
2008年5月27日
摘要: 昨天在改一處代碼時發(fā)現(xiàn)執(zhí)行的過程和預想的不一樣,仔細探究才發(fā)現(xiàn)是構(gòu)造器執(zhí)行順序問題.(汗自己一下,基礎(chǔ)不夠扎實)
特地做了一些嘗試然后把java構(gòu)造器的執(zhí)行順序整理出來.
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2008-05-27 11:43 rocket 閱讀(8196) |
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2008年5月26日
摘要: 原文來自http://agilesoftwaredevelopment.com/blog/vaibhav/good-user-story-invest,在google時偶然發(fā)現(xiàn)的這個網(wǎng)站,里面的東西都很不錯,喜歡敏捷的朋友可以去看看了.
一直以來有很多人都在問我用例和用戶故事究竟有什么區(qū)別,我想這片文章關(guān)于用戶故事的6個特性就是最好的回答了.
原文不是很難,我就順手的給翻譯了,有翻譯不對的地方還請大家及時指正.
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2008-05-26 17:09 rocket 閱讀(4142) |
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2008年5月25日
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2008-05-25 13:13 rocket 閱讀(2533) |
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摘要: 探索階段實際上就是我們所謂的實現(xiàn)階段了,敏捷對于這個階段的定位與瀑布不同,瀑布認為探索階段其實就是按照原定計劃固定實現(xiàn)過程的階段,但是實際上對于軟件這種腦力工程,是沒有辦法和造房子一樣按部就班的實現(xiàn)的。多少年來把建筑工程經(jīng)驗錯誤的應用到了軟件工程之上,讓我們一直忽略了一個本質(zhì)問題:做軟件是一個摸石頭過河的過程。
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2008-05-25 12:28 rocket 閱讀(2329) |
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2008年5月24日
摘要: 摘要: 敏捷方法把項目分為3個主要階段:構(gòu)想階段,推測階段,探索階段。每個階段都有自己的目標和過程方法。分清各個階段的行為,將會更好的掌控項目的進度。
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2008-05-24 09:08 rocket 閱讀(1774) |
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2008年5月23日
摘要: 敏捷方法把項目分為3個主要階段:構(gòu)想階段,推測階段,探索階段。每個階段都有自己的目標和過程方法。分清各個階段的行為,將會更好的掌控項目的進度。
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2008-05-23 11:32 rocket 閱讀(1883) |
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