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    Jeffrey's Sky

    Go with wind
    隨筆 - 14, 文章 - 1, 評(píng)論 - 15, 引用 - 0
    數(shù)據(jù)加載中……

    Drools 規(guī)則引擎的使用總結(jié)

        前一段時(shí)間在開(kāi)發(fā)了一個(gè)做文本分析的項(xiàng)目。在項(xiàng)目技術(shù)選型的過(guò)程中,嘗試使用了Drools規(guī)則引擎。讓它來(lái)作為項(xiàng)目中有關(guān)模式分析和關(guān)鍵詞匹配的任務(wù)。但后來(lái),因?yàn)槟撤N原因,還是撇開(kāi)了Drools。現(xiàn)將這個(gè)過(guò)程中使用Drools的一些經(jīng)驗(yàn)和心得記錄下來(lái)。
    (一)什么時(shí)候應(yīng)該使用規(guī)則引擎
        這實(shí)際是一個(gè)技術(shù)選型的問(wèn)題。但這個(gè)問(wèn)題又似乎是一個(gè)很關(guān)鍵的問(wèn)題(一旦返工的話,你就知道這個(gè)問(wèn)題是多么重要了)。不知大家有沒(méi)有過(guò)這樣的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)。往往在項(xiàng)目開(kāi)始的時(shí)候,總會(huì)遇到應(yīng)該選用什么技術(shù)?是不是應(yīng)該使用最新的技術(shù)?或者應(yīng)該選用什么技術(shù)呢(PS:現(xiàn)在計(jì)算機(jī)軟件中的各種技術(shù)層出不窮,具有類似功能的技術(shù)很多)?
        不管怎么樣,這些問(wèn)題總會(huì)困擾著我。比如,這次的這個(gè)項(xiàng)目。項(xiàng)目要求是要在一些log文件中(這些log文件都是很大的應(yīng)用系統(tǒng)所產(chǎn)生的,但由于legacy的原因,log本身的維護(hù)和規(guī)范工作一直沒(méi)有得到改善,所以想借助于一些外部應(yīng)用對(duì)這些log做以分析和清洗)抽取出有用的信息。
        于是,第一個(gè)想到的就是,這是一個(gè)文本挖掘類的項(xiàng)目。但又想,要抽取有用信息,必須得建立一些規(guī)則或pattern(模式)。所以,我第一個(gè)想到了規(guī)則引擎。因?yàn)檫@里面要建立好多規(guī)則,而這些規(guī)則可以獨(dú)立于代碼級(jí)別(放到一個(gè)單獨(dú)的drl文件里)并可以用規(guī)則引擎去解析和執(zhí)行。另一個(gè)重要的原因是,我原來(lái)用過(guò),比較熟悉。這樣,也可以節(jié)省開(kāi)發(fā)時(shí)間吧。于是,好不猶豫的就開(kāi)始做了Demo....
        但事實(shí)上,在經(jīng)歷了一個(gè)多星期的編碼、測(cè)試后,我發(fā)現(xiàn)運(yùn)用規(guī)則引擎實(shí)在是太笨拙了。
        (1)首先必須建立一些數(shù)據(jù)模型。通過(guò)這些模型來(lái)refer規(guī)則文件中的LHS和Action。
        (2)還要考慮規(guī)則的conflict。如果有一些規(guī)則同時(shí)被觸發(fā),就要考慮設(shè)定規(guī)則的優(yōu)先級(jí)或者是設(shè)定activiation-group來(lái)保證在一個(gè)group中的規(guī)則只有一個(gè)規(guī)則可以被觸發(fā)。
        (3)對(duì)于‘流’規(guī)則group ruleflow-group的使用。如果要控制在workingmemory中的規(guī)則被觸發(fā)的順序,則可以將這些規(guī)則分組。然后,通過(guò)規(guī)則建模的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。但這也添加了一定的effort。修改或者更新不大方便。
        所以,基于上述體會(huì),我更認(rèn)為規(guī)則引擎更適用于那些對(duì)非流程性規(guī)則匹配的應(yīng)用。當(dāng)然,Drools也支持對(duì)流程性規(guī)則的建模過(guò)程。但,這也許不是最好的方式。
    (二)Drools規(guī)則引擎的使用雜記
        (1)Fact 的變更監(jiān)聽(tīng)。在Drools里,如果一個(gè)Fact通過(guò)規(guī)則而改變,則需將這種改變通知給規(guī)則引擎。這里,一般有兩種方式:顯式和隱式。
             顯式---在drl文件中通過(guò) update、modify來(lái)通知;在程序中,通過(guò)Fact的引用調(diào)用modifyObject等方法來(lái)實(shí)現(xiàn)。
             隱式---通過(guò)在java bean實(shí)現(xiàn)property Listener Interface來(lái)讓引擎自動(dòng)監(jiān)聽(tīng)到屬性值的變化。我更習(xí)慣于這種方式。因?yàn)椋话憧磥?lái)凡是在規(guī)則引擎中添加到fact都是希望引擎來(lái)幫你進(jìn)行管理的。所以,那它自己看到fact的變化是種很省事的辦法。也很簡(jiǎn)單,就是用java bean property 監(jiān)聽(tīng)的方式。
             通過(guò)StatefulSession來(lái)注冊(cè)。
             調(diào)用StatefulSession的某個(gè)instance 的insert(Object,true)實(shí)現(xiàn)。而這個(gè)object是一個(gè)java bean。其中,要實(shí)現(xiàn)
          
            
    private final PropertyChangeSupport changes  = new PropertyChangeSupport( this );
        public void addPropertyChangeListener(final PropertyChangeListener l) {
            this.changes.addPropertyChangeListener( l );
        }

        public void removePropertyChangeListener(final PropertyChangeListener l) {
            this.changes.removePropertyChangeListener( l );
        }
      
            然后在set方法中調(diào)用
        this.changes.firePropertyChange( "temp",null,this.temp );
         (2)規(guī)則觸發(fā)的優(yōu)先級(jí)、組設(shè)置
        往往,在設(shè)計(jì)我們自己的規(guī)則時(shí),要考慮規(guī)則的觸發(fā)條件。這不僅限于LHS的條件部分,還有規(guī)則本身被觸發(fā)的有些設(shè)置等等。這里,列出一些比較常用和有效的規(guī)則優(yōu)先級(jí)設(shè)置方式,以及需要注意的地方。
             A.通過(guò)Salience方式。此值可正可負(fù)。越大優(yōu)先級(jí)越高,也會(huì)被引擎首先執(zhí)行。
             B.通過(guò)ruleflow-group 方式。實(shí)際上,使用這種方式也就是在使用建立規(guī)則流的方式。在Eclipse 3.3 中,Drools提供了建立規(guī)則流的插件。要在drl的同級(jí)目錄中建立rf和rfm兩個(gè)文件(當(dāng)然,插件會(huì)幫助你建立這些)。
            
    選擇RuleFlow File。
          這里,需要注意的一點(diǎn)是要在啟動(dòng)規(guī)則引擎的時(shí)候,加入啟動(dòng)rule flow的代碼。

         InputStreamReader source = new InputStreamReader(RuleManager.class
                        .getResourceAsStream(rule_path));
               PackageBuilder builder = new PackageBuilder();
                builder.addPackageFromDrl(source);
                builder.addRuleFlow(new InputStreamReader(RuleManager.class
                        .getResourceAsStream(rule_flow_path)));
               Package pkg = builder.getPackage();
                RuleBase ruleBase = RuleBaseFactory.newRuleBase();
                ruleBase.addPackage(pkg);
          然后,在每次啟動(dòng)規(guī)則引擎的時(shí)候,調(diào)用如下方法:

                StatefulSession ss;
                ss.startProcess(flowProgress);
                ss.fireAllRules();

                flowProgress 是一個(gè)string類型。這個(gè)flow的名字。

    這個(gè)rule flow圖中,顯示了一個(gè)簡(jiǎn)單的規(guī)則流。如RSA就是一個(gè)rule-flow的名字。在這個(gè)rule set中可以設(shè)定一組rules。這樣,就可以分開(kāi)規(guī)則執(zhí)行的順序。在于rf和rfm同名的另一個(gè) drl文件中定義這些組的名字。通過(guò)關(guān)鍵字 ruleflow-group 來(lái)表明。
        C.通過(guò)activation-group的方式。通過(guò)這種方式,可以exclude一組rule中一旦有一個(gè)rule被invoke,而其它rule不會(huì)被execute。同時(shí),可以搭配使用salience關(guān)鍵字來(lái)標(biāo)明每個(gè)rule的優(yōu)先級(jí),這樣就能夠使得你想要的一般性概念的rule先被匹配執(zhí)行。
        D.在使用ruleflow-group 的時(shí)候要注意使用lock-on-active true 關(guān)鍵字在每個(gè)rule。這樣可以避免一旦有rule被觸發(fā),不會(huì)造成循環(huán)匹配執(zhí)行。
        E.如果在LHS部分,需要調(diào)用某個(gè)方法來(lái)返回真、假值作為判斷的一個(gè)條件,那么可以用eval函數(shù)。
        如,eval(pattern.matched(5,$line.getCurrLine()))
        其中,pattern是某個(gè)加入到workingmemory中的一個(gè)實(shí)例。matched是這個(gè)實(shí)例所代表類的一個(gè)方法。它返回boolean類型。
       
      (3)Drools規(guī)則引擎的使用感受
       
    總之,Drools還是一個(gè)很不錯(cuò)的開(kāi)源規(guī)則引擎。現(xiàn)在v4.0以上的版本已經(jīng)比以前的版本在速度上有了很大的提升。可以作為我們一般應(yīng)用程序系統(tǒng)的中間件產(chǎn)品(那些規(guī)則不是很經(jīng)常改變的系統(tǒng),已經(jīng)非流程類規(guī)則)。但是,這其中還是需要一些額外的effort來(lái)學(xué)習(xí)它的使用文檔以及整體架構(gòu),有一定的學(xué)習(xí)曲線。
      
        最后,我想一個(gè)較好的對(duì)于技術(shù)使用的practice就是:首先知道它能為你做什么,它最好的應(yīng)用領(lǐng)域,然后再去深入。
       
        (PS:如果誰(shuí)有使用Drools的問(wèn)題,可以聯(lián)系我!一起討論!)

         
        

    posted on 2008-11-04 14:19 Jeffrey Feng 閱讀(13656) 評(píng)論(13)  編輯  收藏 所屬分類: 開(kāi)源技術(shù)

    評(píng)論

    # re: Drools 規(guī)則引擎的使用總結(jié)  回復(fù)  更多評(píng)論   

    最后哪句話比較中聽(tīng)
    2008-11-04 15:43 | 小高

    # re: Drools 規(guī)則引擎的使用總結(jié)[未登錄](méi)  回復(fù)  更多評(píng)論   

    感覺(jué) 你用drools 來(lái)分析log 有點(diǎn) 用大炮來(lái)打鳥(niǎo)了
    個(gè)人之言
    2008-11-04 15:51 | garfield

    # re: Drools 規(guī)則引擎的使用總結(jié)  回復(fù)  更多評(píng)論   

    感謝garfield、小高的回復(fù)。我也覺(jué)得是,后來(lái)就轉(zhuǎn)向用正則表達(dá)式和有限狀態(tài)機(jī)來(lái)分析了。這里,只是貼一些使用Drools過(guò)程中的一些體會(huì)。
    2008-11-06 13:49 | Jeffrey Feng

    # re: Drools 規(guī)則引擎的使用總結(jié)[未登錄](méi)  回復(fù)  更多評(píng)論   

    我有一片Dools使用文檔,請(qǐng)參考我的blog

    http://www.tkk7.com/jspark
    2008-11-06 17:39 | jspark

    # re: Drools 規(guī)則引擎的使用總結(jié)[未登錄](méi)  回復(fù)  更多評(píng)論   

    想問(wèn)一下,到底哪種項(xiàng)目適合 規(guī)則引擎
    2008-11-12 11:43 | lg

    # re: Drools 規(guī)則引擎的使用總結(jié)  回復(fù)  更多評(píng)論   

    基于我的經(jīng)驗(yàn),我認(rèn)為規(guī)則引擎主要適用于規(guī)則邏輯復(fù)雜,規(guī)則本身經(jīng)常刪改的大型應(yīng)用。比如,BPM,Business Optimization等。在這些項(xiàng)目中,規(guī)則引擎實(shí)際上是作為業(yè)務(wù)處理層所使用的外部插件來(lái)使用的。處理接口不變,變得只是邏輯規(guī)則本身。
    2008-11-19 12:58 | Jeffrey Feng

    # re: Drools 規(guī)則引擎的使用總結(jié)  回復(fù)  更多評(píng)論   

    我正在做一個(gè)對(duì)話引擎方面的項(xiàng)目,對(duì)話的組織和狀態(tài)是個(gè)麻煩的事情,
    我的msn是:dw8848@gmail.com
    希望能和jeffrey交流
    2008-12-08 15:21 | dw8848

    # re: Drools 規(guī)則引擎的使用總結(jié)  回復(fù)  更多評(píng)論   

    很高興交流。我的msn是fxfx_001@hotmail.com.
    2008-12-10 13:36 | Jeffrey Feng

    # re: Drools 規(guī)則引擎的使用總結(jié)  回復(fù)  更多評(píng)論   

    Drools是規(guī)則引擎,主要是用于實(shí)現(xiàn)基于規(guī)則的專家系統(tǒng)的。而專家系統(tǒng)是什么,要解決什么樣的問(wèn)題,可能大家不是很清楚。所以在解決問(wèn)題是,要首先有個(gè)全面的了解才行。如果只是流程型的東西,可以考慮工作流引擎實(shí)現(xiàn)。
    另外,對(duì)話引擎是很復(fù)雜的,涉及很多技術(shù),NPL、推理機(jī)、知識(shí)庫(kù),甚至包含整個(gè)人工智能領(lǐng)域的技術(shù)。而其中每個(gè)技術(shù)又有不同的理論和方法,選擇哪個(gè),又如何組合這些技術(shù)也是很復(fù)雜的。
    2008-12-17 11:44 | hanguokai

    # re: Drools 規(guī)則引擎的使用總結(jié)  回復(fù)  更多評(píng)論   

    基于條件匹配方式的規(guī)則引擎必定存在一個(gè)抽象分析的過(guò)程,而且你很難控制流程式的邏輯的執(zhí)行。
    我們做的VisualRules也稱做一個(gè)規(guī)則引擎產(chǎn)品,但是我們不是按照條件匹配的方式來(lái)做的。我們是順序執(zhí)行的。因此可以通過(guò)分支來(lái)實(shí)現(xiàn)決定規(guī)則執(zhí)行的軌跡,甚至可以做循環(huán)類的規(guī)則。另外可以直接在規(guī)則中操作數(shù)據(jù)庫(kù),以便于提取一些參數(shù)以及存取操作。
    其實(shí)最開(kāi)始我們研發(fā)這個(gè)產(chǎn)品時(shí),也碰到匹配算法將規(guī)則配置變得非常難,研究挺長(zhǎng)時(shí)間的程序員要設(shè)計(jì)規(guī)則都覺(jué)得分析的難度挺大。不要說(shuō)將來(lái)的維護(hù)人員或者業(yè)務(wù)人員。
    因此我們的目標(biāo)是使邏輯配置變得簡(jiǎn)單,有機(jī)會(huì)歡迎探討。
    2009-04-26 08:15 | 旗正技術(shù)

    # re: Drools 規(guī)則引擎的使用總結(jié)  回復(fù)  更多評(píng)論   

    我最近也在研究drools,剛剛接觸,遇到了個(gè)問(wèn)題,我插入了一些事實(shí),然后激活了規(guī)則,但是在執(zhí)行規(guī)則的過(guò)程中,還會(huì)insert一些事實(shí),但是,規(guī)則中的有些需要起初的事實(shí),和后面插入的事實(shí)共同滿足的條件下才能執(zhí)行的規(guī)則,就執(zhí)行不了了,怎樣才能解決這個(gè)問(wèn)題呢
    2010-02-25 13:56 | zhoue

    # re: Drools 規(guī)則引擎的使用總結(jié)  回復(fù)  更多評(píng)論   

    如果有誰(shuí)要是知道的話,請(qǐng)不吝賜教,QQ:1210046822
    謝謝先
    2010-02-25 13:58 | zhoue

    # re: Drools 規(guī)則引擎的使用總結(jié)  回復(fù)  更多評(píng)論   

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    2010-04-01 16:22 | jordan shoes
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