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    不可不說
    隨心所欲,無往不利!
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    prefork模式
    這個多路處理模塊(MPM)實現(xiàn)了一個非線程型的、預(yù)派生的web服務(wù)器,它的工作方式類似于Apache 1.3。它適合于沒有線程安全庫,需要避免線程兼容性問題的系統(tǒng)。它是要求將每個請求相互獨立的情況下最好的MPM,這樣若一個請求出現(xiàn)問題就不會影響到其他請求。

    這個MPM具有很強的自我調(diào)節(jié)能力,只需要很少的配置指令調(diào)整。最重要的是將MaxClients設(shè)置為一個足夠大的數(shù)值以處理潛在的請求高峰,同時又不能太大,以致需要使用的內(nèi)存超出物理內(nèi)存的大小。

    worker模式
    此多路處理模塊(MPM)使網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器支持混合的多線程多進程。由于使用線程來處理請求,所以可以處理海量請求,而系統(tǒng)資源的開銷小于基于進程的MPM。但是,它也使用了多進程,每個進程又有多個線程,以獲得基于進程的MPM的穩(wěn)定性。

    控制這個MPM的最重要的指令是,控制每個子進程允許建立的線程數(shù)的ThreadsPerChild指令,和控制允許建立的總線程數(shù)的MaxClients指令。

    prefork和worker模式的切換
    1.將當(dāng)前的prefork模式啟動文件改名
    mv httpd httpd.prefork
    2.將worker模式的啟動文件改名
    mv httpd.worker httpd
    3.修改Apache配置文件
    vi /usr/local/apache2/conf/extra/httpd-mpm.conf
    找到里邊的如下一段,可適當(dāng)修改負載等參數(shù):
    <IfModule mpm_worker_module>
    StartServers 2
    MaxClients 150
    MinSpareThreads 25
    MaxSpareThreads 75
    ThreadsPerChild 25
    MaxRequestsPerChild 0
    </IfModule>
    4.重新啟動服務(wù)
    /usr/local/apache2/bin/apachectl restart
    即可換成worker方式啟動apache2

    處于穩(wěn)定性和安全性考慮,不建議更換apache2的運行方式,使用系統(tǒng)默認prefork即可。另外很多php模塊不能工作在worker模式下,例如redhat linux自帶的php也不能支持線程安全。所以最好不要切換工作模式。

    prefork和worker模式的比較
    prefork 模式使用多個子進程,每個子進程只有一個線程。每個進程在某個確定的時間只能維持一個連接。在大多數(shù)平臺上,Prefork MPM在效率上要比Worker MPM要高,但是內(nèi)存使用大得多。prefork的無線程設(shè)計在某些情況下將比worker更有優(yōu)勢:它可以使用那些沒有處理好線程安全的第三方模塊,并 且對于那些線程調(diào)試困難的平臺而言,它也更容易調(diào)試一些。

    worker模式使用多個子進程,每個子進程有多個線程。每個線程在某個確定的時 間只能維持一個連接。通常來說,在一個高流量的HTTP服務(wù)器上,Worker MPM是個比較好的選擇,因為Worker MPM的內(nèi)存使用比Prefork MPM要低得多。但worker MPM也由不完善的地方,如果一個線程崩潰,整個進程就會連同其所有線程一起”死掉”.由于線程共享內(nèi)存空間,所以一個程序在運行時必須被系統(tǒng)識別為”每 個線程都是安全的”。

    總的來說,prefork方式速度要稍高于worker,然而它需要的cpu和memory資源也稍多于woker。

    prefork模式配置詳解
    <IfModule mpm_prefork_module>
    ServerLimit 256
    StartServers 5
    MinSpareServers 5
    MaxSpareServers 10
    MaxClients 256
    MaxRequestsPerChild 0
    </IfModule>
    ServerLimit
    默認的MaxClient最大是256個線程,如果想設(shè)置更大的值,就的加上ServerLimit這個參數(shù)。20000是ServerLimit這個參數(shù)的最大值。如果需要更大,則必須編譯apache,此前都是不需要重新編譯Apache。
    生效前提:必須放在其他指令的前面

    StartServers
    指定服務(wù)器啟動時建立的子進程數(shù)量,prefork默認為5。

    MinSpareServers
    指定空閑子進程的最小數(shù)量,默認為5。如果當(dāng)前空閑子進程數(shù)少于MinSpareServers ,那么Apache將以最大每秒一個的速度產(chǎn)生新的子進程。此參數(shù)不要設(shè)的太大。

    MaxSpareServers
    設(shè) 置空閑子進程的最大數(shù)量,默認為10。如果當(dāng)前有超過MaxSpareServers數(shù)量的空閑子進程,那么父進程將殺死多余的子進程。此參數(shù)不要設(shè)的太 大。如果你將該指令的值設(shè)置為比MinSpareServers小,Apache將會自動將其修改成”MinSpareServers+1″。

    MaxClients
    限定同一時間客戶端最大接入請求的數(shù)量(單個進程并發(fā)線程數(shù)),默認為256。任何超過MaxClients限制的請求都將進入等候隊列,一旦一個鏈接被釋放,隊列中的請求將得到服務(wù)。要增大這個值,你必須同時增大ServerLimit。

    MaxRequestsPerChild
    每 個子進程在其生存期內(nèi)允許伺服的最大請求數(shù)量,默認為10000.到達MaxRequestsPerChild的限制后,子進程將會結(jié)束。如果 MaxRequestsPerChild為”0″,子進程將永遠不會結(jié)束。將MaxRequestsPerChild設(shè)置成非零值有兩個好處:
    1.可以防止(偶然的)內(nèi)存泄漏無限進行,從而耗盡內(nèi)存。
    2.給進程一個有限壽命,從而有助于當(dāng)服務(wù)器負載減輕的時候減少活動進程的數(shù)量。

    worker模式配置詳解
    <IfModule mpm_worker_module>
    StartServers 2
    MaxClients 150
    MinSpareThreads 25
    MaxSpareThreads 75
    ThreadsPerChild 25
    MaxRequestsPerChild 0
    </IfModule>

    StartServers
    服務(wù)器啟動時建立的子進程數(shù),默認值是”3″。

    MaxClients
    允 許同時伺服的最大接入請求數(shù)量(最大線程數(shù)量)。任何超過MaxClients限制的請求都將進入等候隊列。默認值是”400″ ,16(ServerLimit)乘以25(ThreadsPerChild)的結(jié)果。因此要增加MaxClients的時候,你必須同時增加 ServerLimit的值。

    MinSpareThreads
    最小空閑線程數(shù),默認值是”75″。這個MPM將基于整個服務(wù)器監(jiān)視空閑線程數(shù)。如果服務(wù)器中總的空閑線程數(shù)太少,子進程將產(chǎn)生新的空閑線程。

    MaxSpareThreads
    設(shè) 置最大空閑線程數(shù)。默認值是”250″。這個MPM將基于整個服務(wù)器監(jiān)視空閑線程數(shù)。如果服務(wù)器中總的空閑線程數(shù)太多,子進程將殺死多余的空閑線程。 MaxSpareThreads的取值范圍是有限制的。Apache將按照如下限制自動修正你設(shè)置的值:worker要求其大于等于 MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和。

    ThreadsPerChild
    每個子進程建立的常駐的執(zhí)行線程數(shù)。默認值是25。子進程在啟動時建立這些線程后就不再建立新的線程了。

    MaxRequestsPerChild
    設(shè)置每個子進程在其生存期內(nèi)允許伺服的最大請求數(shù)量。到達MaxRequestsPerChild的限制后,子進程將會結(jié)束。如果MaxRequestsPerChild為”0″,子進程將永遠不會結(jié)束。將MaxRequestsPerChild設(shè)置成非零值有兩個好處:
    1.可以防止(偶然的)內(nèi)存泄漏無限進行,從而耗盡內(nèi)存。
    2.給進程一個有限壽命,從而有助于當(dāng)服務(wù)器負載減輕的時候減少活動進程的數(shù)量。
    注意對于KeepAlive鏈接,只有第一個請求會被計數(shù)。事實上,它改變了每個子進程限制最大鏈接數(shù)量的行為。

    posted on 2009-08-03 13:36 藍劍 閱讀(371) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: WebServer


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