WebSocket是一種比較新的協議,它是伴隨著html5規范而生的,雖然還比較年輕,但大多主流瀏覽器都已經支持。它使用方面、應用廣泛,已經滲透到前后端開發的各種場景中。
對http一問一答中二式流程(就是從所周之的“長輪詢”技要啦)的不滿,催生了支持雙向通信的WebSocket誕生。WebSocket是個不太干凈協議。
本文將從8個常見的疑問入手,為還不了解WebSocket協議的開發者快速普及相關知識,從而節省您學習WebSocket的時間。
另外,如果您對Web端的即時通訊技術還完全不了解,那么《新手入門貼:詳解Web端即時通訊技術的原理》、《Web端即時通訊技術盤點:短輪詢、Comet、Websocket、SSE》這兩篇文章請您務必抽時間讀一讀。
學習交流:
- 即時通訊/推送技術開發交流4群:101279154[推薦]- 移動端IM開發入門文章:《新手入門一篇就夠:從零開發移動端IM》
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(本文同步發布于:http://www.52im.net/thread-2488-1-1.html)
《WebSocket詳解(一):初步認識WebSocket技術》《WebSocket詳解(二):技術原理、代碼演示和應用案例》《WebSocket詳解(三):深入WebSocket通信協議細節》《WebSocket詳解(四):刨根問底HTTP與WebSocket的關系(上篇)》《WebSocket詳解(五):刨根問底HTTP與WebSocket的關系(下篇)》《WebSocket詳解(六):刨根問底WebSocket與Socket的關系》《理論聯系實際:從零理解WebSocket的通信原理、協議格式、安全性》
不是。目前此協議的受眾的也不僅僅是web開發者。
WebSocket只是一種協議,它和http協議一樣,使用類似okhttp的組件,可以在任何地方進行調用,甚至可以借助WebSocket實現RPC框架。
WebSocket和http一樣,都是處于OSI模型中的最高層:應用層。
WebSocket借助http協議進行握手,握手成功后,就會變身為TCP通道,從此與http不再相見。
使用netstat或者ss,能夠看到對應的連接,它與處于抽象層的socket,在外觀上沒有區別。
更多WebSocket和HTTP的關系,以及與Socket的區別,可進一步閱讀以下文章:
《WebSocket詳解(四):刨根問底HTTP與WebSocket的關系(上篇)》《WebSocket詳解(五):刨根問底HTTP與WebSocket的關系(下篇)》《WebSocket詳解(六):刨根問底WebSocket與Socket的關系》
《WebSocket詳解(四):刨根問底HTTP與WebSocket的關系(上篇)》
《WebSocket詳解(五):刨根問底HTTP與WebSocket的關系(下篇)》
《WebSocket詳解(六):刨根問底WebSocket與Socket的關系》
長輪詢,就是客戶端發送一個請求,服務端將一直在這個連接上等待(當然有一個超長的超時時間),直到有數據才返回,它依然是一個一問一答的模式。比如著名的comted。
WebSocket在握手成功后,就是全雙工的TCP通道,數據可以主動從服務端發送到客戶端,處于鏈接兩端的應用沒有任何區別。
WebSocket創建的連接和Http的長連接是不一樣的。由于Http長連接底層依然是Http協議,所以它還是一問一答,只是Hold住了一條命長點的連接而已。
長輪詢和Http長連接是阻塞的I/O,但WebSocket可以是非阻塞的(具體是多路復用)。
這方面更深入的資料,請進一步學習:
《Comet技術詳解:基于HTTP長連接的Web端實時通信技術》《WEB端即時通訊:HTTP長連接、長輪詢(long polling)詳解》
《Comet技術詳解:基于HTTP長連接的Web端實時通信技術》
《WEB端即時通訊:HTTP長連接、長輪詢(long polling)詳解》
WebSocket的連接創建是借助Http協議進行的。這樣設計主要是考慮兼容性,在瀏覽器中就可以很方便的發起請求,看起來比較具有迷惑性。
下圖是一個典型的由瀏覽器發起的ws請求,可以看到和http請求長的是非常相似的。
但是,它只是請求階段長得像而已:
請求的地址,一般是:ws://\*\*\*,或者是使用了SSL/TLS加密的安全協議wss:,用來標識是WebSocket請求。
1)首先,通過Http頭里面的Upgrade域,請求進行協議轉換。如果服務端支持的話,就可以切換到WebSocket協議。簡單點講:連接已經在那了,通過握手切換成ws協議,就是切換了連接的一個狀態而已。
2)Connection域可以認為是與Upgrade域配對的頭信息。像nginx等代理服務器,是要先處理Connection,然后再發起協議轉換的。
3)Sec-WebSocket-Key 是隨機的字符串,服務器端會用這些數據來構造出一個 SHA-1 的信息摘要。如此操作,可以盡量避免普通 HTTP 請求被誤認為 WebSocket 協議。
其他的,像Sec-WebSocket*字樣的頭信息,表明了客戶端支持的子協議以及其他信息。像loT中很流行的mqtt,就可以作為WebSocket的子協議。
使用javascript,可以很容易連接一個WebSocket服務端:
<script> varws = newWebSocket('ws://localhost:80'); ws.onopen = function() { console.log('ws onopen'); ws.send('from client: hello'); }; ws.onmessage = function(e) { console.log('ws onmessage'); console.log('from server: '+ e.data); }; ...</script>
<script>
varws = newWebSocket('ws://localhost:80');
ws.onopen = function() {
console.log('ws onopen');
ws.send('from client: hello');
};
ws.onmessage = function(e) {
console.log('ws onmessage');
console.log('from server: '+ e.data);
...
</script>
更詳細的資料,請閱讀:《WebSocket詳解(三):深入WebSocket通信協議細節》。
WebSocket是通過事件通知的方式運行的。它包含四個事件和兩個動作(發送和關閉)。
WebSocket的事件:
數據可直接通過Socket.send()方法進行傳輸。
通過chrome的Inspect->Network->WS,可以看到頁面上的WebSocket連接。
如圖Opcode為2,表明它是一個二進制幀:
WebSocket有類似tcp協議的幀格式,在此不做過多解釋。(可以詳細閱讀:《理論聯系實際:從零理解WebSocket的通信原理、協議格式、安全性》)
參考:https://tools.ietf.org/html/rfc6455#section-5.1。
nginx官網已經給出了例子。主要是Upgrade和Connection頭的設置。
Nginx的中的配置如下:
map $http_upgrade $connection_upgrade { default upgrade; ''close;}location /chat/{ proxy_pass http://backend; proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection $connection_upgrade;}
map $http_upgrade $connection_upgrade {
default upgrade;
''close;
}
location /chat/{
proxy_pass http://backend;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection $connection_upgrade;
需要注意的是,nginx做負載均衡,不需要配置ip_hash等參數,nginx天然支持。由于ip_hash僅使用ip地址的前三個數字做hash,還有可能造成服務端的不均衡。
特別注意:
在IM聊天系統場景下,Nginx提供給WebSocket的這種所謂的“負載均衡”,只能解決傳統分布系統中的SLB服務器要做的事。通俗地說,Nginx只能幫助完成引導WebSocket客戶連接到哪一個WebSocket服務端實例,在IM集群情況下,如果兩個用戶處于不同的WebSocket實例下時,它們之間的跨實例通信,Nginx是沒有辦法實現的,這一塊的邏輯還是得IM開發者自已來實現。總而言之,Nginx提供給WebSocket的所謂“負載均衡”,并不是IM開發者認為的那種全功能集群!
在IM聊天系統場景下,Nginx提供給WebSocket的這種所謂的“負載均衡”,只能解決傳統分布系統中的SLB服務器要做的事。
通俗地說,Nginx只能幫助完成引導WebSocket客戶連接到哪一個WebSocket服務端實例,在IM集群情況下,如果兩個用戶處于不同的WebSocket實例下時,它們之間的跨實例通信,Nginx是沒有辦法實現的,這一塊的邏輯還是得IM開發者自已來實現。
總而言之,Nginx提供給WebSocket的所謂“負載均衡”,并不是IM開發者認為的那種全功能集群!
可以使用javax.WebSocket下的包,簡單的實現ws服務端。目前基本可以通過注解的方式去編寫代碼,比如ServerEndpoint。
推薦使用基于netty的netty-socketio進行服務端的編寫。由于使用的是netty,所以能夠在多個層面進行切入,獲取一些統計數據,執行一些控制指令。socketio是一套解決方案,它有多個語言的客戶端,并處理了市面上大多數的兼容問題。
友情忠告:socket.io幾乎是市面上最好的開源WebSocket解決方案,但netty-socketio這個開源工程并非socket.io官方團隊維護,而對于socket.io這個版本帝來說,其他的非官方版本能不能即時跟進,也是一個需要考慮的風險因素。
1)通知功能:
保持一個長連接,當服務端游新的消息,能夠實時的推送到使用方。像知乎的點贊通知、評論等,都可以使用WebSocket通信。
某些使用H5的客戶端,為了簡化開發,也會使用WebSocket進行消息的通知,由于它是實時推送的,會有更好的用戶體驗。
2)數據收集:
一些次優級別的數據,比如行為日志、trace、異常執棧收集等,都可以開辟專門的WebSocket通道進行傳輸。這能夠增加信息的集中度,并能及時的針對用戶的行為進行合適的配置推送。由于大多數瀏覽器內核都支持,它將使客戶端APM編程模型變得簡單。
3)加密 && 認證:
雖然使用Fiddler、Charles等能夠抓到很多WebSocket包。但如果同時開啟SSL,傳輸加密后的二進制數據,會大幅增加破解的成本,會安全的多。
4)反向控制鉤子:
這個...由于是雙工長連接,服務端完全可以推送一些鉤子命令,甚至直接是代碼,在客戶端進行執行。比如截個屏,錄個音,種個小馬。用戶只要通過了授權申請,剩下的就隨你發揮了。
支付寶偷偷調用你的相機給你拍照的梗,我是相信的。
想當年,cometd的出現,驚為天人,振奮了很久。但技術日新月異,cometd已經衰老,而Socket.io得到了快速發展。WebSocket經過一段時間的混沌期,規范已經越來越完善,使用也越來越方便,不需要再處理那么多的兼容。
但它的本質,還是新瓶裝舊酒,換湯不換藥。WebSocket的發展得益于HTML5規范的制定。規范的意義,就是約束廠商們天馬行空的實現,以及指明發展的方向。
這當然有典型的反例,那就是ie?,F在,只有一群公認的**,還堅持在用。
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作者:Jack Jiang (點擊作者姓名進入Github) 出處:http://www.52im.net/space-uid-1.html 交流:歡迎加入即時通訊開發交流群 215891622 討論:http://www.52im.net/ Jack Jiang同時是【原創Java Swing外觀工程BeautyEye】和【輕量級移動端即時通訊框架MobileIMSDK】的作者,可前往下載交流。 本博文 歡迎轉載,轉載請注明出處(也可前往 我的52im.net 找到我)。
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