1.List轉換成為數組。(這里的List是實體是ArrayList)
調用ArrayList的toArray方法。
toArray
public <T> T[] toArray(T[] a)返回一個按照正確的順序包含此列表中所有元素的數組;返回數組的運行時類型就是指定數組的運行時類型。假如列表能放入指定的數組,則返回放入此列表元素的數組。否則,將根據指定數組的運行時類型和此列表的大小分配一個新的數組。
假如指定的數組能容納列表并有剩余空間(即數組的元素比列表的多),那么會將數組中緊跟在集合末尾的元素設置為 null。這對確定列表的長度很有用,但只 在調用方知道列表中不包含任何 null 元素時才有用。
指定者:
接口 Collection<E> 中的 toArray
指定者:
接口 List<E> 中的 toArray
覆蓋:
類 AbstractCollection<E> 中的 toArray
參數:
a - 要存儲列表元素的數組,假如它足夠大的話;否則,它是一個為存儲列表元素而分配的、具有相同運行時類型的新數組。
返回:
包含列表元素的數組。
拋出:
ArrayStoreException - 假如 a 的運行時類型不是此列表中每個元素的運行時類型的超類型。
具體用法:
List list = new ArrayList();
list.add("1");
list.add("2");
final int size = list.size();
String[] arr = (String[])list.toArray(new String[size]);
2.數組轉換成為List。
調用Arrays的asList方法.
asList
public static <T> List<T> asList(T... a)返回一個受指定數組支持的固定大小的列表。(對返回列表的更改會“直寫”到數組。)此方法同 Collection.toArray 一起,充當了基于數組的 API 與基于 collection 的 API 之間的橋梁。返回的列表是可序列化的,并且實現了 RandomAccess。
此方法還提供了一個創建固定長度的列表的便捷方法,該列表被初始化為包含多個元素:
List stooges = Arrays.asList("Larry", "Moe", "Curly");
參數:
a - 支持列表的數組。
返回:
指定數組的列表視圖。
另請參見:
Collection.toArray()
具體用法:
String[] arr = new String[] {"1", "2"};
List list = Arrays.asList(arr);
import java.awt.List;
import java.util.Arrays;
publicclass Test {
/**
*@paramargs
*/
publicstaticvoid main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String[] arr = new String[] {"1", "2"};
java.util.List<String> list = Arrays.asList(arr);
System.out.println("##########"+list.toString());
}
}
List 在jsp中循環顯示:
<s:iterator id="analysisTemplate" value="analysisTemplates" status="sta">
<s:if test="%{#sta.index%2==0}">
<tr>
<td><s:property value="#analysisTemplate.name"/></td>
</s:if>
<s:else>
<td><s:property value="#analysisTemplate.name"/></td>
</tr>
</s:else>
</s:iterator>
<s:textfield name=”user.name” value=”%{user.nameS}”>
1. OGNL 中有生成 List 和 Map 的表達式,分別是:{e1,e2,e3,...} 和 #{key1:val1,key2:val2,...}。對集合 OGNL 提供了兩個操作符 in 和 not in,如:
<s:if test="'foo' in {'foo','bar'}" ... </s:if> ---- not in 的用法當然是一樣的了。
之外,OGNL 還允許通過某個規則取集合的子集
·? :取出所有符合條件邏輯的元素
·^:取出符合條件的第一個元素
·$:取出符合條件的最后一個元素
請將上面這三個符號與正則表達式的表示法聯系起來
例了:persons.relatives.{? #this.gender == 'male'} //取出集合 persons 中所有 gender 屬性為 'male' 的子集。
OGNL 還支持基本的 Lambda(λ) 表達式語法,不過好像有點復雜,暫不關顧。
2. Struts2 的各路標簽已是面目全非了。
<s:if test="exp">...</s:if><s:elseif test="exp">...</s:elseif><s:else>...</s:else> 對應了 java 的 if/else if/else
<s:iterator.../> value 未指定是默認為 ValueStack 棧頂集合。id 為當前元素變量名。status 為 IteratorStatus 實例,包含奇還是偶行,當前索引,是否第一或最后一條記錄。
3. iterator 可以迭代 List、Set 和數組,也可以迭代 Map,用法如下:
<s:iterator value="{'e1','e2','e3'}" id="name" status="st"> //這是用 OGNL 生成的 List
<s:property value="name"/> //也可以寫成 <s:property value="#name"/>
<s:if test="#st.odd">偶數位</s:if>
// st 其他屬必如:#st.count、#st.index、#st.even、#st.first、#st.last,前面的 # 號不能少
</s:iterator>
迭代 Map,用 key 和 map 對應
<s:iterator value="#{'key1':'val1','key2':'val2','key3':'val3'}">
<s:property value="key"/> | <s:property value="value"/> //不能寫成 #key 和 #value,對 OGNL 還不熟
</s:iterator>
4. <s:append.../> 用于將多個集合拼成一個新集合,從而能用一個<s:iterator .../> 對多個集合迭代,也能拼 Map 的。<s:merge .../> 也是用來拼接集合,只是不像 <s:append .../> 那樣依次保持著順序,<s:merge .../> 是交錯的。可以理解為前一個是深度拼接,后一個是廣度拼接。
5. 在學習 <s:generator .../> 時我們能同時體驗一下 Struts2 標簽是如何操作棧的,當然這里指的是 ValueStack,而非 Java 的方法棧。
<s:generator val="'1,2,3'" separator=","> <!--字符串'123'以","分隔生成一個集合,并壓棧-->
<s:iterator> <!-- 這里沒有指定 value 屬性,默認彈棧,并取一個元素壓棧 -->
<s:property/> <!-- 也沒有指定 value 屬性,默認也是取棧頂元素 -->
</s:iterator> <!-- 迭代完成則從集合遍歷的最后一個元素出棧 -->
</s:generator> <!-- 最后,自動出棧,generator 生成的集合出棧 -->
匯編是基于寄存器操作的,而 Java 是基于棧的操作,Struts2 引入了存放在 request 中的 ValueStack 正好完美再現了 Java 的這一原始本性,并可使標簽使用更簡潔,靈活。Struts2 還有很多標簽也有這個特性:
1) 生成的新實例,壓棧,標簽結束后自動出棧
2) 在未指定數據來源時,默認從棧頂取數據。
不禁回想起 Struts1 的 <nested:root> 等 nested 標簽要顯示的聲明操作的根元素,是多么麻煩的一件事。
補充:如果指定了 <s:generator .../> 的 id 屬性的話,同時還會把生成的集合放到 pageContext 中,key 就是 id 指定的值。
6. <s:subset .../> 是用來取集合子集的,可從 source (未指定則為棧頂集合) 集合的 start 位置起取 count 個元素。或者按自定義的 decider 條件,取符合條件的子集。你的 decider 要實現 SubsetIteratorFilter.Decider 接口的 decide(object element) 方法,符合條件的返回 true。此處不列出具體用法的實例。
7. <s:sort .../> 依據 comparator 指定的比較器,對 source (未指定則為棧頂集合) 集合排序。排序頭的集合當然也是壓入棧中,標簽結束自動出棧。
8. <s:debug/> 會在頁面生成一個 debug 鏈接,展開能看到 ValueStack 和 Stack Context 中的內容,該頁面有顯示用 #key 能獲取到 Stack Context 中的值。<s:property .../> 在前面用很多次了,就相當于 Struts1 的 <bean:write .../>,value 未指定,輸出棧頂值;若要輸出的值為 null 時,指定了 default 屬性則輸出它;escape 指定是否忽略 HTML 代碼,同 <bean:write .../> 的 ignore 屬性。
9. <s:push .../> 用于將某個值壓棧,標簽結束后自動出棧,可方便某些操作,Struts1 的 <nested:root> 有類似功能。<s:set .../> 標簽用于把某個值放入指定范圍內,用 scope 指定,如 application、session、request、page、action。若未指定 scope 則放到 Stack Context 中;name 為新變量名;value 為欲處理的變量,未指定則取棧頂值。
10. 從前面的標簽,你也許已經注意到,Struts2 常操作的幾個數據結構有 ValueStack、pageContext 和 StackContext。例如:generator、sort、subset 等生成的新實例會壓到棧頂,并在標簽結束自動出棧;如果 sort、subset 未指定 source 源集合,則從棧頂取,iterator、property 也是一樣的;若為 generator 指定了 id 屬性,則生的集合會存到 pageContext 中,key 就是 id 對應值;如果為 bean 指定了 id 屬性,則會把 bean 實例存入到 Stack Context 中,key 就是 id 對應值,Stack Conext 中的值可以用 #key 取得。其他標簽類似的地方應該要注意到。
理解 ValueStack 和 Stack Context:(很有用呀!)
1) ValueStack 可以用 request.getAttribute("struts.valueStack") 取得的一個 com.opensymphony.xwork2.util.OgnlValueStack 實例,它實現為一個棧,有 peek()、pop()、push(obj) 方法。
2) Stack Context 是在前面的 ValueStack 的上下中的一個 java.util.Stack 實例:
//stack 為 ValueStack 實例,COMPONENT_STACK="__component_stack"
// org.apache.struts2.components.Component.getComponentStack() 中的代碼
Stack componentStack = (Stack) stack.getContext().get(COMPONENT_STACK);