Visitor 定義
作用于某個對象群中各個對象的操作。 它可以使你在不改變這些對象本身的情況下,定義作用于這些對象的新操作。
在Java(Java教程 Java培訓(xùn) ) 中,Visitor 模式實際上是分離了collection 結(jié)構(gòu)中的元素和對這些元素進(jìn)行操作的行為。
為何使用Visitor?
Java 的Collection(包括Vector 和Hashtable)是我們最經(jīng)常使用的技術(shù),可是Collection好象是個黑色大染缸,本來有各種鮮明類型特征的對象一旦放入后,再取出時,這些類型就消失了。那么我們勢必要用If 來判斷,如:
Iterator iterator = collection.iterator()
while (iterator.hasNext()) {
Object o = iterator.next();
if (o instanceof Collection)
messyPrintCollection((Collection)o);
else if (o instanceof String)
System.out.println(“‘”+o.toString()+“’”);
else if (o instanceof Float)
System.out.println(o.toString()+“f”);
else
System.out.println(o.toString());
}
在上例中,我們使用了 instanceof 來判斷 o 的類型。
很顯然,這樣做的缺點代碼If else if 很繁瑣。我們就可以使用Visitor 模式解決它。
如何使用Visitor?
針對上例,我們設(shè)計一個接口visitor 訪問者:
public interface Visitor
{
public void visitCollection(Collection collection);
public void visitString(String string);
public void visitFloat(Float float);
}
在這個接口中,將我們認(rèn)為Collection 有可能的類的類型放入其中。
有了訪問者,我們需要被訪問者,被訪問者就是我們Collection 的每個元素Element,我們要為這些Element 定義一個可以接受訪問的接口(訪問和被訪問是互動的,只有訪問者,被訪問者如果表示不歡迎,訪問者就不能訪問),我們定義這個接口叫Visitable, 用來定義一個Accept 操作,也就是說讓Collection 每個元素具備可訪問性。
public interface Visitable
{
public void accept(Visitor visitor);
}
好了,有了兩個接口,我們就要定義他們的具體實現(xiàn)(Concrete class):
public class ConcreteElement implements Visitable
{
private String value;
public ConcreteElement(String string) {
value = string;
}
//定義accept 的具體內(nèi)容 這里是很簡單的一句調(diào)用
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visitString(this);
}
}
再看看訪問者的Concrete 實現(xiàn):
public class ConcreteVisitor implements Visitor
{
//在本方法中,我們實現(xiàn)了對Collection 的元素的成功訪問
public void visitCollection(Collection collection) {
Iterator iterator = collection.iterator()
while (iterator.hasNext()) {
Object o = iterator.next();
if (o instanceof Visitable)
((Visitable)o).accept(this);
}
public void visitString(String string) {
System.out.println(“‘”+string+“’”);
}
public void visitFloat(Float float) {
System.out.println(float.toString()+“f”);
}
}
}
在上面的visitCollection 我們實現(xiàn)了對Collection 每個元素訪問,只使用了一個判斷語句,只要判斷其是否可以訪問。
至此,我們完成了Visitor 模式基本架構(gòu)。
使用Visitor 模式的前提
對象群結(jié)構(gòu)中(Collection) 中的對象類型很少改變,也就是說訪問者的身份類型很少改變,如上面中Visitor 中的類型很少改變,如果需要增加新的操作,比如上例中我們在ConcreteElement 具體實現(xiàn)外,還需要新的ConcreteElement2 ConcreteElement3.
可見使用Visitor 模式是有前提的,在兩個接口Visitor 和Visitable 中,確保Visitor 很少變化,變化的是Visitable,這樣使用Visitor 最方便。
如果Visitor 也經(jīng)常變化, 也就是說,對象群中的對象類型經(jīng)常改變,一般建議是,不如在這些對象類中逐個定義操作。但是Java 的Reflect 技術(shù)解決了這個問題。
Reflect 技術(shù)是在運行期間動態(tài)獲取對象類型和方法的一種技術(shù),具體實現(xiàn)參考Javaworld的英文原文.