終于。。。。。我們來到繼承(inheritance)
我們有數種影片類型,它們以不同的方式回答相同的問題。這聽起來很像subclasses的工作。我們可以建立Movie的三個subclasses,每個都有自己的計費法。
這么一來我就可以運用多態(polymorphism)來取代switch語句了。很遺憾的是這里有個小問題,不能這么干。一部影片可以在生命期周期內修
改自己的分類,一個對象卻不能在生命周期內修改自己的分類,一個對象卻不能在生命周期內修改自己所屬的class。不過還是有一個解決方法:state pattern(模式)。加入這一層間接性,我們就可以在Price對象內進行subclassing動作,于是便可在任何必要時刻修改價格。
為了引入state模式,我使用三個重構準則。首先運用Replace Type Code with State/Strategy(227),將[與型相依的行為](type code behavior)搬移至state模式內。然后運用Move Method(142)將switch語句移到Price class里頭。最后運用Replace Conditional with Polymorphism(255)去掉switch語句。