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    Jack Jiang

    我的最新工程MobileIMSDK:http://git.oschina.net/jackjiang/MobileIMSDK
    posts - 494, comments - 13, trackbacks - 0, articles - 1

    本文由ELab團隊技術團隊分享,原題“Twitter和微博都在用的 @ 人的功能是如何設計與實現的?”,有修訂。

    1、引言

    第一次使用@人功能到現在已經有差不多10年了,初次使用是通過微博體驗的。@人的功能現在遍布各種應用,基本上涉及社交(IM、微博)、辦公(釘釘、企業微信)等場景,就是一個必不可少的功能。

    最近正好在調研 IM 各種功能的技術實現方案,所以也詳細地了解了下@人功能在Web網頁前端的技術實現,正好借此機會給大家分享一下我所掌握的技術原理和代碼實現。

    學習交流:

    - 即時通訊/推送技術開發交流5群:215477170 [推薦]

    - 移動端IM開發入門文章:《新手入門一篇就夠:從零開發移動端IM

    - 開源IM框架源碼:https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK 

    本文已同步發布于:http://www.52im.net/thread-3767-1-1.html

    2、相關資料

    本文分享的@人功能是針對Web網頁前端的,跟移動端原生代碼的實現,從技術原理和實際實現上,還是有很大差異,所以如果想了解移動端IM這種社交應用中的@人實現功能,可以讀一下《Android端IM應用中的@人功能實現:仿微博、QQ、微信,零入侵、高可擴展[圖文+源碼]》這篇文章。

    3、業內實現

    3.1 微博的實現

    微博的實現比較簡單,就是通過正則匹配,最后用空格表示匹配結束,所以實現上是直接使用了textarea標簽。

    但是這個實現必須依賴的一個事情是:用戶名必須唯一。

    微博的用戶名就是唯一的,所以正則所匹配到的ID,一般的可以映射到唯一的一個用戶上(除非ID不存在)。不過,微博中的這個功能整體輸出比較寬松,你可以構造任何不存在的ID進行@操作。

    3.2 Twitter的實現

    Twitter 的實現跟微博類似,也是以@開始,空格結尾做匹配。但是使用的是 contenteditable 這個屬性進行富文本操作。

    相似之處在于 Twitter 的 ID 也是唯一,但是可以通過昵稱進行搜索,然后轉化成 ID,這一點在體驗上好了不少。

    4、技術思路

    通過分析業內的主流實現,@人功能的技術實現思路大致如下:

    • 1)監聽用戶輸入,匹配用戶以@開頭的文字;
    • 2)調用搜索彈窗,展示搜索出來的用戶列表;
    • 3)監聽上、下、回車鍵控制列表選擇,監聽ESC鍵關閉搜索彈窗;
    • 4)選擇需要@的用戶,把對應的HTML文本替換到原文本上,在HTML文本上添加用戶的元數據。

    一般來說,如果像平常用的Lark搜索(Lark就是“飛書”),我們是不會通過唯一的『工號』去進行搜索,而是通過名字,但是名字會出現重復,所以就不太適合用textarea的方式,而是用contenteditable,把@文本替換成HTML標簽特殊化標記。

    5、代碼實現第1步:獲得用戶的光標位置

    想要獲得用戶輸入的字符串,然后替換進去,第一步就是需要獲得用戶所在的光標。要獲取光標信息,那就要先了解什么是『選擇(Selection) 』和『范圍(Range) 』。

    5.1 范圍(Range)

    Range本質上是一對“邊界點”:范圍起點和范圍終點。

    每個點都被表示為一個帶有相對于起點的相對偏移(offset)的父 DOM 節點。如果父節點是元素節點,則偏移量是子節點的編號,對于文本節點,則是文本中的位置。

    例如:

    let range = newRange();

    然后使用 range.setStart(node, offset) 和 range.setEnd(node, offset) 來設置選擇邊界。

    假設 HTML 片段是這樣的:

    <pid="p">Example: <i>italic</i> and <b>bold</b></p>

    選擇 "Example: <i>italic</i>",它是 <p> 的前兩個子節點(文本節點也算在內):

    <pid="p">Example: <i>italic</i> and <b>bold</b></p>

    <script>

      let range = new Range();

      range.setStart(p, 0);

      range.setEnd(p, 2);

      // 范圍的 toString 以文本形式返回其內容(不帶標簽)

      alert(range); // Example: italic

      document.getSelection().addRange(range);

    </script>

    解釋一下:

    • 1)range.setStart(p, 0) :將起點設置為 <p> 的第 0 個子節點(即文本節點 "Example: ");
    • 2)range.setEnd(p, 2) : 覆蓋范圍至(但不包括)<p> 的第 2 個子節點(即文本節點 " and ",但由于不包括末節點,所以最后選擇的節點是 <i>)。

    如果像這樣操作:

     

    這也是可以做到的,只需要將起點和終點設置為文本節點中的相對偏移量即可。

    我們需要創建一個范圍:

    • 1)從的第一個子節點的位置 2 開始(選擇 "Example: " 中除前兩個字母外的所有字母);
    • 2)到 的第一個子節點的位置 3 結束(選擇 “bold” 的前三個字母,就這些),代碼如下。

    <pid="p">Example: <i>italic</i>  and <b>bold</b></p>

    <script>

      let range = new Range();

      range.setStart(p.firstChild, 2);

      range.setEnd(p.querySelector('b').firstChild, 3);

      alert(range); // ample: italic and bol

      window.getSelection().addRange(range);

    </script>

    range 對象具有以下屬性:

     

    解釋一下:

    • 1)startContainer,startOffset —— 起始節點和偏移量:
    •   - 在上例中:分別是 <p> 中的第一個文本節點和 2。
    • 2)endContainer,endOffset —— 結束節點和偏移量:
    •   - 在上例中:分別是 <b> 中的第一個文本節點和 3。
    • 3)collapsed —— 布爾值,如果范圍在同一點上開始和結束(所以范圍內沒有內容)則為 true:
    •   - 在上例中:false
    • 4)commonAncestorContainer —— 在范圍內的所有節點中最近的共同祖先節點:
    •   - 在上例中:<p>

    5.2 選擇(Selection)

    Range 是用于管理選擇范圍的通用對象。

    文檔選擇是由 Selection 對象表示的,可通過 window.getSelection() 或 document.getSelection() 來獲取。

    根據 Selection API 規范:一個選擇可以包括零個或多個范圍(不過實際上,只有 Firefox 允許使用 Ctrl+click (Mac 上用 Cmd+click) 在文檔中選擇多個范圍)。

    這是在 Firefox 中做的一個具有 3 個范圍的選擇的截圖:

    其他瀏覽器最多支持 1 個范圍。

    正如我們將看到的,某些 Selection 方法暗示可能有多個范圍,但同樣,在除 Firefox 之外的所有瀏覽器中,范圍最多是 1。

    與范圍相似,選擇的起點稱為“錨點(anchor)”,終點稱為“焦點(focus)”。

    主要的選擇屬性有:

    • 1)anchorNode:選擇的起始節點;
    • 2)anchorOffset:選擇開始的 anchorNode 中的偏移量;
    • 3)focusNode:選擇的結束節點;
    • 4)focusOffset:選擇開始處 focusNode 的偏移量;
    • 5)isCollapsed:如果未選擇任何內容(空范圍)或不存在,則為 true ;
    • 6)rangeCount:選擇中的范圍數,除 Firefox 外,其他瀏覽器最多為 1。

    看完上面,不知道了解了沒?沒關系,我們繼續往下。

    綜上所述:一般我們只有一個 Range,當我們的光標在 contenteditable 的 div 上閃動的時候,其實就有了一個 Range,這個 Range 的開始和結束位置都是一樣的。

    另外:我們還可以直接通過 Selection.focusNode獲取到對應的節點,通過 Selection.focusOffset 獲取到對應的偏移量。

    就像下圖:

    這樣,我們就獲取到了光標的位置以及對應的TextNode對象。

    6、代碼實現第2步:獲取需要@的用戶

    在上一節我們獲得了光標在對應Node節點的偏移量,以及對應的Node節點。那么就可以通過textContent方法獲取整個文本。

    一般來說,通過一個簡單的正則就可以獲取@的內容了:

    // 獲取光標位置

    const getCursorIndex = () => {

      const selection = window.getSelection();

      return selection?.focusOffset;

    };

     

     // 獲取節點

    const getRangeNode = () => {

      const selection = window.getSelection();

      return selection?.focusNode;

    };

     

     // 獲取 @ 用戶

    const getAtUser = () => {

      const content = getRangeNode()?.textContent || "";

      const regx = /@([^@\s]*)$/;

      const match = regx.exec(content.slice(0, getCursorIndex()));

      if(match && match.length === 2) {

        return match[1];

      }

      return undefined;

    };

    因為@的插入可能是末尾,可能是中間,所以我們在判斷前,還需要截取光標前的文本。

    所以簡單地slice一下就好了:

    content.slice(0, getCursorIndex())

    7、代碼實現第3步:彈窗展示以及按鍵攔截

    彈窗是否展示的邏輯,跟判斷@用戶類似,都是同一個正則。

    // 是否展示 @

    const showAt = () => {

      const node = getRangeNode();

      if(!node || node.nodeType !== Node.TEXT_NODE) returnfalse;

      const content = node.textContent || "";

      const regx = /@([^@\s]*)$/;

      const match = regx.exec(content.slice(0, getCursorIndex()));

      return match && match.length === 2;

    };

    彈窗需要出現在正確的位置,幸好現代瀏覽器有不少好用的API。

    const getRangeRect = () => {

      const selection = window.getSelection();

      const range = selection?.getRangeAt(0)!;

      const rect = range.getClientRects()[0];

      const LINE_HEIGHT = 30;

      return {

        x: rect.x,

        y: rect.y + LINE_HEIGHT

      };

    };

    當出現彈窗之后,我們還需要攔截掉輸入框的『上』、『下』、『回車』的操作,否則在輸入框響應這些按鍵會讓光標位置偏移到其他地方。

    const handleKeyDown = (e: any) => {

        if(showDialog) {

          if(

            e.code === "ArrowUp"||

            e.code === "ArrowDown"||

            e.code === "Enter"

          ) {

            e.preventDefault();

          }

        }

      };

    然后在彈窗里面監聽這些按鍵,實現上下選擇、回車確定、關閉彈窗的功能。

    const keyDownHandler = (e: any) => {

      if(visibleRef.current) {

        if(e.code === "Escape") {

          props.onHide();

          return;

        }

        if(e.code === "ArrowDown") {

          setIndex((oldIndex) => {

            return Math.min(oldIndex + 1, (usersRef.current?.length || 0) - 1);

          });

          return;

        }

        if(e.code === "ArrowUp") {

          setIndex((oldIndex) => Math.max(0, oldIndex - 1));

          return;

        }

        if(e.code === "Enter") {

          if(

            indexRef.current !== undefined &&

            usersRef.current?.[indexRef.current]

          ) {

            props.onPickUser(usersRef.current?.[indexRef.current]);

            setIndex(-1);

          }

          return;

        }

      }

    };

    8、代碼實現第3步:替換@文本為定制標簽

    大致的原理圖:

    具體我們詳細分步來看看。

    8.1 把原來的 TextNode 進行切塊

    假如文本是:請幫我泡一杯咖啡@ABC,這是后面的內容”。

    那么我們需要根據光標的位置,替換掉@ABC文本,然后分成前后兩塊:『請幫我泡一杯咖啡』、『這是后面的內容』。

    8.2 創建 At 標簽

    為了能實現刪除鍵能把刪除全部刪除,需要把 at 標簽的內容包裹起來。

    這是第一版寫的一個標簽,但是如果直接用會有點小問題,留著后續再討論:

    const createAtButton = (user: User) => {

      const btn = document.createElement("span");

      btn.style.display = "inline-block";

      btn.dataset.user = JSON.stringify(user);

      btn.className = "at-button";

      btn.contentEditable = "false";

      btn.textContent = `@${user.name}`;

      return btn;

    };

    8.3 把標簽插進去

    首先:我們可以獲取 focusNode 節點,然后就可以獲取它的父節點以及兄弟節點。

    現在需要做的是:把舊的文本節點刪除,然后在原來的位置上依次插入『請幫我泡一杯咖啡』、【@ABC】、『這是后面的內容』。

    具體來看看代碼:

    parentNode.removeChild(oldTextNode);

    // 插在文本框中

    if(nextNode) {

      parentNode.insertBefore(previousTextNode, nextNode);

      parentNode.insertBefore(atButton, nextNode);

      parentNode.insertBefore(nextTextNode, nextNode);

    } else{

      parentNode.appendChild(previousTextNode);

      parentNode.appendChild(atButton);

      parentNode.appendChild(nextTextNode);

    }

    8.4 重置光標的位置

    我們這一頓操作之前,因為原來的文本節點丟失,所以我們的光標也失去了。這時候就需要重新把光標定位到 at 標簽之后。

    簡單來說就是把光標定位到 nextTextNode 節點之前即可:

    // 創建一個 Range,并調整光標

    const range = newRange();

    range.setStart(nextTextNode, 0);

    range.setEnd(nextTextNode, 0);

    const selection = window.getSelection();

    selection?.removeAllRanges();

    selection?.addRange(range);

    8.5 優化 at 標簽

    第2步中,我們創建了 at 標簽,但是會有點小問題。

    這時候光標就定位到了『按鈕邊框內』,但光標的位置實際上是正確的。

    為了優化這個問題,首先想到的是在nextTextNode中添加一個『0寬字符』——\u200b。

    // 添加 0 寬字符

    const nextTextNode = newText("\u200b"+ restSlice);

    // 定位光標時,移動一位

    const range = newRange();

    range.setStart(nextTextNode, 1);

    range.setEnd(nextTextNode, 1);

    但是,事情沒那么簡單。因為我發現如果往前可能也會這樣……

    最后一想:把內容區弄寬一點不就行了?比如左右加個空格?然后就把標簽包裹了一層……

    const createAtButton = (user: User) => {

      const btn = document.createElement("span");

      btn.style.display = "inline-block";

      btn.dataset.user = JSON.stringify(user);

      btn.className = "at-button";

      btn.contentEditable = "false";

      btn.textContent = `@${user.name}`;

      const wrapper = document.createElement("span");

      wrapper.style.display = "inline-block";

      wrapper.contentEditable = "false";

      const spaceElem = document.createElement("span");

      spaceElem.style.whiteSpace = "pre";

      spaceElem.textContent = "\u200b";

      spaceElem.contentEditable = "false";

      const clonedSpaceElem = spaceElem.cloneNode(true);

      wrapper.appendChild(spaceElem);

      wrapper.appendChild(btn);

      wrapper.appendChild(clonedSpaceElem);

      return wrapper;

    };

    窮人粗糙版 at 人,最終完結~

    9、小結一下

    Web前端富文本的坑確實比較多,之前沒怎么了解過這部分的知識。雖然整個過程看起來很粗糙,但是技術原理就是這樣。

    不完善的地方很多,有更好的方式可以共同討論下。

    如果有興趣,也可以到 Playground 玩一玩(點此進入)。

    上面鏈接打開后是這樣的,可以在線試試本文代碼的運行效果:

    10、參考資料

    [1] Selection的W3C官方API手冊

    [2] 現代JavaScript 教程

    [3] Range的MDN在線API手冊

    [4] Android端IM應用中的@人功能實現:仿微博、QQ、微信,零入侵、高可擴展

    附錄:更多IM入門實踐文章

    跟著源碼學IM(一):手把手教你用Netty實現心跳機制、斷線重連機制

    跟著源碼學IM(二):自已開發IM很難?手把手教你擼一個Andriod版IM

    跟著源碼學IM(三):基于Netty,從零開發一個IM服務端

    跟著源碼學IM(四):拿起鍵盤就是干,教你徒手開發一套分布式IM系統

    跟著源碼學IM(五):正確理解IM長連接、心跳及重連機制,并動手實現

    跟著源碼學IM(六):手把手教你用Go快速搭建高性能、可擴展的IM系統

    跟著源碼學IM(七):手把手教你用WebSocket打造Web端IM聊天

    跟著源碼學IM(八):萬字長文,手把手教你用Netty打造IM聊天

    本文已同步發布于“即時通訊技術圈”公眾號。

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