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    Swing中Timer 的一個使用例子

    Posted on 2009-05-22 16:19 guanminglin@gmail.com 閱讀(36314) 評論(6)  編輯  收藏 所屬分類: JavaSE
         最近在學習Swing中的動畫繪制,用到了Timer 這個類,于是寫一點筆記,和大家分享。大家有什么好的例子不妨共享出來吧!!
         計時器在java.swing包中的Timer類來創建,它可以看做是GUI的一個組件。與其他組件不一樣的是,它沒有可以顯示在屏幕上的直觀的外觀。正如名字所表達的,它只幫我們來計時。
    計時器對象按相等的時間間隔來產生動作事件。執行動畫程序時,可以設置計時器來定期產生動作事件,然后在動作監聽器中更新動畫圖形。

    下面來點實際的例子,例子要完成的是:一張圖片在窗口內按一定的角度滑行,碰到窗口的邊界時在彈回來。(類似XP下的某個屏保)

    ReboundPanel.java
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    import javax.swing.ImageIcon;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.Timer;

    /**
     *  演示如何使用Timer 這個類來完成Swing的動畫效果。
     * 
    @author guanminglin <guanminglin@gmail.com>
     
    */
    public class ReboundPanel extends JPanel {

        
    private final int panelWidth = 300, panelHeight = 200;
        
    private final int DELAY = 20, IMAGE_SIZE = 35;
        
    private ImageIcon image;
        
    private Timer timer;
        
    private int x, y, moveX, moveY;

        
    /**
         * 面板構造函數,初始化面板。包括Timer 的場景。
         
    */
        
    public ReboundPanel() {
            timer 
    = new Timer(DELAY, new ReboundListener());
            image 
    = new ImageIcon("images/1.gif");
            x 
    = 0;
            y 
    = 40;
            moveX 
    = moveY = 3;
            setPreferredSize(
    new Dimension(panelWidth, panelHeight));
            setBackground(Color.BLACK);
            timer.start();

        }

        
    /**
         *  繪出圖像在面板中的位置。
         * 
    @param page
         
    */
        @Override
        
    public void paintComponent(Graphics page) {
            
    super.paintComponent(page);
            image.paintIcon(
    this, page, x, y);
           
        }

        
    //Swing 動畫,不斷的更新圖像的位置,已達到動畫的效果。
        private class ReboundListener implements ActionListener {

            
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                x 
    += moveX;
                y 
    += moveY;
                
    if (x <= 0 || x >= panelWidth - IMAGE_SIZE) {
                    moveX 
    = moveX * (-1);
                }
                
    if (y <= 0 || y >= panelHeight - IMAGE_SIZE) {
                    moveY 
    = moveY * (-1);
                }
                repaint();
            }
        }

        
    public static void main(String[] args) {
            JFrame frame 
    = new JFrame("Rebound");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.add(
    new ReboundPanel());
            frame.pack();
            frame.setVisible(
    true);
        }
    }

         在程序中,類ReboundPanel 類的構造方法創建了一個定時器(Timer)對象,Timer構造方法的第一個參數是延遲時間(也就是間隔時間),第二個參數是要處理計時器動作事件的監聽器。構造方法中還設置了圖像的初始位置,及每次移動是垂直和水平方向的像素變化量。

         監聽器的actionPerformed()方法更新當前的x和y坐標,然后檢查它是否會令圖像撞到面板的邊界。如果撞上,則調整運動方向,讓圖像按與原水平、垂直或者兩者的反方向運動。更新坐標值后,actionPerformed() 方法調用repaint方法重繪組件。調用repaint方法最終又會調用paintComponent方法,它在新的位置重繪圖像。
    最終效果如下:




    評論

    # re: Swing中Timer 的一個使用例子  回復  更多評論   

    2009-05-22 23:59 by kenkenkenkenken
    paintComponent(Graphics page) 的page是什么意思?
    我初學

    # re: Swing中Timer 的一個使用例子  回復  更多評論   

    2009-05-23 07:36 by 日月雨林@gmail.com
    @kenkenkenkenken
    page 其實就是一個畫刷,如果想要在面板上畫東西都需要畫刷的。

    # re: Swing中Timer 的一個使用例子  回復  更多評論   

    2009-05-24 15:31 by 樂蜂
    看不懂,看來的好好學習

    # re: Swing中Timer 的一個使用例子[未登錄]  回復  更多評論   

    2009-07-03 10:53 by 小明
    非常好的例子啊
    通過這個例子,我直觀得學習了如何使用Timer了
    這個東東在很多場合比線程好用多了

    # re: Swing中Timer 的一個使用例子[未登錄]  回復  更多評論   

    2009-11-22 18:49 by liu
    大哥大姐你好,我是剛剛下載Netbeans IDE 6.7這軟件,還不會用,不知可否指教一二。我情況是這樣的,因為裝了Win7,那微軟的那vc6.0不能用,所以就裝了Netbeans IDE 6.7,再裝了MinGW的編譯器和有關工具,用來做C++學習,但我寫一個很簡單的,就兩三行的程序,或是打開之前正確的程序,它都是說“生成成功”,但運行時總是出錯,沒結果,第一行都顯示“/bin/sh:Shared/Windows:No such file or directory”這樣的字樣,后面也就只提示按回車關閉終端了

    # re: Swing中Timer 的一個使用例子  回復  更多評論   

    2011-09-29 09:17 by tbw
    netbean 好久沒用了
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