八:改寫equals方法時總要改寫hashCode
原因:來自java.lang.Object關于hashCode的規范
1,在一個應用執行期間,如果一個對象的equals方法比較所用到的信息沒有修改的話,那么對該對象調用hashCode多次,比如如一的返回同一個數
2,如果兩個對象的equals方法返回true,那么分別調用hashCode方法返回的值應該相等
3,在兩個兌現的equals方法返回false時,盡可能的讓hashCode方法返回的值不相等,提高散列表的性能
分析:如果改寫了equals沒有改寫hashCode在使用map等集合類的時候會出現問題。
九:盡可能的改寫toString方法,并在顯示內容中盡可能的包括令人感興趣的信息。并且在注釋中表示出你的意圖。
十:謹慎的改寫clone方法,改寫前考慮淺拷貝和全拷貝
十一:考慮實現Comparable接口,如果你的對象要排序,那么記得實現這個方法
十二:使類和成員的可訪問能力最小化,
十三:支持非可變性
非可變性遵循以下的原則:
1,不提供任何改變對象的方法
2,保證沒有可被子類改寫的方法
3,保證所有的域都使final
4,使所有的域都成為私有的
5,保證任何可變組件互斥訪問
6,非可變對象本質是線程安全的,不需要同步