<rt id="bn8ez"></rt>
<label id="bn8ez"></label>

  • <span id="bn8ez"></span>

    <label id="bn8ez"><meter id="bn8ez"></meter></label>

    隨筆-13  評論-28  文章-63  trackbacks-0
    比較著名的命名規則當推Microsoft公司的“匈牙利”法,該命名規則的主要思想是“在變量和函數名中加入前綴以增進人們對程序的理解”。例如所有的字符變量均以ch為前綴,若是指針變量則追加前綴p。如果一個變量由ppch開頭,則表明它是指向字符指針的指針。

    “匈牙利”法最大的缺點是煩瑣,例如

    int i, j, k;

    float x, y, z;

    倘若采用“匈牙利”命名規則,則應當寫成

    int iI, iJ, ik; // 前綴 i表示int類型

    float fX, fY, fZ; // 前綴 f表示float類型

    如此煩瑣的程序會讓絕大多數程序員無法忍受。

    據考察,沒有一種命名規則可以讓所有的程序員贊同,程序設計教科書一般都不指定命名規則。命名規則對軟件產品而言并不是“成敗悠關”的事,我們不要化太多精力試圖發明世界上最好的命名規則,而應當制定一種令大多數項目成員滿意的命名規則,并在項目中貫徹實施。

    3.1 共性規則
    本節論述的共性規則是被大多數程序員采納的,我們應當在遵循這些共性規則的前提下,再擴充特定的規則,如3.2節。


    l 【規則3-1-1】標識符應當直觀且可以拼讀,可望文知意,不必進行“解碼”。

    標識符最好采用英文單詞或其組合,便于記憶和閱讀。切忌使用漢語拼音來命名。程序中的英文單詞一般不會太復雜,用詞應當準確。例如不要把CurrentValue寫成NowValue。


    l 【規則3-1-2】標識符的長度應當符合“min-length && max-information”原則。

    幾十年前老ANSI C規定名字不準超過6個字符,現今的C++/C不再有此限制。一般來說,長名字能更好地表達含義,所以函數名、變量名、類名長達十幾個字符不足為怪。那么名字是否越長約好?不見得! 例如變量名maxval就比maxValueUntilOverflow好用。單字符的名字也是有用的,常見的如i,j,k,m,n,x,y,z等,它們通常可用作函數內的局部變量。


    l 【規則3-1-3】命名規則盡量與所采用的操作系統或開發工具的風格保持一致。

    例如Windows應用程序的標識符通常采用“大小寫”混排的方式,如AddChild。而Unix應用程序的標識符通常采用“小寫加下劃線”的方式,如add_child。別把這兩類風格混在一起用。


    l 【規則3-1-4】程序中不要出現僅靠大小寫區分的相似的標識符。

    例如:

    int x, X; // 變量x 與 X 容易混淆

    void foo(int x); // 函數foo 與FOO容易混淆

    void FOO(float x);


    l 【規則3-1-5】程序中不要出現標識符完全相同的局部變量和全局變量,盡管兩者的作用域不同而不會發生語法錯誤,但會使人誤解。


    l 【規則3-1-6】變量的名字應當使用“名詞”或者“形容詞+名詞”。

    例如:

    float value;

    float oldValue;

    float newValue;


    l 【規則3-1-7】全局函數的名字應當使用“動詞”或者“動詞+名詞”(動賓詞組)。類的成員函數應當只使用“動詞”,被省略掉的名詞就是對象本身。

    例如:

    DrawBox(); // 全局函數

    box->Draw(); // 類的成員函數


    l 【規則3-1-8】用正確的反義詞組命名具有互斥意義的變量或相反動作的函數等。

    例如:

    int minValue;

    int maxValue;


    int SetValue(…);

    int GetValue(…);


    2 【建議3-1-1】盡量避免名字中出現數字編號,如Value1,Value2等,除非邏輯上的確需要編號。這是為了防止程序員偷懶,不肯為命名動腦筋而導致產生無意義的名字(因為用數字編號最省事)。

    3.2 簡單的Windows應用程序命名規則
    作者對“匈牙利”命名規則做了合理的簡化,下述的命名規則簡單易用,比較適合于Windows應用軟件的開發。


    l 【規則3-2-1】類名和函數名用大寫字母開頭的單詞組合而成。

    例如:

    class Node; // 類名

    class LeafNode; // 類名

    void Draw(void); // 函數名

    void SetValue(int value); // 函數名


    l 【規則3-2-2】變量和參數用小寫字母開頭的單詞組合而成。

    例如:

    BOOL flag;

    int drawMode;


    l 【規則3-2-3】常量全用大寫的字母,用下劃線分割單詞。

    例如:

    const int MAX = 100;

    const int MAX_LENGTH = 100;


    l 【規則3-2-4】靜態變量加前綴s_(表示static)。

    例如:

    void Init(…)

    {

    static int s_initValue; // 靜態變量



    }


    l 【規則3-2-5】如果不得已需要全局變量,則使全局變量加前綴g_(表示global)。

    例如:

    int g_howManyPeople; // 全局變量

    int g_howMuchMoney; // 全局變量


    l 【規則3-2-6】類的數據成員加前綴m_(表示member),這樣可以避免數據成員與成員函數的參數同名。

    例如:

    void Object::SetValue(int width, int height)

    {

    m_width = width;

    m_height = height;

    }


    l 【規則3-2-7】為了防止某一軟件庫中的一些標識符和其它軟件庫中的沖突,可以為各種標識符加上能反映軟件性質的前綴。例如三維圖形標準OpenGL的所有庫函數均以gl開頭,所有常量(或宏定義)均以GL開頭。

    posted on 2006-09-23 23:18 七匹狼 閱讀(775) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: java
    主站蜘蛛池模板: 日韩电影免费在线观看中文字幕| 黄色毛片免费在线观看| 免费无遮挡无码永久视频| 久久亚洲精品中文字幕三区| 一级毛片免费播放试看60分钟| 亚洲福利精品一区二区三区| 免费人人潮人人爽一区二区| 亚洲国产精品尤物YW在线观看| 免费无码婬片aaa直播表情| 亚洲成A∨人片天堂网无码| 人妻仑乱A级毛片免费看| 久久久久无码专区亚洲av| 国产成人无码精品久久久久免费| 九月丁香婷婷亚洲综合色| 日韩免费人妻AV无码专区蜜桃 | 色欲色香天天天综合网站免费| 久久青草亚洲AV无码麻豆| 99免费在线观看视频| 亚洲成年人免费网站| 在线观看免费大黄网站| 成人精品综合免费视频| 亚洲国产精品成人精品无码区在线| 久久免费福利视频| 99999久久久久久亚洲| 免费少妇a级毛片人成网| 曰批全过程免费视频在线观看无码 | 国产精品福利片免费看| 亚洲精品综合一二三区在线| 69式国产真人免费视频 | 理论亚洲区美一区二区三区| 亚洲国产aⅴ综合网| 久久午夜夜伦鲁鲁片无码免费| 亚洲欧洲另类春色校园网站| 亚洲?v无码国产在丝袜线观看| A片在线免费观看| 亚洲色大成网站www| 亚洲综合色区在线观看| 精品无码免费专区毛片| 国产亚洲综合久久| 亚洲v高清理论电影| 国产一区二区三区免费在线观看|