??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
q就要说到HTML转义字符ԌEscape SequenceQ了(jin)?
转义字符?/font> QEscape SequenceQ也U字W实?Character Entity)。在HTML中,定义转义字符串的原因有两个:(x)W一个原因是像?lt;”和?gt;”这cȝ号已l用来表CHTML标签Q因此就不能直接当作文本中的W号来用。ؓ(f)?jin)在HTML文档中用这些符P需要定义它的{义字W串。当解释E序遇到q类字符串时把它解释ؓ(f)真实的字W。在输入转义字符串时Q要严格遵守字母大小写的规则。第二个原因是,有些字符在ASCII字符集中没有定义Q因此需要用{义字W串来表C?
转义字符ԌEscape SequenceQ,卛_W实体(Character EntityQ分成三部分Q第一部分是一?amp;W号Q英文叫ampersandQ第二部分是实体QEntityQ名字或者是#加上实体QEntityQ编PW三部分是一个分受?
比如Q要昄于P<Q,可以写 < 或?< ?
用实体(EntityQ名字的好处是比较好理解Q一看ltQ大概就猜出是less than的意思,但是其劣势在于ƈ不是所有的览器都支持最新的Entity名字。而实?Entity)~号Q各U浏览器都能处理?
提示Q实体名UͼEntityQ是区分大小写的?
备注Q同一个符P可以用“实体名U”和“实体编号”两U方式引用,“实体名U”的优势在于便于记忆Q但不能保证所有的览器都能顺利识别它Q而“实体编号”则没有q种担忧Q但它实在不方便记忆?
通常情况下,HTML?x)自动截d余的I格。不你加多空|都被看做一个空根{比如你在两个字之间加了(jin)10个空|HTML?x)截?个空|只保留一个。ؓ(f)?jin)在|页中增加空|你可以?amp;nbsp;表示I格?
昄 | 说明 | 实体名称 | 实体~号 |
---|---|---|---|
半方大的I白 |   |   | |
全方大的I白 |   |   | |
不断行的I白?/td> | |   | |
< | 于 | < | < |
> | 大于 | > | > |
& | &W号 | & | & |
" | 双引?/td> | " | " |
© | 版权 | © | © |
] | 已注册商?/td> | ® | ® |
?/td> | 商标Q美国)(j) | ?/td> | ™ |
× | 乘号 | × | × |
÷ | 除号 | ÷ | ÷ |
HTML 4.01 支持 ISO 8859-1 (Latin-1) 字符集?
备注Qؓ(f)?jin)方便v见,以下表格中,“实体名U”简UCؓ(f)“名U”,“实体编号”简UCؓ(f)“编号?
昄 | 名称 | ~号 | 昄 | 名称 | ~号 | 昄 | 名称 | ~号 | 昄 | 名称 | ~号 | 昄 | 名称 | ~号 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|   | ¡ | ¡ | ¡ | ¢ | ¢ | n | £ | £ | ] | ¤ | ¤ | ||
¥ | ¥ | ¦ | ¦ | § | § | t | ¨ | ¨ | © | © | © | |||
ª | ª | ª | J | « | « | R | ¬ | ¬ | B | ­ | ­ | ] | ® | ® |
t | ¯ | ¯ | ° | ° | u | ± | ± | ̔ | ² | ² | ³ | ³ | ||
´ | ´ | ´ | µ | µ | µ | ¶ | ¶ | ¶ | · | · | · | T | ¸ | ¸ |
¹ | ¹ | ¹ | º | º | º | » | » | ¼ | ¼ | ½ | ½ | |||
¾ | ¾ | ¾ | H | ¿ | ¿ | À | À | À | Á | Á | Á | Â | Â | Â |
à | à | à | Ä | Ä | Ä | Å | Å | Å | Æ | Æ | Æ | Ç | Ç | Ç |
È | È | È | É | É | É | Ê | Ê | Ê | Ë | Ë | Ë | Ì | Ì | Ì |
Í | Í | Í | Î | Î | Î | Ï | Ï | Ï | Ð | Ð | Ð | Ñ | Ñ | Ñ |
Ò | Ò | Ò | Ó | Ó | Ó | Ô | Ô | Ô | Õ | Õ | Õ | Ö | Ö | Ö |
× | × | × | Ø | Ø | Ø | Ù | Ù | Ù | Ú | Ú | Ú | Û | Û | Û |
Ü | Ü | Ü | Ý | Ý | Ý | Þ | Þ | Þ | ß | ß | ß | à | à | à |
֙ | á | á | â | â | â | ã | ã | ã | ä | ä | ä | å | å | å |
æ | æ | æ | ç | ç | ç | ؈ | è | è | é | é | é | ^ | ê | ê |
ë | ë | ë | ì | ì | ì | T | í | í | î | î | î | ï | ï | ï |
ð | ð | ð | ñ | ñ | ñ | ò | ò | ò | Q(mo) | ó | ó | ô | ô | ô |
õ | õ | õ | ö | ö | ö | ÷ | ÷ | ÷ | ø | ø | ø | ù | ù | ù |
ú | ú | ú | ] | û | û | ü | ü | ü | ý | ý | ý | V | þ | þ |
ÿ | ÿ | ÿ |
昄 | 名称 | ~号 | 昄 | 名称 | ~号 | 昄 | 名称 | ~号 | 昄 | 名称 | ~号 | 昄 | 名称 | ~号 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ƒ | ƒ | ƒ | Α | Α | Α | Β | Β | Β | Γ | Γ | Γ | Δ | Δ | Δ |
Ε | Ε | Ε | Ζ | Ζ | Ζ | Η | Η | Η | Θ | Θ | Θ | Ι | Ι | Ι |
Κ | Κ | Κ | Λ | Λ | Λ | Μ | Μ | Μ | Ν | Ν | Ν | Ξ | Ξ | Ξ |
Ο | Ο | Ο | Π | Π | Π | Ρ | Ρ | Ρ | Σ | Σ | Σ | f | Τ | Τ |
` | Υ | Υ | Φ | Φ | Φ | Χ | Χ | Ψ | Ψ | Ψ | Ω | Ω | Ω | |
α | α | β | β | β | γ | γ | δ | δ | δ | ε | ε | ε | ||
ζ | ζ | ζ | η | η | η | θ | θ | θ | ι | ι | ι | κ | κ | κ |
λ | λ | λ | μ | μ | μ | ^ | ν | ν | ξ | ξ | ξ | ο | ο | ο |
π | π | π | ρ | ρ | ρ | ς | ς | ς | σ | σ | σ | τ | τ | τ |
υ | υ | υ | φ | φ | φ | χ | χ | χ | ψ | ψ | ψ | ω | ω | ω |
? | ϑ | ϑ | ? | ϒ | ϒ | ? | ϖ | ϖ | ?/td> | • | • | ?/td> | … | … |
?/td> | ′ | ′ | ?/td> | ″ | ″ | ?/td> | ‾ | ‾ | ?/td> | ⁄ | ⁄ | ?/td> | ℘ | ℘ |
?/td> | ℑ | ℑ | ?/td> | ℜ | ℜ | ?/td> | ™ | ™ | ?/td> | ℵ | ℵ | ?/td> | ← | ← |
?/td> | ↑ | ↑ | ?/td> | → | → | ?/td> | ↓ | ↓ | ?/td> | ↔ | ↔ | ?/td> | ↵ | ↵ |
?/td> | ⇐ | ⇐ | ?/td> | ⇑ | ⇑ | ?/td> | ⇒ | ⇒ | ?/td> | ⇓ | ⇓ | ?/td> | ⇔ | ⇔ |
∀ | ∀ | ∀ | ?/td> | ∂ | ∂ | ?/td> | ∃ | ∃ | ?/td> | ∅ | ∅ | ?/td> | ∇ | ∇ |
?/td> | ∈ | ∈ | ?/td> | ∉ | ∉ | ?/td> | ∋ | ∋ | ?/td> | ∏ | ∏ | ?/td> | ∑ | ∑ |
?/td> | − | − | ?/td> | ∗ | ∗ | ?/td> | √ | √ | ?/td> | ∝ | ∝ | ?/td> | ∞ | ∞ |
?/td> | ∠ | ∠ | ?/td> | ∧ | ∧ | ?/td> | ∨ | ∨ | ?/td> | ∩ | ∩ | ?/td> | ∪ | ∪ |
?/td> | ∫ | ∫ | ?/td> | ∴ | ∴ | ?/td> | ∼ | ∼ | ?/td> | ≅ | ≅ | ?/td> | ≈ | ≈ |
?/td> | ≠ | ≠ | ?/td> | ≡ | ≡ | ?/td> | ≤ | ≤ | ?/td> | ≥ | ≥ | ?/td> | ⊂ | ⊂ |
?/td> | ⊃ | ⊃ | ?/td> | ⊄ | ⊄ | ?/td> | ⊆ | ⊆ | ?/td> | ⊇ | ⊇ | ?/td> | ⊕ | ⊕ |
?/td> | ⊗ | ⊗ | ?/td> | ⊥ | ⊥ | ?/td> | ⋅ | ⋅ | ? | ⌈ | ⌈ | ? | ⌉ | ⌉ |
? | ⌊ | ⌊ | ? | ⌋ | ⌋ | ? | ⟨ | 〈 | ? | ⟩ | 〉 | ?/td> | ◊ | ◊ |
?/td> | ♠ | ♠ | ?/td> | ♣ | ♣ | ?/td> | ♥ | ♥ | ?/td> | ♦ | ♦ |
昄 | 名称 | ~号 | 昄 | 名称 | ~号 | 昄 | 名称 | ~号 | 昄 | 名称 | ~号 | 昄 | 名称 | ~号 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
" | " | " | & | & | & | < | < | < | > | > | > | Œ | Œ | Œ |
œ | œ | œ | Š | Š | Š | Q | š | š | t | Ÿ | Ÿ | ˆ | ˆ | ˆ |
˜ | ˜ | ˜ | ?/td> |   |   | ?/td> |   |   | ?/td> |   |   | ?/td> | ‌ | ‌ |
?/td> | ‍ | ‍ | ?/td> | ‎ | ‎ | ?/td> | ‏ | ‏ | ?/td> | – | – | ?/td> | — | — |
?/td> | ‘ | ‘ | ?/td> | ’ | ’ | ?/td> | ‚ | ‚ | ?/td> | “ | “ | ?/td> | ” | ” |
?/td> | „ | „ | ?/td> | † | † | ?/td> | ‡ | ‡ | ?/td> | ‰ | ‰ | ?/td> | ‹ | ‹ |
?/td> | › | › | ?/td> | € | € |
转义序列 | 字符 |
---|---|
\b | 退?/td> |
\f | 走纸换页 |
\n | 换行 |
\r | 回R |
\t | 横向x (Ctrl-I) |
\' | 单引?/td> |
\" | 双引?/td> |
\\ | 反斜?/td> |
~程的时候要注意Ҏ(gu)字符的问题,很多q行时出现的问题都是因ؓ(f)Ҏ(gu)字符的出现而引L(fng)?
注意Q由于反斜杠本n用作转义W,因此不能直接在脚本中键入一个反斜杠。如果要产生一个反斜杠Q必M起键入两个反斜杠 (\\)?
Q程序代码来源于|络Q?
Js?
<script> test = "你好abc" str = "" for( i=0; i<test.length; i++ ) { temp = test.charCodeAt(i).toString(16); str += "\\u"+ new Array(5-String(temp).length).join("0") +temp; } document.write (str) </script>
vbs?/strong>
Function Unicode(str1) Dim str,temp str = "" For i=1 to len(str1) temp = Hex(AscW(Mid(str1,i,1))) If len(temp) < 5 Then temp = right("0000" & temp, 4) str = str & "\u" & temp Next Unicode = str End Function
Function htmlentities(str) For i = 1 to Len(str) char = mid(str, i, 1) If Ascw(char) > 128 then htmlentities = htmlentities & "&#" & Ascw(char) & ";" Else htmlentities = htmlentities & char End if Next End Function
coldfusion?/span>
function nochaoscode(str) { var new_str = “? for(i=1; i lte len(str);i=i+1){ if(asc(mid(str,i,1)) lt 128){ new_str = new_str & mid(str,i,1); }else{ new_str = new_str & ?amp;##?& asc(mid(str,i,1)); } } return new_str; }
附:(x)
在php中我们可以用mbstring的mb_convert_encoding函数实现q个正向?qing)反向的转化?如:(x)
mb_convert_encoding ("你好", "HTML-ENTITIES", "gb2312"); //输出Q?amp;#20320;好
mb_convert_encoding ("你好", "gb2312", "HTML-ENTITIES"); //输出Q你?
如果需要对整个面转化Q则只需要在php文g的头部加上这三行代码Q?/p>
mb_internal_encoding("gb2312"); // q里的gb2312是你|站原来的编?
mb_http_output("HTML-ENTITIES");
ob_start('mb_output_handler');
字母和数字键的键码?keyCode)
按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码
A
65 J 74 S 83 1 49
B 66 K 75 T 84 2 50
C 67 L 76 U 85 3 51
D 68 M 77 V 86 4 52
E 69 N 78 W 87 5 53
F 70 O 79 X 88 6 54
G 71 P 80 Y 89 7 55
H 72 Q 81 Z 90 8 56
I 73 R 82 0 48 9 57
数字键盘上的键的键码?keyCode) 功能键键码?keyCode)
按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码
0
96 8 104 F1 112 F7 118
1 97 9 105 F2 113 F8 119
2 98 * 106 F3 114 F9 120
3 99 + 107 F4 115 F10 121
4 100 Enter 108 F5 116 F11 122
5 101 - 109 F6 117 F12 123
6 102 .
110
7 103
/ 111
控制键键码?keyCode)
按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码
BackSpace 8 Esc 27 Right Arrow 39 -_ 189
Tab 9 Spacebar 32 Down Arrow 40 .> 190
Clear 12 Page Up 33 Insert 45 /? 191
Enter 13 Page Down 34 Delete 46 `~ 192
Shift 16 End 35 Num Lock 144 [{ 219
Control 17 Home 36 ;: 186 \| 220
Alt 18 Left Arrow 37 =+ 187 ]} 221
Cape Lock 20 Up Arrow 38 ,< 188 '" 222
JavaScript 是面向对象的。但是不h对这一点理解得q不全面?br />
?JavaScript 中,对象分ؓ(f)两种。一U可以称为“普通对象”,是我们所普遍理解的那些:(x)数字、日期、用戯定义的对象(如:(x){}Q等{?br />
q有一U,UCؓ(f)“方法对象”,是我们通常定义?function。你可能觉得奇怪:(x)Ҏ(gu)是Ҏ(gu)Q怎么成了(jin)对象?jin)?但是?JavaScript 中,Ҏ(gu)的确是被当成对象来处理的。下面是一个简单的例子Q?br />
function func() {alert('Hello!');} alert(func.toString());
func.name = “I am func.? alert(func.name);
func();
function invoke(f) { f(); } invoke(func);
func.prototype.name=”prototype of func? var f = new func(); alert(f.name);
function func() { this.name=”name has been changed.? } func.prototype.name=”prototype of func? var f = new func(); alert(f.name);
对于“new func()”这L(fng)语句Q可以描qCؓ(f)“从 func 创徏一个新对象”。MQprototype q个属性的唯一Ҏ(gu)之处Q就是在创徏新对象的时候了(jin)?/p>
那么我们可以利用这一炏V比如有两个Ҏ(gu)对象 A ?BQ既然从 A 创徏的新对象包含?jin)所?A.prototype 的属性,那么我将它赋l?B.prototypeQ那么从 B 创徏的新对象不也有同L(fng)属性了(jin)Q写成代码就是这P(x)
A.prototype.hello = function(){alert('Hello!');} B.prototype = new A(); new B().hello();
var o = {}; // 我发C(jin)一个东ѝ? o.eat = function(){return "I am eating."} // 我发现它?x)吃Q? o.sleep = function(){return "ZZZzzz..."} // 我发现它?x)睡Q? o.talk = function(){return "Hi!"} // 我发现它?x)说话? o.think = function(){return "Hmmm..."} // 我发现它q会(x)思考? var Human = new Function(); // 我决定给它v名叫“h”? Human.prototype = o; // q个东西׃表了(jin)所有“h”的概念? var h = new Human(); // 当我发现其他同它一L(fng)东西Q? alert(h.talk()) // 我就知道它也是“h”了(jin)Q?/pre>
]]>
1.作ؓ(f)普通逻辑代码容器
function multiply(x, y){
return x*y;
}
函数multiply装?jin)两位数的乘法运公式?x)
var product = multiply(128,128); // product = 16384
创徏函数实例的方式有3U。第一U是声明式,卛_声明变量一P通过function(){}标识W创建的匿名函数直接赋值给变量Q以该变量作用时的函数名Uͼ(x)
var multiply = function(x, y){
return x*y;
}
W二U是定义式,即以function关键字后跟函数名U及(qing)(){}来直接定义命名函敎ͼ前面W一个multiply函数是通过定义式创建的?/p>
W三U是构造函数式Q即通过newq算W调用构造函数Function来创建函数。这U方式极不常用,因此׃作介l了(jin)?span id="more-271">
在创建函数的3U方式中Q声明式和定义式q存在细微的差别。比如下列代码中的函数采用声明式Q?/p>
var example = function(){
return 1;
}
example();
var example = function(){
return 2;
}
example();
执行l果如下Q?/p>
1 2 |
而如果采用定义式Q即Q?/p>
function example(){
return 1;
}
example();
function example(){
return 2;
}
example();
那么?x)得到另一U结果:(x)
2 2 |
卻I在采用定义式创徏同名函数Ӟ后创建的函数?x)覆盖先创徏的函数。这U差别是׃JavaScript解释引擎的工作机制所D的。JavaScript解释引擎在执行Q何函数调用之前,首先?x)在全局作用域中注册以定义式创徏的函敎ͼ然后再依ơ执行函数调用。由于注册函数时Q后定义的函数重写了(jin)先定义的函数Q因此无用语句位于何处,执行的都是后定义的函数。相反,对于声明式创建的函数QJavaScript解释引擎?x)像对待M声明的变量一P{到执行调用该变量的代码时才?x)对变量求倹{由于JavaScript代码是从上到下顺序执行的Q因此当执行W一个example()调用Ӟexample函数的代码就是首先定义代码;而当执行W二个example()调用Ӟexample函数的代码又变成?jin)后来定义的代码?/p>
2.作ؓ(f)对象Ҏ(gu)
JavaScript在解析代码时Q会(x)为声明或定义的函数指定调用对象。所谓调用对象,是函数的执行环境。如果函C内有以关键字this声明的变量,则this引用的就是调用对象?/p>
事实上,在普通的函数中,也存在调用对象,只不q这个调用对象是默认的全局window对象而已。例如:(x)
var product = window.multiply(128,128); // product = 16384
q说明,默认情况下,在全局作用域中定义或声明的函数的调用对象就是window?/p>
在面向对象编E中Q通常作为对象成员的函数UCؓ(f)Ҏ(gu)。例如:(x)
var dog = {};
dog.name = “heibao?
dog.age = ? months?
dog.shout = function(){
return “Hello, My name is ? this.name + ?and I am ?+ this.age + ?old!?
}
dog.shout(); // “Hello, My name is heibao and I am 3 months old!?/span>
有意思的是,对象也可以借用其他对象的方法:(x)
var cat = {};
cat.name = “xiaohua?
cat.age = ? years?
cat.greet = dog.shout;
cat.greet(); // “Hello, My name is xiaohua and I am 2 years old!?/span>
另外Q用函数对象的call和applyҎ(gu)Q还可以动态指定函数或Ҏ(gu)的调用对象:(x)
dog.shout.call(cat); // “Hello, My name is xiaohua and I am 2 years old!?/span>
或?/p>
dog.shout.apply(cat); // “Hello, My name is xiaohua and I am 2 years old!?/span>
3.作ؓ(f)构造函?/strong>
JavaScript是通过构造函数来模拟面向对象语言中的cȝ。例如:(x)
function Animal(sort, character){
this.sort = sort;
this.character = character;
}
以Animal作ؓ(f)构造函敎ͼ可以像下面q样创徏一个新对象Q?/p>
var dog = new Animal(”mammal?”four legs?;
创徏dog的对象的q程如下Q首先,newq算W创Z个空对象Q{}Q,然后以这个空对象用对象调用函数AnimalQؓ(f)q个I对象添加两个属性sort和characterQ接着Q再这个空对象的默认constructor属性修改ؓ(f)构造函数的名称Q即AnimalQ空对象创徏旉认的constructor属性值是ObjectQ,q且空对象的__proto__属性设|ؓ(f)指向Animal.prototype——这是所谓的对象初始化。最后,q回初始化完毕的对象。这里将q回的新对象赋值给?jin)变量dog?/p>
dog.sort; // mammal
dog.character; // four legs
dog.constructor; // Animal
聪明的读者结合前面介l的内容Q可能会(x)认ؓ(f)使用newq算W调用构造函数创建对象的q程也可以像下面q样来实玎ͼ(x)
var dog = {};
Animal.call(dog, “mammal?”four legs?;
表面上看Q这两行代码与var dog = new Animal(”mammal?”four legs?;是等L(fng)Q其实却不是。虽焉过指定函数的执行环境能够部分达到初始化对象的目的,例如I对象dog实获得?jin)sort和characterq两个属性:(x)
dog.sort; // mammal
dog.character; // four legs
dog.constructor; // Object —?注意Q没有修改dog对象默认的constructor属?/span>
但是Q最关键的是新创建的dog对象失去?jin)通过Animal.prototype属性承其他对象的能力。只要与前面采用newq算W调用构造函数创建对象的q程Ҏ(gu)一下,׃(x)发现Qnewq算W在初始化新对象期间Q除?jin)?f)新对象添加显式声明的属性外Q还?x)对新对象进行?jin)一番“暗操作”——即新对象的constructor属性重写ؓ(f)AnimalQ将新对象的__proto__属性设|ؓ(f)指向Animal.prototype。虽然手工“初始化对象”也可以dog.constructor重写为AnimalQ但Ҏ(gu)ECMA262规范Q对象的__proto__属性对开发h员是只读的,对它的设|只能在通过newq算W创建对象时由JavaScript解释引擎替我们完成?br />JavaScript是基于原型承的Q如果不能正设|对象的__proto__属性,那么意味着默认的承机制会(x)失效Q?/p>
Animal.prototype.greet = “Hi, good lucky!?
dog.greet; // undefined
事实上,在Firefox中,__proto__属性也是可写的Q?/p>
Animal.prototype.greet = “Hi, good lucky!?
dog.__proto__ = Animal.prototype;
dog.greet; // Hi, good lucky!
但这样做只能在Firefox中行得通。考虑到在兼容多浏览器Q必M赖于newq算W,才能实现Z原型的ѝ?/p>
用法Q?br />
<div id="test">
<span style="color:red">test1</span> test2
</div>
在JS中可以用:(x)
test.innerHTML:
也就是从对象的v始位|到l止位置的全部内?包括Html标签?
上例中的test.innerHTML的g是?lt;span style="color:red">test1</span> test2 ”?br />
test.innerText:
从v始位|到l止位置的内? 但它去除Html标签
上例中的text.innerTest的g是“test1 test2? 其中span标签去除?jin)?
test.outerHTML:
除了(jin)包含innerHTML的全部内容外, q包含对象标{本w?/p>
上例中的text.outerHTML的g是<div id="test"><span style="color:red">test1</span> test2</div>
完整CZQ?/strong>
<div id="test">
<span style="color:red">test1</span> test2
</div>
<a href="javascript:alert(test.innerHTML)">innerHTML内容</a>
<a href="javascript:alert(test.innerText)">inerHTML内容</a>
<a href="javascript:alert(test.outerHTML)">outerHTML内容</a>
特别说明Q?/strong>
innerHTML是符合W3C标准的属性,而innerText只适用于IE览器,因此Q尽可能地去使用innerHTMLQ而少用innerTextQ如果要输出不含HTML标签的内容,可以使用innerHTML取得包含HTML标签的内容后Q再用正则表辑ּ去除HTML标签Q下面是一个简单的W合W3C标准的示例:(x)
<a href="javascript:alert(document.getElementById('test').innerHTML.replace(/<.+?>/gim,''))">无HTML,W合W3C标准</a>
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<html>
<head></head>
<frameset frameborder="yes" frameborder="1" rows="40%,*">
<frame name="top" src="1.html">
<frame name="bottom" src="2.html">
</frameset>
</html>
<html>
<head>
<script language="javascript">
function init()
{
var aaa = parent.window.frames[0].document.body.innerHTML;
alert(aaa);
}
</script>
</head>
<body>
<p align="center">nothing</p>
<p align="center"><input type="button" onclick="init()"; value="click"></p>
</body>
</html>
<html>
<center>汽R 房 女h</center>
</html>
W二U方法:(x)web目文g件拷贝到webapps 目录中?/p>
W三U方法:(x)很灵z,在conf目录中,?CatalinaQ注意大写Q\localhost目录Q在该目录中新徏一个xml文gQ名字可以随意取Q只要和当前文g中的文g名不重复p?jin),该xml文g的内容ؓ(f)Q?br /><Context path="/hello" docBase="D:\eclipse3.2.2forwebtools\workspace\hello\WebRoot" debug="0" privileged="true">
</Context>
部v路径指向web目录所在的路径?/p>