作者:ShiningRay @ Nirvana Studio
隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,網(wǎng)速和機(jī)器速度的提高,越來越多的網(wǎng)站用到了豐富客戶端技術(shù)。而現(xiàn)在Ajax則是最為流行的一種方式。JavaScript是一種解釋型語言,所以能無法達(dá)到和C/Java之類的水平,限制了它能在客戶端所做的事情,為了能改進(jìn)他的性能,我想基于我以前給JavaScript做過的很多測試來談?wù)勛约旱慕?jīng)驗(yàn),希望能幫助大家改進(jìn)自己的JavaScript腳本性能。
語言層次方面
循環(huán)
循環(huán)是很常用的一個(gè)控制結(jié)構(gòu),大部分東西要依靠它來完成,在JavaScript中,我們可以使用for(;;),while(),for(in)三種循環(huán),事實(shí)上,這三種循環(huán)中for(in)的效率極差,因?yàn)樗枰樵兩⒘墟I,只要可以就應(yīng)該盡量少用。for(;;)和while循環(huán)的性能應(yīng)該說基本(平時(shí)使用時(shí))等價(jià)。
而事實(shí)上,如何使用這兩個(gè)循環(huán),則有很大講究。我在測試中有些很有意思的情況,見附錄。最后得出的結(jié)論是:
局部變量和全局變量
局部變量的速度要比全局變量的訪問速度更快,因?yàn)槿肿兞科鋵?shí)是全局對象的成員,而局部變量是放在函數(shù)的棧當(dāng)中的。
不使用Eval
使用eval相當(dāng)于在運(yùn)行時(shí)再次調(diào)用解釋引擎對內(nèi)容進(jìn)行運(yùn)行,需要消耗大量時(shí)間。這時(shí)候使用JavaScript所支持的閉包可以實(shí)現(xiàn)函數(shù)模版(關(guān)于閉包的內(nèi)容請參考函數(shù)式編程的有關(guān)內(nèi)容)
減少對象查找
因?yàn)镴avaScript的解釋性,所以a.b.c.d.e,需要進(jìn)行至少4次查詢操作,先檢查a再檢查a中的b,再檢查b中的c,如此往下。所以如果這樣的表達(dá)式重復(fù)出現(xiàn),只要可能,應(yīng)該盡量少出現(xiàn)這樣的表達(dá)式,可以利用局部變量,把它放入一個(gè)臨時(shí)的地方進(jìn)行查詢。
這一點(diǎn)可以和循環(huán)結(jié)合起來,因?yàn)槲覀兂3R鶕?jù)字符串、數(shù)組的長度進(jìn)行循環(huán),而通常這個(gè)長度是不變的,比如每次查詢a.length,就要額外進(jìn)行一個(gè)操作,而預(yù)先把var len=a.length,則就少了一次查詢。
字符串連接
如果是追加字符串,最好使用s+=anotherStr操作,而不是要使用s=s+anotherStr。
如果要連接多個(gè)字符串,應(yīng)該少使用+=,如
s+=a;
s+=b;
s+=c;
應(yīng)該寫成
s+=a + b + c;
而如果是收集字符串,比如多次對同一個(gè)字符串進(jìn)行+=操作的話,最好使用一個(gè)緩存。怎么用呢?使用JavaScript數(shù)組來收集,最后使用join方法連接起來,如下
var buf = new Array();
for(var i = 0; i < 100; i++){
buf.push(i.toString());
}
var all = buf.join("");
類型轉(zhuǎn)換
類型轉(zhuǎn)換是大家常犯的錯(cuò)誤,因?yàn)镴avaScript是動(dòng)態(tài)類型語言,你不能指定變量的類型。
1. 把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字符串,應(yīng)用"" + 1,雖然看起來比較丑一點(diǎn),但事實(shí)上這個(gè)效率是最高的,性能上來說:
("" +) > String() > .toString() > new String()
這條其實(shí)和下面的“直接量”有點(diǎn)類似,盡量使用編譯時(shí)就能使用的內(nèi)部操作要比運(yùn)行時(shí)使用的用戶操作要快。
String()屬于內(nèi)部函數(shù),所以速度很快,而.toString()要查詢原型中的函數(shù),所以速度遜色一些,new String()用于返回一個(gè)精確的副本。
2. 浮點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)換成整型,這個(gè)更容易出錯(cuò),很多人喜歡使用parseInt(),其實(shí)parseInt()是用于將字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)字,而不是浮點(diǎn)數(shù)和整型之間的轉(zhuǎn)換,我們應(yīng)該使用Math.floor()或者M(jìn)ath.round()。
另外,和第二節(jié)的對象查找中的問題不一樣,Math是內(nèi)部對象,所以Math.floor()其實(shí)并沒有多少查詢方法和調(diào)用的時(shí)間,速度是最快的。
3. 對于自定義的對象,如果定義了toString()方法來進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換的話,推薦顯式調(diào)用toString(),因?yàn)閮?nèi)部的操作在嘗試所有可能性之后,會(huì)嘗試對象的toString()方法嘗試能否轉(zhuǎn)化為String,所以直接調(diào)用這個(gè)方法效率會(huì)更高
使用直接量
其實(shí)這個(gè)影響倒比較小,可以忽略。什么叫使用直接量,比如,JavaScript支持使用[param,param,param,...]來直接表達(dá)一個(gè)數(shù)組,以往我們都使用new Array(param,param,...),使用前者是引擎直接解釋的,后者要調(diào)用一個(gè)Array內(nèi)部構(gòu)造器,所以要略微快一點(diǎn)點(diǎn)。
同樣,var foo = {}的方式也比var foo = new Object();快,var reg = /../;要比var reg=new RegExp()快。
字符串遍歷操作
對字符串進(jìn)行循環(huán)操作,譬如替換、查找,應(yīng)使用正則表達(dá)式,因?yàn)楸旧鞪avaScript的循環(huán)速度就比較慢,而正則表達(dá)式的操作是用C寫成的語言的API,性能很好。
高級對象
自定義高級對象和Date、RegExp對象在構(gòu)造時(shí)都會(huì)消耗大量時(shí)間。如果可以復(fù)用,應(yīng)采用緩存的方式。
DOM相關(guān)
插入HTML
很多人喜歡在JavaScript中使用document.write來給頁面生成內(nèi)容。事實(shí)上這樣的效率較低,如果需要直接插入HTML,可以找一個(gè)容器元素,比如指定一個(gè)div或者span,并設(shè)置他們的innerHTML來將自己的HTML代碼插入到頁面中。
對象查詢
使用[“”]查詢要比.items()更快,這和前面的減少對象查找的思路是一樣的,調(diào)用.items()增加了一次查詢和函數(shù)的調(diào)用。
創(chuàng)建DOM節(jié)點(diǎn)
通常我們可能會(huì)使用字符串直接寫HTML來創(chuàng)建節(jié)點(diǎn),其實(shí)這樣做
-
無法保證代碼的有效性
-
字符串操作效率低
所以應(yīng)該是用document.createElement()方法,而如果文檔中存在現(xiàn)成的樣板節(jié)點(diǎn),應(yīng)該是用cloneNode()方法,因?yàn)槭褂胏reateElement()方法之后,你需要設(shè)置多次元素的屬性,使用cloneNode()則可以減少屬性的設(shè)置次數(shù)——同樣如果需要?jiǎng)?chuàng)建很多元素,應(yīng)該先準(zhǔn)備一個(gè)樣板節(jié)點(diǎn)。
定時(shí)器
如果針對的是不斷運(yùn)行的代碼,不應(yīng)該使用setTimeout,而應(yīng)該是用setInterval。setTimeout每次要重新設(shè)置一個(gè)定時(shí)器。
其他
腳本引擎
據(jù)我測試Microsoft的JScript的效率較Mozilla的Spidermonkey要差很多,無論是執(zhí)行速度還是內(nèi)存管理上,因?yàn)镴Script現(xiàn)在基本也不更新了。但SpiderMonkey不能使用ActiveXObject
文件優(yōu)化
文件優(yōu)化也是一個(gè)很有效的手段,刪除所有的空格和注釋,把代碼放入一行內(nèi),可以加快下載的速度,注意,是下載的速度而不是解析的速度,如果是本地,注釋和空格并不會(huì)影響解釋和執(zhí)行速度。
總結(jié)
本文總結(jié)了我在JavaScript編程中所找到的提高JavaScript運(yùn)行性能的一些方法,其實(shí)這些經(jīng)驗(yàn)都基于幾條原則:
-
直接拿手頭現(xiàn)成的東西比較快,如局部變量比全局變量快,直接量比運(yùn)行時(shí)構(gòu)造對象快等等。
-
盡可能少地減少執(zhí)行次數(shù),比如先緩存需要多次查詢的。
-
盡可能使用語言內(nèi)置的功能,比如串鏈接。
-
盡可能使用系統(tǒng)提供的API,因?yàn)檫@些API是編譯好的二進(jìn)制代碼,執(zhí)行效率很高
同時(shí),一些基本的算法上的優(yōu)化,同樣可以用在JavaScript中,比如運(yùn)算結(jié)構(gòu)的調(diào)整,這里就不再贅述了。但是由于JavaScript是解釋型的,一般不會(huì)在運(yùn)行時(shí)對字節(jié)碼進(jìn)行優(yōu)化,所以這些優(yōu)化仍然是很重要的。
當(dāng)然,其實(shí)這里的一些技巧同樣使用在其他的一些解釋型語言中,大家也可以進(jìn)行參考。
參考
附錄1
由于是以前做過的測試,測試代碼已經(jīng)不全,我補(bǔ)充了一部分如下:
var print;
if(typeof document != "undefined" ){
print = function(){
document.write(arguments[0]);
}
}else if(typeof WScript != "undefined" ){
print = function(){
WScript.Echo(arguments[0],arguments[1],arguments[2]);
}
}
function empty(){
}
function benchmark(f){
var i = 0;
var start = (new Date()).getTime();
while(i < pressure){
f(i++);
}
var end = (new Date()).getTime();
WScript.Echo(end-start);
}
/*
i=0
start = (new Date()).getTime();
while(i < 60000){
c = [i,i,i,i,i,i,i,i,i,i];
i++;
}
end = (new Date()).getTime();
WScript.Echo(end-start);
i=0
start = (new Date()).getTime();
while(i < 60000){
c = new Array(i,i,i,i,i,i,i,i,i,i);
i++;
}
var end = (new Date()).getTime();
WScript.Echo(end-start);
*/
function internCast(i){
return "" + i;
}
function StringCast(i){
return String(i)
}
function newStringCast(i){
return new String(i)
}
function toStringCast(i){
return i.toString();
}
function ParseInt(){
return parseInt(j);
}
function MathFloor(){
return Math.floor(j);
}
function Floor(){
return floor(j);
}
var pressure = 50000;
var a = "";
var floor = Math.floor;
j = 123.123;
print("-------------\nString Conversion Test");
print("The empty:", benchmark(empty));
print("intern:", benchmark(internCast));
print("String:");
benchmark(StringCast);
print("new String:");
benchmark(newStringCast);
print("toString:");
benchmark(toStringCast);
print("-------------\nFloat to Int Conversion Test");
print("parseInt");
benchmark(ParseInt);
print("Math.floor");
benchmark(MathFloor);
print("floor")
benchmark(Floor);
function newObject(){
return new Object();
}
function internObject(){
return {};
}
print("------------\nliteral Test");
print("runtime new object", benchmark(newObject));
print("literal object", benchmark(internObject));
附錄2
代碼1:
for(var i=0;i<100;i++){
arr[i]=0;
}
代碼2:
var i = 0;
while(i < 100){
arr[i++]=0;
}
代碼3:
var i = 0;
while(i < 100){
arr[i]=0;
i++;
}
在firefox下測試這兩段代碼,結(jié)果是代碼2優(yōu)于代碼1和3,而代碼1一般優(yōu)于代碼3,有時(shí)會(huì)被代碼3超過;而在IE 6.0下,測試壓力較大的時(shí)候(如測試10000次以上)代碼2和3則有時(shí)候優(yōu)于代碼1,有時(shí)候就會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后代碼1,而在測試壓力較小(如5000次),則代碼2>代碼3>代碼1。
代碼4:
var i = 0;
var a;
while(i < 100){
a = 0;
i++;
}
代碼5:
var a;
for(var i=0;i<100;i++){
a = 0;
}
上面兩段代碼在Firefox和IE下測試結(jié)果都是性能接近的。
代碼6:
var a;
var i=0;
while(i<100){
a=i;
i++;
}
代碼7:
var a;
var i=0;
while(i<100){
a=i++;
}
代碼8:
var a;
for(var i=0;i<100;i++){
a = i;
}
代碼9:
var a;
for(var i=0;i<100;){
a = i++;
}
這四段代碼在Firefox下6和8的性能接近,7和9的性能接近,而6, 8 < 7, 9;
最后我們來看一下空循環(huán)
代碼10:
for(var i=0;i<100;i++){ }
代碼11:
var i;
while(i<100){ i++; }
最后的測試出現(xiàn)了神奇的結(jié)果,F(xiàn)irefox下代碼10所花的時(shí)間與代碼11所花的大約是24:1。所以它不具備參考價(jià)值,于是我沒有放在一開始給大家看。