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    隨筆-204  評論-149  文章-0  trackbacks-0
    多線程
    線程:是指進程中的一個執行流程。
    線程與進程的區別:每個進程都需要操作系統為其分配獨立的內存地址空間,而同一進程中的所有線程在同一塊地址空間中工作,這些線程可以共享同一塊內存和系統資源。


    如何創建一個線程?

    創建線程有兩種方式,如下:
    1、 擴展java.lang.Thread類
    2、 實現Runnable接口
    Thread類代表線程類,它的兩個最主要的方法是:
    run()——包含線程運行時所執行的代碼
    Start()——用于啟動線程

    一個線程只能被啟動一次。第二次啟動時將會拋出java.lang.IllegalThreadExcetpion異常

    線程間狀態的轉換(如圖示)

    新建狀態:用new語句創建的線程對象處于新建狀態,此時它和其它的java對象一樣,僅僅在堆中被分配了內存
    就緒狀態:當一個線程創建了以后,其他的線程調用了它的start()方法,該線程就進入了就緒狀態。處于這個狀態的線程位于可運行池中,等待獲得CPU的使用權
    運行狀態:處于這個狀態的線程占用CPU,執行程序的代碼
    阻塞狀態:當線程處于阻塞狀態時,java虛擬機不會給線程分配CPU,直到線程重新進入就緒狀態,它才有機會轉到運行狀態。
    阻塞狀態分為三種情況:
    1、 位于對象等待池中的阻塞狀態:當線程運行時,如果執行了某個對象的wait()方法,java虛擬機就回把線程放到這個對象的等待池中
    2、 位于對象鎖中的阻塞狀態,當線程處于運行狀態時,試圖獲得某個對象的同步鎖時,如果該對象的同步鎖已經被其他的線程占用,JVM就會把這個線程放到這個對象的瑣池中。
    3、 其它的阻塞狀態:當前線程執行了sleep()方法,或者調用了其它線程的join()方法,或者發出了I/O請求時,就會進入這個狀態中。

    死亡狀態:當線程退出了run()方法,就進入了死亡狀態,該線程結束了生命周期。
               或者正常退出
               或者遇到異常退出
               Thread類的isAlive()方法判斷一個線程是否活著,當線程處于死亡狀態或者新建狀態時,該方法返回false,在其余的狀態下,該方法返回true.

    線程調度
    線程調度模型:分時調度模型和搶占式調度模型
    JVM采用搶占式調度模型。
    所謂的多線程的并發運行,其實是指宏觀上看,各個線程輪流獲得CPU的使用權,分別執行各自的任務。
    (線程的調度不是跨平臺,它不僅取決于java虛擬機,它還依賴于操作系統)

    如果希望明確地讓一個線程給另外一個線程運行的機會,可以采取以下的辦法之一
    1、 調整各個線程的優先級
    2、 讓處于運行狀態的線程調用Thread.sleep()方法
    3、 讓處于運行狀態的線程調用Thread.yield()方法
    4、 讓處于運行狀態的線程調用另一個線程的join()方法

    調整各個線程的優先級
    Thread類的setPriority(int)和getPriority()方法分別用來設置優先級和讀取優先級。
    如果希望程序能夠移值到各個操作系統中,應該確保在設置線程的優先級時,只使用MAX_PRIORITY、NORM_PRIORITY、MIN_PRIORITY這3個優先級。

    線程睡眠:當線程在運行中執行了sleep()方法時,它就會放棄CPU,轉到阻塞狀態。
    線程讓步:當線程在運行中執行了Thread類的yield()靜態方法時,如果此時具有相同優先級的其它線程處于就緒狀態,那么yield()方法將把當前運行的線程放到運行池中并使另一個線程運行。如果沒有相同優先級的可運行線程,則yield()方法什么也不做。
    Sleep()方法和yield()方法都是Thread類的靜態方法,都會使當前處于運行狀態的線程放棄CPU,把運行機會讓給別的線程,兩者的區別在于:
             1、sleep()方法會給其他線程運行的機會,而不考慮其他線程的優先級,因此會給較低線程一個運行的機會;yield()方法只會給相同優先級或者更高優先級的線程一個運行的機會。
    2、當線程執行了sleep(long millis)方法后,將轉到阻塞狀態,參數millis指定睡眠時間;當線程執行了yield()方法后,將轉到就緒狀態。
              3、sleep()方法聲明拋出InterruptedException異常,而yield()方法沒有聲明拋出任何異常
              4、sleep()方法比yield()方法具有更好的移植性

    等待其它線程的結束:join()
              當前運行的線程可以調用另一個線程的 join()方法,當前運行的線程將轉到阻塞狀態,直到另一個線程運行結束,它才恢復運行。

    定時器Timer:在JDK的java.util包中提供了一個實用類Timer, 它能夠定時執行特定的任務。

    線程的同步
    原子操作:根據Java規范,對于基本類型的賦值或者返回值操作,是原子操作。但這里的基本數據類型不包括long和double, 因為JVM看到的基本存儲單位是32位,而long 和double都要用64位來表示。所以無法在一個時鐘周期內完成。

    自增操作(++)不是原子操作,因為它涉及到一次讀和一次寫。

    原子操作:由一組相關的操作完成,這些操作可能會操縱與其它的線程共享的資源,為了保證得到正確的運算結果,一個線程在執行原子操作其間,應該采取其他的措施使得其他的線程不能操縱共享資源。

    同步代碼塊:為了保證每個線程能夠正常執行原子操作,Java引入了同步機制,具體的做法是在代表原子操作的程序代碼前加上synchronized標記,這樣的代碼被稱為同步代碼塊。

    同步鎖:每個JAVA對象都有且只有一個同步鎖,在任何時刻,最多只允許一個線程擁有這把鎖。

    當一個線程試圖訪問帶有synchronized(this)標記的代碼塊時,必須獲得 this關鍵字引用的對象的鎖,在以下的兩種情況下,本線程有著不同的命運。
    1、 假如這個鎖已經被其它的線程占用,JVM就會把這個線程放到本對象的鎖池中。本線程進入阻塞狀態。鎖池中可能有很多的線程,等到其他的線程釋放了鎖,JVM就會從鎖池中隨機取出一個線程,使這個線程擁有鎖,并且轉到就緒狀態。
    2、 假如這個鎖沒有被其他線程占用,本線程會獲得這把鎖,開始執行同步代碼塊。
    (一般情況下在執行同步代碼塊時不會釋放同步鎖,但也有特殊情況會釋放對象鎖
    如在執行同步代碼塊時,遇到異常而導致線程終止,鎖會被釋放;在執行代碼塊時,執行了鎖所屬對象的wait()方法,這個線程會釋放對象鎖,進入對象的等待池中)

    線程同步的特征:
    1、 如果一個同步代碼塊和非同步代碼塊同時操作共享資源,仍然會造成對共享資源的競爭。因為當一個線程執行一個對象的同步代碼塊時,其他的線程仍然可以執行對象的非同步代碼塊。(所謂的線程之間保持同步,是指不同的線程在執行同一個對象的同步代碼塊時,因為要獲得對象的同步鎖而互相牽制)
    2、 每個對象都有唯一的同步鎖
    3、 在靜態方法前面可以使用synchronized修飾符。
    4、 當一個線程開始執行同步代碼塊時,并不意味著必須以不間斷的方式運行,進入同步代碼塊的線程可以執行Thread.sleep()或者執行Thread.yield()方法,此時它并不釋放對象鎖,只是把運行的機會讓給其他的線程。
    5、 Synchronized聲明不會被繼承,如果一個用synchronized修飾的方法被子類覆蓋,那么子類中這個方法不在保持同步,除非用synchronized修飾。

    線程安全的類:
    1、 這個類的對象可以同時被多個線程安全的訪問。
    2、 每個線程都能正常的執行原子操作,得到正確的結果。
    3、 在每個線程的原子操作都完成后,對象處于邏輯上合理的狀態。

    釋放對象的鎖:
    1、 執行完同步代碼塊就會釋放對象的鎖
    2、 在執行同步代碼塊的過程中,遇到異常而導致線程終止,鎖也會被釋放
    3、 在執行同步代碼塊的過程中,執行了鎖所屬對象的wait()方法,這個線程會釋放對象鎖,進入對象的等待池。

    死鎖
    當一個線程等待由另一個線程持有的鎖,而后者正在等待已被第一個線程持有的鎖時,就會發生死鎖。JVM不監測也不試圖避免這種情況,因此保證不發生死鎖就成了程序員的責任。

    如何避免死鎖
    一個通用的經驗法則是:當幾個線程都要訪問共享資源A、B、C 時,保證每個線程都按照同樣的順序去訪問他們。

    線程通信
    Java.lang.Object類中提供了兩個用于線程通信的方法
    1、 wait():執行了該方法的線程釋放對象的鎖,JVM會把該線程放到對象的等待池中。該線程等待其它線程喚醒
    2、 notify():執行該方法的線程喚醒在對象的等待池中等待的一個線程,JVM從對象的等待池中隨機選擇一個線程,把它轉到對象的鎖池中。
    posted on 2009-06-01 09:31 Frank_Fang 閱讀(796) 評論(4)  編輯  收藏 所屬分類: Java編程

    評論:
    # re: Java多線程小結 2009-06-02 14:33 | Frank_Fang
    wait和notify方法的使用一定要在同步代碼塊中
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    # re: Java多線程小結 2009-06-02 21:51 | Frank_Fang
    線程同步
    作者 : buaawhl

    我們可以在計算機上運行各種計算機軟件程序。每一個運行的程序可能包括多個獨立運行的線程(Thread)。
    線程(Thread)是一份獨立運行的程序,有自己專用的運行棧。線程有可能和其他線程共享一些資源,比如,內存,文件,數據庫等。
    當多個線程同時讀寫同一份共享資源的時候,可能會引起沖突。這時候,我們需要引入線程“同步”機制,即各位線程之間要有個先來后到,不能一窩蜂擠上去搶作一團。
    同步這個詞是從英文synchronize(使同時發生)翻譯過來的。我也不明白為什么要用這個很容易引起誤解的詞。既然大家都這么用,咱們也就只好這么將就。
    線程同步的真實意思和字面意思恰好相反。線程同步的真實意思,其實是“排隊”:幾個線程之間要排隊,一個一個對共享資源進行操作,而不是同時進行操作。

    因此,關于線程同步,需要牢牢記住的第一點是:線程同步就是線程排隊。同步就是排隊。線程同步的目的就是避免線程“同步”執行。這可真是個無聊的繞口令。
    關于線程同步,需要牢牢記住的第二點是 “共享”這兩個字。只有共享資源的讀寫訪問才需要同步。如果不是共享資源,那么就根本沒有同步的必要。
    關于線程同步,需要牢牢記住的第三點是,只有“變量”才需要同步訪問。如果共享的資源是固定不變的,那么就相當于“常量”,線程同時讀取常量也不需要同步。至少一個線程修改共享資源,這樣的情況下,線程之間就需要同步。
    關于線程同步,需要牢牢記住的第四點是:多個線程訪問共享資源的代碼有可能是同一份代碼,也有可能是不同的代碼;無論是否執行同一份代碼,只要這些線程的代碼訪問同一份可變的共享資源,這些線程之間就需要同步。

    為了加深理解,下面舉幾個例子。
    有兩個采購員,他們的工作內容是相同的,都是遵循如下的步驟:
    (1)到市場上去,尋找并購買有潛力的樣品。
    (2)回到公司,寫報告。
    這兩個人的工作內容雖然一樣,他們都需要購買樣品,他們可能買到同樣種類的樣品,但是他們絕對不會購買到同一件樣品,他們之間沒有任何共享資源。所以,他們可以各自進行自己的工作,互不干擾。
    這兩個采購員就相當于兩個線程;兩個采購員遵循相同的工作步驟,相當于這兩個線程執行同一段代碼。

    下面給這兩個采購員增加一個工作步驟。采購員需要根據公司的“布告欄”上面公布的信息,安排自己的工作計劃。
    這兩個采購員有可能同時走到布告欄的前面,同時觀看布告欄上的信息。這一點問題都沒有。因為布告欄是只讀的,這兩個采購員誰都不會去修改布告欄上寫的信息。

    下面增加一個角色。一個辦公室行政人員這個時候,也走到了布告欄前面,準備修改布告欄上的信息。
    如果行政人員先到達布告欄,并且正在修改布告欄的內容。兩個采購員這個時候,恰好也到了。這兩個采購員就必須等待行政人員完成修改之后,才能觀看修改后的信息。
    如果行政人員到達的時候,兩個采購員已經在觀看布告欄了。那么行政人員需要等待兩個采購員把當前信息記錄下來之后,才能夠寫上新的信息。
    上述這兩種情況,行政人員和采購員對布告欄的訪問就需要進行同步。因為其中一個線程(行政人員)修改了共享資源(布告欄)。而且我們可以看到,行政人員的工作流程和采購員的工作流程(執行代碼)完全不同,但是由于他們訪問了同一份可變共享資源(布告欄),所以他們之間需要同步。

    同步鎖

    前面講了為什么要線程同步,下面我們就來看如何才能線程同步。
    線程同步的基本實現思路還是比較容易理解的。我們可以給共享資源加一把鎖,這把鎖只有一把鑰匙。哪個線程獲取了這把鑰匙,才有權利訪問該共享資源。
    生活中,我們也可能會遇到這樣的例子。一些超市的外面提供了一些自動儲物箱。每個儲物箱都有一把鎖,一把鑰匙。人們可以使用那些帶有鑰匙的儲物箱,把東西放到儲物箱里面,把儲物箱鎖上,然后把鑰匙拿走。這樣,該儲物箱就被鎖住了,其他人不能再訪問這個儲物箱。(當然,真實的儲物箱鑰匙是可以被人拿走復制的,所以不要把貴重物品放在超市的儲物箱里面。于是很多超市都采用了電子密碼鎖。)
    線程同步鎖這個模型看起來很直觀。但是,還有一個嚴峻的問題沒有解決,這個同步鎖應該加在哪里?
    當然是加在共享資源上了。反應快的讀者一定會搶先回答。
    沒錯,如果可能,我們當然盡量把同步鎖加在共享資源上。一些比較完善的共享資源,比如,文件系統,數據庫系統等,自身都提供了比較完善的同步鎖機制。我們不用另外給這些資源加鎖,這些資源自己就有鎖。
    但是,大部分情況下,我們在代碼中訪問的共享資源都是比較簡單的共享對象。這些對象里面沒有地方讓我們加鎖。
    讀者可能會提出建議:為什么不在每一個對象內部都增加一個新的區域,專門用來加鎖呢?這種設計理論上當然也是可行的。問題在于,線程同步的情況并不是很普遍。如果因為這小概率事件,在所有對象內部都開辟一塊鎖空間,將會帶來極大的空間浪費。得不償失。
    于是,現代的編程語言的設計思路都是把同步鎖加在代碼段上。確切的說,是把同步鎖加在“訪問共享資源的代碼段”上。這一點一定要記住,同步鎖是加在代碼段上的。
    同步鎖加在代碼段上,就很好地解決了上述的空間浪費問題。但是卻增加了模型的復雜度,也增加了我們的理解難度。
    現在我們就來仔細分析“同步鎖加在代碼段上”的線程同步模型。
    首先,我們已經解決了同步鎖加在哪里的問題。我們已經確定,同步鎖不是加在共享資源上,而是加在訪問共享資源的代碼段上。
    其次,我們要解決的問題是,我們應該在代碼段上加什么樣的鎖。這個問題是重點中的重點。這是我們尤其要注意的問題:訪問同一份共享資源的不同代碼段,應該加上同一個同步鎖;如果加的是不同的同步鎖,那么根本就起不到同步的作用,沒有任何意義。
    這就是說,同步鎖本身也一定是多個線程之間的共享對象。

    Java語言的synchronized關鍵字

    為了加深理解,舉幾個代碼段同步的例子。
    不同語言的同步鎖模型都是一樣的。只是表達方式有些不同。這里我們以當前最流行的Java語言為例。Java語言里面用synchronized關鍵字給代碼段加鎖。整個語法形式表現為
    synchronized(同步鎖) {
    // 訪問共享資源,需要同步的代碼段
    }

    這里尤其要注意的就是,同步鎖本身一定要是共享的對象。

    … f1() {

    Object lock1 = new Object(); // 產生一個同步鎖

    synchronized(lock1){
    // 代碼段 A
    // 訪問共享資源 resource1
    // 需要同步
    }
    }

    上面這段代碼沒有任何意義。因為那個同步鎖是在函數體內部產生的。每個線程調用這段代碼的時候,都會產生一個新的同步鎖。那么多個線程之間,使用的是不同的同步鎖。根本達不到同步的目的。
    同步代碼一定要寫成如下的形式,才有意義。

    public static final Object lock1 = new Object();

    … f1() {

    synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
    // 代碼段 A
    // 訪問共享資源 resource1
    // 需要同步
    }

    你不一定要把同步鎖聲明為static或者public,但是你一定要保證相關的同步代碼之間,一定要使用同一個同步鎖。
    講到這里,你一定會好奇,這個同步鎖到底是個什么東西。為什么隨便聲明一個Object對象,就可以作為同步鎖?
    在Java里面,同步鎖的概念就是這樣的。任何一個Object Reference都可以作為同步鎖。我們可以把Object Reference理解為對象在內存分配系統中的內存地址。因此,要保證同步代碼段之間使用的是同一個同步鎖,我們就要保證這些同步代碼段的synchronized關鍵字使用的是同一個Object Reference,同一個內存地址。這也是為什么我在前面的代碼中聲明lock1的時候,使用了final關鍵字,這就是為了保證lock1的Object Reference在整個系統運行過程中都保持不變。
    一些求知欲強的讀者可能想要繼續深入了解synchronzied(同步鎖)的實際運行機制。Java虛擬機規范中(你可以在google用“JVM Spec”等關鍵字進行搜索),有對synchronized關鍵字的詳細解釋。synchronized會編譯成 monitor enter, … monitor exit之類的指令對。Monitor就是實際上的同步鎖。每一個Object Reference在概念上都對應一個monitor。
    這些實現細節問題,并不是理解同步鎖模型的關鍵。我們繼續看幾個例子,加深對同步鎖模型的理解。

    public static final Object lock1 = new Object();

    … f1() {

    synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
    // 代碼段 A
    // 訪問共享資源 resource1
    // 需要同步
    }
    }

    … f2() {

    synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
    // 代碼段 B
    // 訪問共享資源 resource1
    // 需要同步
    }
    }

    上述的代碼中,代碼段A和代碼段B就是同步的。因為它們使用的是同一個同步鎖lock1。
    如果有10個線程同時執行代碼段A,同時還有20個線程同時執行代碼段B,那么這30個線程之間都是要進行同步的。
    這30個線程都要競爭一個同步鎖lock1。同一時刻,只有一個線程能夠獲得lock1的所有權,只有一個線程可以執行代碼段A或者代碼段B。其他競爭失敗的線程只能暫停運行,進入到該同步鎖的就緒(Ready)隊列。
    每一個同步鎖下面都掛了幾個線程隊列,包括就緒(Ready)隊列,待召(Waiting)隊列等。比如,lock1對應的就緒隊列就可以叫做lock1 - ready queue。每個隊列里面都可能有多個暫停運行的線程。
    注意,競爭同步鎖失敗的線程進入的是該同步鎖的就緒(Ready)隊列,而不是后面要講述的待召隊列(Waiting Queue,也可以翻譯為等待隊列)。就緒隊列里面的線程總是時刻準備著競爭同步鎖,時刻準備著運行。而待召隊列里面的線程則只能一直等待,直到等到某個信號的通知之后,才能夠轉移到就緒隊列中,準備運行。
    成功獲取同步鎖的線程,執行完同步代碼段之后,會釋放同步鎖。該同步鎖的就緒隊列中的其他線程就繼續下一輪同步鎖的競爭。成功者就可以繼續運行,失敗者還是要乖乖地待在就緒隊列中。
    因此,線程同步是非常耗費資源的一種操作。我們要盡量控制線程同步的代碼段范圍。同步的代碼段范圍越小越好。我們用一個名詞“同步粒度”來表示同步代碼段的范圍。
    同步粒度
    在Java語言里面,我們可以直接把synchronized關鍵字直接加在函數的定義上。
    比如。
    … synchronized … f1() {
    // f1 代碼段
    }

    這段代碼就等價于
    … f1() {
    synchronized(this){ // 同步鎖就是對象本身
    // f1 代碼段
    }
    }

    同樣的原則適用于靜態(static)函數
    比如。
    … static synchronized … f1() {
    // f1 代碼段
    }

    這段代碼就等價于
    …static … f1() {
    synchronized(Class.forName(…)){ // 同步鎖是類定義本身
    // f1 代碼段
    }
    }

    但是,我們要盡量避免這種直接把synchronized加在函數定義上的偷懶做法。因為我們要控制同步粒度。同步的代碼段越小越好。synchronized控制的范圍越小越好。
    我們不僅要在縮小同步代碼段的長度上下功夫,我們同時還要注意細分同步鎖。
    比如,下面的代碼

    public static final Object lock1 = new Object();

    … f1() {

    synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
    // 代碼段 A
    // 訪問共享資源 resource1
    // 需要同步
    }
    }

    … f2() {

    synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
    // 代碼段 B
    // 訪問共享資源 resource1
    // 需要同步
    }
    }

    … f3() {

    synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
    // 代碼段 C
    // 訪問共享資源 resource2
    // 需要同步
    }
    }

    … f4() {

    synchronized(lock1){ // lock1 是公用同步鎖
    // 代碼段 D
    // 訪問共享資源 resource2
    // 需要同步
    }
    }

    上述的4段同步代碼,使用同一個同步鎖lock1。所有調用4段代碼中任何一段代碼的線程,都需要競爭同一個同步鎖lock1。
    我們仔細分析一下,發現這是沒有必要的。
    因為f1()的代碼段A和f2()的代碼段B訪問的共享資源是resource1,f3()的代碼段C和f4()的代碼段D訪問的共享資源是resource2,它們沒有必要都競爭同一個同步鎖lock1。我們可以增加一個同步鎖lock2。f3()和f4()的代碼可以修改為:
    public static final Object lock2 = new Object();

    … f3() {

    synchronized(lock2){ // lock2 是公用同步鎖
    // 代碼段 C
    // 訪問共享資源 resource2
    // 需要同步
    }
    }

    … f4() {

    synchronized(lock2){ // lock2 是公用同步鎖
    // 代碼段 D
    // 訪問共享資源 resource2
    // 需要同步
    }
    }

    這樣,f1()和f2()就會競爭lock1,而f3()和f4()就會競爭lock2。這樣,分開來分別競爭兩個鎖,就可以大大較少同步鎖競爭的概率,從而減少系統的開銷。


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    # re: Java多線程小結 2009-06-02 21:51 | Frank_Fang
    信號量

    同步鎖模型只是最簡單的同步模型。同一時刻,只有一個線程能夠運行同步代碼。
    有的時候,我們希望處理更加復雜的同步模型,比如生產者/消費者模型、讀寫同步模型等。這種情況下,同步鎖模型就不夠用了。我們需要一個新的模型。這就是我們要講述的信號量模型。
    信號量模型的工作方式如下:線程在運行的過程中,可以主動停下來,等待某個信號量的通知;這時候,該線程就進入到該信號量的待召(Waiting)隊列當中;等到通知之后,再繼續運行。
    很多語言里面,同步鎖都由專門的對象表示,對象名通常叫Monitor。
    同樣,在很多語言中,信號量通常也有專門的對象名來表示,比如,Mutex,Semphore。
    信號量模型要比同步鎖模型復雜許多。一些系統中,信號量甚至可以跨進程進行同步。另外一些信號量甚至還有計數功能,能夠控制同時運行的線程數。
    我們沒有必要考慮那么復雜的模型。所有那些復雜的模型,都是最基本的模型衍生出來的。只要掌握了最基本的信號量模型——“等待/通知”模型,復雜模型也就迎刃而解了。
    我們還是以Java語言為例。Java語言里面的同步鎖和信號量概念都非常模糊,沒有專門的對象名詞來表示同步鎖和信號量,只有兩個同步鎖相關的關鍵字——volatile和synchronized。
    這種模糊雖然導致概念不清,但同時也避免了Monitor、Mutex、Semphore等名詞帶來的種種誤解。我們不必執著于名詞之爭,可以專注于理解實際的運行原理。
    在Java語言里面,任何一個Object Reference都可以作為同步鎖。同樣的道理,任何一個Object Reference也可以作為信號量。
    Object對象的wait()方法就是等待通知,Object對象的notify()方法就是發出通知。
    具體調用方法為
    (1)等待某個信號量的通知
    public static final Object signal = new Object();

    … f1() {
    synchronized(singal) { // 首先我們要獲取這個信號量。這個信號量同時也是一個同步鎖

    // 只有成功獲取了signal這個信號量兼同步鎖之后,我們才可能進入這段代碼
    signal.wait(); // 這里要放棄信號量。本線程要進入signal信號量的待召(Waiting)隊列

    // 可憐。辛辛苦苦爭取到手的信號量,就這么被放棄了

    // 等到通知之后,從待召(Waiting)隊列轉到就緒(Ready)隊列里面
    // 轉到了就緒隊列中,離CPU核心近了一步,就有機會繼續執行下面的代碼了。
    // 仍然需要把signal同步鎖競爭到手,才能夠真正繼續執行下面的代碼。命苦啊。

    }
    }

    需要注意的是,上述代碼中的signal.wait()的意思。signal.wait()很容易導致誤解。signal.wait()的意思并不是說,signal開始wait,而是說,運行這段代碼的當前線程開始wait這個signal對象,即進入signal對象的待召(Waiting)隊列。

    (2)發出某個信號量的通知
    … f2() {
    synchronized(singal) { // 首先,我們同樣要獲取這個信號量。同時也是一個同步鎖。

    // 只有成功獲取了signal這個信號量兼同步鎖之后,我們才可能進入這段代碼
    signal.notify(); // 這里,我們通知signal的待召隊列中的某個線程。

    // 如果某個線程等到了這個通知,那個線程就會轉到就緒隊列中
    // 但是本線程仍然繼續擁有signal這個同步鎖,本線程仍然繼續執行
    // 嘿嘿,雖然本線程好心通知其他線程,
    // 但是,本線程可沒有那么高風亮節,放棄到手的同步鎖
    // 本線程繼續執行下面的代碼
    一般的情況是signal.notify()是此段代碼的最后一條語句

    }
    }

    需要注意的是,signal.notify()的意思。signal.notify()并不是通知signal這個對象本身。而是通知正在等待signal信號量的其他線程。

    以上就是Object的wait()和notify()的基本用法。
    實際上,wait()還可以定義等待時間,當線程在某信號量的待召隊列中,等到足夠長的時間,就會等無可等,無需再等,自己就從待召隊列轉移到就緒隊列中了。
    另外,還有一個notifyAll()方法,表示通知待召隊列里面的所有線程。
    這些細節問題,并不對大局產生影響。
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    # re: Java多線程小結 2009-06-02 21:52 | Frank_Fang
    綠色線程

    綠色線程(Green Thread)是一個相對于操作系統線程(Native Thread)的概念。
    操作系統線程(Native Thread)的意思就是,程序里面的線程會真正映射到操作系統的線程(內核級線程),線程的運行和調度都是由操作系統控制的
    綠色線程(Green Thread)的意思是,程序里面的線程不會真正映射到操作系統的線程,而是由語言運行平臺自身來調度。
    當前版本的Python語言的線程就可以映射到操作系統線程。當前版本的Ruby語言的線程就屬于綠色線程,無法映射到操作系統的線程,因此Ruby語言的線程的運行速度比較慢。
    難道說,綠色線程要比操作系統線程要慢嗎?當然不是這樣。事實上,情況可能正好相反。Ruby是一個特殊的例子。線程調度器并不是很成熟。
    目前,線程的流行實現模型就是綠色線程。比如,stackless Python,就引入了更加輕量的綠色線程概念。在線程并發編程方面,無論是運行速度還是并發負載上,都優于Python。
    另一個更著名的例子就是ErLang(愛立信公司開發的一種開源語言)。
    ErLang的綠色線程概念非常徹底。ErLang的線程不叫Thread,而是叫做Process。這很容易和進程混淆起來。這里要注意區分一下。
    ErLang Process之間根本就不需要同步。因為ErLang語言的所有變量都是final的,不允許變量的值發生任何變化。因此根本就不需要同步。
    final變量的另一個好處就是,對象之間不可能出現交叉引用,不可能構成一種環狀的關聯,對象之間的關聯都是單向的,樹狀的。因此,內存垃圾回收的算法效率也非常高。這就讓ErLang能夠達到Soft Real Time(軟實時)的效果。這對于一門支持內存垃圾回收的語言來說,可不是一件容易的事情。   回復  更多評論
      
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