不能調用瀏覽器中定義的js函數,會拋出異常提示ReferenceError: “alert” is not defined。
package com.sinaapp.manjushri; import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.script.ScriptException; /** * 直接調用js代碼 */ public class ScriptEngineTest { public static void main(String[] args) { ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript"); try{ engine.eval("var a=3; var b=4;print (a+b);"); // engine.eval("alert(\"js alert\");"); // 不能調用瀏覽器中定義的js函數 // 錯誤,會拋出alert引用不存在的異常 }catch(ScriptException e){ e.printStackTrace(); } } } |
輸出結果:7
在調用engine.get(key);時,如果key沒有定義,則返回null
package com.sinaapp.manjushri; import javax.script.Bindings; import javax.script.ScriptContext; import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.script.ScriptException; public class ScriptEngineTest2 { public static void main(String[] args) { ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript"); engine.put("a", 4); engine.put("b", 3); Bindings bindings = engine.getBindings(ScriptContext.ENGINE_SCOPE); try { // 只能為Double,使用Float和Integer會拋出異常 Double result = (Double) engine.eval("a+b"); System.out.println("result = " + result); engine.eval("c=a+b"); Double c = (Double)engine.get("c"); System.out.println("c = " + c); } catch (ScriptException e) { e.printStackTrace(); } } } |
輸出:
result = 7.0
c = 7.0
js文件中的merge函數將兩個參數a,b相加,并返回c。
// expression.js function merge(a, b) { c = a * b; return c; } |
在Java代碼中讀取js文件,并參數兩個參數,然后回去返回值。
package com.sinaapp.manjushri; import java.io.FileReader; import javax.script.Invocable; import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.ScriptEngineManager; /** * Java調用并執行js文件,傳遞參數,并活動返回值 * * @author manjushri */ public class ScriptEngineTest { public static void main(String[] args) throws Exception { ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript"); String jsFileName = "expression.js"; // 讀取js文件 FileReader reader = new FileReader(jsFileName); // 執行指定腳本 engine.eval(reader); if(engine instanceof Invocable) { Invocable invoke = (Invocable)engine; // 調用merge方法,并傳入兩個參數 // c = merge(2, 3); Double c = (Double)invoke.invokeFunction("merge", 2, 3); System.out.println("c = " + c); } reader.close(); } } |
輸出結果:
c = 5.0
java調用腳本語言筆記(jython,jruby,groovy)
有兩種方法
1.java se 6以后實現了jsr 223規范
java代碼:
很方便調用腳本
2.可以使用腳本語方本身提供的與java的集成手段
jython集成
使用jsr223:
前提下載jython的包,已實現jsr223
(建議在官網上下載,在安裝目錄下有jython.jar,http://repo2.maven.org/maven2/org/python/jython/2.5.0/ 這里也有,但是這個包里沒有jsr223的實現,看包下存不存在org.python.jsr223)
使用PythonInterpreter,可以調用exec(String code)方法:
訪問數據庫
使用jdbc:
結果:
2200
2100
2200
使用zxJDBC :
結果:
name:麥克
name:Olson
name:Philtanker
從數據庫中查出的中文內容正常的。
而在代碼里面的中文全部是亂碼或拋異常,未解決。
與jruby集成
使用jsr223:Java代碼
訪問數據庫
Ruby代碼
結果:
名字:楹﹀厠
名字:Olson
名字:Philtanker
從數據庫中查出的中文內容為亂碼的。
而在代碼里面的中文正常。
與groovy集成
使用jsr223:
Java代碼
使用GroovyShell:
Java代碼
訪問數據庫
結果:
名字:麥克
名字:Olson
名字:Philtanker
在使用groovy過程中碰到了一個異常
Exception in thread "main" java.lang.VerifyError: (class: groovy/runtime/metaclass/java/util/ArrayListMetaClass, method: super$2$invokeMethod signature: (Ljava/lang/Class;Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[Ljava/lang/Object;ZZ)Ljava/lang/Object;) Illegal use of nonvirtual function call
這個異常解決花了很長時間
是因為在原來項目中存在json-lib-2.1.jar(有可能名稱為json-lib-2.1-jdk15.jar),這個包是用來處理json的,與groovy1.7.5存在沖突,更新為json-lib-2.3.jar即可
(json-lib里有一些groovy運行時處理的內容)
1.從Object到String
要先用Object對象構造一個JSONObject或者JSONArray對象,然后調用它的toString()方法即可
(1)示例一
1 Book book=new Book();
2 book.setName("Java");
3 book.setPrice(52.3f);
4 JSONObject object=JSONObject.fromObject(book);
5 System.out.println(object.toString());
(2)示例二
1 Book book=new Book();
2 book.setName("Java");
3 book.setPrice(52.3f);
4
5 Book book2=new Book();
6 book2.setName("C");
7 book2.setPrice(42.3f);
8 List list=new ArrayList();
9 list.add(book);
10 list.add(book2);
11 JSONArray arry=JSONArray.fromObject(list);
12 System.out.println(arry.toString());
13 //結果如下:
14 [{"name":"Java","price":52.3},{"name":"C","price":42.3}]
2.從String到Object
要先用String對象構造一個JSONObject或者JSONArray對象
(1)示例一
1 String json="{name:'Java',price:52.3}";
2 JSONObject object=JSONObject.fromObject(json);
3 System.out.println(object.get("name")+" "+object.get("price"));
(2)示例二
1 String json="[{name:'Java',price:52.3},{name:'C',price:42.3}]";
2 JSONArray array=JSONArray.fromObject(json);
3 for(int i=0;i<array.size();i++){
4 Map o=(Map)array.get(i);
5 System.out.println(o.get("name")+" "+o.get("price"));
6 }
3.從String到Bean
(1)單個Bean對象
1 String json="{name:'Java',price:52.3}";
2 JSONObject object=JSONObject.fromObject(json);
3 Product product=(Product)JSONObject.toBean(object,Product.class);
4 System.out.println(product.getName()+" "+product.getPrice());
(2).Bean的數組
1 String json="[{name:'Java',price:52.3},{name:'C',price:42.3}]";
2 JSONArray array=JSONArray.fromObject(json);
3 Product[] products=(Product[]) JSONArray.toArray(array,Product.class);
4 for(Product p:products){
5 System.out.println(p.getName()+" "+p.getPrice());
6 }
自定義封裝JSON操作的類
1 package com.util;
2
3 import java.util.List;
4 import java.util.Map;
5
6 import net.sf.json.JSONArray;
7 import net.sf.json.JSONObject;
8
9 public class JsonHelper {
10 //從普通的Bean轉換為字符串
11 public static String getJson(Object o){
12 JSONObject jo=JSONObject.fromObject(o);
13 return jo.toString();
14 }
15 //從Java的列表轉換為字符串
16 public static String getJson(List list){
17 JSONArray ja=JSONArray.fromObject(list);
18 return ja.toString();
19 }
20 //從Java對象數組轉換為字符串
21 public static String getJson(Object[] arry){
22 JSONArray ja=JSONArray.fromObject(arry);
23 return ja.toString();
24 }
25 //從json格式的字符串轉換為Map對象
26 public static Map getObject(String s){
27 return JSONObject.fromObject(s);
28 }
29 //從json格式的字符串轉換為List數組
30 public static List getArray(String s){
31 return JSONArray.fromObject(s);
32 }
33 //從json格式的字符串轉換為某個Bean
34 public static Object getObject(String s,Class cls){
35 JSONObject jo=JSONObject.fromObject(s);
36 return JSONObject.toBean(jo, cls);
37 }
38 //從json格式的字符串轉換為某類對象的數組
39 public static Object getArray(String s,Class cls){
40 JSONArray ja=JSONArray.fromObject(s);
41 return JSONArray.toArray(ja, cls);
42 }
43 }
認識debug視圖,紅色部分框為線程堆棧視圖,黃色部分框為表達式、斷點、變量視圖,藍色部分為代碼視圖。
分別介紹一下這幾個按鈕的含義:
1.表示當前實現繼續運行直到下一個斷點,快捷鍵為F8。
2.表示打斷整個進程
3.表示進入當前方法,快捷鍵為F5。
4.表示運行下一行代碼,快捷鍵為F6。
5.表示退出當前方法,返回到調用層,快捷鍵為F7。
6.表示當前線程的堆棧,從中可以看出在運行哪些代碼,并且整個調用過程,以及代碼行號
1.為變量名視圖,顯示當前代碼行中所有可以訪問的實例變量和局部變量
2.顯示所有的變量值
3.可以通過該窗口來改變變量值
1.顯示所有斷點
2. 將當前窗口1中選中的端口失效,再次點擊啟用。
3.異常斷點
表達式視圖:表達式視圖是Debug過程中較為常用的一個視圖,可以對自己的感興趣的一些變量進行觀察,也可以增加一些自己的表達式,也可以查看一行代碼的運行結果。
1.表達式
2. 點擊此可以新增一個表達式
代碼視圖:用來顯示具體的代碼。其中綠色部分是指當前將要執行的代碼
場景一:小明辛苦了兩天終于將自己的負責的任務完成了,第二天轉測后,測試找到了小明說,小明的程序有bug,可以是小明經過仔細調試,發現本地沒有任何問題,但是測試的環境上確實有問題,所以小明遇到了難題,測試的環境linux,又不能上去linux去debug,小明這個時候想要是Linux也可以debug就好了.
遠程debug:遠程debug顧名思義,能夠將遠程操作系統上的任何java進行debug,但是有前提是本地需要有同步的代碼。
1.遠程debug的步驟是在遠程操作系統上啟動java進程時增加特殊的
-Xdebug -Xnoagent -Djava.compiler=NONE -Xrunjdwp:transport=dt_socket,address=$DEBUG_PORT,server=y,suspend=n
2.在Eclipse中新建一個Remote Java Application
1.打開Debug Configurations視圖
2.右擊Remote Java Application,
New
3.選擇源碼工程
4.輸入遠程IP和端口,端口即服務
端的$DEBUG_PORT,點擊OK。
場景一:小明寫了一個任務執行者,該執行者不間斷的執行一些任務,在現網上運行了一段時間后,發現有概率的出現一些故障,發現運行一段時間后,該任務者異常退出了,退出的因為是空指針,可以小明想要在本地debug,不知道斷點打在哪里,該問題是概率事件,不一定會出現,所以小明debug幾遍下來后,頭暈眼花,連代碼都看不清楚了,小明想要是能有個斷點每當出現空指針異常的時候就停下來讓他發現問題,那該多好呀。
異常斷點:在定位問題的過程中,常常會遇到斷點無法打到合適的位置,以至于和問題的觸發點千差萬別,所以這個時候不妨試試異常斷點,顧名思義,異常斷點是指拋出某種異常后自動掛起的斷點。
點擊紅色部位,增加一個異常斷點
輸入想要定位的異常類型,例如NullPointerException,這樣系統中拋出任何NullPointerException異常后,都會掛起當前線程,給你機會去定位問題。
場景一:小明寫了一個巨大的循環,在調測代碼時,小明發現每當循環到第100000次的時候,就是出現問題,沒有達到自己的預期,于是小明在循環里打了個斷點,想看看到底怎么回事,可小明萬萬沒有想到,想要到達100000次循環是多么的困難,小明這個時候已經開始浮想聯翩,如果能有這樣的斷點:
If 循環次數== 100000,線程停下來
如右圖,循環1000次,如果想要在循環到500
次的時候停下來,可以創建一個條件斷點,右
擊斷點懸著Breakpoint Properties。
選中Enable Condition
在空白處,添加你自己的條件,如果條件返回true,線程會被掛起,如果為false,則忽略該異常
Hit Count為該斷點經過多少次后,正式掛起線程,如果設置為500,則表達前499次,經過該斷點都不會停下,當第500次,該斷點會掛起當前線程。
表達式可以查看一些在當前代碼中沒有的命令行,方便定位問題。
場景一:小明最近遇到一個難題,在調用一個第三方插件時總是會有問題,小明懷疑是第三方插件的bug,但小明沒有找到源碼不能進行debug,小明該怎么辦呢?
1.使用反編譯工具將代碼反編譯
2.將反編譯后的源碼進行過濾
3.修復源碼編譯錯誤
4.進行debug
1.盡量減少debug,少用debug,優秀的程序員總是花80%的時間來思考如何解決問題,20%的時間來動手完成代碼,而糟糕的程序員總是用20%的時間去寫代碼,80%的時間去調試代碼,動手之前盡量想好如何去做,并且已經為你自己的思路做了充分的實驗。
2.盡可能的提高debug的效率,設置合適的斷點,使用快捷鍵。
3.debug的F6快捷鍵經常用到,它與金山詞霸的快捷鍵沖突,所以在debug的時候最好將金山詞霸關掉。
4.debug的表達式是可執行代碼,將會對代碼結果產生永久性影響,在調試時注意,經常將不用的表達式清除掉。