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    Java Votary

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    解決JAVA服務(wù)器性能問題

    通過負(fù)載測試和分析來改善JAVA服務(wù)器應(yīng)用的性能

    作者:Ivan Small

    譯者:xMatrix





    版權(quán)聲明:任何獲得Matrix授權(quán)的網(wǎng)站,轉(zhuǎn)載時(shí)請務(wù)必以超鏈接形式標(biāo)明文章原始出處和作者信息及本聲明
    作者:Ivan Small;xMatrix
    原文地址:http://www.javaworld.com/javaworld/jw-02-2005/jw-0207-server-p3.html
    中文地址:http://www.matrix.org.cn/resource/article/43/43998_server_capacity.html
    關(guān)鍵詞: server capacity

    摘要

    改善JAVA服務(wù)器的性能需要模擬負(fù)載下的服務(wù)器。創(chuàng)建一個(gè)模擬環(huán)境、搜集數(shù)據(jù)并且分析結(jié)果可能是對許多開發(fā)人員的挑戰(zhàn)。這篇文章中的示例介紹了JAVA服務(wù)器性能分析的概念和工具。作者使用這個(gè)示例來研究超額請求次數(shù)下內(nèi)存使用和同步竟?fàn)幍挠绊憽?br>作者Ivan Small

    項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)已經(jīng)很熟悉如何組織一些具體的任務(wù)并完成他們。簡單的性能問題很容易由一個(gè)開發(fā)人員分離并解決。然而大的性能問題,通常在系統(tǒng)處于高負(fù)載情況下發(fā)生,就不是這么簡單能處理的了。這些問題需要一個(gè)獨(dú)立的測試環(huán)境、一個(gè)模擬的負(fù)載,并且需要仔細(xì)地分析和跟蹤。

    在這篇文章中,我使用比較通用的工具和設(shè)備創(chuàng)建了一個(gè)測試環(huán)境。我會專注于兩個(gè)性能問題,內(nèi)存和同步,他們很難用簡單的分析得到。通過一個(gè)具體的例子,我希望比較容易地解決復(fù)雜的性能問題而且可以提供處理問題過程中的細(xì)節(jié)。

    改善服務(wù)器的性能

    服 務(wù)器的性能改善是依賴于數(shù)據(jù)的。沒有可靠的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)而更改應(yīng)用或環(huán)境會導(dǎo)致更差的結(jié)果。分析器提供有用的JAVA服務(wù)器應(yīng)用信息,但由于從單用戶負(fù)載下的 數(shù)據(jù)與多用戶負(fù)載下得到的數(shù)據(jù)是完全不同的,這導(dǎo)致分析器的數(shù)據(jù)并不精確。在開發(fā)階段使用分析器來優(yōu)化應(yīng)用的性能是一個(gè)好的方式,但在高負(fù)載下的應(yīng)用分析 可以取到更好的效果。


    在負(fù)載下分析服務(wù)器應(yīng)用的性能需要一些基本的元素:
            1、可控的進(jìn)行應(yīng)用負(fù)載測試的環(huán)境。
            2、可控的人造負(fù)載使得應(yīng)用滿負(fù)荷運(yùn)行。
            3、來自監(jiān)視器、應(yīng)用和負(fù)載測試工具自身的數(shù)據(jù)搜集。
            4、性能改變的跟蹤。

    不要低估最后一個(gè)需求(性能跟蹤)的重要性因?yàn)槿绻荒芨櫺阅苣憔筒荒軐?shí)際的管理項(xiàng)目。性能上10-20%的改善對單用戶環(huán)境來說并沒有什么不同,但對支持人員來說就不一樣了。20%的改善是非常大的,而且通過跟蹤性能的改善,你可以提供重要的反饋和持續(xù)跟蹤。
    雖然性能跟蹤很重要,但有時(shí)為了使后續(xù)的測試更加精確而不得不拋棄先前的測試結(jié)果。在性能測試中,改善負(fù)載測試的精確性可能需要修改模擬環(huán)境,而這些變化是必須的,通過變化前后的負(fù)載測試你可以觀察到其中的轉(zhuǎn)變。


    可控的環(huán)境        
    可 控的環(huán)境最少也需要兩臺獨(dú)立的機(jī)器和第三臺控制的機(jī)器。其中一臺用來生成負(fù)載,另一臺作為控制機(jī)與前一臺建立測試應(yīng)用并接受反饋,第三臺機(jī)器運(yùn)行應(yīng)用。此 外,負(fù)載和應(yīng)用機(jī)器間的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)該與局域網(wǎng)分開。控制機(jī)接受運(yùn)行應(yīng)用機(jī)器的反饋如操作系統(tǒng)、硬件使用率、應(yīng)用(特別是VM)的狀態(tài)。

    負(fù)載模擬
    最精確的模擬通常用實(shí)際的用戶數(shù)據(jù)和WEB服務(wù)器端的訪問日志。如果你還沒有實(shí)際布署或者缺少實(shí)際的用戶數(shù)據(jù),你可以通過構(gòu)造類似的場景或詢問銷售和產(chǎn)品管理團(tuán)隊(duì)或做一些有依據(jù)的猜想。協(xié)調(diào)負(fù)載測試和實(shí)際用戶體驗(yàn)是一個(gè)持續(xù)的過程。

    在 模擬中一些用戶場景是必須的。如在一個(gè)通用地址薄應(yīng)用中,你應(yīng)該區(qū)分更新和查詢操作。在我的測試應(yīng)用中GrinderServlet類只有一個(gè)場景。單用 戶連接10次訪問這個(gè)servlet(在每一次訪問間有一段暫停)。雖然這個(gè)應(yīng)用很小,我認(rèn)為這可以重復(fù)一些常見的東西。用戶通常不會連接給服務(wù)器請求而 沒有間斷。如果沒有間斷,我們可能不能得到更精確的實(shí)際用戶上限。

    串行10個(gè)請求的另一個(gè)原因是實(shí)際應(yīng)用中不會只有一個(gè)HTTP請求。單一而又分離的請求可以影響環(huán)境中的許多因素。對Tomcat來說,會為每一個(gè)請求創(chuàng)建一個(gè)會話,并且HTTP協(xié)議允許不同的請求重用連接。我會修改一下負(fù)載測試來避免混洧。

    GrinderServlet類不會執(zhí)行任何排序操作,但這個(gè)需求在大部分應(yīng)用中都很普通。在這些應(yīng)用中,你需要?jiǎng)?chuàng)建模擬的數(shù)據(jù)集并且用他們來構(gòu)造相關(guān)用例的負(fù)載測試。

    例如,如果用例涉及到用戶登錄一個(gè)WEB應(yīng)用,從可能的用戶列表中選取隨機(jī)的用戶會只使用一個(gè)用戶更精確。否則,你可能不經(jīng)意地使用了系統(tǒng)緩存或其他的優(yōu)化或一些微妙的東西,而這會使得結(jié)果不正確。

    負(fù)載測試軟件
    負(fù) 載測試軟件可以構(gòu)造測試場景并且對服務(wù)進(jìn)行負(fù)載測試。我會在下面的示例中使用OpenSTA測試軟件。這軟件簡單易學(xué),結(jié)果也很容易導(dǎo)出,并且支持參數(shù)化 腳本,還可以監(jiān)視信息的變化,他的主要缺點(diǎn)是基于Windows,但在這兒不是個(gè)問題。當(dāng)然還有很多可選項(xiàng)如Apache的JMeter和Mercury 的LoadRunner。

    The GrinderServlet

    列表1中顯示了GrinderServlet類,列表2中顯示了Grinder類
    Listing 1

    package pub.capart;

    import java.io.*;
    import java.util.*;
    import javax.servlet.*;
    import javax.servlet.http.*;

    public class GrindServlet extends HttpServlet {
       protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse res)
             throws ServletException, IOException {
          Grinderv1 grinder = Grinderv1.getGrinder();
          long t1 = System.currentTimeMillis();
          grinder.grindCPU(13);
          long t2 = System.currentTimeMillis();

          PrintWriter pw = res.getWriter();
          pw.print("<html>\n< body> \n");
          pw.print("Grind Time = "+(t2-t1));
          pw.print("< body> \n< /html> \n");
       }
    }


    Listing 2

    package pub.capart;

    /**
    * This is a simple class designed to simulate an application consuming
    * CPU, memory, and contending for a synchronization lock.
    */
    public class Grinderv1 {
       private static Grinderv1 singleton = new Grinderv1();
       private static final String randstr =
          "this is just a random string that I'm going to add up many many times";

       public static Grinderv1 getGrinder() {
          return singleton;
       }
       public synchronized void grindCPU(int level) {
          StringBuffer sb = new StringBuffer();
          String s = randstr;
          for (int i=0;i<level;++i) {
             sb.append(s);
             s = getReverse(sb.toString());
          }
       }
       public String getReverse(String s) {
          StringBuffer sb = new StringBuffer(s);
          sb = sb.reverse();
          return sb.toString();
       }
    }


    類 很簡單,但他們會產(chǎn)生兩個(gè)很常見的問題。咋一看瓶頸可能由grindCPU()方法的同步修飾符引起,但實(shí)際上內(nèi)存消耗才是真正的問題所在。如圖1,我的 第一個(gè)負(fù)載測試顯示了常見的負(fù)載變化。在這里負(fù)載變化很重要因?yàn)槟阏谀M一個(gè)高的負(fù)載。這種熱身的方式也更精確因?yàn)楸苊饬薐SP編譯引起的問題。我通常 習(xí)慣于在進(jìn)行負(fù)載測試前先進(jìn)行單用戶模擬。

    image
    Figure 1        

    我 在這篇文章中會使用相同的容量小結(jié)圖。在執(zhí)行負(fù)載測試時(shí)還有更多的可用信息,但這里只用了有用的部分。最上面的面板包含每秒完成的請求數(shù)和請求時(shí)間信息。 第二個(gè)面板包含活動(dòng)用戶數(shù)和失敗率,我將超時(shí)、不正確的服務(wù)器應(yīng)答和長于5秒的請求認(rèn)為是失敗的。第三個(gè)面板包含JVM內(nèi)存統(tǒng)計(jì)和CPU使用率。CPU值 是所有處理器的用戶時(shí)間的平均值,這里所有的測試機(jī)器都是雙CPU的。內(nèi)存統(tǒng)計(jì)圖包含垃圾回收表和每秒垃圾回收數(shù)。

    圖1中兩個(gè)最明顯的數(shù)據(jù)是50%的CPU使用率和大量內(nèi)存使用和釋放。從列表2中可以看出這個(gè)原因。同步修飾符導(dǎo)致所有進(jìn)程串行處理,就好像只用了一個(gè)CPU,而算法導(dǎo)致大量內(nèi)存消耗在局部變量上。

    通過CPU是個(gè)受限的資源,如果在這個(gè)測試中我可以完全利用到兩個(gè)CPU的話就可以提高一倍的性能。垃圾回收器運(yùn)行得如此頻繁以致于不能忽略。在測試中每秒釋放的內(nèi)存達(dá)到100M,很顯然這是個(gè)限制因素。失敗數(shù)這么大明顯這個(gè)應(yīng)用是不可用的。

    監(jiān)視

    在生成合理的用戶負(fù)載后,監(jiān)視工具需要收集進(jìn)程的運(yùn)行狀況。在我的測試環(huán)境中可以收集到各種有用的信息:

    1、        所有計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備
    2、        等等的使用率
    3、        JVM的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
    4、        個(gè)別JAVA方法所花費(fèi)的時(shí)間。
    5、        數(shù)據(jù)庫性能信息,6、        包括SQL查詢的統(tǒng)計(jì)。
    7、        其他應(yīng)用相關(guān)的信息

    當(dāng) 然這些監(jiān)視也會影響負(fù)載測試,但如果影響比較小也可以忽略。基本上如果我們想獲取所有上面的信息,肯定會影響測試的性能。但如果不是一次獲取所有信息還是 有可能保證負(fù)載測試的有效性。僅對特定的方法設(shè)置定時(shí)器,僅獲取低負(fù)載的硬件信息和低頻率地獲取樣例數(shù)據(jù)。當(dāng)然不加載監(jiān)視器來做測試是最好的,然后和加載 監(jiān)視器的測試來做比較。雖然有時(shí)候侵入式監(jiān)視是個(gè)好主意,但就不可能有監(jiān)視結(jié)果了。


    獲取所有監(jiān)視數(shù)據(jù)到一個(gè)中央控制器來做分析是 最好的,但使用動(dòng)態(tài)運(yùn)行時(shí)工具也可以提供有用的信息。例如,命令行工具如PS、TOP、VMSTAT可以提供UNIX機(jī)器的信息;性能監(jiān)視器工具可以提供 WINDOWS機(jī)器的信息;而TeamQuest, BMC Patrol, SGI's Performance Co-Pilot, and ISM's PerfMan這樣的工具會在所有的測試環(huán)境中的機(jī)器安裝代理并且將需要的信息傳回中央控制機(jī),這樣就可以提供文本或可視化的信息。在本文中,我使用開源 的Performance Co-Pilot作為測試統(tǒng)計(jì)的工具。我發(fā)現(xiàn)他對測試環(huán)境的影響最小,并且以相對直接的方式來提供數(shù)據(jù)。

    JAVA 分析器提供很多信息,但通常對負(fù)載測試來說影響太大而沒有太多的用處。工具甚至可以讓你在負(fù)載服務(wù)器上做一些分析,但這也很容易便測試無效。在這些測試 中,我激活了詳細(xì)的垃圾收集器來收集內(nèi)存信息。我也使用jconsole 和jstack工具(包含在J2SE 1.5中)來檢查高負(fù)載下的VM。我沒有保留這些測試用例中負(fù)載測試的結(jié)果因?yàn)槲艺J(rèn)為這些數(shù)據(jù)不是很正確。


    同步瓶頸

    在 診斷服務(wù)器問題時(shí)線程的信息是非常有用的,特別是對同步之類的問題。jstack工具可以連接到運(yùn)行的進(jìn)程并且保存每一個(gè)線程的堆棧信息。在UNIX系統(tǒng) 可以用信號量3來保存線程的堆棧信息,在WINDOWS系統(tǒng)的控制臺中可以用Ctrl-Break。在第一項(xiàng)測試中,jstack指出許多線程在 grindCPU()方法中被阻塞。

    你可以已經(jīng)注意到列表2中g(shù)rindCPU()方法的同步修飾符實(shí)際上并不必須。我在后一項(xiàng)測試中刪除了他,如圖2顯示

    image
    Figure 2        

    在圖2中,你會注意到性能下降了。雖然我使用了更多的CPU,但吞吐量和失敗數(shù)都更差了。雖然垃圾回收周期變了,但每秒依然需要回收100M。顯然我們還沒有找到主要的瓶頸。
    非 竟?fàn)幍耐较鄬τ诤唵蔚暮瘮?shù)調(diào)用還是很費(fèi)時(shí)的。竟?fàn)幮缘耐骄透M(fèi)時(shí)了,因?yàn)槌藘?nèi)存需要同步外,VM還需要維護(hù)等待的線程。在這種狀況下,這些代價(jià)實(shí)際 上要小于內(nèi)存瓶頸。實(shí)際上,通過消除了同步瓶頸,VM內(nèi)存系統(tǒng)承擔(dān)了更多的壓力最后導(dǎo)致更差的吞吐量,即使我使用了更多的CPU。顯然最好的方式是從最大 的瓶頸開始,但有時(shí)這也不是很容易確定的。當(dāng)然,確保VM的內(nèi)存處理足夠正常也是一個(gè)好的開始方向。

    內(nèi)存瓶頸

    現(xiàn)在我會首先也定位內(nèi)存問題。列表3是GrinderServlet的重構(gòu)版本,使用了StringBuffer實(shí)例。圖3顯示了測試結(jié)果。

    Listing 3

    package pub.capart;

    /**
    * This is a simple class designed to simulate an application consuming
    * CPU, memory, and contending for a synchronization lock.
    */
    public class Grinderv2 {
       private static Grinderv2 singleton = new Grinderv2();
       private static final String randstr =
          "this is just a random string that I'm going to add up many many times";
       private StringBuffer sbuf = new StringBuffer();
       private StringBuffer sbufrev = new StringBuffer();

       public static Grinderv2 getGrinder() {
          return singleton;
       }
       public synchronized void grindCPU(int level) {
          sbufrev.setLength(0);
          sbufrev.append(randstr);
          sbuf.setLength(0);
          for (int i=0;i<level;++i) {
             sbuf.append(sbufrev);
             reverse();
          }
          return sbuf.toString();
       }

       public String getReverse(String s) {
          StringBuffer sb = new StringBuffer(s);
          sb = sb.reverse();
          return sb.toString();
       }
    }


    image
    Figure 3        

    通 常重用StringBuffer并不是一個(gè)好主意,但這里我只是為了重現(xiàn)一些常見的問題,而不量提供解決方案。內(nèi)存數(shù)據(jù)已經(jīng)從圖上消失了因?yàn)闇y試中沒有垃 圾回收器運(yùn)行。吞吐量戲劇性的增加而CPU使用率又回到了50%。列表3不只是優(yōu)化了內(nèi)存,但我認(rèn)為主要了改善了過度的內(nèi)存消耗。

    檢視同步瓶頸

    列表4另一個(gè)GrinderServlet類的重構(gòu)版本,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)小的資源池。圖4顯示了測試結(jié)果。
    Listing 4

    package pub.capart;

    /**

    * This is just a dummy class designed to simulate a process consuming
    * CPU, memory, and contending for a synchronization lock.
    */
    public class Grinderv3 {
       private static Grinderv3 grinders[];
       private static int grinderRoundRobin = 0;
       private static final String randstr =
          "this is just a random string that I'm going to add up many many times";
       private StringBuffer sbuf = new StringBuffer();
       private StringBuffer sbufrev = new StringBuffer();

       static {
          grinders = new Grinderv3[10];
          for (int i=0;i<grinders.length;++i) {
             grinders[i] = new Grinderv3();
          }
       }
       public synchronized static Grinderv3 getGrinder() {
          Grinderv3 g = grinders[grinderRoundRobin];
          grinderRoundRobin = (grinderRoundRobin +1) % grinders.length;
          return g;
       }
       public synchronized void grindCPU(int level) {
          sbufrev.setLength(0);
          sbufrev.append(randstr);
          sbuf.setLength(0);
          for (int i=0;i<level;++i) {
             sbuf.append(sbufrev);
             reverse();
          }
          return sbuf.toString();
       }
       public String getReverse(String s) {
          StringBuffer sb = new StringBuffer(s);
          sb = sb.reverse();
          return sb.toString();
       }
    }
      


    image
    Figure 4        


    吞吐量有一定的增加,而且使用更少的CPU資源。竟?fàn)幒头蔷範(fàn)幮酝蕉际琴M(fèi)時(shí)的,但通常最大的同步消耗是減少了系統(tǒng)的可伸縮性。我的負(fù)載測試不再滿足系統(tǒng)的需求了,因此我增加了虛擬的用戶數(shù),如圖5 所示。

    image
    Figure 5        


    在圖5 中吞吐量在負(fù)載達(dá)到飽和時(shí)下降了一些然后在負(fù)載減少時(shí)又提高了。此外注意到測試使得CPU使用率達(dá)到100%,這意味著測試超過了系統(tǒng)的最佳吞吐量。負(fù)載測試的一個(gè)產(chǎn)出是性能計(jì)劃,當(dāng)應(yīng)用的負(fù)載超過他的容量時(shí)會產(chǎn)生更低的吞吐量。


    水平可伸縮性

    水平伸縮允許更大的性能,但并不一定是費(fèi)用相關(guān)的。運(yùn)行在多個(gè)服務(wù)器上的應(yīng)用通常比較運(yùn)行在單個(gè)VM上的應(yīng)用復(fù)雜。但水平伸縮支持在性能上的最大增加。

    圖6是我的最后一項(xiàng)測試的結(jié)果。我已經(jīng)在三臺基本一致的機(jī)器上使用了負(fù)載平衡,只是在內(nèi)存和CPU速度上稍有不同。總的吞吐量要高于三倍的單機(jī)結(jié)果,而且CPU從來沒有完全利用。在圖6中我只顯示了一臺機(jī)器上的CPU結(jié)果,其他的是一樣的。

    image
    Figure 6        


    小結(jié)

    我曾經(jīng)花了9個(gè)月來布署一個(gè)復(fù)雜的JAVA應(yīng)用,但卻沒有時(shí)間來做性能計(jì)劃。但差勁的性能使得用戶合約幾乎中止。開發(fā)人員使用分析器花了很長時(shí)間找到幾個(gè)小問題但沒有解決根本的瓶頸,而且被后續(xù)的問題完全迷惑了。最后通過負(fù)載測試找到解決方法,但你可以想到其中的處境。

    又一次我碰得更難的問題,應(yīng)用只能達(dá)到所預(yù)期性能的1/100。但通過前期檢測到的問題和認(rèn)識到負(fù)載測試的必要性,這個(gè)問題很快被解決了。負(fù)載測試相對于整個(gè)軟件開發(fā)的花費(fèi)并不多,但其所歸避的風(fēng)險(xiǎn)就高多了。

    關(guān)于作者
    Ivan Small擁有14年的軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。他在LBNL從開發(fā)Supernovae Cosmology Project開始他的職業(yè)生涯。這個(gè)項(xiàng)目是導(dǎo)致反重力和無限擴(kuò)展宇宙理論被發(fā)現(xiàn)的兩個(gè)項(xiàng)目之一。他從此工作于數(shù)據(jù)挖掘和企業(yè)級JAVA應(yīng)用。現(xiàn)在他是 nnovative Interfaces公司的首席軟件工程師。

    資源
    ·javaworld.com:javaworld.com
    ·Matrix-Java開發(fā)者社區(qū):http://www.matrix.org.cn/
    ·JAVA性能調(diào)優(yōu)第二版:http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0596003773/javaworld
    ·并發(fā)編程技術(shù):JAVA并發(fā)編程第二版:http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201310090/javaworld
    ·JAVA網(wǎng)站分析:JAVA網(wǎng)站的性能分析:http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0201844540/javaworld
    ·JAVA性能:高性能JAVA平臺計(jì)算:http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0130161640/javaworld
    ·JAVA2性能和術(shù)語指南:http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0130142603/javaworld
    ·BEA WebLogic服務(wù)器性能調(diào)優(yōu),包含有用的一般信息:BEA WebLogic服務(wù)器上J2EE應(yīng)用性能測試:http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/1904284000/javaworld
    ·JAVA性能調(diào)優(yōu):http://www.javaperformancetuning.com
    ·過度的JAVA同步:“輕量級線程”:http://www-106.ibm.com/developerworks/java/library/j-threads1.html
    ·負(fù)載和性能測試工具:http://www.softwareqatest.com/qatweb1.html#LOAD
    posted on 2005-12-02 21:59 Dion 閱讀(5779) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Web服務(wù)器

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