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    夢幻之旅

    DEBUG - 天道酬勤

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    一、功能實現核心:FileSystemObject   對象    
              要在javascript中實現文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject對象。  
      二、FileSystemObject
      使用FileSystemObject   對象進行編程很簡單,一般要經過如下的步驟:   創建FileSystemObject對象、應用相關方法、訪問對象相關屬性   。    
      (一)創建FileSystemObject對象    
      創建FileSystemObject對象的代碼只要1行:    
      var   fso   =   new   ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");    
      上述代碼執行后,fso就成為一個FileSystemObject對象實例。    
      (二)應用相關方法    
      創建對象實例后,就可以使用對象的相關方法了。比如,使用CreateTextFile方法創建一個文本文件:    
      var   fso   =   new   ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");    
      var   f1   =   fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true");    
      (三)訪問對象相關屬性    
      要訪問對象的相關屬性,首先要建立指向對象的句柄,這就要通過get系列方法實現:GetDrive負責獲取驅動器信息,GetFolder負責獲取文件夾信息,GetFile負責獲取文件信息。比如,指向下面的代碼后,f1就成為指向文件c:\test.txt的句柄:    
      var   fso   =   new   ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");    
      var   f1   =   fso.GetFile("c:\\myjstest.txt");    
      然后,使用f1訪問對象的相關屬性。比如:    
      var   fso   =   new   ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");    
      var   f1   =   fso.GetFile("c:\\myjstest.txt");    
      alert("File   last   modified:   "   +   f1.DateLastModified);    
      執行上面最后一句后,將顯示c:\myjstest.txt的最后修改日期屬性值。    
      但有一點請注意:對于使用create方法建立的對象,就不必再使用get方法獲取對象句柄了,這時直接使用create方法建立的句柄名稱就可以:    
      var   fso   =   new   ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");    
      var   f1   =   fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true");    
      alert("File   last   modified:   "   +   f1.DateLastModified);    
      三、操作驅動器(Drives)    
      使用FileSystemObject對象來編程操作驅動器(Drives)和文件夾(Folders)很容易,這就象在Windows文件瀏覽器中對文件進行交互操作一樣,比如:拷貝、移動文件夾,獲取文件夾的屬性。    
      (一)Drives對象屬性    
      Drive對象負責收集系統中的物理或邏輯驅動器內容,它具有如下屬性:    
      l   TotalSize:以字節(byte)為單位計算的驅動器大小。    
      l   AvailableSpace或FreeSpace:以字節(byte)為單位計算的驅動器可用空間。    
      l   DriveLetter:驅動器字母。    
      l   DriveType:驅動器類型,取值為:removable(移動介質)、fixed(固定介質)、network(網絡資源)、CD-ROM或者RAM盤。    
      l   SerialNumber:驅動器的系列碼。    
      l   FileSystem:所在驅動器的文件系統類型,取值為FAT、FAT32和NTFS。    
      l   IsReady:驅動器是否可用。    
      l   ShareName:共享名稱。    
      l   VolumeName:卷標名稱。    
      l   Path和RootFolder:驅動器的路徑或者根目錄名稱。    
      (二)Drive對象操作例程    
      下面的例程顯示驅動器C的卷標、總容量和可用空間等信息:    
      var   fso,   drv,   s   ="";    
      fso   =   new   ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");    
      drv   =   fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\\"));    
      s   +=   "Drive   C:"   +   "   -   ";    
      s   +=   drv.VolumeName   +   "\n";    
      s   +=   "Total   Space:   "   +   drv.TotalSize   /   1024;    
      s   +=   "   Kb"   +   "\n";    
      s   +=   "Free   Space:   "   +   drv.FreeSpace   /   1024;    
      s   +=   "   Kb"   +   "\n";    
      alert(s);    
      四、操作文件夾(Folders)    
      涉及到文件夾的操作包括創建、移動、刪除以及獲取相關屬性。    
      Folder對象操作例程   :  
      下面的例程將練習獲取父文件夾名稱、創建文件夾、刪除文件夾、判斷是否為根目錄等操作:    
      var   fso,   fldr,   s   =   "";    
      //   創建FileSystemObject對象實例    
      fso   =   new   ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");    
      //   獲取Drive   對象    
      fldr   =   fso.GetFolder("c:\\");    
      //   顯示父目錄名稱    
      alert("Parent   folder   name   is:   "   +   fldr   +   "\n");    
      //   顯示所在drive名稱    
      alert("Contained   on   drive   "   +   fldr.Drive   +   "\n");    
      //   判斷是否為根目錄    
      if   (fldr.IsRootFolder)    
      alert("This   is   the   root   folder.");    
      else    
      alert("This   folder   isn't   a   root   folder.");    
      alert("\n\n");    
      //   創建新文件夾    
      fso.CreateFolder   ("C:\\Bogus");    
      alert("Created   folder   C:\\Bogus"   +   "\n");    
      //   顯示文件夾名稱,不包含路徑名    
      alert("Basename   =   "   +   fso.GetBaseName("c:\\bogus")   +   "\n");    
      //   刪除創建的文件夾    
      fso.DeleteFolder   ("C:\\Bogus");    
      alert("Deleted   folder   C:\\Bogus"   +   "\n");    
      五、操作文件Files)    
      對文件進行的操作要比以上介紹的驅動器(Drive)和文件夾(Folder)操作復雜些,基本上分為以下兩個類別:對文件的創建、拷貝、移動、刪除操作和對文件內容的創建、添加、刪除和讀取操作。下面分別詳細介紹。    
      (一)創建文件    
      一共有3種方法可用于創建一個空文本文件,這種文件有時候也叫做文本流(text   stream)。    
      第一種是使用CreateTextFile方法。代碼如下:    
      var   fso,   f1;    
      fso   =   new   ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");    
      f1   =   fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt",   true);    
      第二種是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting屬性,ForWriting的值為2。代碼如下:    
      var   fso,   ts;    
      var   ForWriting=   2;    
      fso   =   new   ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");    
      ts   =   fso.OpenTextFile("c:\\test.txt",   ForWriting,   true);    
      第三種是使用OpenAsTextStream方法,同樣要設置好ForWriting屬性。代碼如下:    
      var   fso,   f1,   ts;    
      var   ForWriting   =   2;    
      fso   =   new   ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");    
      fso.CreateTextFile   ("c:\\test1.txt");    
      f1   =   fso.GetFile("c:\\test1.txt");    
      ts   =   f1.OpenAsTextStream(ForWriting,   true);    
      (二)添加數據到文件    
      當文件被創建后,一般要按照“打開文件->填寫數據->關閉文件”的步驟實現添加數據到文件的目的。    
      打開文件可使用FileSystemObject對象的OpenTextFile方法,或者使用File對象的OpenAsTextStream方法。    
      填寫數據要使用到TextStream對象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是實現寫入數據的功能下,這3者的區別在于:Write方法不在寫入數據末尾添加新換行符,WriteLine方法要在最后添加一個新換行符,而WriteBlankLines則增加一個或者多個空行。    
      關閉文件可使用TextStream對象的Close方法。    
      (三)創建文件及添加數據例程    
      下面的代碼將創建文件、添加數據、關閉文件幾個步驟結合起來進行應用:    
      var   fso,   tf;    
      fso   =   new   ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");    
      //   創建新文件    
      tf   =   fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt",   true);    
      //   填寫數據,并增加換行符    
      tf.WriteLine("Testing   1,   2,   3.")   ;    
      //   增加3個空行    
      tf.WriteBlankLines(3)   ;    
      //   填寫一行,不帶換行符    
      tf.Write   ("This   is   a   test.");    
      //   關閉文件    
      tf.Close();    
      (四)讀取文件內容    
      從文本文件中讀取數據要使用TextStream對象的Read、ReadLine或ReadAll   方法。Read方法用于讀取文件中指定數量的字符;ReadLine方法讀取一整行,但不包括換行符;ReadAll方法則讀取文本文件的整個內容。讀取的內容存放于字符串變量中,用于顯示。
    posted on 2008-01-09 17:08 HUIKK 閱讀(1713) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: JavaScript
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