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最新評論
1.?re: 命令模式 Command Pattern[未登錄]
nice article, but your English is not good enough.
--cc
2.?re: State Pattern 狀態模式
評論內容較長,點擊標題查看
--zdcin
3.?re: Observer Pattern 觀察者模式
看看head first design pattern會發現雷同得不得了
如果本文作者做的工作只是翻譯 請說明 以免混淆
--zkenshin
4.?re: State Pattern 狀態模式[未登錄]
這樣的爛東西不要放上來,浪費大家的時間
--aa
5.?re: 命令模式 Command Pattern
Thank you!
--skk
閱讀排行榜
1.?State Pattern 狀態模式(2860)
2.?工廠方法 Factory Method(2491)
3.?命令模式 Command Pattern(2369)
4.?Iterator Pattern(1925)
5.?Observer Pattern 觀察者模式(1646)
評論排行榜
1.?State Pattern 狀態模式(8)
2.?工廠方法 Factory Method(8)
3.?Facade Pattern(6)
4.?命令模式 Command Pattern(4)
5.?template pattern(3)
2008年7月2日
#
Observer Pattern 觀察者模式
摘要: 所謂的observer pattern即是實現觀察者和觀察對象之間關系的一種模式。該模式中,觀察對象可以有一個,也可以有多個。如果觀察者要實時接受觀察對象的信息,就必須通過該觀察對象的registerObserver方法注冊成為該觀察對象的觀察者群。也可以通過removeObserver方法注銷并離開該觀察對象的觀察者群。觀察對象通過notifyObserver方法將實時信息通知給它所有的已注冊的觀察者。
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2008-07-18 00:54
化的了 閱讀(1646) |
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Composite Pattern
摘要: Iterator Pattern只能提供一個平行的菜單組合,而我們要一個樹形的。
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2008-07-18 00:46
化的了 閱讀(1205) |
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State Pattern 狀態模式
摘要: State Pattern 的前提條件是:經常發生改變的是狀態(也就是業務流程),而不是“操作”。
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2008-07-18 00:38
化的了 閱讀(2860) |
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Iterator Pattern
摘要: Iterator Pattern是什么?就是為處理各種Collection的類寫一個通用接口。通過一個類似于adapter 的類的中轉,該接口與處理Collection的類相聯系。
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2008-07-12 18:32
化的了 閱讀(1925) |
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分享J2EE學習的20個網站(轉)
摘要: 分享J2EE學習的20個網站
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2008-07-09 22:35
化的了 閱讀(229) |
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template pattern
摘要: 算法在父類中寫好了,算法會調用父類里的各種方法來實現,這些方法有的會在父類中就已經實現,有的會放到子類中實現之。
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2008-07-09 15:38
化的了 閱讀(1574) |
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Facade Pattern
摘要: 當客戶端要實現某個功能的時候,必須要調用一連串的類及其函數。
為了實現“一鍵”功能能,就在客戶端和眾多的類庫(實現具體過程)中間,添加一個Fa?ade類,類中的方法實現了各種不同的“一鍵功能”
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2008-07-08 15:20
化的了 閱讀(1264) |
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配件模式 Decorator Pattern
摘要: 為了實現主件的新功能,又要保持主件的穩定,我們就用配件繼承主件,或者繼承主件的父函數,目的就是獲得相通的類型,以便配件往主件上裝配。
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2008-07-04 10:59
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適配器模式 Adapter Pattern
摘要: 新舊兩個接口,功能類似,舊的接口已漸漸不再使用,如何讓舊接口調整為新接口的樣式呢?
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2008-07-02 16:54
化的了 閱讀(1332) |
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命令模式 Command Pattern
摘要: Command Pattern的目的在于分離命令的發出者和命令的執行者。
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2008-07-02 11:26
化的了 閱讀(2369) |
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