物料
物料用于表示成品、原料或中間產品。每個物料對應于一個最小存貨單位(SKU)。例如,同一個庫存中的兩個不同模型的白襯衫,如果尺寸不同或款式不同,則它們為兩個不同的 SKU。兩個不同庫存中的同一模型的襯衫也是兩個不同的 SKU。因此如果您要表示不同倉庫中的同一襯衫的庫存,您需要創建不同的物料,并在需要時將它們分在一個物料分組中,從而便于在報告中集合結果。資源
通常情況下,資源被用于建模機器、工具、車輛、設備或工人。不要使用資源來建模正被消耗或生產的物料;請使用物料來完成上述目的。資源可被組合成資源分組,以便更好地組織數據;例如,改進甘特圖的可見性。資源分組可在主數據制表符上獲得。儲存單元
儲存單元用來表示物料或場所的物理儲存設施。儲存單元可以為單目的(可以儲存一個物料),也可以為多目的(可以儲存幾個物料)。如果不是附屬于一個一元的資源,那么儲存單元只是一個帶可能的最大儲存能力的場所。它可用來建模一個倉庫。當附屬于一個一元的資源時,儲存單元可以建模一個儲存容器。一元的資源確保容器中各批次的順序。生產活動可能會產出或消耗一些儲存單元中的物料。物料可通過采購或需求的功能在一個特定的儲存單元中獲得。注意當為物料指定一個儲存單元時,任何關于該物料的需求、采購或物料生產都必須指定該儲存單元。注意您必須聲明可儲存的物料,這樣該儲存單元就能夠儲存這些物料。對多場所的問題,儲存單元也可用來建模場所。可為其指定經度、緯度和類別。配方
有關物料清單和程序安排的配方組信息配方通常建模了生產流程,并由活動原型和關聯的約束所組成。每個活動是批大小為 1 的規范生產訂單的原型。每個活動可能會使用一個可供選擇的模式按不同的費用在可供選擇的資源上執行。模式可從不同的儲存單元進行生產或消耗。單元
單元用來表示消耗或生產的物料數量的量度單位。這個編輯器允許創建和編輯一個單元,并且在適用的條件下,也允許從公制的標準單位換算成其他單位。一個度量單位沒有維度或標準換算系數。例如,托盤、被子或盒子根據里面包含的物料可能有不同的換算系數。其他的度量單位有維數,因為可按照標準的方式換算成公制,如長度、表面積、體積和質量。例如,公制的噸是一個質量的維數,在公制(公斤)中來自維數的標準單元的換算系數總是1/1000,它不依賴于被量的物料。 質量的標準單位是公斤,長度的標準單位是米,表面積的標準單位是平方米,而體積的標準單位是立方米。所有的計算都是按照物料的主單元來進行的。但是,您可以為用在圖形用戶界面進行顯示的物料定義二級單元。在物料制表符上標記物料的主要和顯示單元。請注意不同換算系數的幾個物料可能會共享同一個單元。