第一步 充分理解Socket
1.什么是socket
所謂socket通常也稱作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一個(gè)通信鏈的句柄。應(yīng)用程序通常通過"套接字"向網(wǎng)絡(luò)發(fā)出請求或者應(yīng)答網(wǎng)絡(luò)請求。
以J2SDK-1.3為例,Socket和ServerSocket類庫位于java.net包中。ServerSocket用于服務(wù)器端,Socket是建立網(wǎng)絡(luò)連接時(shí)使用的。在連接成功時(shí),應(yīng)用程序兩端都會產(chǎn)生一個(gè)Socket實(shí)例,操作這個(gè)實(shí)例,完成所需的會話。對于一個(gè)網(wǎng)絡(luò)連接來說,套接字是平等的,并沒有差別,不因?yàn)樵诜?wù)器端或在客戶端而產(chǎn)生不同級別。不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通過SocketImpl類及其子類完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket繼承于java.lang.Object,有八個(gè)構(gòu)造器,其方法并不多,下面介紹使用最頻繁的三個(gè)方法,其它方法大家可以見JDK-1.3文檔。
. Accept方法用于產(chǎn)生"阻塞",直到接受到一個(gè)連接,并且返回一個(gè)客戶端的Socket對象實(shí)例。"阻塞"是一個(gè)術(shù)語,它使程序運(yùn)行暫時(shí)"停留"在這個(gè)地方,直到一個(gè)會話產(chǎn)生,然后程序繼續(xù);通常"阻塞"是由循環(huán)產(chǎn)生的。
. getInputStream方法獲得網(wǎng)絡(luò)連接輸入,同時(shí)返回一個(gè)IutputStream對象實(shí)例,。
. getOutputStream方法連接的另一端將得到輸入,同時(shí)返回一個(gè)OutputStream對象實(shí)例。
注意:其中g(shù)etInputStream和getOutputStream方法均會產(chǎn)生一個(gè)IOException,它必須被捕獲,因?yàn)樗鼈兎祷氐牧鲗ο螅ǔ6紩涣硪粋€(gè)流對象使用。
2.如何開發(fā)一個(gè)Server-Client模型的程序
開發(fā)原理:
服務(wù)器,使用ServerSocket監(jiān)聽指定的端口,端口可以隨意指定(由于1024以下的端口通常屬于保留端口,在一些操作系統(tǒng)中不可以隨意使用,所以建議使用大于1024的端口),等待客戶連接請求,客戶連接后,會話產(chǎn)生;在完成會話后,關(guān)閉連接。
客戶端,使用Socket對網(wǎng)絡(luò)上某一個(gè)服務(wù)器的某一個(gè)端口發(fā)出連接請求,一旦連接成功,打開會話;會話完成后,關(guān)閉Socket。客戶端不需要指定打開的端口,通常臨時(shí)的、動(dòng)態(tài)的分配一個(gè)1024以上的端口。
{建立服務(wù)器}
import java.net.*;
import java.io.*;

public class Server


{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;

public Server()


{
try


{
ss = new ServerSocket(10000);

while (true)


{
socket = ss.accept();
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

String line = in.readLine();
out.println("you input is :" + line);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
ss.close();
}
catch (IOException e)


{}
}

public static void main(String[] args)


{
new Server();
}
}

這個(gè)程序建立了一個(gè)服務(wù)器,它一直監(jiān)聽10000端口,等待用戶連接。在建立連接后給客戶端返回一段信息,然后結(jié)束會話。這個(gè)程序一次只能接受一個(gè)客戶連接。
{建立客戶端}
import java.io.*;
import java.net.*;

public class Client


{
Socket socket;
BufferedReader in;
PrintWriter out;

public Client()


{
try


{
socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

out.println(line.readLine());
line.close();
out.close();
in.close();
socket.close();
}
catch (IOException e)


{}
}

public static void main(String[] args)


{
new Client();
}
}

這個(gè)客戶端連接到地址為xxx.xxx.xxx.xxx的服務(wù)器,端口為10000,并從鍵盤輸入一行信息,發(fā)送到服務(wù)器,然后接受服務(wù)器的返回信息,最后結(jié)束會話。
第二步 多個(gè)客戶同時(shí)連接
在實(shí)際的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境里,同一時(shí)間只對一個(gè)用戶服務(wù)是不可行的。一個(gè)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)程序除了能處理用戶的輸入信息,還必須能夠同時(shí)響應(yīng)多個(gè)客戶端的連接請求。在java中,實(shí)現(xiàn)以上功能特點(diǎn)是非常容易的。
設(shè)計(jì)原理:
主程序監(jiān)聽一端口,等待客戶接入;同時(shí)構(gòu)造一個(gè)線程類,準(zhǔn)備接管會話。當(dāng)一個(gè)Socket會話產(chǎn)生后,將這個(gè)會話交給線程處理,然后主程序繼續(xù)監(jiān)聽。運(yùn)用Thread類或Runnable接口來實(shí)現(xiàn)是不錯(cuò)的辦法。
{實(shí)現(xiàn)消息共享}
import java.io.*;
import java.net.*;

public class Server extends ServerSocket


{
private static final int SERVER_PORT = 10000;

public Server() throws IOException


{
super(SERVER_PORT);

try


{
while (true)


{
Socket socket = accept();
new CreateServerThread(socket);
}
}
catch (IOException e)


{}
finally


{
close();
}
}
//--- CreateServerThread
class CreateServerThread extends Thread


{
private Socket client;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;

public CreateServerThread(Socket s) throws IOException


{
client = s;

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312"));
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
out.println("--- Welcome ---");
start();
}

public void run()


{
try


{
String line = in.readLine();

while (!line.equals("bye"))


{
String msg = createMessage(line);
out.println(msg);
line = in.readLine();
}
out.println("--- See you, bye! ---");
client.close();
}
catch (IOException e)


{}
}

private String createMessage(String line)


{
xxxxxxxxx;
}
}

public static void main(String[] args) throws IOException


{
new Server();
}
}

這個(gè)程序監(jiān)聽10000端口,并將接入交給CreateServerThread線程運(yùn)行。CreateServerThread線程接受輸入,并將輸入回應(yīng)客戶,直到客戶輸入"bye",線程結(jié)束。我們可以在createMessage方法中,對輸入進(jìn)行處理,并產(chǎn)生結(jié)果,然后把結(jié)果返回給客戶。 第三步 實(shí)現(xiàn)信息共享:在Socket上的實(shí)時(shí)交流
網(wǎng)絡(luò)的偉大之一也是信息共享,Server可以主動(dòng)向所有Client廣播消息,同時(shí)Client也可以向其它Client發(fā)布消息。下面看看如何開發(fā)一個(gè)可以實(shí)時(shí)傳遞消息的程序。
設(shè)計(jì)原理:
服務(wù)器端接受客戶端的連接請求,同時(shí)啟動(dòng)一個(gè)線程處理這個(gè)連接,線程不停的讀取客戶端輸入,然后把輸入加入隊(duì)列中,等候處理。在線程啟動(dòng)的同時(shí)將線程加入隊(duì)列中,以便在需要的時(shí)候定位和取出。
{源碼}
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
import java.lang.*;

public class Server extends ServerSocket


{
private static ArrayList User_List = new ArrayList();
private static ArrayList Threader = new ArrayList();
private static LinkedList Message_Array = new LinkedList();
private static int Thread_Counter = 0;
private static boolean isClear = true;
protected static final int SERVER_PORT = 10000;
protected FileOutputStream LOG_FILE = new FileOutputStream("d:/connect.log", true);

public Server() throws FileNotFoundException, IOException


{
super(SERVER_PORT);
new Broadcast();

//append connection log
Calendar now = Calendar.getInstance();
String str = "[" + now.getTime().toString() + "] Accepted a connection\015\012";
byte[] tmp = str.getBytes();
LOG_FILE.write(tmp);

try


{
while (true)


{
Socket socket = accept();
new CreateServerThread(socket);
}
}
finally


{
close();
}
}

public static void main(String[] args) throws IOException


{
new Server();
}

//--- Broadcast
class Broadcast extends Thread


{
public Broadcast()


{
start();
}

public void run()


{
while (true)


{
if (!isClear)


{
String tmp = (String)Message_Array.getFirst();

for (int i = 0; i < Threader.size(); i++)


{
CreateServerThread client = (CreateServerThread)Threader.get(i);
client.sendMessage(tmp);
}

Message_Array.removeFirst();
isClear = Message_Array.size() > 0 ? false : true;
}
}
}
}

//--- CreateServerThread
class CreateServerThread extends Thread


{
private Socket client;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
private String Username;

public CreateServerThread(Socket s) throws IOException


{
client = s;
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
out.println("--- Welcome to this chatroom ---");
out.println("Input your nickname:");
start();
}

public void sendMessage(String msg)


{
out.println(msg);
}

public void run()


{
try


{
int flag = 0;
Thread_Counter++;
String line = in.readLine();

while (!line.equals("bye"))


{
if (line.equals("l"))


{
out.println(listOnlineUsers());
line = in.readLine();
continue;
}

if (flag++ == 0)


{
Username = line;
User_List.add(Username);
out.println(listOnlineUsers());
Threader.add(this);
pushMessage("[< " + Username + " come on in >]");
}
else


{
pushMessage("<" + Username + ">" + line);
}

line = in.readLine();
}

out.println("--- See you, bye! ---");
client.close();
}
catch (IOException e)


{}
finally


{
try


{
client.close();
}
catch (IOException e)


{}

Thread_Counter--;
Threader.remove(this);
User_List.remove(Username);
pushMessage("[< " + Username + " left>]");
}
}


private String listOnlineUsers()


{
String s ="-+- Online list -+-\015\012";

for (int i = 0; i < User_List.size(); i++)


{
s += "[" + User_List.get(i) + "]\015\012";
}

s += "-+---------------------+-";
return s;
}

private void pushMessage(String msg)


{
Message_Array.addLast(msg);
isClear = false;
}
}
}
posted on 2008-03-25 22:47
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網(wǎng)絡(luò)編程