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    j2me效率問題

    Posted on 2006-08-18 10:50 Hally 閱讀(1028) 評(píng)論(1)  編輯  收藏 所屬分類: 學(xué)習(xí)隨筆

    提高效率個(gè)人經(jīng)驗(yàn)主要是在游戲的主循環(huán)中不能有createImage代碼的出現(xiàn),這個(gè)對(duì)效率的影響,那是指數(shù)級(jí)的

    方法就是在初始化時(shí)候把所有用的圖片load進(jìn)內(nèi)存。注意到這點(diǎn),結(jié)合下面的,就可以寫出高效率的代碼。

    其他一些技巧(摘自 J2ME_Game_Development_with_MIDP2):
    ?1。減少面向?qū)ο蟮拇a
    ?2。減少使用第三方庫
    3。 減少通訊
    4。組合圖象
    5。垃圾回收
    6。短小的類名,變量名(混淆來實(shí)現(xiàn))
    7。其他:
    ?????? a。用x+=1 代替x = x+1
    ?????? b。用stringbuffer代替string
    ?????? c。直接存取類中變量要比get,set方法快
    ?????? d。使用本地變量比使用類或?qū)嵗兞扛行?br />?????? e。少使用數(shù)組,多使用變量
    ?????? f。 循環(huán)中遞減比遞增快
    ?????? g。避免循環(huán)中進(jìn)行同步
    ?????? h。刪除循環(huán)中的常量運(yùn)算
    ?????? i。重復(fù)利用對(duì)象
    ?????? j。不使用的對(duì)象置為null,特別是Thread
    ?????? K。盡量使用內(nèi)置方法,比如實(shí)現(xiàn)數(shù)組拷貝,使用System.arrycoppy比自己實(shí)現(xiàn)要快

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    2007-11-01 22:50 by 爬蟲工作室
    不錯(cuò)

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    Copyright © Hally

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