為了更好地分類閱讀 52im.net 總計1000多篇精編文章,我將在每周三推送新的一期技術(shù)文集,本次是第42 期。
[-1-] 實時音頻的混音在視頻直播中的技術(shù)原理和實踐總結(jié)
[鏈接] http://www.52im.net/thread-1904-1-1.html
[摘要] 今天,我們就來聊一聊混音技術(shù)在視頻直播應(yīng)用中的實現(xiàn)原理、方案等,及其在創(chuàng)新玩法中的實踐應(yīng)用。
[-2-] 七牛云技術(shù)分享:使用QUIC協(xié)議實現(xiàn)實時視頻直播0卡頓!
[鏈接] http://www.52im.net/thread-1406-1-1.html
[摘要] 不做任何開發(fā),就能實現(xiàn)弱網(wǎng)環(huán)境下實現(xiàn)實時視頻直播零卡頓,聽上去是不是天方夜譚?看完這篇文章你就知道,我們是如何做到的。
[-3-] 近期大熱的實時直播答題系統(tǒng)的實現(xiàn)思路與技術(shù)難點分享
[鏈接] http://www.52im.net/thread-1369-1-1.html
[摘要] 我們首先分析一下直播答題和傳統(tǒng)直播在技術(shù)上的不同,然后深度解釋一下直播答題解決方案的海量并發(fā)派題和收題。
[-4-] P2P技術(shù)如何將實時視頻直播帶寬降低75%?
[鏈接] http://www.52im.net/thread-1289-1-1.html
[摘要] 那整個系統(tǒng)是怎么設(shè)計的?使用了哪些技術(shù)來達(dá)成目標(biāo)?接下來我來重點分享一下架構(gòu)設(shè)計和技術(shù)細(xì)節(jié)。
[-5-] 網(wǎng)易云信實時視頻直播在TCP數(shù)據(jù)傳輸層的一些優(yōu)化思路
[鏈接] http://www.52im.net/thread-1254-1-1.html
[摘要] 網(wǎng)易云信的實時視頻直播目前使用了TCP進行傳輸,且基于此,從編碼動態(tài)適配、發(fā)送隊列調(diào)整、協(xié)議優(yōu)化、socket等做了全流程的優(yōu)化,確保在限帶寬、丟包、時延、抖動,無論單項還是復(fù)雜網(wǎng)絡(luò),都有非常不錯的實際體驗。
[-6 -] 首次披露:快手是如何做到百萬觀眾同場看直播仍能秒開且不卡頓的?
[鏈接] http://www.52im.net/thread-1033-1-1.html
[摘要] 快手擁有5億注冊用戶,單個直播間人數(shù)峰值已經(jīng)超過180萬,他們針對海量用戶,基于大數(shù)據(jù)技術(shù),在首屏和流暢度優(yōu)化上做了大量的探索與實踐。快手直播是如何設(shè)計全鏈路質(zhì)量監(jiān)控方案、如何搭建大數(shù)據(jù)處理Pipeline 、如何解決開播跳幀、首屏卡頓優(yōu)化等問題的?本文干貨滿滿,全面解密快手直播大數(shù)據(jù)技術(shù)架構(gòu)與優(yōu)化實踐。
[-7-] 淺談實時音視頻直播中直接影響用戶體驗的幾項關(guān)鍵技術(shù)指標(biāo)
[鏈接] http://www.52im.net/thread-953-1-1.html
[摘要] 這兩年互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的一個熱門關(guān)鍵詞就是實時音視頻直播,從剛開始的游戲直播和秀場娛樂開始,實時音視頻直播帶來了遠(yuǎn)超傳統(tǒng)互動的用戶體驗,現(xiàn)在實時音視頻直播已逐漸深入當(dāng)今主流的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用形態(tài)里。我們將逐一分析和總結(jié)實時音視頻直播中的這幾個重要技術(shù)指標(biāo)。
[-8-] 技術(shù)揭秘:支持百萬級粉絲互動的Facebook實時視頻直播
[鏈接] http://www.52im.net/thread-541-1-1.html
[摘要] 在這篇文章中,我們將粗略地看一下我們在每次發(fā)布時解決的問題,我還將向你解釋我們?yōu)樨?fù)載均衡和 RTMP 實現(xiàn)問題所選擇的解決方案。
[-9 -] 移動端實時視頻直播技術(shù)實踐:如何做到實時秒開、流暢不卡
[鏈接] http://www.52im.net/thread-530-1-1.html
[摘要] 本次分享將為大家揭開移動端實時音視頻直播核心技術(shù)的神秘面紗。
[-10-] 實現(xiàn)延遲低于500毫秒的1080P實時音視頻直播的實踐分享
[鏈接] http://www.52im.net/thread-528-1-1.html
[摘要] 實時視頻直播是很多技術(shù)團隊及架構(gòu)師關(guān)注的問題,在實時性方面,大部分直播是準(zhǔn)實時的——存在 1-3 秒延遲。本文由袁榮喜分享其將1080P高清實時視屏直播延遲控制在 500ms 的背后的技術(shù)挑戰(zhàn)以及實踐結(jié)論等,期待與各同行共同討論、學(xué)習(xí)和進步。
[-11 -] 淺談開發(fā)實時視頻直播平臺的技術(shù)要點
[鏈接] http://www.52im.net/thread-475-1-1.html
[摘要] 現(xiàn)在大大小小的公司,甚至個人開發(fā)者,都想開發(fā)自己的直播網(wǎng)站或App,本文會幫你理清,開發(fā)視頻直播平臺,你需要注意哪些技術(shù)要點。
[-12 -] 海量用戶IM聊天室的架構(gòu)設(shè)計與實踐
[鏈接] http://www.52im.net/thread-4404-1-1.html
[摘要] 本文將分享網(wǎng)易云信針對海量用戶IM聊天室的架構(gòu)設(shè)計與應(yīng)用實踐,希望能帶給你啟發(fā)。
[-13 -] 微信團隊分享:詳解iOS版微信視頻號直播中因幀率異常導(dǎo)致的功耗問題
[鏈接] http://www.52im.net/thread-4507-1-1.html
[摘要] 功耗優(yōu)化一直是 app 性能優(yōu)化中讓人頭疼的問題,尤其是在直播這種用戶觀看時長特別久的場景。怎樣能在不影響主體驗的前提下,進一步優(yōu)化微信iOS端視頻號直播的功耗占用,本文給出了一個不太一樣的答案。
??52im社區(qū)本周新文:《移動端弱網(wǎng)優(yōu)化專題(十四):攜程APP移動網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化實踐(弱網(wǎng)識別篇)》,歡迎閱讀!??
我是Jack Jiang,我為自已帶鹽!https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK/