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    To learn web service, we need to learn WSDL. This xml file defines the services that we deploy in our web service.
    Here, we get  a  example of WSDL.

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <wsdl:definitions targetNamespace="http://localhost:8080/bookstore/services/BookSvc" 
      xmlns
    ="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/" 
      xmlns:apachesoap
    ="http://xml.apache.org/xml-soap" 
      xmlns:impl
    ="http://localhost:8080/bookstore/services/BookSvc" 
      xmlns:intf
    ="http://localhost:8080/bookstore/services/BookSvc" 
      xmlns:soapenc
    ="http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/" 
      xmlns:tns1
    ="http://model.bookstore.com" 
      xmlns:wsdl
    ="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/" 
      xmlns:wsdlsoap
    ="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/soap/" 
      xmlns:xsd
    ="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
      
    <wsdl:types>
        
    <schema targetNamespace="http://model.bookstore.com" xmlns="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
          
    <import namespace="http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/"/>
          
    <complexType name="Book">
            
    <sequence>
              
    <element name="ISDN" nillable="true" type="xsd:string"/>
              
    <element name="name" nillable="true" type="xsd:string"/>
              
    <element name="page" type="xsd:int"/>
            
    </sequence>
          
    </complexType>
        
    </Schema>
      
    </wsdl:types>
      
    <wsdl:message name="addBookResponse">
      
    </wsdl:message>
      
    <wsdl:message name="addBookRequest">
        
    <wsdl:part name="book" type="tns1:Book"/>
      
    </wsdl:message>
      
    <wsdl:portType name="BookSvc">
        
    <wsdl:operation name="addBook" parameterOrder="book">
          
    <wsdl:input message="intf:addBookRequest" name="addBookRequest"/>
          
    <wsdl:output message="intf:addBookResponse" name="addBookResponse"/>
        
    </wsdl:operation>
      
    </wsdl:portType>
      
    <wsdl:binding name="BookSvcSoapBinding" type="intf:BookSvc">
        
    <wsdlsoap:binding style="rpc" transport="http://schemas.xmlsoap.org/soap/http"/>
        
    <wsdl:operation name="addBook">
          
    <wsdlsoap:operation soapAction=""/>
          
    <wsdl:input name="addBookRequest">
            
    <wsdlsoap:body encodingStyle="http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/" namespace="http://bookstore.com" use="encoded"/>
          
    </wsdl:input>
          
    <wsdl:output name="addBookResponse">
            
    <wsdlsoap:body encodingStyle="http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/" namespace="http://localhost:8080/bookstore/services/BookSvc" use="encoded"/>
          
    </wsdl:output>
        
    </wsdl:operation>
      
    </wsdl:binding>
      
    <wsdl:service name="BookSvcService">
        
    <wsdl:port binding="intf:BookSvcSoapBinding" name="BookSvc">
          
    <wsdlsoap:address location="http://localhost:8080/bookstore/services/BookSvc"/>
        
    </wsdl:port>
      
    </wsdl:service>
    </wsdl:definitions>
     So many infomations in this file. But first of all, we need to understand the format of this file.
    To me, the defination of namespace is a problem.

    My qustions are: For xmlns, xmlns:tns1,xmlns:intf..., What do they mean? How to use them?


    After I refered to some articles in internet. I get the answer:
    每個(gè)namespace屬性都聲明了一個(gè)縮略語,用在文檔中。例如"xmlns:xsd"就為
    But I get another question that no one reply.
    refer

    '我們都知道,WSDL應(yīng)該是格式正確的XML文檔。進(jìn)一步,還應(yīng)該把它看作一個(gè)Schema,因此,<definitions>元素中可以定義targetNamespace屬性,表示在這個(gè)元素下的所有元素都屬于這個(gè)目標(biāo)名稱空間。

    xmlns表示缺省的名稱空間,...'


    So what's difference between 'targetnamespace' and default 'xmlns'?
    ?????????????????????????????????????????????????????????

    Reference:
    http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2004/10/13/51614.html
    現(xiàn)在正在做的項(xiàng)目中,就有undo、redo的操作。使用的是java本身的undoManager。但是因?yàn)槭褂玫牡谌杰浖呀?jīng)把它封裝過了,所以用起來并不是直接使用java的undomanager。其間,遇到這樣的問題:有些操作不想被undo所管理,但是圖形上的變換卻總是會(huì)被listener加入到undo的edits中。想了很多辦法,包括繼承再封裝undomanager將edits傳出來保存,需要恢復(fù)的時(shí)候再設(shè)進(jìn)去、discard所有的edits、找尋第三方軟件封裝undoableEdit的方法,以使得操作不被undo....最后,用最簡單的方法解決問題:設(shè)置一個(gè)boolean變量,然后重載listener的方法,用這個(gè)變量來控制是否調(diào)用super.undoableEditHappened即可。 唉,真笨啊,用這么簡單的問題都能解決的,搞了老半天... ---------------------------- A ja A ja, fighting fighting
    posted @ 2007-01-17 13:24 托托姆 閱讀(431) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
    load進(jìn)一個(gè)圖片,如果對(duì)它進(jìn)行放大縮小呢? 查找了很多地方的資料,找到以下的方法可以解決放大縮小圖片問題: public static ImageIcon imageIconZoom(ImageIcon orgImageIcon, int newWidth, int newHeight) { BufferedImage tag = new BufferedImage(newWidth, newHeight, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); tag.getGraphics().drawImage(orgImageIcon.getImage(), 0, 0, newWidth, newHeight, null); return new ImageIcon(tag); } 如何對(duì)圖片著色呢? static final float CRITICAL_BAND_MATRIX[][] = { { 1.0f, 0.0f, 0.0f , 0.0f}, { 0.0f, 0.0f, 0.0f , 0.0f}, { 0.0f, 0.0f, 0.0f,0.0f }, { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f } }; static final float MAJOR_BAND_MATRIX[][] = { { 1.0f, 0.0f, 0.0f , 0.0f}, { 0.0f, 0.5f, 0.0f, 0.0f }, { 0.0f, 0.0f, 0.0f , 0.0f}, { 1.0f, 0.5f, 0.0f, 0.0f } }; static final float MINOR_BAND_MATRIX[][] = { { 1.0f, 0.0f, 0.0f , 0.0f}, { 0.0f, 1.0f, 0.0f , 0.0f}, { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f } , { 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f }}; static final float WARNING_BAND_MATRIX[][] = { { 0.5f, 0.0f, 0.0f , 0.0f}, { 0.0f, 0.0f, 0.0f , 0.0f}, { 0.0f, 0.0f, 1.0f , 0.0f} , { 0.5f, 0.0f, 1.0f, 0.0f }}; static final float CLEAR_BAND_MATRIX[][] = { { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f }, { 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f }, { 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f }, { 0.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f } }; static final float UNKNOWN_BAND_MATRIX[][] = { { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f }, { 0.0f, 0.0f, 0.0f , 0.0f}, { 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f } , { 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f }}; public static ImageIcon ColorImage(ImageIcon orgImage, int alarmStatus ){ float[][] targetMatrix ; switch(alarmStatus){ case CommonConstants.ALARM_UNKNOWN: targetMatrix = UNKNOWN_BAND_MATRIX; break; case CommonConstants.ALARM_CLEAR: targetMatrix = CLEAR_BAND_MATRIX; break; case CommonConstants.ALARM_MINOR: targetMatrix = MINOR_BAND_MATRIX; break; case CommonConstants.ALARM_MAJOR: targetMatrix = MAJOR_BAND_MATRIX; break; case CommonConstants.ALARM_CRITICAL: targetMatrix = CRITICAL_BAND_MATRIX; case CommonConstants.ALARM_WARNING: targetMatrix = WARNING_BAND_MATRIX; break; default: targetMatrix = UNKNOWN_BAND_MATRIX; } BufferedImage b1 ; BufferedImage biSrc = new BufferedImage(orgImage.getIconWidth(), orgImage.getIconHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); // biSrc.getGraphics().setColor(Color.white); // biSrc.getGraphics().fillRect(0, 0, orgImage.getIconWidth(), orgImage.getIconHeight()); biSrc.getGraphics().drawImage(orgImage.getImage(),0,0,null); BufferedImage biTar = new BufferedImage(orgImage.getIconWidth(), orgImage.getIconHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Raster srcRaster = biSrc.getRaster(); WritableRaster dstRaster = (WritableRaster) biTar.getRaster(); BandCombineOp bandCombineOp = new BandCombineOp(targetMatrix, null); bandCombineOp.filter(srcRaster, dstRaster); b1 = biTar; return new ImageIcon(b1); } 其中值得一說,卻又說不清楚的地方是:BufferedImage.TYPE_INT_ARGB, 為什么要用TYPE_INT_ARGB,而不用TYPE_INT_RGB,之前我是用的TYPE_INT_RGB,而且matrix也是3*3的一個(gè)矩陣,后來發(fā)現(xiàn),著色前,圖片透明的地方,著色后,變成了黑色的了,于是猜想ARGB中的A應(yīng)該是alphe的意思,就摸索構(gòu)造了矩陣,并且著了實(shí)驗(yàn),用是能用,不知道對(duì)不對(duì)啊。。。。
    posted @ 2006-12-29 16:38 托托姆 閱讀(951) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏
    從事java開發(fā)兩三年了,感覺技術(shù)上提高很難了,希望能夠在這個(gè)地方尋找到突破口。
    posted @ 2006-12-15 13:08 托托姆 閱讀(205) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
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