Weed RIA正式出0.1預覽版,希望有更多喜歡Swing的兄弟加入進來,共同開發,當到1.0時將正式開源。
同時也會使用這些組件設計一個Weed Explorer組件演示工具及企業系統。相信哪時將有更多的人參與。
主要注重開發的效率及執行的效率、體驗。
群號:11524005
下面是截圖:
小東西..無聊弄的...最近回家找工作.. KFC不要俺 -.-
一人開兩個界面..你打我一下..我捏你一下.你捏我一下.我揍你一下.
摘要: 替換/自定義 JFrame/JDialog標題欄
setUndecorated后,調整JFrame/JDialog大小
自定義JFrame/JDialog 最大化/最小化/關閉按鈕 閱讀全文
摘要: Swing_自定義ColorChooser&ColorComboBox 閱讀全文
摘要: 最近用JavaFX寫一個應用調用Internet上的開放API時需要進行HTTP Basic認證,JavaFX提供了一個類HttpRequest用于發送Web服務的請求,類HttpHeader顧名思義就是用來表示HTTP請求的"Header"了。HttpHeader提供了一個很方便的方法用來創建HTTP Basic認證需要的用戶名和密碼"Header":
Code highlightin... 閱讀全文
MagicalDock修改了上個版本的設計,目前的思路是使用2個容器類Container和Flow完成布局,Flow為Node提供水平布局,Container是Flow的容器。
當鼠標移動到Node上,Node大小變化時會改變Flow的尺寸范圍,這時動態調整Flow在Container中的位置完成水平位移效果并且將錨定Node的底部使一組Node在變化時都能夠底線對齊。
摘要: 機器人游戲項目
本游戲是關于未來機器人戰士對地球聯盟。在比賽中與對方的機器人戰斗。最后機器人是這場比賽的最終獲勝者和玩家將得到一些錢。每場比賽后可以修復和升級他們的機器人。成員在比賽導航和控制他們的機器人戰士。該機器人構建了槍和其他物件,玩家可以添加... 閱讀全文
jMonkeyEngine - JavaOne 2008
摘要: 請轉載的朋友們 標明出處.謝謝教程出處:www.tkk7.com/chensiyu04
JME的(jMonkey引擎)是一個高性能的場景圖的圖形 API。
JME的建成,為完成全功能Java編寫的圖形引擎缺乏。
使用一個抽象層,它允許任何渲染系統應插上目前,無論LWJGL和JOGL支持。
JME的是完全開放源碼的BSD許可下。
你可以自由使用JME的反正你在認為合適... 閱讀全文
摘要: 在jMonkey引擎框架(JME的)是一個高性能的3D場景圖的圖形 API,用Java編寫的。
它同時支持LWJGL和JOGL OpenGL渲染系統。JME的完全開放下的BSD許可證的來源,
你可以自由使用它無論如何你在認為合適的,無論是愛好還是商業。當前版本是jME2,j... 閱讀全文
開發中的一個版本,先睹為快,希望有更多的開發者關注JavaFX技術。
2010年3月22日更新:
1.修正游戲結束時不顯示得分的BUG
2.增加一個Menu菜單,在游戲進行中可暫停游戲
3.添加物體間的碰撞特性(使用JBox2D)
摘要: NetBeans 6.9 最新進展:
1. 已經可以支持OSGI 開發
2. NetBeans 6.9 可以將 NetBeans RCP 程序打包成 exe,sh,zip等格式發布
(消息來源:http://blogs.sun.com/geertjan/entry/generate_a_netbeans_platform_installer)
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jME JavaOne 2007
視頻:
一個JME開發的游戲...感覺不錯.
視頻:
摘要: 最近有人問,如何在table中Ctrl+C賦值的時候,定制選中的內容。默認情況下是返回value值,但是很多情況下,我們都會定制一些顯示,舉個例子,取出來的原始位置數據是0,重載renderer以后可能就變成了"右",當我們copy的時候,而我們取到的值仍然是0,而對于客戶而言,可能取出"右"可能更有意義,這個時候就需要做一些處理了,如下所示:
... 閱讀全文
由normen 開發的一個JME3 GDE 預覽.
基于NetBeans 6.8,目前還在開發中..離開放下載還需要一段時間(我想也許是很長一段時間)
以下是視頻預覽:
摘要: 人員不足..現已停止.
現在開發團隊成員:
策劃:
相信
編程:
&nbs... 閱讀全文