abstract?class和
interface是Java語言中對于抽象類定義進行支持的兩種機制,正是由于這兩種機制的存在,才賦予了Java強大的面向對象能力。?abstract?class和interface之間在對于抽象類定義的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替換,因此很多開發者在進行抽象類定義時對于?abstract?class和interface的選擇顯得比較隨意。
其實,兩者之間還是有很大的區別的,對于它們的選擇甚至反映出對于問題領域本質的理解、對于設計意圖的理解是否正確、合理。本文將對它們之間的區別進行一番剖析,試圖給開發者提供一個在二者之間進行選擇的依據。
一、理解抽象類
abstract?class和interface在Java語言中都是用來進行抽象類(本文中的抽象類并非從abstract?class翻譯而來,它表示的是一個抽象體,而abstract?class為Java語言中用于定義抽象類的一種方法,請讀者注意區分)定義的,那么什么是抽象類,使用抽象類能為我們帶來什么好處呢?
在面向對象的概念中,我們知道所有的對象都是通過類來描繪的,但是反過來卻不是這樣。并不是所有的類都是用來描繪對象的,如果一個類中沒有包含足夠的信息來描繪一個具體的對象,這樣的類就是抽象類。抽象類往往用來表征我們在對問題領域進行分析、設計中得出的抽象概念,是對一系列看上去不同,但是本質上相同的具體概念的抽象。
比如:如果我們進行一個圖形編輯軟件的開發,就會發現問題領域存在著圓、三角形這樣一些具體概念,它們是不同的,但是它們又都屬于形狀這樣一個概念,形狀這個概念在問題領域是不存在的,它就是一個抽象概念。正是因為抽象的概念在問題領域沒有對應的具體概念,所以用以表征抽象概念的抽象類是不能夠實例化的。
在面向對象領域,抽象類主要用來進行類型隱藏。我們可以構造出一個固定的一組行為的抽象描述,但是這組行為卻能夠有任意個可能的具體實現方式。這個抽象描述就是抽象類,而這一組任意個可能的具體實現則表現為所有可能的派生類。模塊可以操作一個抽象體。由于模塊依賴于一個固定的抽象體,因此它可以是不允許修改的;同時,通過從這個抽象體派生,也可擴展此模塊的行為功能。熟悉OCP的讀者一定知道,為了能夠實現面向對象設計的一個最核心的原則OCP(Open-Closed?Principle),抽象類是其中的關鍵所在。
二、從語法定義層面看abstract?class和interface
在語法層面,Java語言對于abstract?class和interface給出了不同的定義方式,下面以定義一個名為Demo的抽象類為例來說明這種不同。使用abstract?class的方式定義Demo抽象類的方式如下:
abstract?class?Demo?{
abstract?void?method1();
abstract?void?method2();
…
}
使用interface的方式定義Demo抽象類的方式如下:
interface?Demo?{
void?method1();
void?method2();
…
}
在abstract?class方式中,Demo可以有自己的數據成員,也可以有非abstarct的成員方法,而在interface方式的實現中,Demo只能夠有靜態的不能被修改的數據成員(也就是必須是static?final的,不過在interface中一般不定義數據成員),所有的成員方法都是abstract的。從某種意義上說,interface是一種特殊形式的abstract?class。
從編程的角度來看,abstract?class和interface都可以用來實現"design?by?contract"的思想。但是在具體的使用上面還是有一些區別的。
首先,abstract?class在Java語言中表示的是一種繼承關系,一個類只能使用一次繼承關系。但是,一個類卻可以實現多個interface。也許,這是Java語言的設計者在考慮Java對于多重繼承的支持方面的一種折中考慮吧。
其次,在abstract?class的定義中,我們可以賦予方法的默認行為。但是在interface的定義中,方法卻不能擁有默認行為,為了繞過這個限制,必須使用委托,但是這會?增加一些復雜性,有時會造成很大的麻煩。
在抽象類中不能定義默認行為還存在另一個比較嚴重的問題,那就是可能會造成維護上的麻煩。因為如果后來想修改類的界面(一般通過abstract?class或者interface來表示)以適應新的情況(比如,添加新的方法或者給已用的方法中添加新的參數)時,就會非常的麻煩,可能要花費很多的時間(對于派生類很多的情況,尤為如此)。但是如果界面是通過abstract?class來實現的,那么可能就只需要修改定義在abstract?class中的默認行為就可以了。
同樣,如果不能在抽象類中定義默認行為,就會導致同樣的方法實現出現在該抽象類的每一個派生類中,違反了?"one?rule,one?place"原則,造成代碼重復,同樣不利于以后的維護。因此,在abstract?class和interface間進行選擇時要非常的小心。
三、從設計理念層面看abstract?class和interface
上面主要從語法定義和編程的角度論述了abstract?class和interface的區別,這些層面的區別是比較低層次的、非本質的。本文將從另一個層面:abstract?class和interface所反映出的設計理念,來分析一下二者的區別。作者認為,從這個層面進行分析才能理解二者概念的本質所在。
前面已經提到過,abstarct?class在Java語言中體現了一種繼承關系,要想使得繼承關系合理,父類和派生類之間必須存在"is?a"關系,即父類和派生類在概念本質上應該是相同的。對于interface?來說則不然,并不要求interface的實現者和interface定義在概念本質上是一致的,僅僅是實現了interface定義的契約而已。為了使論述便于理解,下面將通過一個簡單的實例進行說明。
考慮這樣一個例子,假設在我們的問題領域中有一個關于Door的抽象概念,該Door具有執行兩個動作open和close,此時我們可以通過abstract?class或者interface來定義一個表示該抽象概念的類型,定義方式分別如下所示:
使用abstract?class方式定義Door:
abstract?class?Door?{
abstract?void?open();
abstract?void?close();
}
使用interface方式定義Door:
interface?Door?{
void?open();
void?close();
}
其他具體的Door類型可以extends使用abstract?class方式定義的Door或者implements使用interface方式定義的Door。看起來好像使用abstract?class和interface沒有大的區別。
如果現在要求Door還要具有報警的功能。我們該如何設計針對該例子的類結構呢(在本例中,主要是為了展示abstract?class和interface反映在設計理念上的區別,其他方面無關的問題都做了簡化或者忽略)下面將羅列出可能的解決方案,并從設計理念層面對這些不同的方案進行分析。
解決方案一:
簡單的在Door的定義中增加一個alarm方法,如下:
abstract?class?Door?{
abstract?void?open();
abstract?void?close();
abstract?void?alarm();
}
或者
interface?Door?{
void?open();
void?close();
void?alarm();
}
那么具有報警功能的AlarmDoor的定義方式如下:
class?AlarmDoor?extends?Door?{
void?open()?{?…?}
void?close()?{?…?}
void?alarm()?{?…?}
}
或者
class?AlarmDoor?implements?Door?{
void?open()?{?…?}
void?close()?{?…?}
void?alarm()?{?…?}
}
這種方法違反了面向對象設計中的一個核心原則ISP(Interface?Segregation?Priciple),在Door的定義中把Door概念本身固有的行為方法和另外一個概念"報警器"的行為方法混在了一起。這樣引起的一個問題是那些僅僅依賴于Door這個概念的模塊會因為"報警器"這個概念的改變(比如:修改alarm方法的參數)而改變,反之依然。
解決方案二:
既然open、close和alarm屬于兩個不同的概念,根據ISP原則應該把它們分別定義在代表這兩個概念的抽象類中。定義方式有:這兩個概念都使用?abstract?class方式定義;兩個概念都使用interface方式定義;一個概念使用abstract?class方式定義,另一個概念使用interface方式定義。
顯然,由于Java語言不支持多重繼承,所以兩個概念都使用abstract?class方式定義是不可行的。后面兩種方式都是可行的,但是對于它們的選擇卻反映出對于問題領域中的概念本質的理解、對于設計意圖的反映是否正確、合理。我們一一來分析、說明。
如果兩個概念都使用interface方式來定義,那么就反映出兩個問題:
1、我們可能沒有理解清楚問題領域,AlarmDoor在概念本質上到底是Door還是報警器?
2、如果我們對于問題領域的理解沒有問題,比如:我們通過對于問題領域的分析發現AlarmDoor在概念本質上和Door是一致的,那么我們在實現時就沒有能夠正確的揭示我們的設計意圖,因為在這兩個概念的定義上(均使用interface方式定義)反映不出上述含義。
如果我們對于問題領域的理解是:AlarmDoor在概念本質上是Door,同時它有具有報警的功能。我們該如何來設計、實現來明確的反映出我們的意思呢?前面已經說過,?abstract?class在Java語言中表示一種繼承關系,而繼承關系在本質上是"is?a"關系。所以對于Door這個概念,我們應該使用abstarct?class方式來定義。另外,AlarmDoor又具有報警功能,說明它又能夠完成報警概念中定義的行為,所以報警概念可以通過interface方式定義。如下所示:
abstract?class?Door?{
abstract?void?open();
abstract?void?close();
}
interface?Alarm?{
void?alarm();
}
class?AlarmDoor?extends?Door?implements?Alarm?{
void?open()?{?…?}
void?close()?{?…?}
void?alarm()?{?…?}
}
這種實現方式基本上能夠明確的反映出我們對于問題領域的理解,正確的揭示我們的設計意圖。其實abstract?class表示的是"is?a"關系,interface表示的是"like?a"關系,大家在選擇時可以作為一個依據,當然這是建立在對問題領域的理解上的,比如:如果我們認為AlarmDoor在概念本質上是報警器,同時又具有?Door的功能,那么上述的定義方式就要反過來了。
abstract?class和interface是Java語言中的兩種定義抽象類的方式,它們之間有很大的相似性。但是對于它們的選擇卻又往往反映出對于問題領域中的概念本質的理解、對于設計意圖的反映是否正確、合理,因為它們表現了概念間的不同的關系(雖然都能夠實現需求的功能)。這其實也是語言的一種的慣用法,希望讀者朋友能夠細細體會
asc 按升序排列
desc 按降序排列
下列語句部分是Mssql語句,不可以在access中使用。
SQL分類:
DDL—數據定義語言(CREATE,ALTER,DROP,DECLARE)
DML—數據操縱語言(SELECT,DELETE,UPDATE,INSERT)
DCL—數據控制語言(GRANT,REVOKE,COMMIT,ROLLBACK)
首先,簡要介紹基礎語句:
1、說明:創建數據庫
CREATE DATABASE database-name
2、說明:刪除數據庫
drop database dbname
3、說明:備份sql server
--- 創建 備份數據的 device
USE master
EXEC sp_addumpdevice 'disk', 'testBack', 'c:\mssql7backup\MyNwind_1.dat'
--- 開始 備份
BACKUP DATABASE pubs TO testBack
4、說明:創建新表
create table tabname(col1 type1 [not null] [primary key],col2 type2 [not null],..)
根據已有的表創建新表:
A:create table tab_new like tab_old (使用舊表創建新表)
B:create table tab_new as select col1,col2… from tab_old definition only
5、說明:刪除新表drop table tabname
6、說明:增加一個列
Alter table tabname add column col type
注:列增加后將不能刪除。DB2中列加上后數據類型也不能改變,唯一能改變的是增加varchar類型的長度。
7、說明:添加主鍵: Alter table tabname add primary key(col)
說明:刪除主鍵: Alter table tabname drop primary key(col)
8、說明:創建索引:create [unique] index idxname on tabname(col….)
刪除索引:drop index idxname
注:索引是不可更改的,想更改必須刪除重新建。
9、說明:創建視圖:create view viewname as select statement
刪除視圖:drop view viewname
10、說明:幾個簡單的基本的sql語句
選擇:select * from table1 where 范圍
插入:insert into table1(field1,field2) values(value1,value2)
刪除:delete from table1 where 范圍
更新:update table1 set field1=value1 where 范圍
查找:select * from table1 where field1 like ’%value1%’ ---like的語法很精妙,查資料!
排序:select * from table1 order by field1,field2 [desc]
總數:select count as totalcount from table1
求和:select sum(field1) as sumvalue from table1
平均:select avg(field1) as avgvalue from table1
最大:select max(field1) as maxvalue from table1
最小:select min(field1) as minvalue from table1
11、說明:幾個高級查詢運算詞
A: UNION 運算符
UNION 運算符通過組合其他兩個結果表(例如 TABLE1 和 TABLE2)并消去表中任何重復行而派生出一個結果表。當 ALL 隨 UNION 一起使用時(即 UNION ALL),不消除重復行。兩種情況下,派生表的每一行不是來自 TABLE1 就是來自 TABLE2。
B: EXCEPT 運算符
EXCEPT 運算符通過包括所有在 TABLE1 中但不在 TABLE2 中的行并消除所有重復行而派生出一個結果表。當 ALL 隨 EXCEPT 一起使用時 (EXCEPT ALL),不消除重復行。
C: INTERSECT 運算符
INTERSECT 運算符通過只包括 TABLE1 和 TABLE2 中都有的行并消除所有重復行而派生出一個結果表。當 ALL 隨 INTERSECT 一起使用時 (INTERSECT ALL),不消除重復行。
注:使用運算詞的幾個查詢結果行必須是一致的。
12、說明:使用外連接
A、left outer join:
左外連接(左連接):結果集幾包括連接表的匹配行,也包括左連接表的所有行。
SQL: select a.a, a.b, a.c, b.c, b.d, b.f from a LEFT OUT JOIN b ON a.a = b.c
B:right outer join:
右外連接(右連接):結果集既包括連接表的匹配連接行,也包括右連接表的所有行。
C:full outer join:
全外連接:不僅包括符號連接表的匹配行,還包括兩個連接表中的所有記錄。
其次,大家來看一些不錯的sql語句
1、說明:復制表(只復制結構,源表名:a 新表名:b) (Access可用)
法一:select * into b from a where 1<>1
法二:select top 0 * into b from a
2、說明:拷貝表(拷貝數據,源表名:a 目標表名:b) (Access可用)
insert into b(a, b, c) select d,e,f from b;
3、說明:跨數據庫之間表的拷貝(具體數據使用絕對路徑) (Access可用)
insert into b(a, b, c) select d,e,f from b in ‘具體數據庫’ where 條件
例子:..from b in '"&Server.MapPath(".")&"\data.mdb" &"' where..
4、說明:子查詢(表名1:a 表名2:b)
select a,b,c from a where a IN (select d from b ) 或者: select a,b,c from a where a IN (1,2,3)
5、說明:顯示文章、提交人和最后回復時間
select a.title,a.username,b.adddate from table a,(select max(adddate) adddate from table where table.title=a.title) b
6、說明:外連接查詢(表名1:a 表名2:b)
select a.a, a.b, a.c, b.c, b.d, b.f from a LEFT OUT JOIN b ON a.a = b.c
7、說明:在線視圖查詢(表名1:a )
select * from (SELECT a,b,c FROM a) T where t.a > 1;
8、說明:between的用法,between限制查詢數據范圍時包括了邊界值,not between不包括
select * from table1 where time between time1 and time2
select a,b,c, from table1 where a not between 數值1 and 數值2
9、說明:in 的使用方法
select * from table1 where a [not] in (‘值1’,’值2’,’值4’,’值6’)
10、說明:兩張關聯表,刪除主表中已經在副表中沒有的信息
delete from table1 where not exists ( select * from table2 where table1.field1=table2.field1 )
11、說明:四表聯查問題:
select * from a left inner join b on a.a=b.b right inner join c on a.a=c.c inner join d on a.a=d.d where .....
12、說明:日程安排提前五分鐘提醒
SQL: select * from 日程安排 where datediff('minute',f開始時間,getdate())>5
13、說明:一條sql 語句搞定數據庫分頁
select top 10 b.* from (select top 20 主鍵字段,排序字段 from 表名 order by 排序字段 desc) a,表名 b where b.主鍵字段 = a.主鍵字段 order by a.排序字段
14、說明:前10條記錄
select top 10 * form table1 where 范圍
15、說明:選擇在每一組b值相同的數據中對應的a最大的記錄的所有信息(類似這樣的用法可以用于論壇每月排行榜,每月熱銷產品分析,按科目成績排名,等等.)
select a,b,c from tablename ta where a=(select max(a) from tablename tb where tb.b=ta.b)
16、說明:包括所有在 TableA 中但不在 TableB和TableC 中的行并消除所有重復行而派生出一個結果表
(select a from tableA ) except (select a from tableB) except (select a from tableC)
17、說明:隨機取出10條數據
select top 10 * from tablename order by newid()
18、說明:隨機選擇記錄
select newid()
19、說明:刪除重復記錄
Delete from tablename where id not in (select max(id) from tablename group by col1,col2,...)
20、說明:列出數據庫里所有的表名
select name from sysobjects where type='U'
21、說明:列出表里的所有的
select name from syscolumns where id=object_id('TableName')
22、說明:列示type、vender、pcs字段,以type字段排列,case可以方便地實現多重選擇,類似select 中的case。
select type,sum(case vender when 'A' then pcs else 0 end),sum(case vender when 'C' then pcs else 0 end),sum(case vender when 'B' then pcs else 0 end) FROM tablename group by type
顯示結果:
type vender pcs
電腦 A 1
電腦 A 1
光盤 B 2
光盤 A 2
手機 B 3
手機 C 3
23、說明:初始化表table1
TRUNCATE TABLE table1
24、說明:選擇從10到15的記錄
select top 5 * from (select top 15 * from table order by id asc) table_別名 order by id desc
隨機選擇數據庫記錄的方法(使用Randomize函數,通過SQL語句實現)
對存儲在數據庫中的數據來說,隨機數特性能給出上面的效果,但它們可能太慢了些。你不能要求ASP“找個隨機數”然后打印出來。實際上常見的解決方案是建立如下所示的循環:
Randomize
RNumber = Int(Rnd*499) +1
While Not objRec.EOF
If objRec("ID") = RNumber THEN
... 這里是執行腳本 ...
end if
objRec.MoveNext
Wend
這很容易理解。首先,你取出1到500范圍之內的一個隨機數(假設500就是數據庫內記錄的總數)。然后,你遍歷每一記錄來測試ID 的值、檢查其是否匹配RNumber。滿足條件的話就執行由THEN 關鍵字開始的那一塊代碼。假如你的RNumber 等于495,那么要循環一遍數據庫花的時間可就長了。雖然500這個數字看起來大了些,但相比更為穩固的企業解決方案這還是個小型數據庫了,后者通常在一個數據庫內就包含了成千上萬條記錄。這時候不就死定了?
采用SQL,你就可以很快地找出準確的記錄并且打開一個只包含該記錄的recordset,如下所示:
Randomize
RNumber = Int(Rnd*499) + 1
SQL = "SELECT * FROM Customers WHERE ID = " & RNumber
set objRec = ObjConn.Execute(SQL)
Response.WriteRNumber & " = " & objRec("ID") & " " & objRec("c_email")
不必寫出RNumber 和ID,你只需要檢查匹配情況即可。只要你對以上代碼的工作滿意,你自可按需操作“隨機”記錄。Recordset沒有包含其他內容,因此你很快就能找到你需要的記錄這樣就大大降低了處理時間。
再談隨機數
現在你下定決心要榨干Random 函數的最后一滴油,那么你可能會一次取出多條隨機記錄或者想采用一定隨機范圍內的記錄。把上面的標準Random 示例擴展一下就可以用SQL應對上面兩種情況了。
為了取出幾條隨機選擇的記錄并存放在同一recordset內,你可以存儲三個隨機數,然后查詢數據庫獲得匹配這些數字的記錄:
SQL = "SELECT * FROM Customers WHERE ID = " & RNumber & " OR ID = " & RNumber2 & " OR ID = " & RNumber3
假如你想選出10條記錄(也許是每次頁面裝載時的10條鏈接的列表),你可以用BETWEEN 或者數學等式選出第一條記錄和適當數量的遞增記錄。這一操作可以通過好幾種方式來完成,但是 SELECT 語句只顯示一種可能(這里的ID 是自動生成的號碼):
SQL = "SELECT * FROM Customers WHERE ID BETWEEN " & RNumber & " AND " & RNumber & "+ 9"
注意:以上代碼的執行目的不是檢查數據庫內是否有9條并發記錄。
隨機讀取若干條記錄,測試過
Access語法:SELECT top 10 * From 表名 ORDER BY Rnd(id)
Sql server:select top n * from 表名 order by newid()
mysqlelect * From 表名 Order By rand() Limit n
Access左連接語法(最近開發要用左連接,Access幫助什么都沒有,網上沒有Access的SQL說明,只有自己測試, 現在記下以備后查)
語法elect table1.fd1,table1,fd2,table2.fd2 From table1 left join table2 on table1.fd1,table2.fd1 where ...
使用SQL語句 用...代替過長的字符串顯示
語法:
SQL數據庫:select case when len(field)>10 then left(field,10)+'...' else field end as news_name,news_id from tablename
Access數據庫:SELECT iif(len(field)>2,left(field,2)+'...',field) FROM tablename;
Conn.Execute說明
Execute方法
該方法用于執行SQL語句。根據SQL語句執行后是否返回記錄集,該方法的使用格式分為以下兩種:
1.執行SQL查詢語句時,將返回查詢得到的記錄集。用法為:
Set 對象變量名=連接對象.Execute("SQL 查詢語言")
Execute方法調用后,會自動創建記錄集對象,并將查詢結果存儲在該記錄對象中,通過Set方法,將記錄集賦給指定的對象保存,以后對象變量就代表了該記錄集對象。
2.執行SQL的操作性語言時,沒有記錄集的返回。此時用法為:
連接對象.Execute "SQL 操作性語句" [, RecordAffected][, Option]
·RecordAffected 為可選項,此出可放置一個變量,SQL語句執行后,所生效的記錄數會自動保存到該變量中。通過訪問該變量,就可知道SQL語句隊多少條記錄進行了操作。
·Option 可選項,該參數的取值通常為adCMDText,它用于告訴ADO,應該將Execute方法之后的第一個字符解釋為命令文本。通過指定該參數,可使執行更高效。
·BeginTrans、RollbackTrans、CommitTrans方法
這三個方法是連接對象提供的用于事務處理的方法。BeginTrans用于開始一個事物;RollbackTrans用于回滾事務;CommitTrans用于提交所有的事務處理結果,即確認事務的處理。
事務處理可以將一組操作視為一個整體,只有全部語句都成功執行后,事務處理才算成功;若其中有一個語句執行失敗,則整個處理就算失敗,并恢復到處里前的狀態。
BeginTrans和CommitTrans用于標記事務的開始和結束,在這兩個之間的語句,就是作為事務處理的語句。判斷事務處理是否成功,可通過連接對象的Error集合來實現,若Error集合的成員個數不為0,則說明有錯誤發生,事務處理失敗。Error集合中的每一個Error對象,代表一個錯誤信息。
??? Reflection 是 Java 程序開發語言的特征之一,它允許運行中的 Java 程序對自身進行檢查,或者說“自審”,并能直接操作程序的內部屬性。例如,使用它能獲得 Java 類中各成員的名稱并顯示出來。Java 的這一能力在實際應用中也許用得不是很多,但是在其它的程序設計語言中根本就不存在這一特性。例如,Pascal、C 或者 C++ 中就沒有辦法在程序中獲得函數定義相關的信息。
JavaBean 是 reflection 的實際應用之一,它能讓一些工具可視化的操作軟件組件。這些工具通過 reflection 動態的載入并取得 Java 組件(類) 的屬性。
1. 一個簡單的例子
考慮下面這個簡單的例子,讓我們看看 reflection 是如何工作的。
import java.lang.reflect.*;
public class DumpMethods {
??? public static void main(String args[]) {
??????? try {
??????????? Class c = Class.forName(args[0]);
??????????? Method m[] = c.getDeclaredMethods();
??????????? for (int i = 0; i < m.length; i++)
??????????????? System.out.println(m[i].toString());
??????? } catch (Throwable e) {
??????????? System.err.println(e);
??????? }
??? }
}
按如下語句執行:
java DumpMethods java.util.Stack
它的結果輸出為:
public java.lang.Object java.util.Stack.push(java.lang.Object)
public synchronized java.lang.Object java.util.Stack.pop()
public synchronized java.lang.Object java.util.Stack.peek()
public boolean java.util.Stack.empty()
public synchronized int java.util.Stack.search(java.lang.Object)
這樣就列出了java.util.Stack 類的各方法名以及它們的限制符和返回類型。
這個程序使用 Class.forName 載入指定的類,然后調用 getDeclaredMethods 來獲取這個類中定義了的方法列表。java.lang.reflect.Methods 是用來描述某個類中單個方法的一個類。
2.開始使用 Reflection
用于 reflection 的類,如 Method,可以在 java.lang.relfect 包中找到。使用這些類的時候必須要遵循三個步驟:第一步是獲得你想操作的類的 java.lang.Class 對象。在運行中的 Java 程序中,用 java.lang.Class 類來描述類和接口等。
下面就是獲得一個 Class 對象的方法之一:
Class c = Class.forName("java.lang.String");
這條語句得到一個 String 類的類對象。還有另一種方法,如下面的語句:
Class c = int.class;?? 或者?? Class c = Integer.TYPE;
它們可獲得基本類型的類信息。其中后一種方法中訪問的是基本類型的封裝類 (如 Integer) 中預先定義好的 TYPE 字段。
第二步是調用諸如 getDeclaredMethods 的方法,以取得該類中定義的所有方法的列表。
一旦取得這個信息,就可以進行第三步了——使用 reflection API 來操作這些信息,如下面這段代碼:
Class c = Class.forName("java.lang.String");
Method m[] = c.getDeclaredMethods();
System.out.println(m[0].toString());
它將以文本方式打印出 String 中定義的第一個方法的原型。
在下面的例子中,這三個步驟將為使用 reflection 處理特殊應用程序提供例證。
模擬 instanceof 操作符
得到類信息之后,通常下一個步驟就是解決關于 Class 對象的一些基本的問題。例如,Class.isInstance 方法可以用于模擬 instanceof 操作符:
class A {
}
public class instance1 {
??? public static void main(String args[]) {
??????? try {
??????????? Class cls = Class.forName("A");
??????????? boolean b1 = cls.isInstance(new Integer(37));
??????????? System.out.println(b1);
??????????? boolean b2 = cls.isInstance(new A());
??????????? System.out.println(b2);
??????? } catch (Throwable e) {
??????????? System.err.println(e);
??????? }
??? }
}
在這個例子中創建了一個 A 類的 Class 對象,然后檢查一些對象是否是 A 的實例。Integer(37) 不是,但 new A() 是。
3.找出類的方法
找出一個類中定義了些什么方法,這是一個非常有價值也非常基礎的 reflection 用法。下面的代碼就實現了這一用法:
import java.lang.reflect.*;
public class method1 {
??? private int f1(Object p, int x) throws NullPointerException {
??????? if (p == null)
??????????? throw new NullPointerException();
??????? return x;
??? }
??? public static void main(String args[]) {
??????? try {
??????????? Class cls = Class.forName("method1");
??????????? Method methlist[] = cls.getDeclaredMethods();
??????????? for (int i = 0; i < methlist.length; i++) {
??????????????? Method m = methlist[i];
??????????????? System.out.println("name = " + m.getName());
??????????????? System.out.println("decl class = " + m.getDeclaringClass());
??????????????? Class pvec[] = m.getParameterTypes();
??????????????? for (int j = 0; j < pvec.length; j++)
??????????????????? System.out.println("param #" + j + " " + pvec[j]);
??????????????? Class evec[] = m.getExceptionTypes();
??????????????? for (int j = 0; j < evec.length; j++)
??????????????????? System.out.println("exc #" + j + " " + evec[j]);
??????????????? System.out.println("return type = " + m.getReturnType());
??????????????? System.out.println("-----");
??????????? }
??????? } catch (Throwable e) {
??????????? System.err.println(e);
??????? }
??? }
}
這個程序首先取得 method1 類的描述,然后調用 getDeclaredMethods 來獲取一系列的 Method 對象,它們分別描述了定義在類中的每一個方法,包括 public 方法、protected 方法、package 方法和 private 方法等。如果你在程序中使用 getMethods 來代替 getDeclaredMethods,你還能獲得繼承來的各個方法的信息。
取得了 Method 對象列表之后,要顯示這些方法的參數類型、異常類型和返回值類型等就不難了。這些類型是基本類型還是類類型,都可以由描述類的對象按順序給出。
輸出的結果如下:
name = f1
decl class = class method1
param #0 class java.lang.Object
param #1 int
exc #0 class java.lang.NullPointerException
return type = int
-----
name = main
decl class = class method1
param #0 class [Ljava.lang.String;
return type = void
-----
4.獲取構造器信息
獲取類構造器的用法與上述獲取方法的用法類似,如:
import java.lang.reflect.*;
public class constructor1 {
??? public constructor1() {
??? }
??? protected constructor1(int i, double d) {
??? }
??? public static void main(String args[]) {
??????? try {
??????????? Class cls = Class.forName("constructor1");
??????????? Constructor ctorlist[] = cls.getDeclaredConstructors();
??????????? for (int i = 0; i < ctorlist.length; i++) {
??????????????? Constructor ct = ctorlist[i];
??????????????? System.out.println("name = " + ct.getName());
??????????????? System.out.println("decl class = " + ct.getDeclaringClass());
??????????????? Class pvec[] = ct.getParameterTypes();
??????????????? for (int j = 0; j < pvec.length; j++)
??????????????????? System.out.println("param #" + j + " " + pvec[j]);
??????????????? Class evec[] = ct.getExceptionTypes();
??????????????? for (int j = 0; j < evec.length; j++)
??????????????????? System.out.println("exc #" + j + " " + evec[j]);
??????????????? System.out.println("-----");
??????????? }
??????? } catch (Throwable e) {
??????????? System.err.println(e);
??????? }
??? }
}
這個例子中沒能獲得返回類型的相關信息,那是因為構造器沒有返回類型。
這個程序運行的結果是:
name = constructor1
decl class = class constructor1
-----
name = constructor1
decl class = class constructor1
param #0 int
param #1 double
-----
5.獲取類的字段(域)
找出一個類中定義了哪些數據字段也是可能的,下面的代碼就在干這個事情:
import java.lang.reflect.*;
public class field1 {
??? private double d;
??? public static final int i = 37;
??? String s = "testing";
?????public static void main(String args[]) {
??????? try {
??????????? Class cls = Class.forName("field1");
??????????? Field fieldlist[] = cls.getDeclaredFields();
??????????? for (int i = 0; i < fieldlist.length; i++) {
??????????????? Field fld = fieldlist[i];
??????????????? System.out.println("name = " + fld.getName());
??????????????? System.out.println("decl class = " + fld.getDeclaringClass());
??????????????? System.out.println("type = " + fld.getType());
??????????????? int mod = fld.getModifiers();
??????????????? System.out.println("modifiers = " + Modifier.toString(mod));
??????????????? System.out.println("-----");
??????????? }
??????? } catch (Throwable e) {
??????????? System.err.println(e);
??????? }
??? }
}
這個例子和前面那個例子非常相似。例中使用了一個新東西 Modifier,它也是一個 reflection 類,用來描述字段成員的修飾語,如“private int”。這些修飾語自身由整數描述,而且使用 Modifier.toString 來返回以“官方”順序排列的字符串描述 (如“static”在“final”之前)。這個程序的輸出是:
name = d
decl class = class field1
type = double
modifiers = private
-----
name = i
decl class = class field1
type = int
modifiers = public static final
-----
name = s
decl class = class field1
type = class java.lang.String
modifiers =
-----
和獲取方法的情況一下,獲取字段的時候也可以只取得在當前類中申明了的字段信息 (getDeclaredFields),或者也可以取得父類中定義的字段 (getFields) 。
6.根據方法的名稱來執行方法
文本到這里,所舉的例子無一例外都與如何獲取類的信息有關。我們也可以用 reflection 來做一些其它的事情,比如執行一個指定了名稱的方法。下面的示例演示了這一操作:
import java.lang.reflect.*;
public class method2 {
??? public int add(int a, int b) {
??????? return a + b;
??? }
??? public static void main(String args[]) {
??????? try {
??????????? Class cls = Class.forName("method2");
??????????? Class partypes[] = new Class[2];
??????????? partypes[0] = Integer.TYPE;
??????????? partypes[1] = Integer.TYPE;
??????????? Method meth = cls.getMethod("add", partypes);
??????????? method2 methobj = new method2();
??????????? Object arglist[] = new Object[2];
??????????? arglist[0] = new Integer(37);
??????????? arglist[1] = new Integer(47);
??????????? Object retobj = meth.invoke(methobj, arglist);
??????????? Integer retval = (Integer) retobj;
??????????? System.out.println(retval.intValue());
??????? } catch (Throwable e) {
??????????? System.err.println(e);
??????? }
??? }
}
假如一個程序在執行的某處的時候才知道需要執行某個方法,這個方法的名稱是在程序的運行過程中指定的 (例如,JavaBean 開發環境中就會做這樣的事),那么上面的程序演示了如何做到。
上例中,getMethod 用于查找一個具有兩個整型參數且名為 add 的方法。找到該方法并創建了相應的 Method 對象之后,在正確的對象實例中執行它。執行該方法的時候,需要提供一個參數列表,這在上例中是分別包裝了整數 37 和 47 的兩個 Integer 對象。執行方法的返回的同樣是一個 Integer 對象,它封裝了返回值 84。
7.創建新的對象
對于構造器,則不能像執行方法那樣進行,因為執行一個構造器就意味著創建了一個新的對象 (準確的說,創建一個對象的過程包括分配內存和構造對象)。所以,與上例最相似的例子如下:
import java.lang.reflect.*;
public class constructor2 {
??? public constructor2() {
??? }
??? public constructor2(int a, int b) {
??????? System.out.println("a = " + a + " b = " + b);
??? }
??? public static void main(String args[]) {
??????? try {
??????????? Class cls = Class.forName("constructor2");
??????????? Class partypes[] = new Class[2];
??????????? partypes[0] = Integer.TYPE;
??????????? partypes[1] = Integer.TYPE;
??????????? Constructor ct = cls.getConstructor(partypes);
??????????? Object arglist[] = new Object[2];
??????????? arglist[0] = new Integer(37);
??????????? arglist[1] = new Integer(47);
??????????? Object retobj = ct.newInstance(arglist);
??????? } catch (Throwable e) {
??????????? System.err.println(e);
??????? }
??? }
}
根據指定的參數類型找到相應的構造函數并執行它,以創建一個新的對象實例。使用這種方法可以在程序運行時動態地創建對象,而不是在編譯的時候創建對象,這一點非常有價值。
8.改變字段(域)的值
reflection 的還有一個用處就是改變對象數據字段的值。reflection 可以從正在運行的程序中根據名稱找到對象的字段并改變它,下面的例子可以說明這一點:
import java.lang.reflect.*;
public class field2 {
??? public double d;
??? public static void main(String args[]) {
??????? try {
??????????? Class cls = Class.forName("field2");
??????????? Field fld = cls.getField("d");
??????????? field2 f2obj = new field2();
??????????? System.out.println("d = " + f2obj.d);
??????????? fld.setDouble(f2obj, 12.34);
??????????? System.out.println("d = " + f2obj.d);
??????? } catch (Throwable e) {
??????????? System.err.println(e);
??????? }
??? }
}
這個例子中,字段 d 的值被變為了 12.34。
9.使用數組
本文介紹的 reflection 的最后一種用法是創建的操作數組。數組在 Java 語言中是一種特殊的類類型,一個數組的引用可以賦給 Object 引用。觀察下面的例子看看數組是怎么工作的:
import java.lang.reflect.*;
public class array1 {
??? public static void main(String args[]) {
??????? try {
??????????? Class cls = Class.forName("java.lang.String");
??????????? Object arr = Array.newInstance(cls, 10);
??????????? Array.set(arr, 5, "this is a test");
??????????? String s = (String) Array.get(arr, 5);
??????????? System.out.println(s);
??????? } catch (Throwable e) {
??????????? System.err.println(e);
??????? }
??? }
}
例中創建了 10 個單位長度的 String 數組,為第 5 個位置的字符串賦了值,最后將這個字符串從數組中取得并打印了出來。
下面這段代碼提供了一個更復雜的例子:
import java.lang.reflect.*;
public class array2 {
??? public static void main(String args[]) {
??????? int dims[] = new int[]{5, 10, 15};
??????? Object arr = Array.newInstance(Integer.TYPE, dims);
??????? Object arrobj = Array.get(arr, 3);
??????? Class cls = arrobj.getClass().getComponentType();
??????? System.out.println(cls);
??????? arrobj = Array.get(arrobj, 5);
??????? Array.setInt(arrobj, 10, 37);
??????? int arrcast[][][] = (int[][][]) arr;
??????? System.out.println(arrcast[3][5][10]);
??? }
}
例中創建了一個 5 x 10 x 15 的整型數組,并為處于 [3][5][10] 的元素賦了值為 37。注意,多維數組實際上就是數組的數組,例如,第一個 Array.get 之后,arrobj 是一個 10 x 15 的數組。進而取得其中的一個元素,即長度為 15 的數組,并使用 Array.setInt 為它的第 10 個元素賦值。
注意創建數組時的類型是動態的,在編譯時并不知道其類型。