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    java.util.concurrent 多線程框架


    原文:http://www.ismayday.com/?p=170

    最近由于工作需要,回去好好復習了一遍java,學習和溫習了和多線程,正則表達式,模式設計,Socket編程等相關的知識,基本算把某個相當牛的程序看懂了,從中收獲頗深,近期也會把相關的知識點做成筆記放到博客來。當然在這里得好好感謝一下晟晟和刁,在我迷惑的時候問他們總能找到自己想要的答案,當然還有晟晟的書,《精通正則表達式》,看完之后,感覺自己寫正則的水平提高了不止一個檔次,嘿嘿,

    下面先整理一下與多線程相關的知識:
    JDK5中的一個亮點就是將Doug Lea并發庫引入到Java標準庫中。Doug Lea確實是一個牛人,能教書,能出書,能編碼,不過這在國外還是比較普遍的,而國內的教授們就相差太遠了。

    一般的服務器都需要線程池,比如Web、FTP等服務器,不過它們一般都自己實現了線程池,比如以前介紹過的Tomcat、Resin和Jetty等,現在有了JDK5,我們就沒有必要重復造車輪了,直接使用就可以,何況使用也很方便,性能也非常高。

    package concurrent;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    public class TestThreadPool {
    public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
    // only two threads
    ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(2);
    for(int index = 0; index < 100; index++) {
    Runnable run = new Runnable() {
    public void run() {
    long time = (long) (Math.random() * 1000);
    System.out.println(“Sleeping ” + time + “ms”);
    try {
    Thread.sleep(time);
    } catch (InterruptedException e) {
    }
    }
    };
    exec.execute(run);
    }
    // must shutdown
    exec.shutdown();
    }
    }

    上面是一個簡單的例子,使用了2個大小的線程池來處理100個線程。但有一個問題:在for循環的過程中,會等待線程池有空閑的線程,所以主線程會阻塞的。為了解決這個問題,一般啟動一個線程來做for循環,就是為了避免由于線程池滿了造成主線程阻塞。不過在這里我沒有這樣處理。[重要修正:經過測試,即使線程池大小小于實際線程數大小,線程池也不會阻塞的,這與Tomcat的線程池不同,它將Runnable實例放到一個“無限”的BlockingQueue中,所以就不用一個線程啟動for循環,Doug Lea果然厲害]

    另外它使用了Executors的靜態函數生成一個固定的線程池,顧名思義,線程池的線程是不會釋放的,即使它是Idle。這就會產生性能問題,比如如果線程池的大小為200,當全部使用完畢后,所有的線程會繼續留在池中,相應的內存和線程切換(while(true)+sleep循環)都會增加。如果要避免這個問題,就必須直接使用ThreadPoolExecutor()來構造。可以像Tomcat的線程池一樣設置“最大線程數”、“最小線程數”和“空閑線程keepAlive的時間”。通過這些可以基本上替換Tomcat的線程池實現方案。

    需要注意的是線程池必須使用shutdown來顯式關閉,否則主線程就無法退出。shutdown也不會阻塞主線程。

    多長時間運行的應用有時候需要定時運行任務完成一些諸如統計、優化等工作,比如在電信行業中處理用戶話單時,需要每隔1分鐘處理話單;網站每天凌晨統計用戶訪問量、用戶數;大型超時凌晨3點統計當天銷售額、以及最熱賣的商品;每周日進行數據庫備份;公司每個月的10號計算工資并進行轉帳等,這些都是定時任務。通過 java的并發庫concurrent可以輕松的完成這些任務,而且非常的簡單。

     

    package concurrent;
    import static java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS;
    import java.util.Date;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
    import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
    public class TestScheduledThread {
    public static void main(String[] args) {
    final ScheduledExecutorService scheduler = Executors
    .newScheduledThreadPool(2);
    final Runnable beeper = new Runnable() {
    int count = 0;
    public void run() {
    System.out.println(new Date() + ” beep ” + (++count));
    }
    };
    // 1秒鐘后運行,并每隔2秒運行一次
    final ScheduledFuture beeperHandle = scheduler.scheduleAtFixedRate(
    beeper, 1, 2, SECONDS);
    // 2秒鐘后運行,并每次在上次任務運行完后等待5秒后重新運行
    final ScheduledFuture beeperHandle2 = scheduler
    .scheduleWithFixedDelay(beeper, 2, 5, SECONDS);
    // 30秒后結束關閉任務,并且關閉Scheduler
    scheduler.schedule(new Runnable() {
    public void run() {
    beeperHandle.cancel(true);
    beeperHandle2.cancel(true);
    scheduler.shutdown();
    }
    }, 30, SECONDS);
    }
    }

    為了退出進程,上面的代碼中加入了關閉Scheduler的操作。而對于24小時運行的應用而言,是沒有必要關閉Scheduler的。

    實際應用中,有時候需要多個線程同時工作以完成同一件事情,而且在完成過程中,往往會等待其他線程都完成某一階段后再執行,等所有線程都到達某一個階段后再統一執行。

    比如有幾個旅行團需要途經深圳、廣州、韶關、長沙最后到達武漢。旅行團中有自駕游的,有徒步的,有乘坐旅游大巴的;這些旅行團同時出發,并且每到一個目的地,都要等待其他旅行團到達此地后再同時出發,直到都到達終點站武漢。

    這時候CyclicBarrier就可以派上用場。CyclicBarrier最重要的屬性就是參與者個數,另外最要方法是await()。當所有線程都調用了await()后,就表示這些線程都可以繼續執行,否則就會等待。

    package concurrent;
    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Date;
    import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
    import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    public class TestCyclicBarrier {
    // 徒步需要的時間: Shenzhen, Guangzhou, Shaoguan, Changsha, Wuhan
    private static int[] timeWalk = { 5, 8, 15, 15, 10 };
    // 自駕游
    private static int[] timeSelf = { 1, 3, 4, 4, 5 };
    // 旅游大巴
    private static int[] timeBus = { 2, 4, 6, 6, 7 };

    static String now() {
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(“HH:mm:ss”);
    return sdf.format(new Date()) + “: “;
    }

     

    static class Tour implements Runnable {
    private int[] times;
    private CyclicBarrier barrier;
    private String tourName;
    public Tour(CyclicBarrier barrier, String tourName, int[] times) {
    this.times = times;
    this.tourName = tourName;
    this.barrier = barrier;
    }
    public void run() {
    try {
    Thread.sleep(times[0] * 1000);
    System.out.println(now() + tourName + ” Reached Shenzhen”);
    barrier.await();
    Thread.sleep(times[1] * 1000);
    System.out.println(now() + tourName + ” Reached Guangzhou”);
    barrier.await();
    Thread.sleep(times[2] * 1000);
    System.out.println(now() + tourName + ” Reached Shaoguan”);
    barrier.await();
    Thread.sleep(times[3] * 1000);
    System.out.println(now() + tourName + ” Reached Changsha”);
    barrier.await();
    Thread.sleep(times[4] * 1000);
    System.out.println(now() + tourName + ” Reached Wuhan”);
    barrier.await();
    } catch (InterruptedException e) {
    } catch (BrokenBarrierException e) {
    }
    }
    }

    public static void main(String[] args) {
    // 三個旅行團
    CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);
    ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(3);
    exec.submit(new Tour(barrier, “WalkTour”, timeWalk));
    exec.submit(new Tour(barrier, “SelfTour”, timeSelf));
    exec.submit(new Tour(barrier, “BusTour”, timeBus));
    exec.shutdown();
    }
    }

    運行結果:
    00:02:25: SelfTour Reached Shenzhen
    00:02:25: BusTour Reached Shenzhen
    00:02:27: WalkTour Reached Shenzhen
    00:02:30: SelfTour Reached Guangzhou
    00:02:31: BusTour Reached Guangzhou
    00:02:35: WalkTour Reached Guangzhou
    00:02:39: SelfTour Reached Shaoguan
    00:02:41: BusTour Reached Shaoguan

    發庫中的BlockingQueue是一個比較好玩的類,顧名思義,就是阻塞隊列。該類主要提供了兩個方法put()和take(),前者將一個對象放到隊列中,如果隊列已經滿了,就等待直到有空閑節點;后者從head取一個對象,如果沒有對象,就等待直到有可取的對象。

    下面的例子比較簡單,一個讀線程,用于將要處理的文件對象添加到阻塞隊列中,另外四個寫線程用于取出文件對象,為了模擬寫操作耗時長的特點,特讓線程睡眠一段隨機長度的時間。另外,該Demo也使用到了線程池和原子整型(AtomicInteger),AtomicInteger可以在并發情況下達到原子化更新,避免使用了synchronized,而且性能非常高。由于阻塞隊列的put和take操作會阻塞,為了使線程退出,特在隊列中添加了一個“標識”,算法中也叫“哨兵”,當發現這個哨兵后,寫線程就退出。

    當然線程池也要顯式退出了。

    package concurrent;
    import java.io.File;
    import java.io.FileFilter;
    import java.util.concurrent.BlockingQueue;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
    import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

    public class TestBlockingQueue {
    static long randomTime() {
    return (long) (Math.random() * 1000);
    }

    public static void main(String[] args) {
    // 能容納100個文件
    final BlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue(100);
    // 線程池
    final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(5);
    final File root = new File(“F:\\JavaLib”);
    // 完成標志
    final File exitFile = new File(“”);
    // 讀個數
    final AtomicInteger rc = new AtomicInteger();
    // 寫個數
    final AtomicInteger wc = new AtomicInteger();
    // 讀線程
    Runnable read = new Runnable() {
    public void run() {
    scanFile(root);
    scanFile(exitFile);
    }

    public void scanFile(File file) {
    if (file.isDirectory()) {
    File[] files = file.listFiles(new FileFilter() {
    public boolean accept(File pathname) {
    return pathname.isDirectory()
    || pathname.getPath().endsWith(“.java”);
    }
    });
    for (File one : files)
    scanFile(one);
    } else {
    try {
    int index = rc.incrementAndGet();
    System.out.println(“Read0: ” + index + ” “
    + file.getPath());
    queue.put(file);
    } catch (InterruptedException e) {
    }
    }
    }
    };
    exec.submit(read);
    // 四個寫線程
    for (int index = 0; index < 4; index++) {
    // write thread
    final int NO = index;
    Runnable write = new Runnable() {
    String threadName = “Write” + NO;
    public void run() {
    while (true) {
    try {
    Thread.sleep(randomTime());
    int index = wc.incrementAndGet();
    File file = queue.take();
    // 隊列已經無對象
    if (file == exitFile) {
    // 再次添加”標志”,以讓其他線程正常退出
    queue.put(exitFile);
    break;
    }
    System.out.println(threadName + “: ” + index + ” “
    + file.getPath());
    } catch (InterruptedException e) {
    }
    }
    }
    };
    exec.submit(write);
    }
    exec.shutdown();
    }
    }

    名字可以看出,CountDownLatch是一個倒數計數的鎖,當倒數到0時觸發事件,也就是開鎖,其他人就可以進入了。在一些應用場合中,需要等待某個條件達到要求后才能做后面的事情;同時當線程都完成后也會觸發事件,以便進行后面的操作。

     

    CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒數一次,后者是等待倒數到0,如果沒有到達0,就只有阻塞等待了。

    一個CountDouwnLatch實例是不能重復使用的,也就是說它是一次性的,鎖一經被打開就不能再關閉使用了,如果想重復使用,請考慮使用CyclicBarrier

    下面的例子簡單的說明了CountDownLatch的使用方法,模擬了100米賽跑,10名選手已經準備就緒,只等裁判一聲令下。當所有人都到達終點時,比賽結束。

    同樣,線程池需要顯式shutdown。

    package concurrent;

     

    import java.util.concurrent.CountDownLatch;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;

    public class TestCountDownLatch {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    // 開始的倒數鎖
    final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
    // 結束的倒數鎖
    final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);
    // 十名選手
    final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);
    for(int index = 0; index < 10; index++) {
    final int NO = index + 1;
    Runnable run = new Runnable(){
    public void run() {
    try {
    begin.await();
    Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
    System.out.println(“No.” + NO + ” arrived”);
    } catch (InterruptedException e) {
    } finally {
    end.countDown();
    }
    }
    };
    exec.submit(run);
    }
    System.out.println(“Game Start”);
    begin.countDown();
    end.await();
    System.out.println(“Game Over”);
    exec.shutdown();
    }
    }

    運行結果:
    Game Start
    No.4 arrived
    No.1 arrived
    No.7 arrived
    No.9 arrived
    No.3 arrived
    No.2 arrived
    No.8 arrived
    No.10 arrived
    No.6 arrived
    No.5 arrived
    Game Over

    時候在實際應用中,某些操作很耗時,但又不是不可或缺的步驟。比如用網頁瀏覽器瀏覽新聞時,最重要的是要顯示文字內容,至于與新聞相匹配的圖片就沒有那么重要的,所以此時首先保證文字信息先顯示,而圖片信息會后顯示,但又不能不顯示,由于下載圖片是一個耗時的操作,所以必須一開始就得下載。

     

    Java的并發庫Future類就可以滿足這個要求。Future的重要方法包括get()和cancel(),get()獲取數據對象,如果數據沒有加載,就會阻塞直到取到數據,而 cancel()是取消數據加載。另外一個get(timeout)操作,表示如果在timeout時間內沒有取到就失敗返回,而不再阻塞。

    下面的Demo簡單的說明了Future的使用方法:一個非常耗時的操作必須一開始啟動,但又不能一直等待;其他重要的事情又必須做,等完成后,就可以做不重要的事情。

    package concurrent;

     

    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.Future;

    public class TestFutureTask {
    public static void main(String[] args)throws InterruptedException,
    ExecutionException {
    final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(5);
    Callable call = new Callable() {
    public String call() throws Exception {
    Thread.sleep(1000 * 5);
    return “Other less important but longtime things.”;
    }
    };
    Future task = exec.submit(call);
    // 重要的事情
    Thread.sleep(1000 * 3);
    System.out.println(“Let’s do important things.”);
    // 其他不重要的事情
    String obj = task.get();
    System.out.println(obj);
    // 關閉線程池
    exec.shutdown();
    }
    }

    運行結果:
    Let’s do important things.
    Other less important but longtime things.

    慮以下場景:瀏覽網頁時,瀏覽器了5個線程下載網頁中的圖片文件,由于圖片大小、網站訪問速度等諸多因素的影響,完成圖片下載的時間就會有很大的不同。如果先下載完成的圖片就會被先顯示到界面上,反之,后下載的圖片就后顯示。

     

    Java的并發庫CompletionService可以滿足這種場景要求。該接口有兩個重要方法:submit()和take()。submit用于提交一個runnable或者callable,一般會提交給一個線程池處理;而take就是取出已經執行完畢runnable或者callable實例的Future對象,如果沒有滿足要求的,就等待了。 CompletionService還有一個對應的方法poll,該方法與take類似,只是不會等待,如果沒有滿足要求,就返回null對象。

    package concurrent;

     

    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.CompletionService;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.ExecutorCompletionService;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.Future;

    public class TestCompletionService {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException,
    ExecutionException {
    ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);
    CompletionService serv =
    new ExecutorCompletionService(exec);

    for (int index = 0; index < 5; index++) {
    final int NO = index;
    Callable downImg = new Callable() {
    public String call() throws Exception {
    Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
    return “Downloaded Image ” + NO;
    }
    };
    serv.submit(downImg);
    }

    Thread.sleep(1000 * 2);
    System.out.println(“Show web content”);
    for (int index = 0; index < 5; index++) {
    Future task = serv.take();
    String img = task.get();
    System.out.println(img);
    }
    System.out.println(“End”);
    // 關閉線程池
    exec.shutdown();
    }
    }

    運行結果:
    Show web content
    Downloaded Image 1
    Downloaded Image 2
    Downloaded Image 4
    Downloaded Image 0
    Downloaded Image 3
    End

    操作系統的信號量是個很重要的概念,在進程控制方面都有應用。Java并發庫Semaphore可以很輕松完成信號量控制,Semaphore可以控制某個資源可被同時訪問的個數,acquire()獲取一個許可,如果沒有就等待,而release()釋放一個許可。比如在Windows下可以設置共享文件的最大客戶端訪問個數。

    Semaphore維護了當前訪問的個數,提供同步機制,控制同時訪問的個數。在數據結構中鏈表可以保存“無限”的節點,用Semaphore可以實現有限大小的鏈表。另外重入鎖ReentrantLock也可以實現該功能,但實現上要負責些,代碼也要復雜些。

    下面的Demo中申明了一個只有5個許可的Semaphore,而有20個線程要訪問這個資源,通過acquire()和release()獲取和釋放訪問許可。

    package concurrent;

     

    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.Semaphore;

    public class TestSemaphore {
    public static void main(String[] args) {
    // 線程池
    ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
    // 只能5個線程同時訪問
    final Semaphore semp = new Semaphore(5);
    // 模擬20個客戶端訪問
    for (int index = 0; index < 20; index++) {
    final int NO = index;
    Runnable run = new Runnable() {
    public void run() {
    try {
    // 獲取許可
    semp.acquire();
    System.out.println(“Accessing: ” + NO);
    Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
    // 訪問完后,釋放
    semp.release();
    } catch (InterruptedException e) {
    }
    }
    };
    exec.execute(run);
    }
    // 退出線程池
    exec.shutdown();
    }
    }

    運行結果:
    Accessing: 0
    Accessing: 1
    Accessing: 2
    Accessing: 3
    Accessing: 4
    Accessing: 5
    Accessing: 6
    Accessing: 7
    Accessing: 8
    Accessing: 9
    Accessing: 10
    Accessing: 11
    Accessing: 12
    Accessing: 13
    Accessing: 14
    Accessing: 15
    Accessing: 16
    Accessing: 17
    Accessing: 18
    Accessing: 19

    posted on 2008-11-02 12:00 都市淘沙者 閱讀(933) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 多線程并發編程

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