具體的對象了(對了前面的事件處理函數函數比如securityErrorHandler之類的,我們放在后面講).

    privatefunction connectStream():void {

                  stream = new NetStream(connection);

                  stream.bufferTime=15;

                  stream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,netStatusHandler);

                 var nsClient:Object = {};

                 nsClient.onMetaData = ns_onMetaData;

                 nsClient.onCuePoint = ns_onCuePoint;

                 nsClient.onPlayStatus=ns_ononPlayStatus;

                 

                 video.attachNetStream(stream);

                

                

                

                 stream.client = nsClient;

                 //uic.setActualSize(320,240);

                 uic.addChild(video);

                   MSG("NetStream創建完畢");

               // addChild(video);

             }

    需要注意的是,nsClient.onPlayStatus=ns_ononPlayStatus;也就是onPlayStatus事件還是蠻重要的。通常事件,比如NetStream.Play.Start NetStream.Play.Stop(嚴格來看這些當然不是事件,而只是時間發布時附帶的一個標志),但Adobe得開發人員不知道吃錯藥了還是怎么著,把NetStream.Play.Complete NetStream.Play.Switch放到了OnPlayStatus屬性中。

    很多人都以為Complete事件簿其作用呢。

    現在我們看看在Connection以及NetStream的創建過程中安裝的監聽器的具體處理。

    privatefunction ns_ononPlayStatus(item:Object):void

             {

                    for (var prop in item) {

                      MSG(""t"+prop+":"t"+item[prop]);

                      if(item[prop]== "NetStream.Play.Complete")

                     {

                       if(interval!=0)

                          {

                          clearInterval(interval);

                           }

                        MSG("完成播放"+this.linkName);

                        noticeJavascript();

                      }

                   }

              

             }

    privatefunction netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void {

                 switch (event.info.code) {

                     case"NetConnection.Connect.Success":

                       

                        connectStream();                   

                         break;

                     case"NetStream.Play.StreamNotFound":

                     Alert.show("沒有找到媒體");

                    

                     case"NetStream.Play.Stop":

                      {

                       MSG("已近停止播放"+this.linkName);

                       if(interval!=0)

                          {

                          clearInterval(interval);

                          }

                          MSG(stream.time+"--"+(duration-2))

                          if (stream.time > duration-2){

                          MSG("完成播放"+this.linkName);

                               noticeJavascript();

                                }

                      }

                     case"NetStream.Play.Start":

                     {

                       interval=setInterval(configProgressBar,300);

                     }

                     default:

                           //message.text+=""n"+("netStatusHandler:code: " + event.info.code);

                     break;

                 }

             }

    還有幾個回調事件函數,你可以給個空實現,這不影響。

    要實現自動播放下一首,必須觸發NetStream.Play.Complete事件,當然你也可以用Stop模擬,方式如下(有人成功過,我沒有)

    If(stream.time>duration-2)

    {

     MSG(“播放結束”)

    }

    個人做過試驗,該方法似乎不起作用,歌曲播放結束后time要小于duration很多。網上有人說可以通過上面的模擬。大家可以自己嘗試一下。

    播放結束后,可以通知javascript播放結束,這個時候回調一個noticeJavascript函數通知javascript.JavaScript則調用FlexPlay函數,這樣可以輕松實現連續播放。當然這種便利性得利于FlexJavascript的良好交互性。他們之間的調用可以參考官方文檔。我這里給出基本用法。

    注冊一個函數讓Javascipt調用的格式:

    ExternalInterface.addCallBack(“javascript調用的函數名,Flex中的函數名);

    調用一個Javascript函數的方式則更簡單直觀:

    ExternalInterface.call(“javascript函數名,參數);

    參數是個不定參數,可以任意多個,不過記得順序需要和Javascript申明的一樣。

    自動播放解決了。那么在html頁面顯示歌曲精度問呢。細心的話,大家在前面應該看到這一段代碼:

    interval=setInterval(configProgressBar,300);

    我們調用了一個每隔300毫秒執行的一個configProgressBar的函數,該函數內部調用了Javascript函數繪制界面。

    內部代碼為:

    buffer_bar.setProgress(stream.bufferLength/stream.bufferTime*290 as Number,290);

    time_b.setProgress(stream.time/duration*290 as Number,290);

                ExternalInterface.call("setProgressBar",stream.time,duration,stream.bufferLength,stream.bufferTime);

    這樣進度繪制的問題就解決了。

    前面的停止播放暫停很簡單,大家可以看看源碼。

    之前我遇到一個問題,每次播放當用戶手動播放某一首歌曲的時候,如何停掉前面的一首歌曲,當時有兩個,通過netStream.close()關閉流,但不關閉connection.第二種則是通過netStream.play(false)讓后再播放另一首,我嘗試過似乎都可以,但是第一種會導致進度繪制停頓,沒鬧明白什么原因,初步猜測應該是監聽器注冊地問題,可能需要將監聽器重新注冊一遍。

    先寫到這吧。在上班的時候寫的,有點急,不過我會不斷地修改這篇文章。大家有時間也可以共同修改。

    posted on 2009-07-20 10:20 找個美女做老婆 閱讀(3220) 評論(0)  編輯  收藏


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