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    Jack Jiang

    我的最新工程MobileIMSDK:http://git.oschina.net/jackjiang/MobileIMSDK
    posts - 494, comments - 13, trackbacks - 0, articles - 1

    1、前言

    最近我負責的 LiveChat 客服聊天系統到了自研階段,任務類似于做一個騰訊云IM這樣的通信層SDK。在和后臺進行技術選型討論后,確定了數據傳輸層協議格式使用 Protobuf。

    本文基于我對Protobuf在Android端的實際使用心得,手把手教你如何在Android端IM產品中使用Protobuf,希望對你有幫助。

    學習交流:

    (本文已同步發布于:http://www.52im.net/thread-4135-1-1.html

    2、系列文章

    本文是系列文章中的第 篇,總目錄如下:

    3、Protobuf 介紹

    Protobuf的全稱是Protocol Buffers,它是 Google 推出的一種與平臺無關、語言無關、可擴展的輕便高效的序列化數據存儲格式,類似于我們常用的 xml 和 json。

    一個疑問:既然有了 XML 和 JSON,Google 為啥還要推出 Protobuf 呢?

    存在即是合理,Protobuf 的優勢用兩個字總結就是:小、快。

    相同的數據內容,用 Protobuf 序列化后的大小是 JSON 的十分之一,是 XML 格式的二十分之一,而且性能是他們的 5~100 倍。

    通常情況下,我們使用 XML 或者 JSON 進行數據通信是沒什么問題的,但是在性能優化的場景下,如果有辦法壓縮數據量、提高傳輸效率,顯然會給用戶帶來更快更流暢的體驗。因此我在做 LiveChat 自研技術選型時,Protobuf 成為了我們進行數據傳輸協議格式的第一選擇。

    4、Protobuf 環境配置

    4.1概述

    介紹兩種安裝 Protobuf 的方式:

    • 1)Github 下載 Protobuf 并安裝;
    • 2)brew 安裝。

    4.2Github 下載 Protobuf 并安裝

    Protobuf 版本盡量保持前后臺一致,這里是后臺和我約定的一個版本(點此下載)。

    1)根據自己的系統選擇相應的 zip 包:

    以我下載的為例,解壓后結構如下:

    可以看到 bin 目錄下有個 protoc 的可執行文件。

    我們給它配置一下環境變量就可以使用了(以我的為例):

    # protobuf 環境變量

    exportPROTOBUF_HOME=/Users/zhouying/Downloads/protoc-3.19.2-osx-x86_64

    exportPATH=${PATH}:${PROTOBUF_HOME}/bin

    配置好后,使用 protoc --version 命令驗證:

    可以看到打印出了版本,證明我們安裝成功了。

    4.3brew 安裝

    直接使用以下命令就可以一鍵安裝或卸載:

    //一鍵安裝 protobuf

    brew installprotobuf

     

    //一鍵卸載 protobuf

    brew uninstall protobuf

    PS:這種方式只適用于 Mac 系統,而且安裝的 protobuf 為最新版本,因此如果想要使用指定的版本,建議使用上小節里的Github下載安裝這種方式。

    5、使用 IDE 創建 Protobuf 文件

    這里我使用的 IDE 是 AndroidStudio。如果你還在用Eclipse+ADT開發Android程序,那我也不知道說啥好。

    5.1創建一個以 .proto 為后綴的文件

    如下圖:

    可以看到這個文件前面的 icon 是個文本類型的,而且你在編寫代碼時,沒有任何提示,關鍵字也沒高亮顯示,此時我們需要集成一個插件來支持 Protobuf 的編寫。

    5.2集成 Protocol Buffers 插件

    當我們集成這個插件后,可以看到文件 icon 和代碼高亮的變化,而且還會有語法提示(如下圖所示)。

    ok,接下來我們就可以愉快的編寫 Protobuf 了,但是要怎么寫呢?你是不是還不會 Protobuf 的語法,接著往下看。

    6、Protobuf 語法基礎

    關于 Protobuf 的語法有很多,限于篇幅,我們這里只講一些常用的(如果有興趣進一步學習的,可以詳讀本系列的前幾篇,比如《Protobuf從入門到精通,一篇就夠!》、《快速理解Protobuf的背景、原理、使用、優缺點》)。

    6.1Protobuf 常用關鍵字介紹

    PS:在 Proto3 中不支持 required (必須)字段。

    6.2Protobuf 基本數據類型

    可變長度編碼和固定長度編碼區別:

    //例如說我在 Java 里面進行如下定義:

    inta = 1;

    //因為 int 類型占 4 個字節,1個字節占 8 位,我們把 1 的字節占位給列出來:

    00000000000000000000000000000001

    //可以看到 1 的前面 3 個字節占位都是 0,在 Protobuf 里面是可以去掉的,于是就變成了:

    00000001

    //因此 1 在 Protobuf 里面就只占用了一個字節,節省了空間

    上面這種就是可變長度編碼。而固定長度編碼就是即使前面的字節占位是 0,也不能去掉,我就是要占這么多字節。

    基本數據類型默認值:

    6.3消息類型定義

    在上面創建的 Protobuf 文件中,定義一個學生,學生有姓名,年齡,郵箱和課程。

    我們來實現一下它:

    //指定 Protobuf 版本

    syntax = "proto3";

     

    //指定包名

    package erdai;

     

    //定義一個學生的消息類

    message Student{

      //姓名

      string name = 1;

      //年齡

      int32 age = 2;

      //郵箱

      string email = 3;

      //課程

      repeated string course = 4; //相當于 Java 的 List<String>

    }

    有幾個地方需要注意:

    • 1)一個 Protobuf 文件里面可以添加多個消息類,也可以進行嵌套;
    • 2)上面的 1,2,3,4 并不是給字段賦值,而是給每個字段定義一個唯一的編號(這些編號用于二進制格式中標識你的字段,并且在使用你的消息類型后不應更改);
    • 3)1-15 的字段編號只占一個字節進行編碼,16-2047 的字段編號占兩個字節,包括字段編號和字段類型,因此建議更多的使用 1-15 的字段編號;
    • 4)可以指定最小字段編號為 1,最大字段編號為 2^29 - 1 或 536870911(另外不能使用 19000-19999 的標識號,因為 protobuf 協議實現對這些進行了預留,同樣也不能使用任何以前保留(reserved) 的字段編號)。

    6.4Protobuf 枚舉類型

    message Weather{

      int32 query = 1;

     

      //季節

      enum Season{

        //允許對枚舉常量設置別名

        option allow_alias = true;

        //枚舉里面的 = 操作是對常量進行賦值操作

        //春

        SPRING = 0;

        //夏

        SUMMER = 1;

        //秋 如果不設置別名,不允許存在兩個相同的值

        FALL = 2;

        AUTUMN = 2;

        //冬

        WINTER = 3;

      }

     

      //對 season 進行編號

      Season season = 2;

    }

    有幾個地方需要注意:

    • 1)定義枚舉類型使用 enum 關鍵字;
    • 2)枚舉類型第一個字段的值為必須 0,否則編譯會報錯;
    • 3)枚舉常量值必須在 32 位整型值的范圍內(因為 enum 值是使用可變編碼方式的,對負數不夠高效,因此不推薦在 enum 中使用負數);
    • 4)枚舉里面的 = 操作是對常量進行賦值操作,而枚舉外面的 = 則是對當前字段進行編號。

    6.5Protobuf 集合

    repeated string list = 1; //類似 Java 的 List<String>

    map<string,string> = 2; //類似 Java 的 Map<String,String>

    有幾個地方需要注意:

    • 1)Protobuf 中定義集合,就是在你定義好的屬性前面加 repeated 關鍵字;
    • 2)Protobuf 中定義 map 和 Java 類似,只不過 map 是小寫的。

    6.6reserved 保留字段

    當我們使用 reserved 關鍵字指定一個字段編號或字段名為保留字段后,我們就不能去使用它,否則編譯器會報錯(如下圖所示)。

    ok,簡單的介紹了 Protobuf 語法后,接下來我們使用 AndroidStudio 將 Protobuf 文件轉換為對應的 Java 文件來進行開發。

    7、Protobuf 轉 Java 文件

    首先我們要明白一點:Protobuf 是一種與平臺,語言無關的數據存儲格式,因此我們要在其它語言如:Java,Kotlin,Dart 等語言中使用它,則必須將 Protobuf 文件轉換為對應平臺的語言文件去使用。

    這里我們以轉 Java 文件為例,介紹兩種轉換的方式:

    • 1)集成 Protobuf 插件轉換;
    • 2)使用 protoc 命令行轉換。

    在使用這兩種方式轉換前,我們需要先集成 protobuf-java 這個第三方庫,因為我們轉換的 Java 文件中會使用這個庫里面的功能。

    在Android Studio的工作配置中集成 protobuf-java:

    implementation 'com.google.protobuf:protobuf-java:3.19.2'

    最新版本可查看此鏈接:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/tree/main/java

    7.1集成 Protobuf 插件轉換

    插件鏈接是:https://github.com/google/protobuf-gradle-plugin

    第一步:在項目的根 build.gradle 文件中,添加如下依賴:

    buildscript {

        repositories {

            gradlePluginPortal()

        }

        dependencies {

            classpath 'com.google.protobuf:protobuf-gradle-plugin:0.8.19'

        }

    }

    第二步:在 app 的 build.gradle 文件中應用插件:

    //1、如果使用的是 apply 方式,Android 插件必須在 Protobuf 插件之前,如下:

    apply plugin: 'com.android.application'

    apply plugin: 'com.google.protobuf'

     

    //2、如果使用的是 Gradle DSL 方式,則與順序無關

    plugins {

        id'com.google.protobuf'

        id'com.android.application'

    }

    第三步:在 app 的 build.gradle 文件中配置 protobuf 編譯任務:

    android {

        //...

    }

     

    protobuf {

        //配置 protoc 編譯器

        protoc {

            artifact = 'com.google.protobuf:protoc:3.19.2'

        }

        //配置生成目錄,編譯后會在 build 的目錄下生成對應的java文件

        generateProtoTasks {

            all().each { task ->

                task.builtins {

                    remove java

                }

                task.builtins {

                    java {}

                }

            }

        }

    }

    第四步:指定 protobuf 文件所在路徑:

    android {

        //...

     

        sourceSets {

            main {

                //實際測試指不指定無所謂,不影響 Java 文件生成

                proto {

                    srcDir 'src/main/proto'

                }

            }

        }

    }

    經過上面 4 步,我們的插件就算配置完成了,接下來我們測試一下。

    以我們上面那個 student.proto 為例,里面的內容如下:

    //指定 Protobuf 版本

    syntax = "proto3";

     

    //指定包名

    package erdai;

     

    //定義一個學生的消息類

    message Student{

      //姓名

      string name = 1;

      //年齡

      int32 age = 2;

      //郵箱

      string email = 3;

      //課程

      repeated string course = 4;

     

    }

     

    //定義一個天氣的消息類

    message Weather{

      int32 query = 1;

     

      //季節

      enum Season{

        option allow_alias = true;

        //春

        SPRING = 0;

        //夏

        SUMMER = 1;

        //秋

        FALL = 2;

        AUTUMN = 2;

        //冬

        WINTER = 3;

      }

     

      Season season = 2;

    }

    編譯后,會在 app/build/generated/source/proto/ 目錄下生成如下文件:

    這種方式會自動給我們生成對應的 Java 類,就是集成的時候麻煩一點。

    7.2使用 protoc 命令行轉換

    執行如下命令:

    protoc --java_out=${"你要生成的 Java 文件目錄"} ${"Protobuf 文件位置"}

     

    //以我的為例:

    protoc --java_out=./app/src/main/java ./app/src/main/proto/student.proto

    生成的文件:

    這種方式的優點是使用非常簡單,但是每一次創建新的 Protobuf 文件都需要執行一下命令。

    7.3生成的 Java 文件介紹

    關于這個類的內容我簡單介紹下,大家也可以生成后自行看源碼(如下圖)。

    接下來簡單進行說明。

    1)成的類 StudentOuterClass 有 4 個子類:

    Student (實現了 StudentOrBuilder 接口)

    Weather (實現了 WeatherOrBuilder 接口)

    StudentOrBuilder (接口)

    WeatherOrBuilder (接口)

    2)Student 是 StudentOuterClass 的靜態內部類,構造方法私有化,需通過 Builder 模式創建對象。另外 Student 提供了屬性的 get 方法,無 set 方法,Builder 作為 Student 的靜態內部類提供了屬性的 get,set,clear方法,clear 就是清空某個屬性回到初始值。

    3)Weather 同 2。

    8、Protobuf 的使用

    接下來我們對剛才生成的 Java 類進行使用。

    8.1基本調用

    fun main(){

        //構建 Protobuf 對象

        val student = StudentOuterClass.Student.newBuilder()

            .setName("erdai")

            .setAge(18)

            .setEmail("erdai666@qq.com")

            .addAllCourse(mutableListOf("Math", "English", "Computer"))

            .build()

        println(student)

        println()

        println(StudentOuterClass.Weather.Season.SPRING.number)

        println(StudentOuterClass.Weather.Season.SUMMER.number)

        println(StudentOuterClass.Weather.Season.AUTUMN.number)

        println(StudentOuterClass.Weather.Season.WINTER.number)

    }

     

    //打印結果

    name: "erdai"

    age: 18

    email: "erdai666@qq.com"

    course: "Math"

    course: "English"

    course: "Computer"

     

    0

    1

    2

    3

    8.2序列化和反序列化

    fun main(){

        //1、構建 Protobuf 對象

        val student = StudentOuterClass.Student.newBuilder()

            .setName("erdai")

            .setAge(18)

            .setEmail("erdai666@qq.com")

            .addAllCourse(mutableListOf("Math", "English", "Computer"))

            .build()

        //2、序列化并返回一個包含其原始字節的字節數組

        val byteArray: ByteArray = student.toByteArray()

        //3、反序列化從字節數組中解析消息

        val parseStudent: StudentOuterClass.Student = StudentOuterClass.Student.parseFrom(byteArray)

    }

    9、Protobuf 和 JSON 相互轉換

    首先我們需要添加一個第三方依賴:

    implementation 'com.google.protobuf:protobuf-java-util:3.19.2'

    Protobuf 轉 JSON:

    fun main(){

        //1、構建 Protobuf 對象

        val student = StudentOuterClass.Student.newBuilder()

            .setName("erdai")

            .setAge(18)

            .setEmail("erdai666@qq.com")

            .addAllCourse(mutableListOf("Math", "English", "Computer"))

            .build()

        //2、Protobuf 轉 Json

        val json = JsonFormat.printer().print(student)

        //3、打印 json

        println(json)

    }

     

    //打印結果

    {

      "name": "erdai",

      "age": 18,

      "email": "erdai666@qq.com",

      "course": ["Math", "English", "Computer"]

    }

    JSON 轉 Protobuf:

    fun main(){

        //1、構建 Protobuf 對象

        val student = StudentOuterClass.Student.newBuilder()

            .setName("erdai")

            .setAge(18)

            .setEmail("erdai666@qq.com")

            .addAllCourse(mutableListOf("Math", "English", "Computer"))

            .build()

        //2、Protobuf 對象轉 Json

        val json = JsonFormat.printer().print(student)

        //3、Json 轉 Protobuf 對象

        val builder = StudentOuterClass.Student.newBuilder()

        JsonFormat.parser().ignoringUnknownFields().merge(json,builder)

        //4、打印 Protobuf 對象

        println(builder.build())

    }

     

    //打印結果

    name: "erdai"

    age: 18

    email: "erdai666@qq.com"

    course: "Math"

    course: "English"

    course: "Computer"

    10、Protobuf 和 Java 對象相互轉換

    這個實則是在前述的基礎上,當我們將 Protobuf 轉換為 JSON 后,在把 JSON 轉換為對應的 Java 對象。

    這里我們先引入 Gson庫:

    implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.9'

    PS:類似于fastjson,Gson是Google出品的著名JSON解析庫。

    先定義一個接收當前 Json 的數據模型:

    data class MyStudent(

        varname: String? = "",

        varage: Int = 0,

        varemail: String? = "",

        varcourse: MutableList<String>? = null

    )

    最后進行轉換:

    fun main(){

        //1、構建 Protobuf 對象

        val student = StudentOuterClass.Student.newBuilder()

            .setName("erdai")

            .setAge(18)

            .setEmail("erdai666@qq.com")

            .addAllCourse(mutableListOf("Math", "English", "Computer"))

            .build()

        //2、將 Protobuf 轉換為 Json

        val json = JsonFormat.printer().print(student)

     

        //3、將 Json 轉換為 Java Bean 對象

        val myStudent = Gson().fromJson(json,MyStudent::class.java)

        println(myStudent)

    }

     

    //打印結果

    MyStudent(name=erdai, age=18, email=erdai666@qq.com, course=[Math, English, Computer])

    11、本文小結

    這里我小結一下關于 Protobuf 的開發流程:

    • 1)一般都是后臺定義好 Protobuf;
    • 2)然后給到我們客戶端;
    • 3)客戶端在根據 Protobuf 生成對應平臺的代碼進行使用即可。

    因此,上面我講的這些內容如果你都掌握了,基本上就能滿足Android端使用Protobuff進行日常開發了。

    好了,本篇文章到這里就結束了,如果有啥問題,歡迎評論區一起交流。

    12、參考資料

    [1] Protobuf 官方開發者指南(中文譯版)

    [2] Protobuf官方手冊

    [3] Protobuf從入門到精通,一篇就夠!

    [4] 如何選擇即時通訊應用的數據傳輸格式

    [5] 強列建議將Protobuf作為你的即時通訊應用數據傳輸格式

    [6] APP與后臺通信數據格式的演進:從文本協議到二進制協議

    [7] 面試必考,史上最通俗大小端字節序詳解

    [8] 移動端IM開發需要面對的技術問題(含通信協議選擇)

    [9] 簡述移動端IM開發的那些坑:架構設計、通信協議和客戶端

    [10] 理論聯系實際:一套典型的IM通信協議設計詳解

    [11] 58到家實時消息系統的協議設計等技術實踐分享

    [12] 金蝶隨手記團隊的Protobuf應用實踐(原理篇)

    [13] 新手入門一篇就夠:從零開發移動端IM

    (本文已同步發布于:http://www.52im.net/thread-4135-1-1.html



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