分析:LinkedHashmap 的特點(diǎn)是put進(jìn)去的對象位置未發(fā)生變化,而HashMap會發(fā)生變化.
java為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的映射定義了一個接口java.util.Map;它有四個實(shí)現(xiàn)類,分別是HashMap
Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap.
Map主要用于存儲健值對,根據(jù)鍵得到值,因此不允許鍵重復(fù)(重復(fù)了覆蓋了),但允許值重復(fù)。
Hashmap
是一個最常用的Map,它根據(jù)鍵的HashCode值存儲數(shù)據(jù),根據(jù)鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度,遍歷時,取得數(shù)據(jù)的順序是完全隨機(jī)的。
HashMap最多只允許一條記錄的鍵為Null;允許多條記錄的值為
Null;HashMap不支持線程的同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap;可能會導(dǎo)致數(shù)據(jù)的不一致。如果需要同步,可以用
Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
Hashtable與
HashMap類似,它繼承自Dictionary類,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支持線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable,因此也導(dǎo)致了
Hashtable在寫入時會比較慢。
LinkedHashMap
是HashMap的一個子類,保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的.也可以在構(gòu)造時用帶參數(shù),按照應(yīng)用次數(shù)排序。在遍歷的時候會比HashMap慢,不過有種情況例外,當(dāng)HashMap容量很大,實(shí)際數(shù)據(jù)較少時,遍歷起來可能會比
LinkedHashMap慢,因?yàn)長inkedHashMap的遍歷速度只和實(shí)際數(shù)據(jù)有關(guān),和容量無關(guān),而HashMap的遍歷速度和他的容量有關(guān)。
TreeMap實(shí)現(xiàn)SortMap接口,能夠把它保存的記錄根據(jù)鍵排序,默認(rèn)是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器,當(dāng)用Iterator
遍歷TreeMap時,得到的記錄是排過序的。
一般情況下,我們用的最多的是HashMap,在Map 中插入、刪除和定位元素,HashMap
是最好的選擇。但如果您要按自然順序或自定義順序遍歷鍵,那么TreeMap會更好。如果需要輸出的順序和輸入的相同,那么用LinkedHashMap
可以實(shí)現(xiàn),它還可以按讀取順序來排列.
HashMap是一個最常用的Map,它根據(jù)鍵的hashCode值存儲數(shù)據(jù),根據(jù)鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。HashMap最多只允許一條記錄的鍵為NULL,允許多條記錄的值為NULL。
HashMap不支持線程同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap,可能會導(dǎo)致數(shù)據(jù)的不一致性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。
Hashtable與HashMap類似,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支持線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable,因此也導(dǎo)致了Hashtable在寫入時會比較慢。
LinkedHashMap保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的。
在遍歷的時候會比HashMap慢TreeMap能夠把它保存的記錄根據(jù)鍵排序,默認(rèn)是按升序排序,也可以指定排序的比較器。當(dāng)用Iterator遍歷TreeMap時,得到的記錄是排過序的。